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書式これで良さそうかな・・? 歩兵にすればよかった;;燃料がー><
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書式B:
部隊番号 :R
チェック :
部隊名 :ナニワバーミーズ(T20)
定員数 :3
機体 :04 バーミーズ ID: 49716
乗員アイドレス1:乃亜・クラウ・オコーネル(T20版) ID: 93136
装備 :アイテム ID: 105398
装備 :誓いの指輪(乃亜版) ID: 29517
装備 :はりーさんの勲章 ID: 86715
装備 :乃亜が持っているお揃いのカフス ID: 86762
乗員アイドレス2:ナニワ猫士パイロット(T20) ID: 107165
装備 :なし。RD:0
乗員アイドレス3:ナニワ猫士パイロット(T20) ID: 107165)
装備 :なし。RD:0
単一RD :RD:31、RD:182 RD:4 RD:6 RD:4 RD:8 合計:182、RD:30 RD:1 合計:31*2=62
総RD :RD:275
人員リスト :
ササネ
キジシロ模様の猫士で、おさんぽ大好き猫さん。
暇を見つけては藩国の彼方此方にお散歩に出かけ、相当の土地勘を持つ。
最近ようやく、その土地勘が仕事に役立つことに気づいた。
ミカノ
灰白2色の模様を持つ猫士さんで、職暦が非常に長いベテラン猫さん。
仕事の最中は非常に冷静で、猫らしさはナリを潜める。
しかし、休憩に入るとコタツや日向ぼっこに向かう様は紛れも無く猫士。
消費食料 :3
消費燃料 :6
装備生産計画 :
大部品:04 バーミーズ(RD:31、評価値:8)を一括生産するために、ナニワアームズ商藩国の兵器工場(RD:52、評価値:9)で生産します。
評価9+5で、14−8=6評価 1ステップで11機生産です。1機使用、10機は余りです。
アイテム ID: 105398(パイロット装備)はPC乃亜の持ち物です。
大部品: Root RD:10 評価値:5
-部品: フロン
-部品: ササネ
-部品: クロエ
-部品: マシロ
-部品: ナナセ
-部品: ソマリ
-部品: トウミ
-部品: ナツメ
-部品: ミカノ
-部品: アオエ
部品: フロン
黒ぶち模様の毛並みを持つ猫士で、運命の出会いを求めているとか。
自分のパートナーとなってくれる人を探すんだにゃ! と、意気込むものの成果が上がらず。
持ち前の暢気さで、なるようになるさと今日もお仕事。
部品: ササネ
キジシロ模様の猫士で、おさんぽ大好き猫さん。
暇を見つけては藩国の彼方此方にお散歩に出かけ、相当の土地勘を持つ。
最近ようやく、その土地勘が仕事に役立つことに気づいた。
部品: クロエ
黒く艶やかな毛並みを持つ猫士で、美しい猫さん。
気品を感じさせる振る舞いをし、気まぐれ度の高いツンデレ猫士として名高い。
いつか自分のパートナーと旅に出るのが夢。
部品: マシロ
純白の毛並みを持つ猫士で、生真面目な猫さん。
仕事の手際もよくベテランで、後輩(人間含む)の指導に当たることもある。
また「身体が資本」の影響で鍛えているとのこと。
部品: ナナセ
灰色トラ縞模様の猫士さんで、コタツ超大好き猫さん。
休憩室のコタツなどをハシゴして回るのが趣味。
作成されたナニワコタツマップは猫士たちの間でも評価が高い。
部品: ソマリ
灰色の毛並みを持つ猫士さんで、釣り好き猫さん。
お休みのたびに海釣りに向かい、釣りたてのお魚で同僚たちとパーティータイム。
ついつい寝入ってしまって、釣りにならない日があるのが難点。
部品: トウミ
濃い茶色の斑模様を持つ猫士さんで、怪獣さんと交流の深い猫さん。
休憩中や休日には怪獣さんの上で、寝転んだり、会話したりしている姿が良く見られる。
そのお陰か、怪獣さんの事情にも詳しく、その際にはよく駆り出される。
部品: ナツメ
茶色の毛並みを持つ猫士さんで、コミュニケーション能力の高い猫さん。
猫さんとしての魅力と合わせて、色々な折衝や交渉、お話を聞いたりと大活躍。
気まぐれにごろりんちょして、相手の油断を誘う技も在るとか無いとか。
部品: ミカノ
