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設定文だけ抜き出しました。
/*/
”次期共和国主力機、それは長きに渡りナニワアームズに影を落とし続けている貧困という名の絶望の闇の中に差し込んだ一条の光明であった。”
○背景
事の起こりはバーミーズ、サイバミーズを経て開発された藩国独自I=Dであるジャバミーズの完成である。
燃費こそ悪いものの、既存のI=Dの常識を覆す可能性を秘めた圧倒的な機動力を有するこの高機動兵器の性能が認められ、遂に次期共和国主力機の開発の話が持ち込まれたのであった。
これまでコツコツと積み上げてきたナニワアームズ商藩国のI=D開発技術が日の目を見るチャンスが到来したのである。
こうして国の威信と国民の期待を背負った次期共和国主力機の開発プロジェクトが開始された。
○技術者達の取り組み
ジャバミーズをベースとした次期共和国主力機の開発において要求される機体性能は主に下記の4つである。
・陸、宇宙対応
・高機動力を活かした回避性能
・運用コスト(主に人機数)の据え置き
・高機動力を活かした武装
このうち陸上と宇宙での活動能力と肝である高機動力はベースとなるジャバミーズの特性を引き継ぐ事で実現可能である。
課題となるのは前述の2つの特性を殺す事無く運用コストと武装の要求を満たす事であった。
もともと実験機という位置づけであったジャバミーズは独自の仕様が幾つか盛り込まれており、共通機としての運用を意識されていなかった為に共通機化及び量産化する場合に運用コストが上昇する可能性が懸念された。
そして武装面での課題はジャバミーズで生じた高機動力と武装特性とのミスマッチの解消である。
ナニワアームズ商藩国の開発スタッフはまずこの2つの問題点に取り組む事となった。
武器開発
まず新規武装の開発の為に開発スタッフは前回の失敗を踏まえ、高機動戦闘での戦術研究を綿密に行う事にしたのである。
これにはホードーが希望号1号機に搭載されていた操縦訓練用プログラムにヒントを得て作成・開発した高機動戦闘訓練・戦術シミュレーターが活用された。
シミュレーターには高機動兵器であるジャバミーズの試験運用データだけでなく、今後I=D戦の主戦場になると思われる宇宙を想定して、大規模な宇宙戦が行われたEV116 第2波に参加していたホードー自身の実戦経験と彼の乗機であったサイベリアンのフライトレコーダーが収集した各種データが反映されている。
このシミュレーターの活用と古参パイロット達の協力により高機動戦闘の戦術研究は大きく前進し、武装は遠距離への狙撃・砲撃を可能とするロングバレルの大口径レーザービーム砲、近距離での戦闘を想定した近距離レーザービーム、高機動力を活かしたランスチャージを可能とするビームラムの3つに絞り込まれた。
その後の実際の武装開発ではエネルギーコストを抑える事が難しく開発が遅れたビームラムの制式採用が見送られ、武装は遠距離・近距離用の2種類に絞られる事となった。
機体開発
量産化、共通機化を前提とした機体設計のリファインは、陸上と宇宙での活動能力と肝である高機動力を殺さないように細心の注意と慎重な検証に基づいて実行された。
量産・共通化を意図したリファインは”多くの藩国及びニューワールドテラ領域工業標準”通称、MANTIS規格に則って行われ、
この際にMANTIS規格の制定時に行われた技術交流を通してもたらされた各藩国の技術やノウハウが大いに貢献した。
またMANTIS規格の導入は機体の部品やモジュールの規格化だけで無く、整備マニュアルの書式の標準化などにも役に立つ事となった。
人材育成
こうして課題を克服して開発が進むに従って次期主力機の整備・運用・操縦ノウハウが蓄積されていくうちに開発スタッフの間で一つの共通の認識が生まれてきた。
それは知識・ノウハウの共有の重要性である。
次期主力機開発を通して得たノウハウを活用する事でハード(機体)面だけでなく、ソフトつまり機体に携わる人材面でのフォローも行えるのではないか?
