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アイドレス名:今日の王猫・タイガさん
文殊ID:127526
冒険書のURL:
流用申請しないといけないアイドレス:無し
朝ごはんに 焼きたてふわふわのパンが食べられるように、パン屋さんお願いします><
チェーン店な大手も良いけど、ナニワは小さい個人経営パン屋さんが多いかなあ・・??
流用可能:パン屋
https://www65.atwiki.jp/sakabooks/pages/28.html
アイドレス名:ナニワアームズの遊牧民の一般的な食事
文殊ID:127509
冒険書のURL:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127509
流用申請しないといけないアイドレス:無し
アイドレス名:ナニワアームズ都市部での一般的な食事
文殊ID:127504
冒険書のURL:http://frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=127504
流用申請しないといけないアイドレス:無し
たたき台にどうぞー。
*部品構造
-大部品: ナニワ人 RD:15 評価値:6
--大部品: 砂漠の国に生まれ RD:6 評価値:4
---部品: 開拓者として
---部品: 遊牧民へ
---部品: 白銀の髪と浅黒い肌
---部品: 気温の適応力
---部品: 目の良さ、記憶力の高さ
---部品: 服装
--大部品: 伝統 RD:5 評価値:4
---部品: 砂漠の騎士の末裔
---部品: 口伝にて伝える
---部品: 新しく書としてまとめる
---部品: 縁起のいいもの信仰
---部品: 商業の盛んさ
--大部品: 育てる事 RD:4 評価値:3
---部品: 母系合議社会
---部品: 子供は部族の宝
---部品: 成人の儀
---部品: 大人として
*部品定義
**部品: 開拓者として
砂の何もないところから、オアシスを見つけ、土地を耕し、商業の流通の道を作り、作物、動物を育て始めた。
**部品: 遊牧民へ
開拓者はそのまま、畜産に勤めながら季節ごとに涼しいところ、水が多いところを求め遊牧民となっていった。
**部品: 白銀の髪と浅黒い肌
ナニワ人は白い髪の色と浅黒い肌の人種が多い。これは長年砂漠の中で、住んでいた歴史が重なり、メラニンが増え浅黒い肌となり、髪の毛の色素が抜け白銀となっていったと言われている。
**部品: 気温の適応力
砂漠は太陽が出ている間は猛暑で夜は酷寒となる。その中で生きていく中で、ナニワ人は気温や湿度の適応力が高いようになっていった。
**部品: 目の良さ、記憶力の高さ
他の人種に比べ比較テストを行ったところ、ナニワ人は視力、記憶力が高いとされている。これは、砂漠の中でも、オアシス等重要なとこを見つけ、それを忘れないためにしていったからだと言われている。
**部品: 服装
正装等を除き、基本は頭を太陽の日差しから守り、ゆったりとした服装をしている事が多い。これは暑さ寒さから身を守るためである。
**部品: 砂漠の騎士の末裔
誰もが、物語の中にいた砂漠の騎士の血を引いていると思っている。それは実際に引いてなかったとしても、昔より人を守り、ナニワ人として文化を作り上げてきた誇りである。
**部品: 口伝にて伝える
砂漠の騎士の話から始まり、多くの事は口伝にて伝えている事が多い。これは、大事な事は文章としてまとめるものでなく、話をするもの同士の信義あってのものとされており、重要性・機密性等もあるからとされている。
**部品: 新しく書としてまとめる
口伝にてまとめていた事だが、人間である以上間違いや、理解の祖語が生まれる事があった。そのため、一般的な事、公な事については文章や書籍でまとめる事とした。
**部品: 縁起のいいもの信仰
ポジティブな思考でもあるが縁起のいいものを信仰する事がある。例えば、新年始めの日の出、一番きれいな満月、何年かに一度の流星雨等ありがたがる。蛇神のおっちゃんがいるのもまた、そういった縁起の良さがあるからだと考えられる。
**部品: 商業の盛んさ
遊牧民から、色々なものを作り上げるより、どう売り上げをあげるか、利益を求めるかという事に関して特にナニワ人は特化してきた。利益を社会貢献に回すものもいるが、まずは生活のためにどうするかという事で新たに事業を立ち上げるものも多い。
**部品: 母系合議社会
ナニワ人は独裁的なものは少なく、合議で決めており、また子を産み、育てるという事で女性の方が強い事が多い。そのためか、女性のリーダーもよく出ている。
**部品: 子供は部族の宝
子供は部族全体で教育を行い育てていく、字の読み書きや、数字の数え方、人としての接し方を部族で教える。また、家族が仕事に出ている間別の家族が面倒を見てあげる事もあるし、子が残された場合、親戚で面倒が見られない場合は部族の長が養子として迎える事もある。
**部品: 成人の儀
男女共に18歳となると一人前の成人として認められ、結婚や一人で住む事暮らす事も認められる。その際は共に山羊や牛等の乳で作った酒を飲み、祝う事とする。
**部品: 大人として
成人になると色々な職業に就く事になるが「周りと喧嘩しながらでも仲良くする事」「子や老人を慈しむ事」「自分より弱いものがいたら手助けをしてあげる事」「他国を含め多くの事を学ぶ事」等と自然に学び、実践していく事となる
*提出書式
大部品: ナニワ人 RD:15 評価値:6
-大部品: 砂漠の国に生まれ RD:6 評価値:4
--部品: 開拓者として
--部品: 遊牧民へ
--部品: 白銀の髪と浅黒い肌
--部品: 気温の適応力
--部品: 目の良さ、記憶力の高さ
--部品: 服装
-大部品: 伝統 RD:5 評価値:4
--部品: 砂漠の騎士の末裔
--部品: 口伝にて伝える
--部品: 新しく書としてまとめる
--部品: 縁起のいいもの信仰
--部品: 商業の盛んさ
-大部品: 育てる事 RD:4 評価値:3
--部品: 母系合議社会
--部品: 子供は部族の宝
--部品: 成人の儀
--部品: 大人として
部品: 開拓者として
砂の何もないところから、オアシスを見つけ、土地を耕し、商業の流通の道を作り、作物、動物を育て始めた。
部品: 遊牧民へ
開拓者はそのまま、畜産に勤めながら季節ごとに涼しいところ、水が多いところを求め遊牧民となっていった。
部品: 白銀の髪と浅黒い肌
ナニワ人は白い髪の色と浅黒い肌の人種が多い。これは長年砂漠の中で、住んでいた歴史が重なり、メラニンが増え浅黒い肌となり、髪の毛の色素が抜け白銀となっていったと言われている。
部品: 気温の適応力
砂漠は太陽が出ている間は猛暑で夜は酷寒となる。その中で生きていく中で、ナニワ人は気温や湿度の適応力が高いようになっていった。
部品: 目の良さ、記憶力の高さ
他の人種に比べ比較テストを行ったところ、ナニワ人は視力、記憶力が高いとされている。これは、砂漠の中でも、オアシス等重要なとこを見つけ、それを忘れないためにしていったからだと言われている。
部品: 服装
正装等を除き、基本は頭を太陽の日差しから守り、ゆったりとした服装をしている事が多い。これは暑さ寒さから身を守るためである。
部品: 砂漠の騎士の末裔
誰もが、物語の中にいた砂漠の騎士の血を引いていると思っている。それは実際に引いてなかったとしても、昔より人を守り、ナニワ人として文化を作り上げてきた誇りである。
部品: 口伝にて伝える
砂漠の騎士の話から始まり、多くの事は口伝にて伝えている事が多い。これは、大事な事は文章としてまとめるものでなく、話をするもの同士の信義あってのものとされており、重要性・機密性等もあるからとされている。
部品: 新しく書としてまとめる
口伝にてまとめていた事だが、人間である以上間違いや、理解の祖語が生まれる事があった。そのため、一般的な事、公な事については文章や書籍でまとめる事とした。
部品: 縁起のいいもの信仰
ポジティブな思考でもあるが縁起のいいものを信仰する事がある。例えば、新年始めの日の出、一番きれいな満月、何年かに一度の流星雨等ありがたがる。蛇神のおっちゃんがいるのもまた、そういった縁起の良さがあるからだと考えられる。
部品: 商業の盛んさ
遊牧民から、色々なものを作り上げるより、どう売り上げをあげるか、利益を求めるかという事に関して特にナニワ人は特化してきた。利益を社会貢献に回すものもいるが、まずは生活のためにどうするかという事で新たに事業を立ち上げるものも多い。
部品: 母系合議社会
ナニワ人は独裁的なものは少なく、合議で決めており、また子を産み、育てるという事で女性の方が強い事が多い。そのためか、女性のリーダーもよく出ている。
部品: 子供は部族の宝
