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要点だけまとめ。 ログ読まなくてもだいじょーぶ。
■ナニワの様子
・怪獣さんがタイガースのはっぴ着て歩いてました。
>問題なし(笑)。
・国の様子 わりと元気そう。火急におこなうことはない
>特に問題なし。 よかったー(嬉)。
>#・・とすると、「セプも避ける」は何でしょう・・単に貧乏だからってだけなら良いなあ・・(良いのか微妙ですが・汗)。
・たまにゴミをかついで走る少年達を見る。 産業廃棄物だね ロボットだよ。壊れた
>産廃はどうにかしたいところ・・・
>#ロボットで、 ぱっと思いつくのはヴァイスさんですが、・・・ちょっとお聞きしてみたりした方が良いのでしょうか・・? むーん。
>#(ヴァイスさんを見て、設定国民さんが似たようなお店や商品を出しているとかでしょうか)
>#あー・・関係ないですけど、 ロボットって・・産廃になっちゃうんですねぇ・・・・
#ゲーム中に忘れてきたこと(ぉぃ)
#お墓参り。 (ゲーム後かハリーさんに会う前に行ってくるつもりだったのをものすごいイキオイで失念してました・・・・・・orz)
#猫士さんたちに差し入れ (煮干山盛りを置いてくるつもりで提出忘れ)
#エノラちゃんの様子 (ハリーさんに聞こうと思ってたのですが・・汗)
#お社のところとか、ハリーさんに何か見えるかどうか (幻視っぽいのもってるような感じみたいなので、部隊で見えなかった魔法っぽいのも もしかすると見えるのかなあ、とか・・ちょっと思ってたのですが・・) >妖精とか前にもお祭りとか見てたので
○個人的マイルの使い道
#ハリーさんのおすすめは貯金(生活ゲーム用)でした。
#うーん、次ターンに騎士団設立とかなったら評価値的に心配だったのですが・・・
#ターン切り替え前とかに、質疑するか何かしてこようと思います。(騎士団の費用のことも聞かないとなあ・・)
#ええと、ホントの所如何でしょう・・? 必要そうな他の藩国さんとかに権利譲るかした方が良さそうでしょうか。
親記事にあるように次期共和国主力機の開発(イベント)の作業を開始する事になりました。
そこでシュウマイさんには下記の3タイプのイラストの作成をお願いしたいです。
1.機体の全身像(出来れば前と後ろのデザインがわかるやつ)+ロングバレルのビーム砲と機体の大きさの対比図(武器の大きさが分かるような絵)
#この絵の採用によりデザイン確定とします。
2.ジャバニーズを彷彿とさせるワンシーン。
#方法はお任せします。出来ればページのどこかでバーンとインパクトを与える感じで使用したいと思っています。
3.各武装を使用している様子(出来れば1つは宇宙空間、1つは地上辺りで。)
ちなみに優先順位は数字順です。また機体の設定についてはこの記事の親記事も参考にして下さい。
この記事に気が付いたらすみませんが、作業が出来そうかどうか(用事等で無理そうとかがありましたら遠慮無く書いておいて下さい)の返信をお願いします。
#後、目星が付けれそうなら大体どのくらいの期間で出来そうか(大雑把な目安)もあると助かります。
また何か問題や疑問などがありましたら、それについても書いておいて下さい。
よろしくお願いします。
次期共和国主力機の開発(イベント)の作業を開始するのに伴って、
この次期共和国主力機の名称を募集したいと思います。
出来ればこれまでの伝統に則って猫の名前を付けたいと考えています。
が、
俺は余り猫の名前を知らないもので(汗)、みんなのアイデアをお借りしたいです。
という事で次期共和国主力機の名称を募集したいと思います。
テンプレ
/*/
機体名称:できれば猫の名前でお願いします。
備考:由来や何か一言があればどうぞ。
/*/
名称の募集期限の締め切りは9月21日(月)でお願いします。
次期共和国主力機の開発についての質疑の回答が返ってきました。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5008
基本的に大丈夫そうなので作業を本格的に進めていきたいと思います。
#守上さんの許可を貰ったので設定文、SSは俺が担当します。
次期共和国主力機の大まかな設定としては
能力的にはジャバニーズの据え置きで主に武装を変更した機体とします。
武装は敏捷を活かせる下記の2種類のみに絞ります。
1.長距離砲撃・狙撃を行う為のロングバレルのビーム砲(手持ち式)
#なるべく機体の動きを妨げないデザイン・アイデアが盛り込まれているとうれしいです。
2.機体の各所に小口径レーザーを多数装備し、焦点を近距離に合わせたもの。近距離戦闘用の武装
これに整備や次期主力機の操縦に慣熟する為の訓練マニュアルを検討している等の周辺の設定を盛り込む方向で設定文やSSを検討していく予定です。
ちなみに要点・周辺環境としては
L:次期共和国主力機の開発 = {
t:名称 = 次期共和国主力機の開発(イベント)