こう考えた開発スタッフは政府首脳部と掛け合い、次期共和国主力機開発プロジェクトの一環として、これらのノウハウの共有化の試みを行う許可を得た。
具体的な取り組みとしては整備士養成校やパイロット訓練施設の教官や訓練生達の協力を得て、MANTIS規格に沿った整備教本や訓練過程の見直し、高機動兵器を用いた高機動戦闘の慣熟訓練用プログラムの検討が行われ、これらは一定の成果を上げる事に成功した。
○次期共和国主力機開発プロジェクトの終結と今後
こうした技術者達の取り組みによって様々な課題は克服され、遂に要求性能を満たした次期共和国主力機が完成したのであった。
ナニワアームズ商藩国の技術立国としての新たなる一歩がここに刻まれたのである。
○機体性能(性能諸元)
機種:高機動兵器(I=D)
必要人員:パイロット1名、コパイロット2名
巡航速度:〜1000km/h(ダッシュ時には瞬間的に音速突破も可能)
戦闘可能域:陸上、宇宙
用途:高機動力を活かした陽動・撹乱と遠距離火力支援
生産・整備コスト:アメショー、ジャバミーズクラス
想定作戦領域:陸上、宇宙
想定戦闘距離・手段:射撃のみ、近距離及び遠距離
特色:極低装甲。高敏捷。高AR。
欠点:高燃費。低耐久。正面戦闘
○武装
大口径レーザービーム砲
広大な宇宙空間や開けた平地での戦闘における遠距離への狙撃・砲撃を行う為の武装。
ジャバミーズで採用されていた大口径レーザービーム砲を遠距離への狙撃・砲撃時の精度を高める為に砲身を長くすると共に発振部も高出力のものに変更された。
なおビーム砲の大型化に伴い、機動力を殺さないように機体背面のバックアップにバーニアが増設され、
また射撃時の姿勢制御の安定性を高める為に滑空ウィングにバーニアの一部を移設し、稼働できるように変更された。
近距離レーザービーム(仮名)
大口径レーザービーム砲を変形(ORロングバレルを外す)事で収束率を落とし、短距離で広範囲に攻撃できるようにしたもの。
ビームラム(試作品)
取っ手部分以外を非実体のビームで形成した大型の槍で高機動力を活かしたランスチャージを意図して開発される。
しかし非実体の刃を形成し続ける関係上、エネルギーコストを抑える事が難しく、実用に足る試作品の開発が大いに遅れる。
その結果、制式採用の選定に間に合わずお蔵入りとなった不遇の武器。
+ 芝村 > 次。 根源力 一応、10万以下は部隊分離できるようしといて。 (11/5-21:28:41)
+ 芝村 > まあ、できないなら、できないでいいんだよ。危険度が高ければ、ださないから (11/5-21:31:35)
+ 芝村 > ただまあ、今結構厳しいね (11/5-21:31:46)
+ 芝村 > 続いて、RPが出来そうもない人は、部隊から外すか、分離ではずせるようしといて。 (11/5-21:33:51)
+ 芝村 > 幽霊対策 (11/5-21:36:51)
+ 444 > #「RPができる」っていうのはどの程度の基準なんでしょうか。 <ここまでで。すいません。 (11/5-21:38:35)
+ 芝村 > #まあ、全期間すたんばる必要はないので、スケジュールは把握しとけ (11/5-21:39:11)
+ 芝村 > でまあ、全期間アウトなら、だめやろしな。 (11/5-21:40:54)
+ 芝村 > 滅多にでてこないやつ(100日1回) は、非編成しとけ (11/5-21:41:34)
+ 芝村 > で。ごちゃ混ぜ編成でもかまわんいえばかまわんけど、 即応部隊については、燃料アホほどつかってもかまわんので、準備しといて (11/5-21:53:25)
+ 芝村 > 最低でも、地域ブロック単位で、どこも動けませんでしたは、なしで。 (11/5-21:54:17)
+ 芝村 > 近畿、九州、とか。 (11/5-21:55:37)
+ 芝村 > 個人ACEがそれなりにいるなら、まあ、考えないでいいけども (11/5-21:56:07)
+ 芝村 > まあ、即応部隊の目安は 歩兵だと攻撃評価30 装甲25 (11/5-21:57:43)
という事で、sakakiさんにお話お伺いしてきました。
仕事のシフトの関係で、リアルタイム対応は難しいとの事なので、sakakiさんに整備士着用で騎士団に回っていただきたいと思います。
あと、皆FOね。
よろしく!
T14市場フェイズ 第二回目判定結果
http://blog.tendice.jp/200911/article_1.html
ここまで反映しました。
質疑掲示板よりの転載です。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5834
投稿者:守上藤丸さん
//*//
広報官を使用する場合は、該当政策内に都度その旨記載がないと、広報官の効果は反映されないとの事ですので、今後広報官を使用される場合はお気をつけ下さい。
/*/
アズマ@守上藤丸 の発言 :
アズマ@守上藤丸 の発言 :
ありがとうございます。
1点目ですが、広報官を雇っている藩国さんで政策を発表される際に政策内や提出所の備考欄に特に広報官の事には触れていない政策がありました。
宣言などが無くても広報官の特殊は随時適用されているのでしょうか?