子供は部族全体で教育を行い育てていく、字の読み書きや、数字の数え方、人としての接し方を部族で教える。また、家族が仕事に出ている間別の家族が面倒を見てあげる事もあるし、子が残された場合、親戚で面倒が見られない場合は部族の長が養子として迎える事もある。
部品: 成人の儀
男女共に18歳となると一人前の成人として認められ、結婚や一人で住む事暮らす事も認められる。その際は共に山羊や牛等の乳で作った酒を飲み、祝う事とする。
部品: 大人として
成人になると色々な職業に就く事になるが「周りと喧嘩しながらでも仲良くする事」「子や老人を慈しむ事」「自分より弱いものがいたら手助けをしてあげる事」「他国を含め多くの事を学ぶ事」等と自然に学び、実践していく事となる
*インポート用定義データ
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{ "title": "口伝にて伝える",
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アイドレス名:ヘリバイク
文殊ID:127023
冒険書のURL:未反映
流用申請しないといけないアイドレス:無し
*部品構造
-大部品: ヘリバイク RD:17 評価値:7
--大部品: 運転について RD:3 評価値:3
---部品: バイクと同じ仕様
---部品: バイクより早く、道路ぞいに走る。
---部品: 水上運転
--大部品: 輸送 RD:2 評価値:2
---部品: 大型バイクより大きいキャリー
---部品: 渋滞に巻き込まれないメリット
--大部品: 安全性 RD:3 評価値:3
---部品: 高さの限定
---部品: 特殊用
---部品: 一般免許
--大部品: パイロット育成 RD:3 評価値:3
---部品: 基礎訓練
---部品: 動作訓練
---部品: 大型と小型
--大部品: バイクモード RD:3 評価値:3
---部品: 通常のバイクとしての運転
---部品: 規定時速
---部品: 浮上
--大部品: ヘリモード RD:3 評価値:3
---部品: ヘリの規定
---部品: ヘリの使い方
---部品: 着陸
*部品定義
**部品: バイクと同じ仕様
バイクにメインローターと、リアローターがついたものとなっており、アクセルを吹かす事によって進むようになっている。ある程度の訓練はいるが、バイクを動かせる人はだいたい操縦可能。バイクの時はタイヤがあり、その上でヘリモードの時は収納される。
**部品: バイクより早く、道路ぞいに走る。
どこかしこと動かしたら空での事故が起こるので道路沿いの空を走るようにしている。大型バイク並のエンジンをほこり、地上でのバイクより早く動かせる。
**部品: 水上運転
ヘリモードであれば水上での運転も可能となる。ただし、船や水上レジャーとぶつからないためにもある程度の時速・高度制限が決められる。
**部品: 大型バイクより大きいキャリー
後部には大型バイクより大きなキャリーが積まれており、そこに救援物資等を詰める事が出来る。冷凍パック等を入れれば簡易冷蔵・冷凍庫にも可能。最大にして200kgの積載が可能。
**部品: 渋滞に巻き込まれないメリット
空を走るため、地上に比べ渋滞に巻き込まれないので目的地へと早く移動する事ができる。緊急の場合はこれを使う事もある。
**部品: 高さの限定
バイクと同じため、落ちたら大けがを負う可能性があるので、高さは2m以下として決められている。それ以上は一応登れるが、空気抵抗やビル風が吹くとこはバランスが悪い。
**部品: 特殊用
警察、消防等でこのヘリバイクを操れるものは大型バイクだけでなく、ヘリコプター免許を受け、その上で体力トレーニング、研修、テスト運転を兼ね、ただ飛ぶだけでなく、風を読み、うまく操れるかの訓練を行う。
**部品: 一般免許
特殊訓練が必要なものでなく一般的に動かせるものもある。ただし、それについてはヘリモードの時の高度が特殊なものに比べより低くなる。
**部品: 基礎訓練
まず、機械がどういうふうに動いているかを講習にて学び、徹底的に覚える。全体で60時間の講習を学んだ後、実地訓練に入る。
**部品: 動作訓練
ヘリとバイクを合わせたもののため、離着陸、ホバリングを学び、その後移動から加速、減速、停止を学んでいく。訓練所にはあらかじめ決められたコースがあり、そこで行う。
**部品: 大型と小型
大型は後ろに二人乗りが出来る程のものがありその免許は小型の単独乗りのものが無いと免許は取れない。まずは一人乗りの小型免許を取る事が必要になる。
**部品: 通常のバイクとしての運転
バイクとして動かせるようになっており、公道、タイヤを変える事によってはオフロード、オンロードと走れる事が出来るようになっている。
**部品: 規定時速
バイクの際は通常の道路交通法と同じものとなっており、その道路に見合ったバイクの時速を守らなければならない。
**部品: 浮上
ヘリモードへと動かす時はヘリのプロペラがサイドより出て動き、ホバリングを行う。また、タイヤは収納可能。
**部品: ヘリの規定
通常高さは2m以上は飛んではいけないものとなり、公道の妨げになるような飛び方はしてはいけない事になっている。
**部品: ヘリの使い方
プロペラがマルチコプターとなっているので、操縦はバイクと同じ。ただし、ホバリング等風や空気抵抗を読む必要がある。
**部品: 着陸
着陸の際は交通の安全を確認の上、タイヤを出し、ホバリング減速を行った上で着陸を行う。ヘリからいきなりのバイク加速は禁止。
*提出書式
大部品: ヘリバイク RD:17 評価値:7
-大部品: 運転について RD:3 評価値:3
--部品: バイクと同じ仕様
--部品: バイクより早く、道路ぞいに走る。
--部品: 水上運転
-大部品: 輸送 RD:2 評価値:2
--部品: 大型バイクより大きいキャリー
--部品: 渋滞に巻き込まれないメリット
-大部品: 安全性 RD:3 評価値:3
--部品: 高さの限定
--部品: 特殊用
--部品: 一般免許
-大部品: パイロット育成 RD:3 評価値:3
--部品: 基礎訓練
--部品: 動作訓練
--部品: 大型と小型
-大部品: バイクモード RD:3 評価値:3
--部品: 通常のバイクとしての運転
--部品: 規定時速
--部品: 浮上
-大部品: ヘリモード RD:3 評価値:3
--部品: ヘリの規定
--部品: ヘリの使い方
--部品: 着陸
部品: バイクと同じ仕様
バイクにメインローターと、リアローターがついたものとなっており、アクセルを吹かす事によって進むようになっている。ある程度の訓練はいるが、バイクを動かせる人はだいたい操縦可能。バイクの時はタイヤがあり、その上でヘリモードの時は収納される。
部品: バイクより早く、道路ぞいに走る。
どこかしこと動かしたら空での事故が起こるので道路沿いの空を走るようにしている。大型バイク並のエンジンをほこり、地上でのバイクより早く動かせる。
部品: 水上運転
ヘリモードであれば水上での運転も可能となる。ただし、船や水上レジャーとぶつからないためにもある程度の時速・高度制限が決められる。
部品: 大型バイクより大きいキャリー
後部には大型バイクより大きなキャリーが積まれており、そこに救援物資等を詰める事が出来る。冷凍パック等を入れれば簡易冷蔵・冷凍庫にも可能。最大にして200kgの積載が可能。
部品: 渋滞に巻き込まれないメリット
空を走るため、地上に比べ渋滞に巻き込まれないので目的地へと早く移動する事ができる。緊急の場合はこれを使う事もある。
部品: 高さの限定
バイクと同じため、落ちたら大けがを負う可能性があるので、高さは2m以下として決められている。それ以上は一応登れるが、空気抵抗やビル風が吹くとこはバランスが悪い。
部品: 特殊用
警察、消防等でこのヘリバイクを操れるものは大型バイクだけでなく、ヘリコプター免許を受け、その上で体力トレーニング、研修、テスト運転を兼ね、ただ飛ぶだけでなく、風を読み、うまく操れるかの訓練を行う。
部品: 一般免許
特殊訓練が必要なものでなく一般的に動かせるものもある。ただし、それについてはヘリモードの時の高度が特殊なものに比べより低くなる。
部品: 基礎訓練
まず、機械がどういうふうに動いているかを講習にて学び、徹底的に覚える。全体で60時間の講習を学んだ後、実地訓練に入る。
部品: 動作訓練
ヘリとバイクを合わせたもののため、離着陸、ホバリングを学び、その後移動から加速、減速、停止を学んでいく。訓練所にはあらかじめ決められたコースがあり、そこで行う。
部品: 大型と小型
大型は後ろに二人乗りが出来る程のものがありその免許は小型の単独乗りのものが無いと免許は取れない。まずは一人乗りの小型免許を取る事が必要になる。
