ナニワ作戦会議BBS
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  •   [No.2069] 病院案 投稿者:オグナ  投稿日:2017/08/01(Tue) 20:35:17  

    外科--外科術式が必要な処理を行う医者。メインは砂漠での火傷や足を取られた時などの怪我治療。及びその予防に対するもののセミナー開催
    内科--内科術式が必要な治療を行う医者、メインは食べ物の食い合わせ高熱から来るものの治療等を行うようにしている。
    日射・熱射病科--ナニワならではの科。主に子供や外国人の医療が多いため、多言語を話せる人や小児科医を兼ねている。メインは日射・熱射病にかかる人達のケア。
    心療内科・神経科--心を病んだ人たちのために涼しい、ヒーリング音楽が聞こえるところでカウンセリングが出来るようになっている。それに見合った薬や別病院の紹介。また、生活態度・勤務の規制等を指示する。

    http://www.mofa.go.jp/mofaj/toko/medi/nm_east/israel.html
    イスラエルの医療事情を参考にしてみました。


      [No.2068] 再々修正 投稿者:真輝  投稿日:2017/08/01(Tue) 20:20:49  

    @ウィキ書式で投稿。
    雑然としてたのを修正。
    王猫を仮で追加。
    評価値は王猫はずすと一寸下がった。

    *部品構造

    -大部品: 王猫 タイガさん RD:13 評価値:6
    --部品: 外見
    --部品: 性格
    --部品: リアクション
    --大部品: 好きな物 RD:3 評価値:2
    ---部品: 野球
    ---部品: 煮干し
    ---部品: コタツ
    --大部品: 王猫様のハリセン RD:5 評価値:3
    ---部品: トレードマーク
    ---部品: ツッコミ
    ---部品: 空気を読む
    ---部品: ナニワ名物ハリセンチョップ
    ---部品: 防滴加工
    --大部品: 王猫 RD:2 評価値:1
    ---部品: 藩王に準じる
    ---部品: 猫士たちの王