芝村 の発言 :
いや?
芝村 の発言 :
政策内にないと、適用されない
という質疑をさせていただいたのですが、該当藩国さんへのご連絡時に政策内には特に記載せず、政策提出所の備考欄に広報官使用の件を書いていた藩国さんがいらした為、正しく広報官が使用できているか確認して欲しいとのお問い合わせを受けました。
アズマ@守上藤丸 の発言 :
広報官を使用した政策の提出は
い:政策内に記載がないと反映されない
ろ:政策内もしくは備考欄に記載があれば反映される
は:政策内と備考欄、双方に記載がないと反映されない
のいずれになりますでしょうか?
日向美弥@秘書官窓口 の発言 :
おまたせいたしました
芝村 の発言:
い
/*/
質疑掲示板よりの転載です。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5798
投稿者:守上藤丸さん
//*//
このたび、フィーブル新聞社さんで記事を作っていただき、NWCで宣伝を打っていただきました。
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+ 戯言屋 > フィーブル新聞社からの宣伝になります。 (10/30-23:35:18)
+ 戯言屋 > 本日の記事は、ナニワアームズ商藩国の蛇神様や怪獣の方々、人口問題についてを特集しました。 (10/30-23:35:26)
+ 戯言屋 > もし興味がおありでしたら、ぜひお読み下さいませー! (10/30-23:35:33)
+ 戯言屋 > http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=859&reno=818&oya=818&mode=msgview&page=0 (10/30-23:35:42)
+ 戯言屋 > #ナニワさんの人口問題の関係で、NWCを利用させて頂きました。 関連質疑:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5710 (10/30-23:35:50)
+ 戯言屋 > 以上、フィーブル新聞社からの宣伝でした。失礼しますー (10/30-23:36:05)
==============================================
>Q1:
>こちらの効果と設定国民さんの反応を教えていただけますでしょうか?
驚いている。
>Q2:
>先日の宰相府からの移民ですでに人口は300万は超えているとの事でしたが、受け入れ側の国民や怪獣さん、移民して来た人はどのような様子でいますでしょうか?
受け入れ側は喜んでるね。
移民側はびびってる。
>Q3:
>怪獣さんとの関係や国民間、移民過程で何か問題などは起きておりませんでしょうか?
大丈夫そうだな。
>Q4:
>現在のナニワの人口を教えてください。
520万
>Q5:
>入国照会を行っている宰相府からの移民と異なり、新聞社さんの記事を読んで来てくださっている方の中に犯罪者や悪意を持った者が紛れ込まないかが心配です。
>移民手続きの窓口は照会を行っている関係上、宰相府からの移民とそれ以外とにわかれると思うのですが、
>宰相府以外からいらした方々の入国対応を猫士と藩国部隊で行い、またその事を政策で発表する事でそういった事態を未然に防ぐ事は可能でしょうか?
> い:特に問題なく狙った効果が見込める
> ろ:犯罪者や悪意を持った者の入国は防げるが、同時に普通の移民も怖がられて減る。だが行った方が良い。
> は:狙った効果は見込めないのでやめておいた方が良い
> に:その他(こちらの場合は詳細をお願いできますでしょうか)
に 犯罪のうまみもない国なんで、気にしないでよい。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5549
めも。 整備士2については、HQボーナスはなしとのことでした。
●イグドラシルページの修正をしました。 ご確認お願いしますー
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html
#そして、アイドレスwikiの、ナニワのHQリストページで ↓
#http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%CA%A5%CB%A5%EF%A5%A2%A1%BC%A5%E0%A5%BA%BE%A6%C8%CD%B9%F1%A3%C8%A3%D1%A5%EA%A5%B9%A5%C8
#冶金工場のSHQ効果が「福利厚生・環境対策・設備の充実、国民の負担や環境汚染などの軽減」のみとなっているのを発見しました。
#(資源+10万t がありません)
#こちら、アイドレスwikiの掲示板にお知らせしてきた方が良いでしょうか? (アズマさんにお知らせすればOKなのでしょうか?)