部品: 通常のバイクとしての運転
バイクとして動かせるようになっており、公道、タイヤを変える事によってはオフロード、オンロードと走れる事が出来るようになっている。
部品: 規定時速
バイクの際は通常の道路交通法と同じものとなっており、その道路に見合ったバイクの時速を守らなければならない。
部品: 浮上
ヘリモードへと動かす時はヘリのプロペラがサイドより出て動き、ホバリングを行う。また、タイヤは収納可能。
部品: ヘリの規定
通常高さは2m以上は飛んではいけないものとなり、公道の妨げになるような飛び方はしてはいけない事になっている。
部品: ヘリの使い方
プロペラがマルチコプターとなっているので、操縦はバイクと同じ。ただし、ホバリング等風や空気抵抗を読む必要がある。
部品: 着陸
着陸の際は交通の安全を確認の上、タイヤを出し、ホバリング減速を行った上で着陸を行う。ヘリからいきなりのバイク加速は禁止。
*インポート用定義データ
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{ "title": "運転について",
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{ "title": "バイクより早く、道路ぞいに走る。",
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{ "title": "水上運転",
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*部品構造
-大部品: ヘリバイク RD:17 評価値:7
--大部品: 運転について RD:5 評価値:4
---部品: バイクと同じ仕様
---部品: バイクより早く、道路ぞいに走る。
---部品: ホバリング可能
---部品: 普段はバイクと同じ
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---部品: 大型バイクより大きいキャリー
---部品: 渋滞に巻き込まれないメリット
--大部品: 安全性 RD:3 評価値:3
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---部品: 特殊用
---部品: 一般免許
--大部品: パイロット育成 RD:3 評価値:3
---部品: 基礎訓練
---部品: 動作訓練
---部品: 大型と小型
--大部品: それぞれの使い方 RD:4 評価値:3
---部品: 警察に関して
---部品: 軍隊
---部品: 消防
---部品: 一般の使い方
*部品定義
**部品: バイクと同じ仕様
バイクにメインローターと、リアローターがついたものとなっており、アクセルを吹かす事によって進むようになっている。ある程度の訓練はいるが、バイクを動かせる人はだいたい操縦可能。
**部品: バイクより早く、道路ぞいに走る。
どこかしこと動かしたら空での事故が起こるので道路沿いの空を走るようにしている。大型バイク並のエンジンをほこり、地上でのバイクより早く動かせる。
**部品: ホバリング可能
ヘリコプターと同じくホバリングが可能であり、ヘリコプターでも入れないところの上空から物資を落としたり、大人一人ぐらいなら救助が可能となっている。
**部品: 普段はバイクと同じ
ヘリタイプは収納されており、普段はバイクとしての移動も可能である。よって公道を走る時はバイク状態で動く事も可能。
**部品: 水上運転
ヘリモードであれば水上での運転も可能となる。ただし、船や水上レジャーとぶつからないためにもある程度の時速・高度制限が決められる。
**部品: 大型バイクより大きいキャリー
後部には大型バイクより大きなキャリーが積まれており、そこに救援物資等を詰める事が出来る。冷凍パック等を入れれば簡易冷蔵・冷凍庫にも可能。最大にして200kgの積載が可能。
**部品: 渋滞に巻き込まれないメリット
空を走るため、地上に比べ渋滞に巻き込まれないので目的地へと早く移動する事ができる。緊急の場合はこれを使う事もある。
**部品: 高さの限定
バイクと同じため、落ちたら大けがを負う可能性があるので、高さは6m以下として決められている。それ以上は一応登れるが、空気抵抗やビル風が吹くとこはバランスが悪い。
**部品: 特殊用
警察、消防等でこのヘリバイクを操れるものは大型バイクだけでなく、ヘリコプター免許を受け、その上で体力トレーニング、研修、テスト運転を兼ね、ただ飛ぶだけでなく、風を読み、うまく操れるかの訓練を行う。
**部品: 一般免許
特殊訓練が必要なものでなく一般的に動かせるものもある。ただし、それについてはヘリモードの時の高度が特殊なものに比べより低くなる。
**部品: 基礎訓練
まず、機械がどういうふうに動いているかを講習にて学び、徹底的に覚える。全体で60時間の講習を学んだ後、実地訓練に入る。
**部品: 動作訓練
ヘリとバイクを合わせたもののため、離着陸、ホバリングを学び、その後移動から加速、減速、停止を学んでいく。訓練所にはあらかじめ決められたコースがあり、そこで行う。
**部品: 大型と小型
大型は後ろに二人乗りが出来る程のものがありその免許は小型の単独乗りのものが無いと免許は取れない。まずは一人乗りの小型免許を取る事が必要になる。
**部品: 警察に関して
主に一人乗りを使っており、砂漠で足場が悪いところのパトロール等で使われている。警察の交通部隊等ではさらにエリートの部門に当たり、警察官からそれに目指すものが多い。拡声器やサイレンがついており、緊急時は連絡、警告等を行う。
**部品: 軍隊
主に偵察用として使われており、警察に比べ高機動、防弾に優れたものが多い。非常時は横にし、ヘリバイクを盾にする事もある。訓練にもよるが小銃を持って射撃戦を行う事もある。
**部品: 消防
消防は全て大型を使っており、放水銃が前方についてある。場合によっては化学消火剤等の付け替えも可能で小さなところに入り込んでいくようにする。要救助者を後ろに乗せて救助も可能。
**部品: 一般の使い方
一般のヘリバイクについては基本はバイクと同じ公道を走る事となり、規定された場所でない限りヘリモードにする事は許されていない。
*提出書式
大部品: ヘリバイク RD:17 評価値:7
-大部品: 運転について RD:5 評価値:4
--部品: バイクと同じ仕様
--部品: バイクより早く、道路ぞいに走る。
--部品: ホバリング可能
--部品: 普段はバイクと同じ
--部品: 水上運転
-大部品: 輸送 RD:2 評価値:2
--部品: 大型バイクより大きいキャリー
--部品: 渋滞に巻き込まれないメリット
-大部品: 安全性 RD:3 評価値:3
--部品: 高さの限定
--部品: 特殊用
--部品: 一般免許
-大部品: パイロット育成 RD:3 評価値:3
--部品: 基礎訓練
--部品: 動作訓練
--部品: 大型と小型
-大部品: それぞれの使い方 RD:4 評価値:3
--部品: 警察に関して
--部品: 軍隊
--部品: 消防
--部品: 一般の使い方
部品: バイクと同じ仕様
バイクにメインローターと、リアローターがついたものとなっており、アクセルを吹かす事によって進むようになっている。ある程度の訓練はいるが、バイクを動かせる人はだいたい操縦可能。
部品: バイクより早く、道路ぞいに走る。
どこかしこと動かしたら空での事故が起こるので道路沿いの空を走るようにしている。大型バイク並のエンジンをほこり、地上でのバイクより早く動かせる。
部品: ホバリング可能
ヘリコプターと同じくホバリングが可能であり、ヘリコプターでも入れないところの上空から物資を落としたり、大人一人ぐらいなら救助が可能となっている。
部品: 普段はバイクと同じ
ヘリタイプは収納されており、普段はバイクとしての移動も可能である。よって公道を走る時はバイク状態で動く事も可能。
部品: 水上運転
ヘリモードであれば水上での運転も可能となる。ただし、船や水上レジャーとぶつからないためにもある程度の時速・高度制限が決められる。
部品: 大型バイクより大きいキャリー
後部には大型バイクより大きなキャリーが積まれており、そこに救援物資等を詰める事が出来る。冷凍パック等を入れれば簡易冷蔵・冷凍庫にも可能。最大にして200kgの積載が可能。
部品: 渋滞に巻き込まれないメリット
空を走るため、地上に比べ渋滞に巻き込まれないので目的地へと早く移動する事ができる。緊急の場合はこれを使う事もある。
部品: 高さの限定
バイクと同じため、落ちたら大けがを負う可能性があるので、高さは6m以下として決められている。それ以上は一応登れるが、空気抵抗やビル風が吹くとこはバランスが悪い。
