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  •   [No.2397] 避難国民用ツール 投稿者:オグナ  投稿日:2017/10/21(Sat) 14:52:27  

    今回では登録できてませんでしたので、避難国民子供あやし用に簡単ではありますが作ってみました。

    *部品構造

    -大部品: 避難民の子供をあやす RD:7 評価値:4
    --大部品: 衣 RD:2 評価値:1
    ---部品: ゆったりとした温かい服
    ---部品: 毛布
    --大部品: 食 RD:2 評価値:1
    ---部品: 温かい食べ物
    ---部品: 料理そのものへの参加
    --大部品: 住 RD:2 評価値:1
    ---部品: 住宅
    ---部品: 清潔感
    --部品: 娯楽



    *部品定義

    **部品: ゆったりとした温かい服
    寒いところより温かさを求める事が多い。出来る限り温かい、少し、ゆったりとした服を用意し着せてあげる。

    **部品: 毛布
    何かにくるまれていた時の方が子供は安心するものである。子供、母親を優先し、毛布等を用意し、暖を取ってもらう。

    **部品: 温かい食べ物
    各自料理人等を呼び、おにぎりやスープ等簡単に食べられるものを用意する。親子では同じものを食べ、ゆっくりとしたものを食べる。

    **部品: 料理そのものへの参加
    親など、子供も含め、楽しく料理が作れるよう、料理を作る事を一つの娯楽とさせ、参加する事により避難している疲弊、悲しみを一時の間だけだが忘れさせる。

    **部品: 住宅
    避難先には仮設住宅とはいえ、最低限の暮らしを暮らせるようにする。冷暖房はなくとも、せめて窓があり、屋根はしっかりとしたものであり風通しのよく、暑すぎず、寒すぎないものにする。

    **部品: 清潔感
    共用とはいえ、トイレ、風呂はつけておき掃除も共用で行い日常に近いようにする。また、子供たちが病気にかからないよう衛生面では気を付け、さらに共用で入る事で保護者、子供たちがみんなで話が出来るようにする。

    **部品: 娯楽
    何があるにしても笑顔を取り戻す事が必要である。例えば、歌を歌ったり、女性の人達が簡単なゲームに参加してうさを晴らせるようにする。ナニワでは場合によっては落語家の子供向けの噺、プロレス団体のチャリティー試合を見せて元気づける。



    *提出書式

    大部品: 避難民の子供をあやす RD:7 評価値:4
    -大部品: 衣 RD:2 評価値:1
    --部品: ゆったりとした温かい服
    --部品: 毛布
    -大部品: 食 RD:2 評価値:1
    --部品: 温かい食べ物
    --部品: 料理そのものへの参加
    -大部品: 住 RD:2 評価値:1
    --部品: 住宅
    --部品: 清潔感
    -部品: 娯楽


    部品: ゆったりとした温かい服
    寒いところより温かさを求める事が多い。出来る限り温かい、少し、ゆったりとした服を用意し着せてあげる。

    部品: 毛布
    何かにくるまれていた時の方が子供は安心するものである。子供、母親を優先し、毛布等を用意し、暖を取ってもらう。

    部品: 温かい食べ物
    各自料理人等を呼び、おにぎりやスープ等簡単に食べられるものを用意する。親子では同じものを食べ、ゆっくりとしたものを食べる。

    部品: 料理そのものへの参加
    親など、子供も含め、楽しく料理が作れるよう、料理を作る事を一つの娯楽とさせ、参加する事により避難している疲弊、悲しみを一時の間だけだが忘れさせる。

    部品: 住宅
    避難先には仮設住宅とはいえ、最低限の暮らしを暮らせるようにする。冷暖房はなくとも、せめて窓があり、屋根はしっかりとしたものであり風通しのよく、暑すぎず、寒すぎないものにする。

    部品: 清潔感
    共用とはいえ、トイレ、風呂はつけておき掃除も共用で行い日常に近いようにする。また、子供たちが病気にかからないよう衛生面では気を付け、さらに共用で入る事で保護者、子供たちがみんなで話が出来るようにする。

    部品: 娯楽
    何があるにしても笑顔を取り戻す事が必要である。例えば、歌を歌ったり、女性の人達が簡単なゲームに参加してうさを晴らせるようにする。ナニワでは場合によっては落語家の子供向けの噺、プロレス団体のチャリティー試合を見せて元気づける。