t:要点 = 試作機に似た,I=D,漆黒の
t:周辺環境 = 絶望の闇
となっており、絶望の闇については
”次期共和国主力機、それは長きに渡りナニワアームズに影を落とし続けている貧困という名の絶望の闇の中に差し込んだ一条の光明であった。”
という感じで要点を満たせないかなあと考えています。
現状は上記のような感じで作業を進める予定です。
何か気になった事や思い付いた事などがありましたらレスをお願いしまーす。
> 返信ありがとうございますー。 うーん、もそもそ修正してみました・・。
>
> 質疑草案2です。
> 本日中には投稿予定・・です。(10日2時からワールドシュミレーターの時間が進み始めるらしいので)
>
> Q3は、前回の食料5万t配布でもつのは2、3日っぽいので、
> 様子見してから〜質疑、政策ではちょっと間に合いそうにないので急ぎたい気がしました。
2〜3tって書いてましたので、2,3日でなくなる事は無いと思いますよ。
#(2〜3ターン!?とは思いましたが・・・。
じゃないと、「5万tもあれば相当長く持ちこたえるだろう」とは言われないでしょうし。
5万tで2〜3ターンがどういう食事事情なのかを確認した方が良いと思うので、そちらは質疑出します。
> 相談になります。
> 国内で冶金工場や金属工芸について、国民さんは「寒そうな顔」で生活のために仕方なく、と言った感じと教えて頂きました。
金属工芸云々に関しては、バッドさんからのお手紙を貰ってから動く予定です。
ちょっと先が見えないので、食糧問題が落ち着くまで他の政策に関しては出さないつもりです。
> Q2:
> 相談になります。
> 藩国地図内(天井に穴を開けて頂く前)に小分けで各所ごとに設定されておりました、
> >http://dorill.at.webry.info/200901/article_1.html
うーん。
ある意味、しらん間になくなってたら怖いので、本当に避難が必要な時に使って欲しいような。
> Q3:
> 「新素材の開発」について相談させて下さい。
> 開発内容を化学繊維の生産とするのは、藩国の将来の事業への展望として訴えかけるには「微妙」とのことでした。
>
> こちらを、漠然とした化学繊維からもう少し突っ込んで、
>
> ・自然繊維と化学繊維の複合糸によるストレッチ素材
> ・廃物処理場などがあるため、そちらと絡めたリサイクル品として、再生ポリエステル繊維
> ・フェイクファーやフェイクレザーなどの、染色・加工が安易でファッション性の高いもの。
> ・難燃性やUVカット、制電(静電気を抑える)、消臭や抗菌などと云った特色効果のある、高機能繊維
> ・極細繊維を用いた、高機能ワイピングクロス(光学機器のレンズ拭き・眼鏡拭き等)
> ・汗などは揮発させつつ、雨などの外からの水は通さない、極細繊維での高密度織物
> ・ナノレベルで屈折率の違う層を組み合わせ、光の加減で色の変わる、構造発色繊維
>
> このような方向に持っていくことで、差別化を図れたりは、期待できそうでしょうか?
こちらに関しては、私、明るくないのでお任せします。
よろしくお願いします。
返信ありがとうございますー。 うーん、もそもそ修正してみました・・。
質疑草案2です。
本日中には投稿予定・・です。(10日2時からワールドシュミレーターの時間が進み始めるらしいので)
Q3は、前回の食料5万t配布でもつのは2、3日っぽいので、
様子見してから〜質疑、政策ではちょっと間に合いそうにないので急ぎたい気がしました。
(少なくともシュミレーター開始時点で保全措置をお願いできるように・・しておきたい・・です・・)
#裁定作業の方ではないのですが、只今 吏族出仕のお仕事頂いてきたので、そちらやってます。 (13日まで予定)
#チャットとかに顔出せなくてすみません(汗)
また、質疑数が増えてしまったので新素材に関する質問は後日にさせて頂こうと思います。
うーん、土場藩国さんのは、「軽工業の勃興」で要点が「紡績,熱心に働く,女工」なので、たぶん大量生産方面だと思うので、差別化はできるんじゃないかなーとも思ったり・・。 難しいですかね〜。
あと、プラスチック系はゴミが増えて、生産して輸出した分ゴミになってナニワに戻ってくるんじゃ・・・(大汗)とかも考えてしまうので、
ちょっと考えさせて下さい・・・・(汗)(#レンズは、鉱脈つながりで蛍石のレンズかなあ、と思ってたり)
廃物関係は、これからも出てくる問題と思うので、廃物処理場があるのだから リサイクル系・もしくはゴミ削減のための何かは 対策しておきたい気がします。
//*//
お世話になっております。ナニワアームズ商藩国です。
国内状況への対応すべき事柄について、いくつか相談させて下さい。
Q1:
国内で冶金工場や金属工芸について、国民さんからの反応は「寒そうな顔」で生活のために仕方なく、と言った感じと教えて頂きました。
こちらは何故なのでしょうか?