部品: 特殊用
警察、消防等でこのヘリバイクを操れるものは大型バイクだけでなく、ヘリコプター免許を受け、その上で体力トレーニング、研修、テスト運転を兼ね、ただ飛ぶだけでなく、風を読み、うまく操れるかの訓練を行う。
部品: 一般免許
特殊訓練が必要なものでなく一般的に動かせるものもある。ただし、それについてはヘリモードの時の高度が特殊なものに比べより低くなる。
部品: 基礎訓練
まず、機械がどういうふうに動いているかを講習にて学び、徹底的に覚える。全体で60時間の講習を学んだ後、実地訓練に入る。
部品: 動作訓練
ヘリとバイクを合わせたもののため、離着陸、ホバリングを学び、その後移動から加速、減速、停止を学んでいく。訓練所にはあらかじめ決められたコースがあり、そこで行う。
部品: 大型と小型
大型は後ろに二人乗りが出来る程のものがありその免許は小型の単独乗りのものが無いと免許は取れない。まずは一人乗りの小型免許を取る事が必要になる。
部品: 警察に関して
主に一人乗りを使っており、砂漠で足場が悪いところのパトロール等で使われている。警察の交通部隊等ではさらにエリートの部門に当たり、警察官からそれに目指すものが多い。拡声器やサイレンがついており、緊急時は連絡、警告等を行う。
部品: 軍隊
主に偵察用として使われており、警察に比べ高機動、防弾に優れたものが多い。非常時は横にし、ヘリバイクを盾にする事もある。訓練にもよるが小銃を持って射撃戦を行う事もある。
部品: 消防
消防は全て大型を使っており、放水銃が前方についてある。場合によっては化学消火剤等の付け替えも可能で小さなところに入り込んでいくようにする。要救助者を後ろに乗せて救助も可能。
部品: 一般の使い方
一般のヘリバイクについては基本はバイクと同じ公道を走る事となり、規定された場所でない限りヘリモードにする事は許されていない。
*インポート用定義データ
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アイドレス名:落語協会
文殊ID:126875
冒険書のURL:未反映
流用申請しないといけないアイドレス:無し
*部品構造
-大部品: 落語協会 RD:58 評価値:10
--大部品: 落語家の協同組合 RD:6 評価値:4
---部品: 出来た成り行き
---部品: 落語家の支援
---部品: 仕事の斡旋
---部品: 各一門の話し合い
---部品: 運営のための資金繰り
---部品: 加入について
--大部品: 運営する寄席 RD:6 評価値:4
---部品: 売上管理
---部品: 噺家以外の芸人のオファー
---部品: 修繕や新築
---部品: 食事や土産等の販売
---部品: スケジュール決め
---部品: セキュリティ管理
--大部品: 文化の保護 RD:6 評価値:4
---部品: 古典落語の継承及び研究
---部品: 各歴史の研究と噺の繋ぎ合わせ
---部品: 新作落語の発掘
---部品: 現代に合わせた落語の調整
---部品: 異文化落語
---部品: 無形文化としての噺
--大部品: 後継者育成 RD:9 評価値:5
---部品: 新弟子の発掘
---部品: 噺家としての育成
---部品: 下座音楽実演家の育成
---部品: 人数会
---部品: 師弟落語
---部品: 一門噺
---部品: 稽古付け
---部品: 社会人のとしてのセミナー
---部品: セカンドキャリア
--大部品: 事務 RD:5 評価値:4
---部品: 給料計算
---部品: 噺家のオファー交渉
---部品: 各種保険の支払い
---部品: 協会の利益計算と法人特例の支払い
---部品: 噺家のリスト作り
--大部品: 営業 RD:7 評価値:5
---部品: 各地方への営業
---部品: 噺家自身営業へ
---部品: 地方巡業のスケジュール管理
---部品: ギャラ交渉
---部品: 次回のアフターケア
---部品: スポンサー探し
---部品: 音声メディアの売り込み
--大部品: 長老会 RD:12 評価値:6
---部品: 真打で集められた会議
---部品: 各一門での代表制
---部品: 選挙
---部品: 昇進についての話し合い
---部品: 真打昇進についての投票と寄席
---部品: 国に文化協会としての助言
---部品: 名籍について
---部品: 名誉名籍襲名式
---部品: 新名籍
---部品: 新一門の認定
---部品: 外弟子の管理
---部品: VIPへの対応
--大部品: ナニワアームズの落語協会 RD:7 評価値:5
---部品: ナニワの騎士
---部品: 怪獣さんへの落語
---部品: 奉納落語
---部品: チャリティー
---部品: 女性落語家の多さと福祉
---部品: お子様用
---部品: 二人噺
*部品定義
**部品: 出来た成り行き
元々街中等で噺をしていたが、プロとして成り立っていくうちに一人一人では意見がまとまらず、また文化保護も成り立たないので落語家達が組合を作り、法人化した。本部はナニワアームズシェル商業地区にある。
**部品: 落語家の支援
基本、自分の一芸だけで食べていくのが信条とするが、プロとして仕事を成り立たせるためには訓練及び、ルールを学ばせなければならない。また、芸が出来ても仕事が無いのもいるので支援を行うようになった。
**部品: 仕事の斡旋
基本は寄席で噺を行うのが仕事ではあるが、寄席だけでは、足りないところもあるので学校のイベントや軍隊・刑務所等の慰労会、時には藩王・摂政等VIP待遇の余興として斡旋を行う。
**部品: 各一門の話し合い
落語には噺家の一門がそれぞれあり、意見も異なる。そのために代表が話し合い、協同組合の運営をどうするかを決めていく。
**部品: 運営のための資金繰り
資金は国から文化財団としての補助金もあるが、それだけでは足りないため寄席等の運営、加盟している芸人からの加入金でなりたっている。
**部品: 加入について
落語家は一門に入っていれば自動的に落語協会に入る事になっている。他にも漫才師等の芸人は協会に申請を行い、審査の上協会入りを認められる。その場合落語家以外でも寄席での芸は可能。
**部品: 売上管理
寄席に入ってきた人達の入場料金を徴収し、一日いくら入ったか、一週間、一月、一年と入場料やその他販売品の売上管理を行う。
**部品: 噺家以外の芸人のオファー
他にも講談師や色物、大道芸人、漫才師、浪曲等、落語以外で芸人をしている人達にオファーをし、それぞれのスケジュールを管理していく。
**部品: 修繕や新築
寄席も長年していくと劣化を起こしていくので、時には寄席を休み、工事を入れよりお客様が入りやすく、見やすく、聞きやすい場所を作っていく。
**部品: 食事や土産等の販売
グッズショップでは土産物として落語や講談、浪曲の録音データや寄席の中で食べられる弁当を売っている。これも、売上に関わるもので、衛生面や販売の申請は役所等で行っている。
**部品: スケジュール決め
寄席のスケジュールは半年前から決めており、季節ごとにそれぞれに合った芸を行うようにしている。また、途中病欠等が出た場合でも穴埋めが出来るようにオファーも心掛けている。
**部品: セキュリティ管理
寄席は古くからあり、木造で出来ているところが多い。そのため、火事が起こらないためにタバコは厳禁、また消防との密に連絡が取れるよう固定ダイヤルや消火器、防犯カメラ等が芸の見るために妨げにならないように配置されている。
**部品: 古典落語の継承及び研究
昔から代々伝わっている噺を継承するだけでなく、落ちや噺そのものの内容が本当に正しいか、歴史を調べながら次代の落語家へつなげるようにしていく。
**部品: 各歴史の研究と噺の繋ぎ合わせ
様々な歴史があり、文化、風俗がある。それらは全てネタとなり、人情や怪談、色噺とそれぞれにつなぎ合わせる事が出来る。それにより古典落語の途中の噺を繋ぎ合わせる事もする。
**部品: 新作落語の発掘
古典落語だけでなく、今の現代の文化・風俗に合った噺も考える。それは現代の世の中を皮肉ったり、また、希望がある話をもってきたりして笑い、元気にさせるものである。
**部品: 現代に合わせた落語の調整
古典落語でも今の風俗に合わないストーリーや言葉等がある。それによっては、中身を調整し、現代風にアレンジをする。
**部品: 異文化落語
共和国、帝國でも様々な国があり、それぞれの文化や風習がある。元々伝わっている落語をその国の文化に合わせた噺にし、理解しやすいようにする。
**部品: 無形文化としての噺
歴史を学ぶためにも、噺があり、また歴史の出来事を題材にした噺もある。そのため、古典落語とはさらに別格に歴史財産としての噺もある。