    *インポート用定義データ


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    { "title": "衣",
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      [No.2396] ナニワの武術 投稿者:オグナ  投稿日:2017/10/21(Sat) 01:55:51  

    砂漠の騎士が武術を体系化したらこんなのかなというのをまとめてみました。

    *部品構造

    -大部品: ナニワ武術 RD:12 評価値:6
    --部品: 武術の元
    --部品: スポーツ化
    --部品: 一部の機密性
    --部品: 逃げるもまた武術
    --大部品: 剣術 RD:2 評価値:1
    ---部品: 曲刀
    ---部品: 盾
    --大部品: 槍 RD:2 評価値:1
    ---部品: 十字槍
    ---部品: 長さでの有効性
    --大部品: 弓 RD:2 評価値:1
    ---部品: 古来の使い方
    ---部品: 速射
    --大部品: 素手 RD:2 評価値:1
    ---部品: 地味な技の多さ
    ---部品: さばく事に特化した回避



    *部品定義

    **部品: 武術の元
    砂漠の騎士が戦いの際に使っていた技、剣・槍・弓・素手等の武術を口伝にて伝えていたものを体系化し、皆に広めた。

    **部品: スポーツ化
    現在は戦場での使う事も少なくなっており、そのため危険な技を取り除きスポーツとして健康体操的な意味も含めて使えるようにしている。

    **部品: 一部の機密性
    武術としての血脈は続いており、軍隊等では受け継がれているものもあり、現代戦に即したものを使うように鍛錬を続けている。

    **部品: 逃げるもまた武術
    特筆すべきはいかにして逃げるかも書かれてある事にある。もちろん、危険な場所にいかない等は書かれてあるが、もしもの時の一撃離脱や砂漠の国ならではの歩法も書かれてある。

    **部品: 曲刀
    三日月形の刀を使う事が多く、斬る事だけでなく、叩き潰すために使われた技も多い。片手で盾を持つ事もあれば、二刀流で敵に連続した攻撃を与えるようにした模様。

    **部品: 盾
    小さな盾を使う事がメインであり、刀を防ぐというより、そらすための使い方をされていた。また、時には盾で押し込むようにして相手を殴る事もあった。手で持つ場合や腕にくくりつけて使う事もある。

    **部品: 十字槍
    騎乗して使う事があり、刀よりもメインで使われている。また突く、払うと両方で相手にダメージを与える事が出来るように穂先は十字になっている。

    **部品: 長さでの有効性
    使い方にもよるが、騎乗だけでなく徒歩での際も使われていた。その際は相手に攻撃がされないように長い槍を上から叩きつけるように使われていた。もしくは穂先で相手の槍を斬り、受ける事なくかわせるようにしていた模様。

    **部品: 古来の使い方
    砂漠の騎士でもっとも使われていた武器の一つ。遠くから狙い撃つため、早く敵を除外する事が出来る。主に騎乗から使われていた事が多い。

    **部品: 速射
    今のような銃での連射が利かなかったころ、騎士は騎乗にて、弓矢を10秒間に5発、また、左右別々の敵に当てた等の伝説が残っている。真実は分からないが、早く、そして正確に撃つ事が多かった模様。

    **部品: 地味な技の多さ
    技はコンビネーションの連打等ではなく、一撃を持って倒す技が多く。独特の脚運びからなる急所狙いの突きや脚の関節を狙った蹴り。体全体の当身等がある。

    **部品: さばく事に特化した回避
    相手の攻撃を受け止めるのではなく、攻撃から線上にずらすもしくはさばく事が多い。また、刀剣を持った相手等も想定内に入っており、いかに攻撃に当たらないかも考えている。



    *提出書式

    大部品: ナニワ武術 RD:12 評価値:6
    -部品: 武術の元
    -部品: スポーツ化
    -部品: 一部の機密性
    -部品: 逃げるもまた武術
    -大部品: 剣術 RD:2 評価値:1
    --部品: 曲刀
    --部品: 盾
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    --部品: 十字槍
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    --部品: 速射
    -大部品: 素手 RD:2 評価値:1
    --部品: 地味な技の多さ
    --部品: さばく事に特化した回避