灰白2色の模様を持つ猫士さんで、職暦が非常に長いベテラン猫さん。
仕事の最中は非常に冷静で、猫らしさはナリを潜める。
しかし、休憩に入るとコタツや日向ぼっこに向かう様は紛れも無く猫士。
部品: アオエ
クツシタと呼ばれる足先だけ白い模様を持つ猫士さんで、新人猫さん。
配属されたばかりで、今の仕事を覚えるのに一生懸命。
動機の人間達には癒しとして可愛がられており、士気向上に一役買っている。
ほぼ、OKです。
軽歩兵装備登録しなおしたら流用実績あたりかでRD1増えてました。
部隊番号 :R
チェック :
部隊名 :15-00738-01
人員数 :1
着用アイドレス :真輝 ID: 61047
装備 :複合双眼鏡 ID: 61067
装備 :アーミーナイフ ID: 61070
装備 :兵員輸送車 ID: 61074
装備 :軽歩兵の装備 ID: 50115
単一RD :RD:184 RD:2 RD:3 RD:4 RD:22 合計:184
消費食料 :1
消費燃料 :4
*部品構造
-大部品: 釣り野伏 RD:5 評価値:3
--大部品: 釣り野伏とは RD:5 評価値:3
---部品: 釣り野伏概要
---部品: 小隊
---部品: 囮の小隊
---大部品: 包囲網 RD:2 評価値:1
----部品: 包囲砲兵
----部品: 釣り野伏の作戦本質
*部品定義
**部品: 釣り野伏概要
小隊で相手を挑発、もしくは叩きのめせる程度のものと油断させ相手をおびき寄せ伏兵でフルボッコにする方法である。
**部品: 小隊
おとりとして、死亡率が高いため、目端の利くもの、忠誠が高いものを選び、なおかつ偵察兵としてのその場での判断が出来うるものを集める。また、ナニワアームズでは砂漠の騎士等がいると分かりやすい程、引っかかるかも。
**部品: 囮の小隊
もちろん、逃げてこちらの伏兵の場所まで持ってこなければいけないため、ギリギリで逃げており、相手を見図る力が必要とされる。
**部品: 包囲砲兵
包囲をして、砲兵による銃ふすまを撃ち放つため、タイミングを合わせて包囲及び斉射のパターンが決まってなければいけない。
**部品: 釣り野伏の作戦本質
できうる限り多くの敵を釣り、野に伏せしものたちで倒す。そのために、どの地形や空間で隠れられるか、動けられるか吟味しなければならない。
*提出書式
大部品: 釣り野伏 RD:5 評価値:3
-大部品: 釣り野伏とは RD:5 評価値:3
--部品: 釣り野伏概要
--部品: 小隊
--部品: 囮の小隊
--大部品: 包囲網 RD:2 評価値:1
---部品: 包囲砲兵
---部品: 釣り野伏の作戦本質
部品: 釣り野伏概要
小隊で相手を挑発、もしくは叩きのめせる程度のものと油断させ相手をおびき寄せ伏兵でフルボッコにする方法である。
部品: 小隊
おとりとして、死亡率が高いため、目端の利くもの、忠誠が高いものを選び、なおかつ偵察兵としてのその場での判断が出来うるものを集める。また、ナニワアームズでは砂漠の騎士等がいると分かりやすい程、引っかかるかも。
部品: 囮の小隊
もちろん、逃げてこちらの伏兵の場所まで持ってこなければいけないため、ギリギリで逃げており、相手を見図る力が必要とされる。
部品: 包囲砲兵
包囲をして、砲兵による銃ふすまを撃ち放つため、タイミングを合わせて包囲及び斉射のパターンが決まってなければいけない。
部品: 釣り野伏の作戦本質
できうる限り多くの敵を釣り、野に伏せしものたちで倒す。そのために、どの地形や空間で隠れられるか、動けられるか吟味しなければならない。
*インポート用定義データ
[
{ "title": "釣り野伏",
"part_type": "group",
"children":
[
{ "title": "釣り野伏とは",
"part_type": "group",
"children":
[
{ "title": "釣り野伏概要",
"description": "小隊で相手を挑発、もしくは叩きのめせる程度のものと油断させ相手をおびき寄せ伏兵でフルボッコにする方法である。",
"part_type": "part",
"localID": 2
},
{ "title": "小隊",