**部品: 新弟子の発掘
自分から各一門へ入門志願をする人もいるが、中にはスカウトをする場合もある。それは学校などの落語研究会や、アマチュアで噺をしている人を見ては師匠筋が引っ張ってくるのだ。
**部品: 噺家としての育成
噺家はプロとして噺が出来るだけではいけない、そのために礼儀作法から、師匠筋への挨拶。場所による噺の仕方。それぞれに合った噺の選び方等を教え、考えさせる。
**部品: 下座音楽実演家の育成
噺家が寄席に入る際に音楽を鳴らし、誰が入ってくるかを分からせるため、三味線、太鼓から始まり色々なお囃子を覚えてもらう。それは昔の曲から今の音楽をアレンジしたものまである。
**部品: 人数会
二人会、三人会等若手だけで行う小さな育成と顔を売るためのイベント。主に料亭だったり、小さな市役所の部屋だったりで行う。興味があまりない人のためにも分かりやすい噺をする事が多い。
**部品: 師弟落語
師匠と弟子がそれぞれ巡業に回る事。まずは弟子が前座を勤め、場をほぐし、その後真打としての師匠がそれぞれに合った噺をする。弟子の顔を売るためでもあり、師匠は落語を広めるためにもある。
**部品: 一門噺
落語の一門で行う巡業。新人から師匠の真打まで各自の噺を披露し、一門全体の顔を売り、また落語全体を覚えてもらうために行う。新人が一番始めに出るが地方巡業では、その地の出身のものが始める事が多い。
**部品: 稽古付け
基本稽古は師匠と弟子のマンツーマンで行い、始めは弟子が噺を覚える事から始める。その後、噺を覚えてから、どういう噺をしているか、良し悪し、改善点を付け弟子が独自の噺になるようにさせる。
**部品: 社会人のとしてのセミナー
「遊びは芸の肥やし」といっても社会人としての一般常識は守らなければならない。そこで、師匠筋から昔の失敗談等も含め、落語家であると同時に一社会人である事を自覚するセミナーを何度か行う。
**部品: セカンドキャリア
噺家としては大成しないものもやはりいるため、セカンドキャリアを積むための講習会等も行う。今までの経験を活かし、営業になったものや受付、また、落語に関わりたいものは裏方に回ったものもいる。
**部品: 給料計算
噺家だけでなく、協会に勤める一般事務員や営業員等の給料の計算を行う。噺家もそれぞれのランク付けによって給料が異なる。
**部品: 噺家のオファー交渉
相手側からイベント等で落語家を呼んで欲しいと依頼される事もあるので協会から一門に話をし、いつ頃、誰が、どういう風にいってギャラはいくらか等の交渉を行う。
**部品: 各種保険の支払い
協会に入っているすべての人に雇用、健康、労災、厚生保険等の加入及び、支払いを行う。給料から天引きを行いそこから国へ納める。
**部品: 協会の利益計算と法人特例の支払い
協会が売上を行ったものから利益を計算し、運営資金にどれくらいが当てられるか、計算及び打ち合わせを行う。また、財団法人登録としてのものがあるのでそれも国に納める。
**部品: 噺家のリスト作り
現在協会に加入している噺家、芸人等のリストを作り各広報として扱うようにする。それには各自のプロフィールが掲載されている。
**部品: 各地方への営業
各地方へまだ、売れていない、新人の噺家を売り出すため、興行元やイベント会社等に紹介、顔を売る。また、その際に落語のサンプル等も置いていく。
**部品: 噺家自身営業へ
営業員だけでは、通じない事もあるので噺家自身が営業員と同行して営業に回る事もある。時には少額のギャラで料亭等のところで芸を見せる事もある。
**部品: 地方巡業のスケジュール管理
地方巡業の場合、寄席場と違い、各自移動手段や、食事、噺のスタート時間等が決められているため、それぞれに合ったスケジュールを管理する必要がある。
**部品: ギャラ交渉
地方によっては芸能人のギャラが異なり、また、新人から真打までギャラが異なる場合もある。その場合、営業が必要経費も含め、ギャラの交渉に当たる。
**部品: 次回のアフターケア
芸は一回で終わりではなく、続けて呼んでもらう必要がある。そのため、一回終わった事に今後いつ頃に使っていただければよいか等の提案を行い次のオファーにつなげる。
**部品: スポンサー探し
噺家は給料が出るだけでは、新人は生活が成り立ってはいけないのでスポンサーを探す。それは落語協会全体の応援だけでなく、興行に呼んでくれる人等を含め、多くのファンを掴む事となる。
**部品: 音声メディアの売り込み
ただ、寄席だけでなくTV局や、ラジオ局でも寄席を取り扱ってもらえないか交渉を行っている。また、まくらといって噺の前のトークが上手い噺家に司会やラジオパーソナリティの仕事もないか探している。
**部品: 真打で集められた会議
真打でキャリアも長く、協会の運営にも兼ねている会議。噺が上手いだけでなく、他にも政治力等も必要となってくる。
**部品: 各一門での代表制
それぞれの一門から代表は一人として出される。これは、何人かに集まって投票等に不正が無いよう、また、意見が偏らないようにするための配慮となる。
**部品: 選挙
長老会はそれぞれ、立候補、推薦で噺家、事務方から決められ誰が会長、副会長等の役職になるか全真打の選挙で決められる。
**部品: 昇進についての話し合い
噺家は前座、二つ目、真打と昇進していくが、芸や素行等を見てこの長老会の中で昇進させてよいか話し合われる。
**部品: 真打昇進についての投票と寄席
真打昇進については、話し合いだけでなく、お客さんに直接芸を見てもらい、噺家を真打にしていいか直接投票をしてもらう。その結果と話し合いにより、真打が決まる。
**部品: 国に文化協会としての助言
無形文化としての落語をこの国に残してもらうため、藩王、摂政とも会談を行い今後の落語の在り方、そして他の文化としての共存を話し合う。
**部品: 名籍について
落語で長年使われている、出世名、名籍についても長老会で誰に使われるか話し合われる。出世名は各一門で決めてよいが何代も続く名誉名籍についてはいろんな面で話し合いがされ、襲名を行うようにする。
**部品: 名誉名籍襲名式
襲名式を行う際は長老会全体でお祝いがなされ、祝儀として、その一門や協会全体を挙げて落語会を行う。また、そのため、全国を回る事もある。
**部品: 新名籍
真打でも特別な功績を挙げたものに関しては名誉名籍ではなく新たに新名籍をつける場合もある。どういった名籍にするか本人も含め話し合われ、縁起がいい名前がつけられる。
**部品: 新一門の認定
時と場合によっては師匠と弟子がそれぞれ合わず、また弟子が伸びてきた場合もありイレギュラーな事を見越して新一門を立ち上げる事が可能である。その際は、理由などを吟味し、投票で決められる。
**部品: 外弟子の管理
落語を広めるために、例外的に他の芸能人等を外弟子として取る事がある。外弟子は長老会から各一門に面倒を見てもらうよう指示があり、三か月に一辺外弟子も一門会等に参加する。
**部品: VIPへの対応
藩王、摂政を始め、VIPからの落語の依頼があった場合、誰がいいか、どの噺がいいか等を参加する真打を含め話し合う。
**部品: ナニワの騎士
協会の名誉顧問であり、騎士であるアリ・ハウフ・ホフマン。砂漠の騎士の滑稽話を特に好み、若いころはアマチュアで落語をしていた。前座の噺を聴き、誰が伸びるか孫のように楽しみにしている。
**部品: 怪獣さんへの落語
怪獣が多いナニワアームズでは怪獣さん達にも落語が聴けるように場所を設けている。また、時には噺家自身が怪獣さん達の住処にお邪魔して一席設ける時がある。ギャラは怪獣さんからではなく協会が支払い、怪獣さんの娯楽になっている。
**部品: 奉納落語
笑いが好きな蛇神のおっちゃんのため、神殿に赴き、蛇神と参拝者に落語を行う。芸に厳しいおっちゃんの話を聞き、ここから真打、名噺家となった者も多い。
**部品: チャリティー
災害が起こったためにナニワアームズでは噺家を派遣して、面白く笑ってもらい、ストレスを軽微してもらう事もある。また、他の地域で行いチャリティーの落語、また噺家が使っているもののオークション等を行い利益を災害救助等に当てる事もある。その場合、平和を願い落ち無しの話で綺麗に終わらせる事もある。
**部品: 女性落語家の多さと福祉
女性優位な西国人が多いためか、ナニワでは男性落語家もそうだが、女性落語家も多い。中には夫婦そろって噺家というのもいる。そのため、子供を育てるため協会ではベビールームを作ったり、授乳部屋やバリアフリーのトイレや手すりを作り、入りやすい環境を作っている。
**部品: お子様用
ナニワの騎士、ホフマンの提案により子供にもわかりやすい落語を作って欲しいと依頼を受け、落語協会が作ったもの。滑稽話が特に多く、また、噺によっては子供が噺の中で歌ったり、呼びかけたりと参加できるようにしている。