#度重なる汚染や事故、事件、襲撃などを防げず、今までにあまりに大量の死者数を出してしまったため死地に赴くような気分でいるのかと思ったのですが、
#国内より、もっと他の理由なのではないかとの意見がありましたので、心配になったので質問させて下さい。
Q2:
政策についての相談になります。
もし、国民さんの「寒そうな顔」の原因が冶金工場などで働くことへの不安であった場合、
以下のようなお知らせの政策を出すことで、多少でも緩和できそうでしょうか?
http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=874&reno=843&oya=843&mode=msgview
少しでも安心してもらえそうであればお知らせすることを考えているのですが、(私の認識が変で)事実とかけ離れたことを書いてしまっていたり、
信じてもらえないことで、余計に不信や反発を招いてしまったりなどしないかを懸念しています。
Q3:
相談になります。
藩国地図内(蛇神様に天井に穴を開けて頂く前)に、小分けで各所防災扉付近ごとに設定されておりました、
>http://dorill.at.webry.info/200901/article_1.html
>「・閉鎖区画から脱出が難しい場合を想定し、8名まで収容可能な簡易シェルターを設ける。10日分の食料と水を備蓄。」
微々たる物とは思うのですが、この、緊急避難用の簡易シェルター内の備蓄食料(8人×10日分)を、
国民さんに、緊急時なのでみんなで分けて下さい、と政策でお知らせし、配布(というか、持って行ってもらう)のは可能でしょうか?
#すでに消費済みであったり、あるいは使用が危険であったり余計に問題などを起こしてしまうことになったりしそうか、迷っています。
Q4:
もし上記(Q3)のことが可能で、幾ばくかでも有効そうであり、また危険や問題もなさそうでありましたら、
以下の政策をこちらの質疑投稿時間で出させて頂けないでしょうか。お手数で申し訳ありませんが、お願い致します。
//*// 政策
備蓄食糧の放出
治安の悪化から食料供給に問題が出ているとのことで、
緊急時と判断し、各所に設けられている簡易シェルター内に設置されている非常用食料を放出いたします。
たくさんではありませんが、地下1〜3階までの分割区画、各ブロックごとの防壁・簡易シェルターに配備されています。
どうかみなさんで助け合い、分け合って下さいますようお願い申し上げます。
//*//
> Q1:
> 相談になります。
> 国内で冶金工場や金属工芸について、国民さんは「寒そうな顔」で生活のために仕方なく、と言った感じと教えて頂きました。
> このようなお知らせ政策を出すことを考えているのですが、多少でも緩和できそうでしょうか?
まず何が原因で政策を聞いたときに「寒そうな顔」をしたのかを確認した方がいいかも。
#確かまだ確認していないですよね?
> Q2:
食糧についてはアズマさんが既に緊急で食糧を配布して対策しているので、しばらくは様子見をした方がいいんじゃないですかね?
#国の様子で再び食糧不足の兆候が見られてからこの方法が有効かを聞いた方がいいと思います。
> Q3:
> 「新素材の開発」について相談させて下さい。
> 開発内容を化学繊維の生産とするのは、藩国の将来の事業への展望として訴えかけるには「微妙」とのことでした。
>
> あるいは、「新素材の開発」では今まで燃料生産が増加する効果などが多かったので、
> 素直に太陽光発電などを狙い、国庫にプラスする方向ではなく、国民さんが電気の使用をできるように頑張ったりした方が良さそうでしょうか。
> どのような方向が国や国民さんのためには良さそうなのか、迷っています。
相手の土場藩国は帝國だから大丈夫かと思ったけど、意外と競合するんですねえ。
分野が被っていると技術競争でイタチゴッコになりそうなのが少し心配ですな。
以前に双眼鏡の評判が良かった事からレンズの素材に適したプラスチックを開発するとかみたいに別分野でやる方法も検討した方がいいかも。
#後、リサイクル系はやめた方がいいと思います。現実世界でも収益を上げにくいみたいですし、ややこしい問題が浮上して来るような予感がします。
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