"description": "おとりとして、死亡率が高いため、目端の利くもの、忠誠が高いものを選び、なおかつ偵察兵としてのその場での判断が出来うるものを集める。また、ナニワアームズでは砂漠の騎士等がいると分かりやすい程、引っかかるかも。",
"part_type": "part",
"localID": 3
},
{ "title": "囮の小隊",
"description": "もちろん、逃げてこちらの伏兵の場所まで持ってこなければいけないため、ギリギリで逃げており、相手を見図る力が必要とされる。",
"part_type": "part",
"localID": 4
},
{ "title": "包囲網",
"part_type": "group",
"children":
[
{ "title": "包囲砲兵",
"description": "包囲をして、砲兵による銃ふすまを撃ち放つため、タイミングを合わせて包囲及び斉射のパターンが決まってなければいけない。",
"part_type": "part",
"localID": 6
},
{ "title": "釣り野伏の作戦本質",
"description": "できうる限り多くの敵を釣り、野に伏せしものたちで倒す。そのために、どの地形や空間で隠れられるか、動けられるか吟味しなければならない。",
"part_type": "part",
"localID": 7
}
],
"localID": 5,
"expanded": true
}
],
"localID": 1,
"expanded": true
}
],
"expanded": true,
"localID": 0
}
]
チェックしてみました。
> ----
>
> 部隊番号 :R
> チェック :
> 部隊名 :15-00897-01
> 人員数 :1
> 着用アイドレス :オグナ・N・ヒムカイ ID: 64411
> 装備 :軽歩兵の装備 ID: 50115
> 単一RD :RD:165 RD:22 合計:165
>
> 消費食料 :1
> 消費燃料 :4
>
> ----
これで問題はないと思いますのでよろしくお願いします。
基本はこれで、良さそう、かな? 各人チェックお願いします。
装備品は、評価値XX以上で石になるとか死亡とかの危険の時、捨てて身軽になれるそうです。
・・ので、個人の思い出のあるアイテムは細かく分けました。<捨てられるのは大部品ごと 気休めかもですが;
乃亜のみパイロットなのでバーミーズ編成予定です。猫士は「猫妖精/共共パイロット」で作成して良いでしょうか。<ナニワ猫士パイロット(パッケージング)
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部隊番号 :R
チェック :
部隊名 :15-王猫タイガさん部隊
人員数 :1
着用アイドレス :王猫 タイガさん ID: 62325
装備 :装備 ID: 62341
単一RD :RD:27 RD:5 合計:27
消費食料 :1
消費燃料 :1
----
部隊番号 :R
チェック :
部隊名 :15-00295-01
人員数 :1
着用アイドレス :乃亜・クラウ・オコーネル(T20版) ID: 93136
装備 :アイテム ID: 105398
装備 :誓いの指輪(乃亜版) ID: 29517
装備 :はりーさんの勲章 ID: 86715
装備 :乃亜が持っているお揃いのカフス ID: 86762
単一RD :RD:182 RD:4 RD:6 RD:4 RD:8 合計:182
消費食料 :1
消費燃料 :4
----
部隊番号 :R
チェック :
部隊名 :15-00296-01
人員数 :1
着用アイドレス :暮里あづま ID: 63143
装備 :蛇の指輪2 ID: 63156
装備 :猫と犬の前足が重なった腕輪 ID: 30069
装備 :軽歩兵の装備 ID: 50115
単一RD :RD:192 RD:4 RD:3 RD:22 合計:192
消費食料 :1
消費燃料 :4
----
部隊番号 :R
チェック :
部隊名 :15-00301-01
人員数 :1
着用アイドレス :蘭堂風光(歩兵版) ID: 64668
装備 :複合双眼鏡 ID: 64670