    *部品定義

    **部品: 外見
    茶色っぽいトラのような縞模様がトレードマーク。
    モフモフの毛並みと、ふらふら揺れる長い尻尾は見る物を癒す。

    **部品: 性格
    淋しがりやで甘えん坊、それでいて猫らしい自由さも。
    王猫様のツッコミは、構ってくれの合図もかねているとか、いないとか。

    **部品: リアクション
    非常に愛くるしいと大好評。
    そして自由。
    そっぽを向いたり、うとうとしたり、毛布に包まったり、かまって欲しがったり。
    かわいいは正義。

    **部品: 野球
    建国の頃から野球好き。
    ナニワの名前が原因か、はたまた其処に因果は無いのか。
    阪神ファン、好きな選手は八木裕。
    同じ阪神ファンの蛇のおっちゃんとは仲が良さそう。

    **部品: 煮干し
    王猫様の大好物で猫用の煮干し。
    しかし多すぎると健康に影響があるので、ちゃんと節制してる。
    周囲の人間は王猫様の煮干しをじっと見る目線に、嬉しい困り顔。

    **部品: コタツ
    ナニワに昔からあるコタツ文化をこよなく愛する。
    たまり場のコタツから、政庁内休憩室のコタツなど色々なところに出没。
    気づかずに足蹴にしてしまう人間多数。

    **部品: トレードマーク
    ナニワアームズの王猫様のトレードマーク。
    建国初期からご愛用。
    藩王に、国民に、愛らしくも楽しいツッコミをしてきた。

    **部品: ツッコミ
    お笑いにおける役割のひとつだが、割と日常でも使われつつある。
    王猫様のツッコミは可愛いと評判。
    受けたがる人多数。

    **部品: 空気を読む
    むやみやたらなツッコミは、うけないどころか人に距離をとられかねない。
    そのハリセンを振るっていい状況なのか、ちゃんとうけが取れるのか。
    王猫様は気まぐれなのに、なぜかその辺に長けている。

    **部品: ナニワ名物ハリセンチョップ
    必殺技、通常よりも強烈なツッコミ。
    大きなアクションと心地の良い大きな音が、見る物をひきつける。
    王猫様のそれは、かわいらしさもプラスされ、ナニワ随一とも。

    **部品: 防滴加工
    水滴程度なら弾ける様に、表面を軽くコーティング。
    はっきり濡れるレベルには意味が無いが、何もしないより物持ちがいいらしい。

    **部品: 藩王に準じる
    藩王に準ずる存在、もう一つの国の顔。
    藩王に準ずる為、藩王の持つすべての権利と無限の義務を持つ。
    が、王猫様に其処までさせない為に華族や国民が努力する。


    **部品: 猫士たちの王
    国の猫士たちをすべる存在。
    猫士たちと一丸となって、ご飯をねだったり、休憩室のコタツを占領したりする。
    かわいい。



    *提出書式

    大部品: 王猫 タイガさん RD:13 評価値:6
    -部品: 外見
    -部品: 性格
    -部品: リアクション
    -大部品: 好きな物 RD:3 評価値:2
    --部品: 野球
    --部品: 煮干し
    --部品: コタツ
    -大部品: 王猫様のハリセン RD:5 評価値:3
    --部品: トレードマーク
    --部品: ツッコミ
    --部品: 空気を読む
    --部品: ナニワ名物ハリセンチョップ
    --部品: 防滴加工
    -大部品: 王猫 RD:2 評価値:1
    --部品: 藩王に準じる
    --部品: 猫士たちの王


    部品: 外見
    茶色っぽいトラのような縞模様がトレードマーク。
    モフモフの毛並みと、ふらふら揺れる長い尻尾は見る物を癒す。

    部品: 性格
    淋しがりやで甘えん坊、それでいて猫らしい自由さも。
    王猫様のツッコミは、構ってくれの合図もかねているとか、いないとか。

    部品: リアクション
    非常に愛くるしいと大好評。
    そして自由。
    そっぽを向いたり、うとうとしたり、毛布に包まったり、かまって欲しがったり。
    かわいいは正義。

    部品: 野球
    建国の頃から野球好き。
    ナニワの名前が原因か、はたまた其処に因果は無いのか。
    阪神ファン、好きな選手は八木裕。
    同じ阪神ファンの蛇のおっちゃんとは仲が良さそう。

    部品: 煮干し
    王猫様の大好物で猫用の煮干し。
    しかし多すぎると健康に影響があるので、ちゃんと節制してる。
    周囲の人間は王猫様の煮干しをじっと見る目線に、嬉しい困り顔。

    部品: コタツ
    ナニワに昔からあるコタツ文化をこよなく愛する。
    たまり場のコタツから、政庁内休憩室のコタツなど色々なところに出没。
    気づかずに足蹴にしてしまう人間多数。

    部品: トレードマーク
    ナニワアームズの王猫様のトレードマーク。
    建国初期からご愛用。
    藩王に、国民に、愛らしくも楽しいツッコミをしてきた。

    部品: ツッコミ
    お笑いにおける役割のひとつだが、割と日常でも使われつつある。
    王猫様のツッコミは可愛いと評判。
    受けたがる人多数。

    部品: 空気を読む
    むやみやたらなツッコミは、うけないどころか人に距離をとられかねない。
    そのハリセンを振るっていい状況なのか、ちゃんとうけが取れるのか。
    王猫様は気まぐれなのに、なぜかその辺に長けている。

    部品: ナニワ名物ハリセンチョップ
    必殺技、通常よりも強烈なツッコミ。
    大きなアクションと心地の良い大きな音が、見る物をひきつける。
    王猫様のそれは、かわいらしさもプラスされ、ナニワ随一とも。

    部品: 防滴加工
    水滴程度なら弾ける様に、表面を軽くコーティング。
    はっきり濡れるレベルには意味が無いが、何もしないより物持ちがいいらしい。

    部品: 藩王に準じる
    藩王に準ずる存在、もう一つの国の顔。
    藩王に準ずる為、藩王の持つすべての権利と無限の義務を持つ。
    が、王猫様に其処までさせない為に華族や国民が努力する。


    部品: 猫士たちの王
    国の猫士たちをすべる存在。
    猫士たちと一丸となって、ご飯をねだったり、休憩室のコタツを占領したりする。
    かわいい。




    *インポート用定義データ


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    [
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      [No.2067] 芝村さんツイート:7/31分 投稿者:暮里あづま  投稿日:2017/08/01(Tue) 00:00:36  

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    電妄適応アイドレス System4 いくつかの情報開示。(1)
    蒼梧藩国さん、立国判定成功おめでとうざいます。
    これからは今後の予定やいくつかの仕様を開示します。