    部品: 武術の元
    砂漠の騎士が戦いの際に使っていた技、剣・槍・弓・素手等の武術を口伝にて伝えていたものを体系化し、皆に広めた。

    部品: スポーツ化
    現在は戦場での使う事も少なくなっており、そのため危険な技を取り除きスポーツとして健康体操的な意味も含めて使えるようにしている。

    部品: 一部の機密性
    武術としての血脈は続いており、軍隊等では受け継がれているものもあり、現代戦に即したものを使うように鍛錬を続けている。

    部品: 逃げるもまた武術
    特筆すべきはいかにして逃げるかも書かれてある事にある。もちろん、危険な場所にいかない等は書かれてあるが、もしもの時の一撃離脱や砂漠の国ならではの歩法も書かれてある。

    部品: 曲刀
    三日月形の刀を使う事が多く、斬る事だけでなく、叩き潰すために使われた技も多い。片手で盾を持つ事もあれば、二刀流で敵に連続した攻撃を与えるようにした模様。

    部品: 盾
    小さな盾を使う事がメインであり、刀を防ぐというより、そらすための使い方をされていた。また、時には盾で押し込むようにして相手を殴る事もあった。手で持つ場合や腕にくくりつけて使う事もある。

    部品: 十字槍
    騎乗して使う事があり、刀よりもメインで使われている。また突く、払うと両方で相手にダメージを与える事が出来るように穂先は十字になっている。

    部品: 長さでの有効性
    使い方にもよるが、騎乗だけでなく徒歩での際も使われていた。その際は相手に攻撃がされないように長い槍を上から叩きつけるように使われていた。もしくは穂先で相手の槍を斬り、受ける事なくかわせるようにしていた模様。

    部品: 古来の使い方
    砂漠の騎士でもっとも使われていた武器の一つ。遠くから狙い撃つため、早く敵を除外する事が出来る。主に騎乗から使われていた事が多い。

    部品: 速射
    今のような銃での連射が利かなかったころ、騎士は騎乗にて、弓矢を10秒間に5発、また、左右別々の敵に当てた等の伝説が残っている。真実は分からないが、早く、そして正確に撃つ事が多かった模様。

    部品: 地味な技の多さ
    技はコンビネーションの連打等ではなく、一撃を持って倒す技が多く。独特の脚運びからなる急所狙いの突きや脚の関節を狙った蹴り。体全体の当身等がある。

    部品: さばく事に特化した回避
    相手の攻撃を受け止めるのではなく、攻撃から線上にずらすもしくはさばく事が多い。また、刀剣を持った相手等も想定内に入っており、いかに攻撃に当たらないかも考えている。




    *インポート用定義データ


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      [No.2395] 設定国民5名 投稿者:オグナ  投稿日:2017/10/20(Fri) 09:03:23  

    設定国民の5名分おいておきます。

    フェルナンド・フィーリョ:数学好きな29歳。財布があれば勘定し、公式あれば暗算するという男。仕事でも会計や事務、または計測等にはかかせない人物となっている。

    マリアーノ・ムスレラ:頑強な肉体を持つ30歳の男。昔はひ弱だったが、自分でトレーニングや栄養学、薬学を独学で学び、自分で実験して今の体を作り上げる。今ではちゃんと勉強し、他の人の体も見てあげている。

    マイコン・アシズ:心理学好きな38歳。高校の頃ノイローゼ気味になり、心理に興味を持ち、大学で専攻。その後も勉強を続けカウンセラーとなる。相手の心理を読むゲーム理論等好きな男。

    アフメト・ジエルジ:ギャンブル好きな24歳の男。金儲けというよりも、自分がどんな状況にあるかのスリルを味わうのが好みなのかもしれないと思っている。また、世の中、確率で出来ていると思い、色々な確率を見ては研究している。

    トルガ・オズデミル:猫好きな21歳の男性。猫士に興味を持ち、絵を描き続けている。また、猫に近づける仕事はないかと今でも探しており、出来れば王猫お世話係に将来なりたいなあと思っている。


      [No.2394] 猫士:10名 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2017/10/16(Mon) 00:40:33  

    繰越の猫士さん10名、 転載です。
    http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=2305&reno=2303&oya=2303&mode=msgview

    フロン
    黒ぶち模様の毛並みを持つ猫士で、運命の出会いを求めているとか。
    自分のパートナーとなってくれる人を探すんだにゃ! と、意気込むものの成果が上がらず。
    持ち前の暢気さで、なるようになるさと今日もお仕事。