#掲示板にお知らせしてきた方が良ければ、行って参りますー。
#HQ適応申請は受理済みです。 >http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=1831
感想どうもです。
> #余談ですけど、郵便屋さんアイドレス取るなら相談してってハスターさんが・・・>蘭堂さん
40マイルぐらい溜まる目途が立った時に相談に行きます(笑)。
#語り部と郵便屋のアイドレスは魅力的なんで何時かはGETしてみたいですな。
> いいお話でした。
> 最後の子供の言う星空はお盆のアポロニアゲートの時のでしょうか・・・。
そうですそうです。
個人的にアポロニアゲートについての質疑が印象に残っていたので盛り込んでみました。
> 文章的にも量的にもぜんぜん違和感とかは無かったです。
>
> 後は・・・機体そのもののスペック説明がどこかに入ればオッケーだとおもいます。
>
> 続きが楽しみにしてまーす。
ほいほい。今度の土日中に残りを草稿段階ででもUPを目指したい所です。
#残りの分も何とかイメージができてきたので
レスどうもです。
> この辺の一文はけっこう長かったので、句読点がどこかにあった方が読みやすいかな?と思いました。
確かにそうですな。修正しておきます。
> >「ちーっす。郵便屋でーす。マクスウェル=スミスさん、お届けものです。」
> >「ちーっす。郵便屋でーす。マイクさんに健一さん、お届けものでーす。」
>
> えーと、セリフそのものには問題ないかと思うのですが、 もしかすると、名前は変えた方がよいやも・・です(汗)。
> #このあいだ、サイキノン系の麻薬を混入させたお菓子を作っていたのが、いまのところ「ジョン=スミス」氏であったとされていますので、
> それを連想させるような名前の使用は、できれば避けたほうが安心やも・・と思いました。
ほいほい。了解です。
老パイロットの名前をファヒーム=ターリックに変更する予定です。
#下にあったリンク先を参考にしました。どうもです。
> そして、勢いよく現れる郵便屋さんですが、いっそ騎乗怪獣に乗ってたりするのは如何でしょうか、とか思ってみました。
> #NW的には、ナニワに怪獣が歩いてるのにびっくりされてるようでしたので(笑)
> #・・とゆーか、アプロー時代から居ることになっているのですが、実はあんまり知られてなかったのでしょうかねー・・(汗)
騎乗怪獣スタコラターに乗って登場は絵的に面白いのでアイデア頂きまーす(笑)
> 何となく閃いたので砂漠の騎士の設定文を少し書いてみました。
> #次期共和国主力機の開発のSSを考えてたら何故か不意に思い付いた(汗
> どんなもんですかね?
> #ちょっと短いかな?
>
> /*/
>
> ”ねえねえ、おかあさん。おはなし、おはなしー。”
> ”もう今日は遅いからまた明日ね。”
> ”やだやだ。こんやはなしてくれるってやくそくしたもん!”
> ”誰に似たんだか頑固だねえ。まあ仕方ないか、お話が終わったら必ず寝るんだよ?”
> ”うんうん。ぜったいぜーったいにねるから”
> ”やれやれ。むかしむかし・・・”
>
> 「砂漠の騎士」、この言葉の起源をたどると遥か昔のナニワアームズ建国前の放浪時代にまで遡ることになります。
> その頃は老若男女問わず全員が1つのキャラバンを結成して定住の地を求めて世界中の砂漠を巡りながら行商を行っていました。
> 当時のナニワは魔法に遠く、機械技術もまだ殆ど発達しておらず、その旅路は困難に満ちたものでした。
> 後に定住の地(現ナニワアームズ)を見出すまでの長く果てない旅の間、ナニワの民を支えたのが砂漠の騎士と称される人々でした。
> 彼らは砂漠での様々な障害や困難を研鑽によって身に付けた剣技と旅を通して連綿と積み重ねられた経験と知識、そして類まれなる団結力によって克服し、民を守り続けたのでした。
> 定住の地を見つけ、役目を終えた事で自然解消的に姿を消していった彼らですが、
> その功績と姿は人々の心に残り、
> その名は「どんな困難な時でも諦めず、大切な人の為にがんばり続ける人」を称える代名詞として、
> その物語はナニワなら誰でも1度は寝物語に聞くお伽噺として、ナニワアームズ商藩国に今なお残り続けています。
>
> 〜ガイドブック ぶらり藩国ウォーカー ナニワアームズ商藩国の章から抜粋〜
お疲れ様ですー。
そうですねぇ。
ちょっと短いといえば短いですけども、TOPに持ってきて、導入部分とするにはちょうどいいと思います。
開いた本が薄くバックにあったらいい感じ・・・と思いました。
あと、おかーさんというよりなんというかおばーちゃんのような感じがした!(脳内再生で
風光さん、アズマさん、返信とご指摘ありがとうございますー。
Σ 前の生活ゲームで聞いちゃってました・・! が、なるほどです(汗)。 >ACEに聞いてもよくわからないやも