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    まずはスケジュールから、データベースと入力ツールの準備はしていますが、まずはそのテストが近日中に行われ、不具合が出たら修正、3週間ほどで本稼働になりそうです。コミケを超えてから1月くらいのゲーム期間になりそうです。切りよく9月にするかは現在考え中です。(2)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    新規参加希望者の方がおられるようであれば随時受け付けるように改めます、現時点でもちょくちょくいらっしゃるので……参加ご希望の方はリプライください。質問などお受けします。(3)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    次にツールです。ツール開発者に新たに数名が参加しました。ルウシィさんに黒夢さんが加わりました。データベースはプレ公開間近です。(4)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    で。次。再開時T20ですが、この調子ですとニューワールドの時間で迷宮を抜けて砂漠に到着して30年後くらいになります。T10から比較すると230年後になりますね。問題はBFEGとB世界忍者国をどうするか。このままだと再開前に世界閉鎖の可能性があります(5)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    今のところの選択肢は。
    1.シーズインを待つ。閉鎖したら(ゲーム開始前にゲーム終了したら)まあ、仕方ないとあきらめる。
    2.現有戦力を強化して追う。つまり立国ゲーム延長戦(T10相当の時間軸で即時再開して戦争状態に入る)
    です。どちらにもリスクがあります。(6)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    共和国、帝國の指導者の皆さんについては1日以内で意思決定を行ってください。もし戦うならそこから48時間以内に行われます。おそらく中物理域です。(7)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    で。話題変わって最近多い質問シリーズの原理にお答えします。
    今回は施設と生産です。
    施設はいろいろな効果がありますが、評価で効果範囲が決まったりします。
    15(帝國共和全国に影響)12(片方の陣営に影響)9(自国全域に影響)6領土に影響 です。(8)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    一方生産設備関係は以下の判定方針で動きます。
    1.工場の評価+5>作りたいアイテムの評価 までを工場は量産できる。工場の評価が5ならアイテム評価5+5の10まで作れます。(9)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    2.量産数は工場の評価+5−作るものの評価=量産評価 量産評価をRDに換算したものが年間量産数です。
    (10)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    例:くまの宝飾店が評価7の治癒の魔法の宝石を量産します。工場の評価は5です。工場評価5+5−7で3が量産評価です。RDに変換して 1.5の3乗が年間生産数です。つまり三個を年間に生産できます。リアル一日は3年なので一日で9個作れます。(11)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    3.工場では1工場で1品目のみ作れ、多品種を生産できません。また、在庫を持ちません。部隊編成時やアイドレスを提出するその時に生産できてないと、そのアイテムを装備はできません。(12)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    例:くまの宝飾店で10人部隊の魔法医が治癒の宝石を買って装備して、アイドレス提出を行います。生産終了は年間9の3年で27個なので余裕で提出可能です。蒼梧藩国の蛇の僧兵部隊15人が装備してもどうにかなります。
    (13)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    例2:設定国民の医者100人に治癒の宝石を与えようとすると生産量がたりなくてそのアイドレスは提出を許されません。 一度提出したあとは編成をばらさない限りそのまま使えます。(14)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    4.生産され、提出されたアイドレスはその後は生産と関係なく扱うことができますが、部品を流用したりばらしたりすると再度生産からやり直しです。
    (15)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    5.民間工場 民間工場で生産と指定されたものは設定国民も装備しはじめますが、量産数は異様に増えます。モデル工場のアイドレスから人口比で工場数が割り出されるからです。
    (16)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    例:バナナ加工工場評価6(人員100名で操業)は民間指定されたモデルアイドレスです。蒼梧藩国の人員は1000万、その2%がバナナ加工工場で働いています。(18)

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    例続き:20万人が働いて2000工場(+18評価)があって、バナナチップス評価3を作ったら年間生産評価は3+18で21。およそ年で5000個が生産されていることになります。 歩兵武器などを民間工場にすればあっという間に大部隊ができます!

    芝村裕吏‏ @siva_yuri
    @idress
    ということで、今日の話は終わり。
    難しい話だったら質問してね。


      [No.2066] 追加部品案 めも 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2017/07/31(Mon) 23:32:09  

    売店:青い湖水と白い砂丘をイメージした、清涼飲料水やラムネ味のアイスクリーム、甘味や軽食などが販売されている。


      [No.2065] 7/31日 施設と生産について 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2017/07/31(Mon) 23:29:59  

    電妄適応アイドレス System4 いくつかの情報開示。(1) 蒼梧藩国さん、立国判定成功おめでとうざいます。 これからは今後の予定やいくつかの仕様を開示します。