    クロエ
    黒く艶やかな毛並みを持つ猫士で、美しい猫さん。
    気品を感じさせる振る舞いをし、気まぐれ度の高いツンデレ猫士として名高い。
    いつか自分のパートナーと旅に出るのが夢。

    マシロ
    純白の毛並みを持つ猫士で、生真面目な猫さん。
    仕事の手際もよくベテランで、後輩(人間含む)の指導に当たることもある。
    また「身体が資本」の影響で鍛えているとのこと。

    ナナセ
    灰色トラ縞模様の猫士さんで、コタツ超大好き猫さん。
    休憩室のコタツなどをハシゴして回るのが趣味。
    作成されたナニワコタツマップは猫士たちの間でも評価が高い。

    ソマリ
    灰色の毛並みを持つ猫士さんで、釣り好き猫さん。
    お休みのたびに海釣りに向かい、釣りたてのお魚で同僚たちとパーティータイム。
    ついつい寝入ってしまって、釣りにならない日があるのが難点。

    トウミ
    濃い茶色の斑模様を持つ猫士さんで、怪獣さんと交流の深い猫さん。
    休憩中や休日には怪獣さんの上で、寝転んだり、会話したりしている姿が良く見られる。
    そのお陰か、怪獣さんの事情にも詳しく、その際にはよく駆り出される。

    ナツメ
    茶色の毛並みを持つ猫士さんで、コミュニケーション能力の高い猫さん。
    猫さんとしての魅力と合わせて、色々な折衝や交渉、お話を聞いたりと大活躍。
    気まぐれにごろりんちょして、相手の油断を誘う技も在るとか無いとか。

    アオエ
    クツシタと呼ばれる足先だけ白い模様を持つ猫士さんで、新人猫さん。
    配属されたばかりで、今の仕事を覚えるのに一生懸命。
    動機の人間達には癒しとして可愛がられており、士気向上に一役買っている。

    ナイト
    真っ黒毛の猫さん。自称夜の帝王という名の夜中の散歩好き。
    一時期は猫士の中で喧嘩っぱやかったが今じゃおとなしくなった。義理堅く借りは必ず返す。

    ヤマブキ
    その名の通り、山吹色の毛をした猫さん。
    自称猫ボクシングランカー入りと言う、猫じゃらしに関してのパンチは速い。
    本猫は猫というよりライオンを目指しているらしく強さに関して求道者めいたものを感じる。


      [No.2393] 猫士さんはこちら 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2017/10/16(Mon) 00:38:23  

    T22にむけて、猫士さんの登録用ツリーです。
    こちらの記事に返信して登録してください〜


      [No.2392] 設定国民さんはこちら 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2017/10/16(Mon) 00:37:39  

    T22にむけて、設定国民さんの登録用ツリーです。
    この記事に返信して登録してくださいー


      [No.2391] 【T22】設定国民登録用 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2017/10/16(Mon) 00:36:01  

    T22にむけて、設定国民さんの登録用ツリーです。
    設定国民さんの名前:設定が出来上がりましたら、コチラにお願いします。
    繰越のメンバーもコチラに纏めます。

    同じ名前・設定の国民さんは編成に組み込めませんので、重複登録は避けるようにお願いします〜

    ----
    付録:
    名前を作るツールとか人名集です。
    ナニワの場合、日本風に 「苗字 名前」の人や「名前・苗字」の人、
    「本人の名前・父親の名前」(親子関係がある場合、順繰りに 父:ラヒーム・マリク(マリクの子ラヒーム)、 息子:サラーム・ラヒーム、 孫:ハカム・サラーム、・・と続く。騎士とかに使えるかもしれません。)の人などいます。 他の継体でも良いと思います。


    RPGなどのゲームキャラ名に困ったら参考にするサイト集
    http://amg2009.blog10.fc2.com/blog-entry-262.html

    各国人名ページ  (イスラム、アラブ、トルコ、ペルシャ辺りが良いかと思います)
    http://www.efendi.jp/rq/indices/languages/ancient/names/

    カタカナの名前生成ツール  (それっぽいのが出てくるまで作ってみよう!)
    http://sei-street.sakura.ne.jp/page/doujin/site/doc/tool_genKanaName.html

