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ナニワ作戦会議BBS
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  [No.2250] T20 作戦案 投稿者:オグナ  投稿日:2017/09/14(Thu) 21:03:26

*部品構造

-大部品: 釣り野伏 RD:5 評価値:3
--大部品: 釣り野伏とは RD:5 評価値:3
---部品: 釣り野伏概要
---部品: 小隊
---部品: 囮の小隊
---大部品: 包囲網 RD:2 評価値:1
----部品: 包囲砲兵
----部品: 釣り野伏の作戦本質



*部品定義

**部品: 釣り野伏概要
小隊で相手を挑発、もしくは叩きのめせる程度のものと油断させ相手をおびき寄せ伏兵でフルボッコにする方法である。

**部品: 小隊
おとりとして、死亡率が高いため、目端の利くもの、忠誠が高いものを選び、なおかつ偵察兵としてのその場での判断が出来うるものを集める。また、ナニワアームズでは砂漠の騎士等がいると分かりやすい程、引っかかるかも。

**部品: 囮の小隊
もちろん、逃げてこちらの伏兵の場所まで持ってこなければいけないため、ギリギリで逃げており、相手を見図る力が必要とされる。

**部品: 包囲砲兵
包囲をして、砲兵による銃ふすまを撃ち放つため、タイミングを合わせて包囲及び斉射のパターンが決まってなければいけない。

**部品: 釣り野伏の作戦本質
できうる限り多くの敵を釣り、野に伏せしものたちで倒す。そのために、どの地形や空間で隠れられるか、動けられるか吟味しなければならない。



*提出書式

大部品: 釣り野伏 RD:5 評価値:3
-大部品: 釣り野伏とは RD:5 評価値:3
--部品: 釣り野伏概要
--部品: 小隊
--部品: 囮の小隊
--大部品: 包囲網 RD:2 評価値:1
---部品: 包囲砲兵
---部品: 釣り野伏の作戦本質


部品: 釣り野伏概要
小隊で相手を挑発、もしくは叩きのめせる程度のものと油断させ相手をおびき寄せ伏兵でフルボッコにする方法である。

部品: 小隊
おとりとして、死亡率が高いため、目端の利くもの、忠誠が高いものを選び、なおかつ偵察兵としてのその場での判断が出来うるものを集める。また、ナニワアームズでは砂漠の騎士等がいると分かりやすい程、引っかかるかも。

部品: 囮の小隊
もちろん、逃げてこちらの伏兵の場所まで持ってこなければいけないため、ギリギリで逃げており、相手を見図る力が必要とされる。

部品: 包囲砲兵
包囲をして、砲兵による銃ふすまを撃ち放つため、タイミングを合わせて包囲及び斉射のパターンが決まってなければいけない。

部品: 釣り野伏の作戦本質
できうる限り多くの敵を釣り、野に伏せしものたちで倒す。そのために、どの地形や空間で隠れられるか、動けられるか吟味しなければならない。




*インポート用定義データ


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{ "title": "釣り野伏とは",
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{ "title": "釣り野伏概要",
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{ "title": "小隊",
"description": "おとりとして、死亡率が高いため、目端の利くもの、忠誠が高いものを選び、なおかつ偵察兵としてのその場での判断が出来うるものを集める。また、ナニワアームズでは砂漠の騎士等がいると分かりやすい程、引っかかるかも。",
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"localID": 3
},

{ "title": "囮の小隊",
"description": "もちろん、逃げてこちらの伏兵の場所まで持ってこなければいけないため、ギリギリで逃げており、相手を見図る力が必要とされる。",
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{ "title": "包囲網",
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{ "title": "包囲砲兵",
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