    まずはスケジュールから、データベースと入力ツールの準備はしていますが、まずはそのテストが近日中に行われ、不具合が出たら修正、3週間ほどで本稼働になりそうです。コミケを超えてから1月くらいのゲーム期間になりそうです。切りよく9月にするかは現在考え中です。(2)

    新規参加希望者の方がおられるようであれば随時受け付けるように改めます、現時点でもちょくちょくいらっしゃるので……参加ご希望の方はリプライください。質問などお受けします。(3)

    次にツールです。ツール開発者に新たに数名が参加しました。ルウシィさんに黒夢さんが加わりました。データベースはプレ公開間近です。(4)

    で。次。再開時T20ですが、この調子ですとニューワールドの時間で迷宮を抜けて砂漠に到着して30年後くらいになります。T10から比較すると230年後になりますね。問題はBFEGとB世界忍者国をどうするか。このままだと再開前に世界閉鎖の可能性があります(5)

    今のところの選択肢は。 1.シーズインを待つ。閉鎖したら(ゲーム開始前にゲーム終了したら)まあ、仕方ないとあきらめる。 2.現有戦力を強化して追う。つまり立国ゲーム延長戦(T10相当の時間軸で即時再開して戦争状態に入る) です。どちらにもリスクがあります。(6)

    共和国、帝國の指導者の皆さんについては1日以内で意思決定を行ってください。もし戦うならそこから48時間以内に行われます。おそらく中物理域です。(7)


    で。話題変わって最近多い質問シリーズの原理にお答えします。 今回は施設と生産です。 施設はいろいろな効果がありますが、評価で効果範囲が決まったりします。 15(帝國共和全国に影響)12(片方の陣営に影響)9(自国全域に影響)6領土に影響 です。(8)

    一方生産設備関係は以下の判定方針で動きます。 1.工場の評価+5>作りたいアイテムの評価 までを工場は量産できる。工場の評価が5ならアイテム評価5+5の10まで作れます。(9)

    2.量産数は工場の評価+5−作るものの評価=量産評価 量産評価をRDに換算したものが年間量産数です。 (10)

    例:くまの宝飾店が評価7の治癒の魔法の宝石を量産します。工場の評価は5です。工場評価5+5−7で3が量産評価です。RDに変換して 1.5の3乗が年間生産数です。つまり三個を年間に生産できます。リアル一日は3年なので一日で9個作れます。(11)

    3.工場では1工場で1品目のみ作れ、多品種を生産できません。また、在庫を持ちません。部隊編成時やアイドレスを提出するその時に生産できてないと、そのアイテムを装備はできません。(12)

    例:くまの宝飾店で10人部隊の魔法医が治癒の宝石を買って装備して、アイドレス提出を行います。生産終了は年間9の3年で27個なので余裕で提出可能です。蒼梧藩国の蛇の僧兵部隊15人が装備してもどうにかなります。 (13)

    例2:設定国民の医者100人に治癒の宝石を与えようとすると生産量がたりなくてそのアイドレスは提出を許されません。 一度提出したあとは編成をばらさない限りそのまま使えます。(14)

    4.生産され、提出されたアイドレスはその後は生産と関係なく扱うことができますが、部品を流用したりばらしたりすると再度生産からやり直しです。 (15)

    5.民間工場 民間工場で生産と指定されたものは設定国民も装備しはじめますが、量産数は異様に増えます。モデル工場のアイドレスから人口比で工場数が割り出されるからです。 (16)

    例:バナナ加工工場評価6(人員100名で操業)は民間指定されたモデルアイドレスです。蒼梧藩国の人員は1000万、その2%がバナナ加工工場で働いています。(18)

    例続き:20万人が働いて2000工場(+18評価)があって、バナナチップス評価3を作ったら年間生産評価は3+18で21。およそ年で5000個が生産されていることになります。 歩兵武器などを民間工場にすればあっという間に大部隊ができます!