    実在の人名表
    http://www.aa.tufs.ac.jp/~masato/biotable.htm

    日本風の名前はこれで。 これ↓+↑上のどれかとかの組合せでも!
    https://namegen.chobitool.com/


      [No.2390] 新ツリーに移行します。 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2017/10/16(Mon) 00:03:43  

    早めにT22用のツリーに移行します。
    未編成のリストもT22用ツリーに移動させますので、コチラのツリーはこれで終了とします。

    以降は新ツリーへ!
    http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?list=&no=2391&mode=allread&page=0


      [No.2389] 空軍基地 投稿者:オグナ  投稿日:2017/10/15(Sun) 22:57:20  

    あくまで仮なので、また検証お願いします。

    *部品構造

    -大部品: 空軍基地 RD:6 評価値:4
    --部品: 共用飛行場
    --部品: 管制塔
    --大部品: 部隊 RD:3 評価値:2
    ---部品: 飛行機
    ---部品: 救急隊
    ---部品: 気象
    --部品: 騒音防止



    *部品定義

    **部品: 共用飛行場
    民間飛行場と共用の作りとなっており、飛ぶ場所がそれぞれ異なるだけとなっている。ただし、いつ飛ぶかは一部のものしか分からない機密性がある。

    **部品: 管制塔
    管制塔は民間と一元管理を行われており、コントロールは全てこちらで行われる。そのため、防衛システムは厳重なものとなっている。

    **部品: 飛行機
    輸送飛行機からヘリに始まり、軍用輸送の全てがこちらに配備されている。藩王専用機(不在のため、現在は摂政専用)の飛行機や戦闘機などもここに配置されている。

    **部品: 救急隊
    飛行機事故や飛行輸送等を行い、災難救助等に当たるための部隊。災害ヘリや救急車、輸送機等がここから出発する事がある。

    **部品: 気象
    軍用の気象レーダーで天気を確認し、発進、着陸等に必要な情報を渡す。共用故に同じ飛行場での民間飛行機にも情報を軍用機密でない限り提示する事もある。

    **部品: 騒音防止
    市民からの防音に対して、苦情がなるべく来ないように民間の施設から離れたところでの区域及び、防音対策をかけて行っている。



    *提出書式

    大部品: 空軍基地 RD:6 評価値:4
    -部品: 共用飛行場
    -部品: 管制塔
    -大部品: 部隊 RD:3 評価値:2
    --部品: 飛行機
    --部品: 救急隊
    --部品: 気象
    -部品: 騒音防止


    部品: 共用飛行場
    民間飛行場と共用の作りとなっており、飛ぶ場所がそれぞれ異なるだけとなっている。ただし、いつ飛ぶかは一部のものしか分からない機密性がある。

    部品: 管制塔
    管制塔は民間と一元管理を行われており、コントロールは全てこちらで行われる。そのため、防衛システムは厳重なものとなっている。

    部品: 飛行機
    輸送飛行機からヘリに始まり、軍用輸送の全てがこちらに配備されている。藩王専用機(不在のため、現在は摂政専用)の飛行機や戦闘機などもここに配置されている。

    部品: 救急隊
    飛行機事故や飛行輸送等を行い、災難救助等に当たるための部隊。災害ヘリや救急車、輸送機等がここから出発する事がある。

    部品: 気象
    軍用の気象レーダーで天気を確認し、発進、着陸等に必要な情報を渡す。共用故に同じ飛行場での民間飛行機にも情報を軍用機密でない限り提示する事もある。

    部品: 騒音防止
    市民からの防音に対して、苦情がなるべく来ないように民間の施設から離れたところでの区域及び、防音対策をかけて行っている。




    *インポート用定義データ


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    [
    { "title": "共用飛行場",
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    { "title": "管制塔",
    "description": "管制塔は民間と一元管理を行われており、コントロールは全てこちらで行われる。そのため、防衛システムは厳重なものとなっている。",
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    { "title": "部隊",
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    { "title": "飛行機",
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    { "title": "救急隊",
    "description": "飛行機事故や飛行輸送等を行い、災難救助等に当たるための部隊。災害ヘリや救急車、輸送機等がここから出発する事がある。",
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    { "title": "気象",
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      [No.2388] 軍用車両 投稿者:オグナ  投稿日:2017/10/15(Sun) 22:09:33  