**部品: 二人噺
本来一人でする落語を二人でする事により妙味を持たせる。相手との空気の読み方もあるし、また漫才と違い、それぞれの会話で成り立つ話がある。
*提出書式
大部品: 落語協会 RD:58 評価値:10
-大部品: 落語家の協同組合 RD:6 評価値:4
--部品: 出来た成り行き
--部品: 落語家の支援
--部品: 仕事の斡旋
--部品: 各一門の話し合い
--部品: 運営のための資金繰り
--部品: 加入について
-大部品: 運営する寄席 RD:6 評価値:4
--部品: 売上管理
--部品: 噺家以外の芸人のオファー
--部品: 修繕や新築
--部品: 食事や土産等の販売
--部品: スケジュール決め
--部品: セキュリティ管理
-大部品: 文化の保護 RD:6 評価値:4
--部品: 古典落語の継承及び研究
--部品: 各歴史の研究と噺の繋ぎ合わせ
--部品: 新作落語の発掘
--部品: 現代に合わせた落語の調整
--部品: 異文化落語
--部品: 無形文化としての噺
-大部品: 後継者育成 RD:9 評価値:5
--部品: 新弟子の発掘
--部品: 噺家としての育成
--部品: 下座音楽実演家の育成
--部品: 人数会
--部品: 師弟落語
--部品: 一門噺
--部品: 稽古付け
--部品: 社会人のとしてのセミナー
--部品: セカンドキャリア
-大部品: 事務 RD:5 評価値:4
--部品: 給料計算
--部品: 噺家のオファー交渉
--部品: 各種保険の支払い
--部品: 協会の利益計算と法人特例の支払い
--部品: 噺家のリスト作り
-大部品: 営業 RD:7 評価値:5
--部品: 各地方への営業
--部品: 噺家自身営業へ
--部品: 地方巡業のスケジュール管理
--部品: ギャラ交渉
--部品: 次回のアフターケア
--部品: スポンサー探し
--部品: 音声メディアの売り込み
-大部品: 長老会 RD:12 評価値:6
--部品: 真打で集められた会議
--部品: 各一門での代表制
--部品: 選挙
--部品: 昇進についての話し合い
--部品: 真打昇進についての投票と寄席
--部品: 国に文化協会としての助言
--部品: 名籍について
--部品: 名誉名籍襲名式
--部品: 新名籍
--部品: 新一門の認定
--部品: 外弟子の管理
--部品: VIPへの対応
-大部品: ナニワアームズの落語協会 RD:7 評価値:5
--部品: ナニワの騎士
--部品: 怪獣さんへの落語
--部品: 奉納落語
--部品: チャリティー
--部品: 女性落語家の多さと福祉
--部品: お子様用
--部品: 二人噺
部品: 出来た成り行き
元々街中等で噺をしていたが、プロとして成り立っていくうちに一人一人では意見がまとまらず、また文化保護も成り立たないので落語家達が組合を作り、法人化した。本部はナニワアームズシェル商業地区にある。
部品: 落語家の支援
基本、自分の一芸だけで食べていくのが信条とするが、プロとして仕事を成り立たせるためには訓練及び、ルールを学ばせなければならない。また、芸が出来ても仕事が無いのもいるので支援を行うようになった。
部品: 仕事の斡旋
基本は寄席で噺を行うのが仕事ではあるが、寄席だけでは、足りないところもあるので学校のイベントや軍隊・刑務所等の慰労会、時には藩王・摂政等VIP待遇の余興として斡旋を行う。
部品: 各一門の話し合い
落語には噺家の一門がそれぞれあり、意見も異なる。そのために代表が話し合い、協同組合の運営をどうするかを決めていく。
部品: 運営のための資金繰り
資金は国から文化財団としての補助金もあるが、それだけでは足りないため寄席等の運営、加盟している芸人からの加入金でなりたっている。
部品: 加入について
落語家は一門に入っていれば自動的に落語協会に入る事になっている。他にも漫才師等の芸人は協会に申請を行い、審査の上協会入りを認められる。その場合落語家以外でも寄席での芸は可能。
部品: 売上管理
寄席に入ってきた人達の入場料金を徴収し、一日いくら入ったか、一週間、一月、一年と入場料やその他販売品の売上管理を行う。
部品: 噺家以外の芸人のオファー
他にも講談師や色物、大道芸人、漫才師、浪曲等、落語以外で芸人をしている人達にオファーをし、それぞれのスケジュールを管理していく。
部品: 修繕や新築
寄席も長年していくと劣化を起こしていくので、時には寄席を休み、工事を入れよりお客様が入りやすく、見やすく、聞きやすい場所を作っていく。
部品: 食事や土産等の販売
グッズショップでは土産物として落語や講談、浪曲の録音データや寄席の中で食べられる弁当を売っている。これも、売上に関わるもので、衛生面や販売の申請は役所等で行っている。
部品: スケジュール決め
寄席のスケジュールは半年前から決めており、季節ごとにそれぞれに合った芸を行うようにしている。また、途中病欠等が出た場合でも穴埋めが出来るようにオファーも心掛けている。
部品: セキュリティ管理
寄席は古くからあり、木造で出来ているところが多い。そのため、火事が起こらないためにタバコは厳禁、また消防との密に連絡が取れるよう固定ダイヤルや消火器、防犯カメラ等が芸の見るために妨げにならないように配置されている。
部品: 古典落語の継承及び研究
昔から代々伝わっている噺を継承するだけでなく、落ちや噺そのものの内容が本当に正しいか、歴史を調べながら次代の落語家へつなげるようにしていく。
部品: 各歴史の研究と噺の繋ぎ合わせ
様々な歴史があり、文化、風俗がある。それらは全てネタとなり、人情や怪談、色噺とそれぞれにつなぎ合わせる事が出来る。それにより古典落語の途中の噺を繋ぎ合わせる事もする。
部品: 新作落語の発掘
古典落語だけでなく、今の現代の文化・風俗に合った噺も考える。それは現代の世の中を皮肉ったり、また、希望がある話をもってきたりして笑い、元気にさせるものである。
部品: 現代に合わせた落語の調整
古典落語でも今の風俗に合わないストーリーや言葉等がある。それによっては、中身を調整し、現代風にアレンジをする。
部品: 異文化落語
共和国、帝國でも様々な国があり、それぞれの文化や風習がある。元々伝わっている落語をその国の文化に合わせた噺にし、理解しやすいようにする。
部品: 無形文化としての噺
歴史を学ぶためにも、噺があり、また歴史の出来事を題材にした噺もある。そのため、古典落語とはさらに別格に歴史財産としての噺もある。
部品: 新弟子の発掘
自分から各一門へ入門志願をする人もいるが、中にはスカウトをする場合もある。それは学校などの落語研究会や、アマチュアで噺をしている人を見ては師匠筋が引っ張ってくるのだ。
部品: 噺家としての育成
噺家はプロとして噺が出来るだけではいけない、そのために礼儀作法から、師匠筋への挨拶。場所による噺の仕方。それぞれに合った噺の選び方等を教え、考えさせる。
部品: 下座音楽実演家の育成
噺家が寄席に入る際に音楽を鳴らし、誰が入ってくるかを分からせるため、三味線、太鼓から始まり色々なお囃子を覚えてもらう。それは昔の曲から今の音楽をアレンジしたものまである。
部品: 人数会
二人会、三人会等若手だけで行う小さな育成と顔を売るためのイベント。主に料亭だったり、小さな市役所の部屋だったりで行う。興味があまりない人のためにも分かりやすい噺をする事が多い。
部品: 師弟落語
師匠と弟子がそれぞれ巡業に回る事。まずは弟子が前座を勤め、場をほぐし、その後真打としての師匠がそれぞれに合った噺をする。弟子の顔を売るためでもあり、師匠は落語を広めるためにもある。
部品: 一門噺
落語の一門で行う巡業。新人から師匠の真打まで各自の噺を披露し、一門全体の顔を売り、また落語全体を覚えてもらうために行う。新人が一番始めに出るが地方巡業では、その地の出身のものが始める事が多い。
部品: 稽古付け
基本稽古は師匠と弟子のマンツーマンで行い、始めは弟子が噺を覚える事から始める。その後、噺を覚えてから、どういう噺をしているか、良し悪し、改善点を付け弟子が独自の噺になるようにさせる。
部品: 社会人のとしてのセミナー
「遊びは芸の肥やし」といっても社会人としての一般常識は守らなければならない。そこで、師匠筋から昔の失敗談等も含め、落語家であると同時に一社会人である事を自覚するセミナーを何度か行う。
部品: セカンドキャリア
噺家としては大成しないものもやはりいるため、セカンドキャリアを積むための講習会等も行う。今までの経験を活かし、営業になったものや受付、また、落語に関わりたいものは裏方に回ったものもいる。
部品: 給料計算
噺家だけでなく、協会に勤める一般事務員や営業員等の給料の計算を行う。噺家もそれぞれのランク付けによって給料が異なる。
部品: 噺家のオファー交渉