装備 :恩寵の短剣 ID: 64673
装備 :軽歩兵の装備 ID: 50115
装備 :砲兵専用装備 ID: 50196
単一RD :RD:181 RD:2 RD:3 RD:2 RD:22 RD:8 合計:181
消費食料 :1
消費燃料 :4
----
部隊番号 :R
チェック :
部隊名 :15-00738-01
人員数 :1
着用アイドレス :真輝 ID: 61047
装備 :複合双眼鏡 ID: 61067
装備 :アーミーナイフ ID: 61070
装備 :兵員輸送車 ID: 61074
装備 :軽歩兵の装備 ID: 50115
単一RD :RD:183 RD:2 RD:3 RD:4 RD:22 合計:183
消費食料 :1
消費燃料 :4
----
部隊番号 :R
チェック :
部隊名 :15-00897-01
人員数 :1
着用アイドレス :オグナ・N・ヒムカイ ID: 64411
装備 :軽歩兵の装備 ID: 50115
単一RD :RD:165 RD:22 合計:165
消費食料 :1
消費燃料 :4
----
一旦、自分の分を貼っておきます。
/*/
書式D:PC編成用書式です。
部隊番号 :R
チェック :
部隊名 :15-00301-01
人員数 :1
着用アイドレス :蘭堂風光(歩兵版)(ID:64668)
装備 :個人所有品(ID:64669)
装備 :道具(ID:16029)
装備 :軽歩兵の装備(ID:50115)
装備 :砲兵専用装備(ID:50196)
単一RD :RD:161,RD:7,RD:5,RD:22,RD:9,合計:183
#軽歩兵の装備(RD22)以外の装備は全て着用アイドレスに含まれる大部品。
消費食料 :1
消費燃料 :40
/*/以下はPCのアイテムは生産不要になったので要らないけど、備忘録として残しておきます。
#https://twitter.com/siva_yuri/status/907967947045400578
#PCアイドレスに含まれる持ち物・装備は全て生産が必要ない。の根拠
装備生産計画 :装備の生産工場を指定し、生産ステップを記述します。別途国ごとの生産計画を提出しないといけません。
職業内装備「道具」(RD5)と職業内装備「軽歩兵の装備」(RD22)、職業内装備「砲兵専用装備」(RD9)の合計RD36(評価8)を
一括で兵器工場(RD51,評価9)で生産する。
9+5-8=6評価で1ステップで11個生産。
大部品: Root RD:10 評価値:5
-部品: ナリ・タケ
-部品: ナカネ・キワ
-部品: リクノ・ウミ
-部品: フチノ・ナク
-部品: カシ・シシネ
-部品: アキ・コミト
-部品: ハクノ・クナギ
-部品: エイヤ・ワク
-部品: イシ・ツナギ
-部品: ウベ・サンワ
部品: ナリ・タケ
31歳の男性、仕事に真面目でコツコツとこなすタイプ。
平時の準備や確認を怠らず、いかなるときも冷静で在りたいと思っている。
部品: ナカネ・キワ
35歳の女性、事務方希望だったのにおっかしーなー? と思いながらやってきた。
そのまま時が経ち、気づいたら割とベテランになっていた。
部品: リクノ・ウミ
40歳の男性、実は何度もやめてやる!! と思ったことがあるが、結局ココまで続けてきた。
どんなにきつい目にあっても、何だかんだで今の職が好きなのかな。
部品: フチノ・ナク
25歳の女性、職場の同僚には男性が多いが、浮いた話一つ無い。
クリスマス過ぎそうで如何した物かと思いつつ、今の職場だと無理かなぁ、と猫士さんをモフって現実逃避。
部品: カシ・シシネ
29歳の男性、今の仕事には未だに慣れず、どうしようか悩んでいる。
しかし同僚とは仲も良いし先輩は良くしてくれるから、その人たちの為にも、まだ頑張ろうと思っている。
部品: アキ・コミト
32歳の男性、計算が得意で事務方に回されたこともあるが、もともと現場志望。
現在は現場勤めをしつつ、元事務方の管理能力も発揮している。
部品: ハクノ・クナギ
39歳の男性、40を目前に如何した物かと思案にふけるようになった。
身体に気をつけだした同僚やらを横目で見つつ、自分も体力は落とさないように意識している。
部品: エイヤ・ワク