    ということで、今日の話は終わり。 難しい話だったら質問してね。


      [No.2064] Re: よくある夢リストA【自分】 投稿者:オグナ  投稿日:2017/07/31(Mon) 21:26:24  

    頭痛なうです。まぁ、それは気にせずに。上げてみました。
    骨の部分みたいな感じですが何かありましたらご指摘お願いいたします。


    【オグナ・N・ヒムカイ】RD12 評価値6
     【生まれと育ち】(大部分)RD5 評価値3
    部品1【西国人】:砂漠に暮らす西国人の家庭に生まれたことは覚えている。片親で時々寂しい思いもしたが、抱きしめてくれた腕の温かみは記憶に残っている。
    部品2【小間使い】:生家が何をしてきたか始めは分からないが、よく走らされた。メモ書きなんかはできなくて見て、聞いて覚えた事を遠くまで行き、親や親の知り合い(取引相手)に伝えた。
    部品3【斥候】:よく考えたら少年兵とかいうのをやっていた訳で成長するにいたり、戦場の中を走らされた。幸運もあっただろうが、どんなところが危ないか、次はどこにいけば生きれるか自然と覚えていった。
    部品4【傭兵稼業】:片親が傭兵というものをやっており、自分もついていくようになった。その中でどこが生き残るか(武器はどう使うといいか、敵をどう排除するか、自分は逃げたらいいか、危険な時はどうすればいいか)を覚えていった。
    部品5【ヒーローの残滓】傭兵という現実的でないと生き残れない中、親は「正義の味方」「ヒーロー」に何か憧れていたみたいで、冷静に見ながらもどこかで弱者の味方であったり、何か正しいものを探して戦っていたように思える。それは、自分にもどこかで身についていた。
     
    【身体的特徴】(大部分)RD2 評価値1
    部品6【平均的身長・体重】:西国人の標準的な身長・体重をしている。ゆったりとした服を着ている事もあるが、出来る限り埃とかが入らない服にしている。目立たない服、それを基準にしている。
    部品7【愛嬌のある顔】:愛嬌があると本人にとってはあまり言われたくないが、よく言われる。だが、愛嬌があるというのは男女変わりなく有益なものであってこの顔のおかげで人に気に入られ、仲良くなった事もある。

    【性格】(大部分)RD5 評価値3
    部品8【目的と状況による】:今の状況がどうなのか、目的は何か。それらを冷静に判断した上で行動を起こす。選択する上でもそうであって、今日の服や食事、また作戦上の上での武器も変わってくる。
    部品9【まぁまて、落ち着け】自分にも言い聞かせる事だろう。傭兵だった身で覚えた事だが、まずは冷静にならないといけない。周りも落ち着かせる必要がある。まずは深呼吸でもしてクールに見ようじゃないか。
    部品10【それでも俺は】:冷静に判断しても不利と分かっていた上でも、どこかの誰かのために戦う事もある。自分のエゴと分かった上でもやる事をする。俺一人で出来る事は少ないが、やれる事をし、やれないと思った事をするのもヒーローじゃないか。
    部品11【スポーツ好き】:娯楽にあまりなかったためかスポーツというものは何故か好きだった。純粋に体を鍛え、頭を動かし、生き残るためではなく有益に生産的に動かすのは興味深い。特によく話す蛇神の野球というスポーツはなかなかに。
    部品12【どうした、食えるぞ】:生き残るためには、飯の素材に関してどうこうは言ってられん。美味しいもの、見た目がいいのはもちろんだが、毒が入っていないものを避け、体にいいものを食べるにこした事はない。うん、これはいけるな。


      [No.2063] 綿花畑(途中) 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2017/07/31(Mon) 17:37:33  

    綿花畑

    始まり:細々とではあるが、野生種である野蚕の繭を集めて婚礼飾りを作ったり、毛長怪獣ウルールに採らせてもらった毛で織物を作ったりなど、日常生活の中に染織があった。

    伝統工芸:西国人であるナニワ国民の器用な手先で紡がれる糸は、細くしなやかであり、また民族衣装を彩る刺繍や組紐など、様々の知識と技術が伝えられていた。

    歪月工房:国外向けの土産物衣装や刺繍ワッペンなどを手がけた古い店。腕の良い手紡ぎの技術継承、小規模ながら綿花栽培の試作などをしていたらしい。
    >入れて良いのか悩む・・後で削るかも

    栽培に適した環境:水はけの良い砂質の壌土と、日光がよく当たり風通しも良い。長雨や霜が少なく、そして痩せ地である。ナニワの砂漠は綿花の栽培におおむね適していた。

    土壌:種まきの前には石灰を加え砂地を中和し、肥料はやりすぎない方が良いため、害虫を抑える効果があるとされる若芽の時期に草木灰を撒く。

    収穫後の栽培地:綿花の収穫後、綿の枝や茎・葉と云った不要物を栽培地に放置することにより、土壌の侵食と乾燥を防ぎ水分を保持することができる。

    点滴潅水:配水管やゴムチューブなどを農地に張り巡らせ、直接土壌にゆっくり滴下することで水や肥料の消費量を最小限にする。土壌の浸食を最小にし、手間を省く。また枝葉を濡らさないため病害虫の発生が減る。