相手側からイベント等で落語家を呼んで欲しいと依頼される事もあるので協会から一門に話をし、いつ頃、誰が、どういう風にいってギャラはいくらか等の交渉を行う。
部品: 各種保険の支払い
協会に入っているすべての人に雇用、健康、労災、厚生保険等の加入及び、支払いを行う。給料から天引きを行いそこから国へ納める。
部品: 協会の利益計算と法人特例の支払い
協会が売上を行ったものから利益を計算し、運営資金にどれくらいが当てられるか、計算及び打ち合わせを行う。また、財団法人登録としてのものがあるのでそれも国に納める。
部品: 噺家のリスト作り
現在協会に加入している噺家、芸人等のリストを作り各広報として扱うようにする。それには各自のプロフィールが掲載されている。
部品: 各地方への営業
各地方へまだ、売れていない、新人の噺家を売り出すため、興行元やイベント会社等に紹介、顔を売る。また、その際に落語のサンプル等も置いていく。
部品: 噺家自身営業へ
営業員だけでは、通じない事もあるので噺家自身が営業員と同行して営業に回る事もある。時には少額のギャラで料亭等のところで芸を見せる事もある。
部品: 地方巡業のスケジュール管理
地方巡業の場合、寄席場と違い、各自移動手段や、食事、噺のスタート時間等が決められているため、それぞれに合ったスケジュールを管理する必要がある。
部品: ギャラ交渉
地方によっては芸能人のギャラが異なり、また、新人から真打までギャラが異なる場合もある。その場合、営業が必要経費も含め、ギャラの交渉に当たる。
部品: 次回のアフターケア
芸は一回で終わりではなく、続けて呼んでもらう必要がある。そのため、一回終わった事に今後いつ頃に使っていただければよいか等の提案を行い次のオファーにつなげる。
部品: スポンサー探し
噺家は給料が出るだけでは、新人は生活が成り立ってはいけないのでスポンサーを探す。それは落語協会全体の応援だけでなく、興行に呼んでくれる人等を含め、多くのファンを掴む事となる。
部品: 音声メディアの売り込み
ただ、寄席だけでなくTV局や、ラジオ局でも寄席を取り扱ってもらえないか交渉を行っている。また、まくらといって噺の前のトークが上手い噺家に司会やラジオパーソナリティの仕事もないか探している。
部品: 真打で集められた会議
真打でキャリアも長く、協会の運営にも兼ねている会議。噺が上手いだけでなく、他にも政治力等も必要となってくる。
部品: 各一門での代表制
それぞれの一門から代表は一人として出される。これは、何人かに集まって投票等に不正が無いよう、また、意見が偏らないようにするための配慮となる。
部品: 選挙
長老会はそれぞれ、立候補、推薦で噺家、事務方から決められ誰が会長、副会長等の役職になるか全真打の選挙で決められる。
部品: 昇進についての話し合い
噺家は前座、二つ目、真打と昇進していくが、芸や素行等を見てこの長老会の中で昇進させてよいか話し合われる。
部品: 真打昇進についての投票と寄席
真打昇進については、話し合いだけでなく、お客さんに直接芸を見てもらい、噺家を真打にしていいか直接投票をしてもらう。その結果と話し合いにより、真打が決まる。
部品: 国に文化協会としての助言
無形文化としての落語をこの国に残してもらうため、藩王、摂政とも会談を行い今後の落語の在り方、そして他の文化としての共存を話し合う。
部品: 名籍について
落語で長年使われている、出世名、名籍についても長老会で誰に使われるか話し合われる。出世名は各一門で決めてよいが何代も続く名誉名籍についてはいろんな面で話し合いがされ、襲名を行うようにする。
部品: 名誉名籍襲名式
襲名式を行う際は長老会全体でお祝いがなされ、祝儀として、その一門や協会全体を挙げて落語会を行う。また、そのため、全国を回る事もある。
部品: 新名籍
真打でも特別な功績を挙げたものに関しては名誉名籍ではなく新たに新名籍をつける場合もある。どういった名籍にするか本人も含め話し合われ、縁起がいい名前がつけられる。
部品: 新一門の認定
時と場合によっては師匠と弟子がそれぞれ合わず、また弟子が伸びてきた場合もありイレギュラーな事を見越して新一門を立ち上げる事が可能である。その際は、理由などを吟味し、投票で決められる。
部品: 外弟子の管理
落語を広めるために、例外的に他の芸能人等を外弟子として取る事がある。外弟子は長老会から各一門に面倒を見てもらうよう指示があり、三か月に一辺外弟子も一門会等に参加する。
部品: VIPへの対応
藩王、摂政を始め、VIPからの落語の依頼があった場合、誰がいいか、どの噺がいいか等を参加する真打を含め話し合う。
部品: ナニワの騎士
協会の名誉顧問であり、騎士であるアリ・ハウフ・ホフマン。砂漠の騎士の滑稽話を特に好み、若いころはアマチュアで落語をしていた。前座の噺を聴き、誰が伸びるか孫のように楽しみにしている。
部品: 怪獣さんへの落語
怪獣が多いナニワアームズでは怪獣さん達にも落語が聴けるように場所を設けている。また、時には噺家自身が怪獣さん達の住処にお邪魔して一席設ける時がある。ギャラは怪獣さんからではなく協会が支払い、怪獣さんの娯楽になっている。
部品: 奉納落語
笑いが好きな蛇神のおっちゃんのため、神殿に赴き、蛇神と参拝者に落語を行う。芸に厳しいおっちゃんの話を聞き、ここから真打、名噺家となった者も多い。
部品: チャリティー
災害が起こったためにナニワアームズでは噺家を派遣して、面白く笑ってもらい、ストレスを軽微してもらう事もある。また、他の地域で行いチャリティーの落語、また噺家が使っているもののオークション等を行い利益を災害救助等に当てる事もある。その場合、平和を願い落ち無しの話で綺麗に終わらせる事もある。
部品: 女性落語家の多さと福祉
女性優位な西国人が多いためか、ナニワでは男性落語家もそうだが、女性落語家も多い。中には夫婦そろって噺家というのもいる。そのため、子供を育てるため協会ではベビールームを作ったり、授乳部屋やバリアフリーのトイレや手すりを作り、入りやすい環境を作っている。
部品: お子様用
ナニワの騎士、ホフマンの提案により子供にもわかりやすい落語を作って欲しいと依頼を受け、落語協会が作ったもの。滑稽話が特に多く、また、噺によっては子供が噺の中で歌ったり、呼びかけたりと参加できるようにしている。
部品: 二人噺
本来一人でする落語を二人でする事により妙味を持たせる。相手との空気の読み方もあるし、また漫才と違い、それぞれの会話で成り立つ話がある。
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"title": "新弟子の発掘",
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"title": "噺家としての育成",
"description": "噺家はプロとして噺が出来るだけではいけない、そのために礼儀作法から、師匠筋への挨拶。場所による噺の仕方。それぞれに合った噺の選び方等を教え、考えさせる。",
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"title": "下座音楽実演家の育成",
"description": "噺家が寄席に入る際に音楽を鳴らし、誰が入ってくるかを分からせるため、三味線、太鼓から始まり色々なお囃子を覚えてもらう。それは昔の曲から今の音楽をアレンジしたものまである。",
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"description": "二人会、三人会等若手だけで行う小さな育成と顔を売るためのイベント。主に料亭だったり、小さな市役所の部屋だったりで行う。興味があまりない人のためにも分かりやすい噺をする事が多い。",
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"title": "師弟落語",
"description": "師匠と弟子がそれぞれ巡業に回る事。まずは弟子が前座を勤め、場をほぐし、その後真打としての師匠がそれぞれに合った噺をする。弟子の顔を売るためでもあり、師匠は落語を広めるためにもある。",
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"title": "一門噺",
"description": "落語の一門で行う巡業。新人から師匠の真打まで各自の噺を披露し、一門全体の顔を売り、また落語全体を覚えてもらうために行う。新人が一番始めに出るが地方巡業では、その地の出身のものが始める事が多い。",
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"title": "稽古付け",