    輸送用の軍用車両です。

    *部品構造

    -大部品: 軍用車 RD:5 評価値:3
    --部品: 軍用車とは
    --部品: 特殊塗装
    --大部品: 輸送車両 RD:3 評価値:2
    ---部品: 優れた耐久性
    ---部品: 大量輸送
    ---部品: 自衛能力



    *部品定義

    **部品: 軍用車とは
    軍事で使用するために使用する軍隊で軍事目的に使用される車両の総称。戦車から輸送車両まで幅広く対応がある。車は工場で専用に作られたものが多い。

    **部品: 特殊塗装
    目立ちにくいように塗装を木が多いようであれば濃緑色を、砂が多いところでは艶消しのサンドカラーにして、隠密性を重要視する事がある。国際的なものは中立性を訴えるために白色なのが多い。

    **部品: 優れた耐久性
    悪路や道なき道を通るため、耐久性に優れた作りになっている。タイヤも予備等を多く積み込み、いつ事故が起こってもすぐさまタイヤを変え、移動が出来るようになっている。

    **部品: 大量輸送
    多くの物資を運ぶためにほとんどが2〜4トントラック等のモデルが多い。後部の積み込み場所に幌をかけ、防水・防砂に備える事もしている。

    **部品: 自衛能力
    敵が補給部隊を狙ってきた際に万が一のため、ライフルやヘビーマシンガン等を後部に積んでおり、時には人がそこに座って敵を撃退するために銃を撃つ。



    *提出書式

    大部品: 軍用車 RD:5 評価値:3
    -部品: 軍用車とは
    -部品: 特殊塗装
    -大部品: 輸送車両 RD:3 評価値:2
    --部品: 優れた耐久性
    --部品: 大量輸送
    --部品: 自衛能力


    部品: 軍用車とは
    軍事で使用するために使用する軍隊で軍事目的に使用される車両の総称。戦車から輸送車両まで幅広く対応がある。車は工場で専用に作られたものが多い。

    部品: 特殊塗装
    目立ちにくいように塗装を木が多いようであれば濃緑色を、砂が多いところでは艶消しのサンドカラーにして、隠密性を重要視する事がある。国際的なものは中立性を訴えるために白色なのが多い。

    部品: 優れた耐久性
    悪路や道なき道を通るため、耐久性に優れた作りになっている。タイヤも予備等を多く積み込み、いつ事故が起こってもすぐさまタイヤを変え、移動が出来るようになっている。

    部品: 大量輸送
    多くの物資を運ぶためにほとんどが2〜4トントラック等のモデルが多い。後部の積み込み場所に幌をかけ、防水・防砂に備える事もしている。

    部品: 自衛能力
    敵が補給部隊を狙ってきた際に万が一のため、ライフルやヘビーマシンガン等を後部に積んでおり、時には人がそこに座って敵を撃退するために銃を撃つ。




    *インポート用定義データ


    [
    { "title": "軍用車",
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    "children":
    [
    { "title": "軍用車とは",
    "description": "軍事で使用するために使用する軍隊で軍事目的に使用される車両の総称。戦車から輸送車両まで幅広く対応がある。車は工場で専用に作られたものが多い。",
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    },

    { "title": "特殊塗装",
    "description": "目立ちにくいように塗装を木が多いようであれば濃緑色を、砂が多いところでは艶消しのサンドカラーにして、隠密性を重要視する事がある。国際的なものは中立性を訴えるために白色なのが多い。",
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    },

    { "title": "輸送車両",
    "description": "",
    "part_type": "group",
    "children":
    [
    { "title": "優れた耐久性",
    "description": "悪路や道なき道を通るため、耐久性に優れた作りになっている。タイヤも予備等を多く積み込み、いつ事故が起こってもすぐさまタイヤを変え、移動が出来るようになっている。",
    "part_type": "part",
    "localID": 4
    },

    { "title": "大量輸送",
    "description": "多くの物資を運ぶためにほとんどが2〜4トントラック等のモデルが多い。後部の積み込み場所に幌をかけ、防水・防砂に備える事もしている。",
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    "localID": 5
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    { "title": "自衛能力",
    "description": "敵が補給部隊を狙ってきた際に万が一のため、ライフルやヘビーマシンガン等を後部に積んでおり、時には人がそこに座って敵を撃退するために銃を撃つ。",
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    ]


    これに装甲車両や戦車も場合によってはつけられるかも・・・


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