    大部品: 安全対策 

    -害獣・害虫対策

    -害獣・害虫の定義

    -害虫除けの知識

    -直接駆除をする


    品質:

    高級品志向:


    副産物

    -綿実油:綿花の種子を圧搾して精製・脱臭処理などした植物油。上品な風味があり、揚げ物はサクサクに仕上がるが、綿の実10kgから400g程度しか採れない高級品。

    -綿実粕:綿花の種子から油を絞った残りカス。人や犬猫等に対しては毒性があるが、反芻する家畜はこれが食べられる。また窒素成分が高く顆粒状なので、ゆっくりと効果が長続きする良い堆肥となる。
    >#怪獣さんの好物と入れる???

    -短い繊維:良質な長い繊維を取った後の短い繊維や繊維くずは、集められて紙の原料や、医療・化粧などの脱脂綿として利用されている。



    ここまで書いて、I=D工場にするなら鉱脈の方が良い・・ですかね・・??


      [No.2062] ナニワ人エキゾチック変身セット 投稿者:真輝  投稿日:2017/07/31(Mon) 00:38:52  

    私が入国するよりさらに前の品。
    説明文もテレフォンショッピング風に。

    大部品: ナニワ人エキゾチック変身セット RD:4 評価値:3
    -部品: エキゾチック
    -部品: 伝統衣装
    -部品: 灰色髪カツラ
    -部品: ドーラン


    部品: エキゾチック
    エキゾチック、それは異国の情緒、味わいを持つ様を表す言葉。
    ナニワの人間にとってはエキゾチックでもなんでもないが、外から見れば非常に魅力的なその情緒。
    あなたも体感してみませんか?

    部品: 伝統衣装
    西国に古くから伝わる伝統衣装を大胆にアレンジ!
    男女ともに頭部にはターバンを。
    男性は強い日から肌を守る、全身を覆うゆったりとした装束を。
    女性には踊り子をイメージした、少し扇情的な装束を、それぞれご提供!
    え、伝統とか言いながらなんか違う?

    部品: 灰色髪カツラ
    髪の色を染めてもいいけど、髪が傷んじゃうし、戻すのも大変。
    そんなあなたに、このカツラ。
    頭にかぶって、西国人ヘアーに!
    各種サイズ取り揃えているので、無理ないサイズで注文してね。

    部品: ドーラン
    自分で日焼けするのもありだけど、お肌に負担はかけたくない。
    そんなあなたに、このドーラン。
    きっちり塗って、西国人の色黒お肌を再現しよう!



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      [No.2061] 地下国もやし(仮) 投稿者:真輝  投稿日:2017/07/30(Sun) 23:46:39  

    仮名。
    食品は作るのが怖い。
    何を足せばいいかな・・・。

    大部品: 地下国もやし RD:6 評価値:4
    -部品: 味が濃い
    -部品: 高価
    -部品: 名前の由来
    -大部品: もやし RD:3 評価値:2
    --部品: 野菜
    --部品: 栄養豊富
    --部品: 傷みやすい


    部品: 味が濃い
    通常のモヤシより味が濃い。
    モヤシだけで出汁をとって、味噌汁が作れるほど。
    普通のモヤシと食べ比べてみても、その違いがはっきり分かる。

    部品: 高価
    通常のモヤシより生産に手間がかかり、流通量が少ない。
    また日持ちもしない為、長距離の輸送にも向かず出回りにくい。
    そのため、通常のモヤシより相当高価。

    部品: 名前の由来
    どこかのブランドをもじったとか色々言われている。
    なにやら、テーマソングもあるとか無いとか。
    ただ、ナニワが地下の国だった事に由来しているのは確か。

    部品: 野菜
    穀類、豆類の種子を人為的に発芽させた新芽を収穫したもの。
    おなじモヤシでも、使用する種子によって味や食感に違いが出る。

    部品: 栄養豊富
    種子本来の栄養素に加えて発芽、成長しながら、新たに別の栄養素を生成するため、色々な栄養素をふんだんに含む。

    部品: 傷みやすい
    足が早く、長期間の保存に向かない。
    基本的には2〜3日もすれば傷んでしまう。
    そのため、早いうちに食さねばならない。



    [
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      [No.2060] 回答 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2017/07/30(Sun) 23:31:53  

    A:
    王猫は自由でいいよ悲しむとかはないので。t20ではプレイヤーは好きに作れる。


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