"description": "基本稽古は師匠と弟子のマンツーマンで行い、始めは弟子が噺を覚える事から始める。その後、噺を覚えてから、どういう噺をしているか、良し悪し、改善点を付け弟子が独自の噺になるようにさせる。",
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"title": "社会人のとしてのセミナー",
"description": "「遊びは芸の肥やし」といっても社会人としての一般常識は守らなければならない。そこで、師匠筋から昔の失敗談等も含め、落語家であると同時に一社会人である事を自覚するセミナーを何度か行う。",
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"title": "セカンドキャリア",
"description": "噺家としては大成しないものもやはりいるため、セカンドキャリアを積むための講習会等も行う。今までの経験を活かし、営業になったものや受付、また、落語に関わりたいものは裏方に回ったものもいる。",
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"description": "協会に入っているすべての人に雇用、健康、労災、厚生保険等の加入及び、支払いを行う。給料から天引きを行いそこから国へ納める。",
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"description": "噺家は給料が出るだけでは、新人は生活が成り立ってはいけないのでスポンサーを探す。それは落語協会全体の応援だけでなく、興行に呼んでくれる人等を含め、多くのファンを掴む事となる。",
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"description": "真打でキャリアも長く、協会の運営にも兼ねている会議。噺が上手いだけでなく、他にも政治力等も必要となってくる。",
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"description": "長老会はそれぞれ、立候補、推薦で噺家、事務方から決められ誰が会長、副会長等の役職になるか全真打の選挙で決められる。",
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"title": "真打昇進についての投票と寄席",
"description": "真打昇進については、話し合いだけでなく、お客さんに直接芸を見てもらい、噺家を真打にしていいか直接投票をしてもらう。その結果と話し合いにより、真打が決まる。",
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"title": "国に文化協会としての助言",
"description": "無形文化としての落語をこの国に残してもらうため、藩王、摂政とも会談を行い今後の落語の在り方、そして他の文化としての共存を話し合う。",
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"title": "名籍について",
"description": "落語で長年使われている、出世名、名籍についても長老会で誰に使われるか話し合われる。出世名は各一門で決めてよいが何代も続く名誉名籍についてはいろんな面で話し合いがされ、襲名を行うようにする。",
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"title": "名誉名籍襲名式",
"description": "襲名式を行う際は長老会全体でお祝いがなされ、祝儀として、その一門や協会全体を挙げて落語会を行う。また、そのため、全国を回る事もある。",
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"title": "新名籍",
"description": "真打でも特別な功績を挙げたものに関しては名誉名籍ではなく新たに新名籍をつける場合もある。どういった名籍にするか本人も含め話し合われ、縁起がいい名前がつけられる。",
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"title": "新一門の認定",
"description": "時と場合によっては師匠と弟子がそれぞれ合わず、また弟子が伸びてきた場合もありイレギュラーな事を見越して新一門を立ち上げる事が可能である。その際は、理由などを吟味し、投票で決められる。",
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"title": "外弟子の管理",
"description": "落語を広めるために、例外的に他の芸能人等を外弟子として取る事がある。外弟子は長老会から各一門に面倒を見てもらうよう指示があり、三か月に一辺外弟子も一門会等に参加する。",
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"description": "藩王、摂政を始め、VIPからの落語の依頼があった場合、誰がいいか、どの噺がいいか等を参加する真打を含め話し合う。",
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"title": "ナニワの騎士",
"description": "協会の名誉顧問であり、騎士であるアリ・ハウフ・ホフマン。砂漠の騎士の滑稽話を特に好み、若いころはアマチュアで落語をしていた。前座の噺を聴き、誰が伸びるか孫のように楽しみにしている。",
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"title": "怪獣さんへの落語",
"description": "怪獣が多いナニワアームズでは怪獣さん達にも落語が聴けるように場所を設けている。また、時には噺家自身が怪獣さん達の住処にお邪魔して一席設ける時がある。ギャラは怪獣さんからではなく協会が支払い、怪獣さんの娯楽になっている。",
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"description": "笑いが好きな蛇神のおっちゃんのため、神殿に赴き、蛇神と参拝者に落語を行う。芸に厳しいおっちゃんの話を聞き、ここから真打、名噺家となった者も多い。",
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"title": "チャリティー",
"description": "災害が起こったためにナニワアームズでは噺家を派遣して、面白く笑ってもらい、ストレスを軽微してもらう事もある。また、他の地域で行いチャリティーの落語、また噺家が使っているもののオークション等を行い利益を災害救助等に当てる事もある。その場合、平和を願い落ち無しの話で綺麗に終わらせる事もある。",
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"title": "女性落語家の多さと福祉",
"description": "女性優位な西国人が多いためか、ナニワでは男性落語家もそうだが、女性落語家も多い。中には夫婦そろって噺家というのもいる。そのため、子供を育てるため協会ではベビールームを作ったり、授乳部屋やバリアフリーのトイレや手すりを作り、入りやすい環境を作っている。",
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"title": "お子様用",
"description": "ナニワの騎士、ホフマンの提案により子供にもわかりやすい落語を作って欲しいと依頼を受け、落語協会が作ったもの。滑稽話が特に多く、また、噺によっては子供が噺の中で歌ったり、呼びかけたりと参加できるようにしている。",
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"title": "二人噺",
"description": "本来一人でする落語を二人でする事により妙味を持たせる。相手との空気の読み方もあるし、また漫才と違い、それぞれの会話で成り立つ話がある。",
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