(意味不明なこと言ってしまったであろかー・・・大汗)
#今回のプロモについては、 特に何をしたとか云うことも無いので、
#現在ターンの状況に合わせた平均評価値(25程度)くらいになってくれたらOKかなあ、 というか、こちらに来たばかりの時よりは、NWについてのこととか、状況についてとか理解したことが増えてそうな分、ちょっとくらい評価値プラスになってたら嬉しいなあ、・・くらいの気持ちです。
#基本評価値21で出撃お願いするのは、かなり心配なので・・(汗) (パイロット着用できて補正が付けられても、24だと昨今の平均より少し低めですし)
ということで、プロモに関しての相談を抜いてみました。
変なところがなければ、こんな感じで質疑してみようと思いますー。
//*//
Q1:
ハリーさん本人に、騎士団のことや編成準備を考えていることについてなど、詳細や経緯などを、改めて相談したいと思っています。
以下の内容で相談をすることに、問題がなさそうでしたら実行をお願い致します。
#(PLACEを持っていないので)もし手紙ではないと相談が行えない場合などは、すみませんが取り下げさせて下さい。
マイルは、以下の口座よりお願い致します。
15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:-10
r:ハリーさんに(藩国の)編成の状況についてと騎士団の設立のことなどを相談し、意見を聞きます。= {
・事前に連絡し、ハリーさんの都合が大丈夫なときに相談に行きます。
・NWの状況如何では、前ターンに引き続き、ハリーさんに出撃をお願いする場合があるやもしれないと聞いていること。
・騎士団の設立権を頂いているのだけれども、どんな使い道があるのかよく判らないので使い方を悩んでいること。
・藩国にはサターン大隊があり、編成できるPC国民もそれほど多くはないため、ハリーさんの騎士団とするのが良いのではないかなと思ったこと。
・ハリーさんが出撃に反対だったり、否であるならハリーさんの編成しないつもりだと伝えます。
・また、次の分の旅費は貯金してあるので(使いすぎなければ)大丈夫と云うことも伝えます。
・以上のことを伝えて相談し、ハリーさんの考えや意見を聞きたいと思います。
・追記:(忘れたりしないように、ちゃんと紙に書いたり、まとめた資料も持って相談に行きます。)
}
Q2:
(設立権を頂いた)騎士団で、ハリーさんの騎士団とすることを考えていることについて、
ハリーさんが、他の使い方をする方が良い、もしくはT15に設立するのは見送って使用時期を待った方が良い、他の必要としている場所へ譲ったほうが良い・・などの意見や考えを持っていた場合には、その内容を詳しく教えて下さい。
Q3:
出撃をお願いするやもしれないことや、騎士団設立をすることについて、ハリーさんは承諾してくれそうでしょうか。
#否、もしくは難しい、待て、等との返事があった場合には、それを教えて下さい。
Q4:
編成や騎士団についてのこと以外でも、何かハリーさんが気がかりだったり、注意をした方が良い、と考えていることなどがあれば、
しっかり聞いて記憶したいと思います。 話してくれることがありましたら、そちらの内容についても教えて下さい。
Q5:
#Q3で否との返事であった場合は、こちらを取り下げます。
話し合って、ハリーさんの騎士団として設立することや、出撃などにも承知してもえらた場合、
以下の支払いで個人ACE「ヘイリー・オコーネル」のプロモーションをお願い致します。
15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:-20
1/2プロモチケット使用:1
#所持根拠> http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/761/object_registries
#また、以下のことが起こりそうな場合も、お手数ですみませんがプロモを保留・取り下げとさせて下さい。
#・危険な派生や強制イベントがつきそう・悪い影響や問題が起こりそう
#・今の時点でプロモをすると、現在よりもハリーさんが危険、もしくは不利、あるいは悲しい気持ちになりそう
#・撃墜王などの、機体に搭乗できるみなし職業や特殊がなくなりそう
#現在のハリーさんのデータ
#http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%D8%A5%A4%A5%EA%A1%BC%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB
以上になります。よろしくお願い致します。
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