32歳の男性、足に自信ありの俊足にして体力自慢。
その足で今までに幾つかの成果を挙げ、一目置かれる存在となった。
部品: イシ・ツナギ
45歳の男性、温和で人当たりのいいタイプ。
同僚と呑みに行くのが好きで、最近は年齢からくる深みも出てきたと評判。
部品: ウベ・サンワ
30歳の男性、今が一番働き盛り、と自分では思っている。
今後のことを考えると何か趣味の一つも作ろうかと思うが、何にしたら良いものかと悩み中。
> 自主と相談になります。よろしくお願いいたします。
>
> おそらく13日0時〜1時頃に、ナニワの久しぶりに参加の方が、提出していない新しいアイドレスを作って文殊に登録してしまいました。
> ツイッターはされていないようで、質疑やテンダイスの文殊編集についての記事もたくさんは読んでいなかったのだと思われます。
> 先日の締切には間に合いませんでしたが、自PCを組んでいた最中でした。
> 皆でチャットで編成の作業をしており、文殊での修正のことについてなども話していましたので、触って良いと思われたかもしれません。
> 登録をしたメンバーがチャットを落ちてから、新しいアイドレスが登録されていることに気がつきました。
> http://maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=105531
> こちらを削除したいのですが、許可いただけますでしょうか?
> よろしくお願いいたします。
> ツール班の広報の羽黒さんにも、報告しています。
>
> 久しぶりの参加の方に詳しい説明をせずに作業しており、大変申し訳ありませんでした。
> もっと報連相をするよう、してもらえるよう、心がけます・・。
OKOK.PC登録は許可するのでその際は教えてね。
> 本日はご相談ありがとうございました。
>
>
> 職業内からの大部品装備独立の質疑を拝見しまして、
> 「大部品: 歩兵用装備」を他の職業にも持たせられないかと思い確認の質問になります。
>
> ナニワのの独自職業「軽歩兵」ですが、大部品として「歩兵」を内包しております。
> また、「大部品: 軽歩兵の装備」のなかに「大部品: 歩兵用装備」があります。
> http://maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=50034
>
>
> 1)
> 軽歩兵から「大部品: 軽歩兵の装備」一式を独立させ、その中の大部品「大部品: 歩兵用装備」一式を1ステップ分生産する、ということは可能でしょうか。
> 「大部品: 歩兵用装備」だけをパージした方が良いのでしょうか。
>
> 歩兵用装備の内訳は下記のとおりです。
> ○大部品: 歩兵用装備 RD:8 評価値:5
> 大部品: 歩兵戦用 RD:3 評価値:2
> -部品: アサルトライフル
> -部品: 手榴弾
> -部品: ファイティングナイフ
> 大部品: 補給用 RD:2 評価値:1
> -部品: 携帯食と水
> -部品: 救急キット
> 大部品: 工作、サバイバル用 RD:2 評価値:1
> -部品: サバイバルナイフ
> -部品: 携帯スコップ
> 大部品: 対装甲兵器用 RD:1 評価値:0
> -部品: 対戦車ロケット
>
1)できるよ
>
> 2)
> 「大部品: 軽歩兵の装備」または「大部品: 歩兵用装備」をパージできる場合は
> 軽歩兵からの装備の分離と、軽歩兵にて登録しておりますPCへ分離した装備の追加の許可をお願いできますでしょうか。
>
2)OK
> 3)
> 「大部品: 歩兵用装備」が生産可能な場合、ナニワの砲兵部隊や共和国共通職業の
> 「歩兵」で編成した設定国民の部隊に持たせるても大丈夫でしょうか?
>
3)ええ
>
> 4)
> 余剰生産分があるかはまだわかりませんが、余った分を他国に輸出することは可能でしょうか。
> 歩兵自体は特殊な職業ではないかと思いますが、大本の軽歩兵が藩国独自職業になるので
> その装備品が流通するというのは軍事的に問題ないものなのかが心配です。
>
4)できはするよ。
>
> よろしくお願いいたします。
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