車製作のための部品を置いておきます。既に作っているものにこれを引っ付ければいいかと思います。
参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=4eiD-LDZELw
https://www.youtube.com/watch?v=gkvx5SWD9ks
*部品構造
-大部品: 車の製造 RD:7 評価値:4
--部品: プレス加工
--部品: 部品構築
--部品: エンジン対応
--部品: ライトチェック
--部品: 人力チェック
--部品: 部品プール
--部品: カスタマイズ
*部品定義
**部品: プレス加工
特殊な素材等を入れたさびにくくて軽く、強いパネル鉄板のロール状にしたものを金型に入れ、プレスをかけ部品を作る。
**部品: 部品構築
プレスしたものをフロア・ドア等をロボットで組み立てを行い、車の外装を作るその後、三段階に分けて塗装を行い、色を塗る。
**部品: エンジン対応
人の手でエンジン等を組み立てていたものをライン作業でコンビ対応で行い、動力等を外装に合わせて組み立てる。
**部品: ライトチェック
組み立てのゆるみが無いかライトセンサーを当ててチェックを行い光の反射角等で緩みなどがないかチェックを行う。
**部品: 人力チェック
最後にブレーキオイル等を注入し、テストドライバーによるテストドライブを行い、間違いがないかチェックを行う。
**部品: 部品プール
余っている場合等は工場内で部品をプールし、いつでも使えるようにため込んでおく。その際も劣化が起こってないか部品のチェックはかかさない。
**部品: カスタマイズ
軍などで商品を扱う場合は防弾ガラス・バンパー等、硬い素材や銃を置ける場所を作る等カスタマイズを行う。その場合、通常で作る車と別のラインで行い、一部の工場員だけがエンジン等をクリーンルームで組み立てを行いネームプレート等を刻む。
*提出書式
大部品: 車の製造 RD:7 評価値:4
-部品: プレス加工
-部品: 部品構築
-部品: エンジン対応
-部品: ライトチェック
-部品: 人力チェック
-部品: 部品プール
-部品: カスタマイズ
部品: プレス加工
特殊な素材等を入れたさびにくくて軽く、強いパネル鉄板のロール状にしたものを金型に入れ、プレスをかけ部品を作る。
部品: 部品構築
プレスしたものをフロア・ドア等をロボットで組み立てを行い、車の外装を作るその後、三段階に分けて塗装を行い、色を塗る。
部品: エンジン対応
人の手でエンジン等を組み立てていたものをライン作業でコンビ対応で行い、動力等を外装に合わせて組み立てる。
部品: ライトチェック
組み立てのゆるみが無いかライトセンサーを当ててチェックを行い光の反射角等で緩みなどがないかチェックを行う。
部品: 人力チェック
最後にブレーキオイル等を注入し、テストドライバーによるテストドライブを行い、間違いがないかチェックを行う。
部品: 部品プール
余っている場合等は工場内で部品をプールし、いつでも使えるようにため込んでおく。その際も劣化が起こってないか部品のチェックはかかさない。
部品: カスタマイズ
軍などで商品を扱う場合は防弾ガラス・バンパー等、硬い素材や銃を置ける場所を作る等カスタマイズを行う。その場合、通常で作る車と別のラインで行い、一部の工場員だけがエンジン等をクリーンルームで組み立てを行いネームプレート等を刻む。
*インポート用定義データ
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{ "title": "プレス加工",
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{ "title": "人力チェック",
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