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#EV172以降色々と力尽きた感、燃え尽きた感+所用であまり顔出せてませんでした。
#申し訳ありません。
#イグドラシルの更新ありがとうございます。
#着用アイドレス12枠も何とかしないとですね(汗)
#取り合えずイグドラシル的流れから、大雑把に考えてみる。
#あとは着用傾向と、時事に合わせた捏造。
#あくまでト書きでメモ書きレベルですが・・・。
#1、藩国初期のパイロット達はその感覚の鋭さなどから猫士を問わず猫妖精を身にまとっていた。
#2、NWの宇宙進出とホープの登場により、義体化し猫妖精としての特徴を残すものが減っていった。
#3、激化する戦闘にそなえて、希望号1号機の登場とホープの強化が行われ猫妖精は女性パイロットのみと成りつつあった。
#4、低物理域化に伴う義体の活動停止等のリスクにより、生身のパイロットが見直され始める。
#5、単純生存率の高い義体パイロットと、急な低物理域化でも問題ない猫妖精パイロットが混在する。
#6、進行するヤオト?により人が猫妖精として振舞う?のがとても拙くなってきたので、猫妖精は完全に猫士専用になる?
#7、新型機の運用等から人パイロットも経験を積み新たな偵察パイロット等により生身でも活躍できるようになる・・・予定。
#ホープのような義体化なら猫妖精でなくなっても不自然ではないと思います。
#問題は、猫妖精から猫妖精以外の生身のパイロットとなった時はどう表したらいいのかと・・・。
#なので最近の5、6、7辺りを如何にかできれば(汗
#アイドレス着替えました、では済まないのでどうした物か。
#今回の件はまた難しいですな・・・。
#猫妖精を身にまとう・・・おまじない的ななにか?
#こー、パイロットに伝わる伝承とかで猫妖精を身に宿すことが出来るとか・・・。
#で猫耳、猫尻尾が生える・・・猫士は元々猫なので問題なし。
#義体は機械なのでまじないのような物とは相性も悪いため、おまじないをやらなくなった。
#だけど最近のアレで、生身の人も猫妖精を宿すのはコックリさん並にやばくなったので止めた。
#猫士は猫属性が一緒ゆえに問題なし・・・とか?
#すいません、妄想でした(汗
#まとめお疲れ様!
#今回の件は、私もちょっと混乱中なので、ぶっちゃけ明日話そう。マジで。(行くんよね?)
#築山さんにお話聞けるかなぁ。。。
#で、今回の問題として、猫士と猫妖精をきちんと切り分けないといけないんですよね。
#猫妖精=猫士じゃないと思うんだけど。。。あれー???
#あ。NWではでも猫妖精は人じゃない、という設定になってるのか。。。?
#もともとEv172では、種族を分ける事を目的にしてたから、猫士の設定は固めたけど、猫妖精の設定は何もしてない。
#ぶっちゃけ、人に変身できる猫士さんがいたとしても、過去、設定国民とかPCとかが猫妖精着てたのでアウトだと思うんだが・・・・。どうなんだろう。
#人に変身出来る猫士さんが今回のイベントでL化された場合は、過去の猫妖精はすべて猫士という設定になったんだろうか・・・。
#人にネコミミがあった事の理由を説明できればOKじゃないのかな・・・。「今からつけ耳NG」って事はそれもダメか???
#でももともと、猫耳つけた猫妖精=人で設定してあったしなぁ。。。
#その上で、過去、人が猫妖精を着用していた理由としてナニワでありそうな利用となると
#思いつくのが、
#1)昔からナニワ人手不足だったので、人のパイロットと猫士のコパイでコンビを組むのが当たり前だった。
#2)その為、パイロットは猫士を頭や肩に乗せて一緒に行動していた。
#3)遠くから見たらまるで人にネコミミが生えているように見えていた。
#4)それを「童話の”猫妖精”みたいだな」といっていた。
#5)そのため、イラストとして描いた時に、(実際にはない)ネコミミをつけて書いていた。
#とか。
#あとはもう、あれだ。ネコミミ型翻訳機。
#今は猫士さんたちもうまくしゃべれるようになったけど昔は聞き取りにくいときとかもあったのでパートナー猫士によっては翻訳機が要った。とか。
#デザインは製作者の趣味。
#・・・ではなく、大型猫士さんとメットとか兼用できるので。とか。
#
#そんなかんじ・・・?
#E172においては、「猫士or怪獣;猫や怪獣の姿してるのに人間らしいぞ。おかしくない? ⇒WSが勝手におかしくない理由を設定。猫や怪獣の姿でも人間です。」を防ぐ為のものだったので。
#猫妖精に関しては、人がネコミミをつけている理由を説明できればOK。。。なんじゃないの?ダメなの???(堂々巡り)
> #EV172関連の告知やログを色々見て考えを整理しましたが、
> #ちょっと猫妖精+パイロットやその派生は色々リスキーになりそうな気がしています。
> #
> #取り敢えず俺が考えている懸念事項は
> #1.既に過去のイベント提出物やアイドレス作成時のSSに登場している猫妖精がプレイヤー側のEV172周りのアクションでどう解釈されるかが分からず人の形質問題になるかどうかが心配。
> #2.人+猫妖精だけでなく、派生元に人+猫妖精がある場合も人の形質問題に繋がりそう。
> #3.猫妖精+パイロットを猫士専用にするとパイロット職が無くなってしまう。
> #の3点。
> #
> #そして1については
> #芝村 > 人の形質問題というのがあるんだが、人から外れると爆発するんだが、この影響は、”人アイドレスを着用しているから人としてみなされる”からなんだよ。 (5/26-00:25:47)
> #芝村 > 人アイドレス+猫妖精とかだとどういう括りになるのでしょうか・・ →今、設定もL化もされてないので、最大の悪意で解釈されうる。 (5/26-00:35:21)
> #芝村 > ACEのみなしは、人アイドレスがつくことがまずないので、あんまりきにしないでいい。 (5/26-00:40:17)
> #→これらの発言から考えると猫妖精がヤバいのではなく、危ないのはあくまでも人アイドレス+猫妖精という組み合わせのみっぽい。
> # 要は猫妖精がWSとかに”人”と判定される場合(つまり人アイドレス+猫妖精という組み合わせの場合)が危険。
> # よって猫妖精を猫士専用にすれば、PCが着用できないけど、設定的に猫耳や尻尾を持つ人という外見の猫妖精が居ても人とみなされないので、何とか爆発しないで済みそう。
> # (要質疑だが、設定的に猫妖精が居ても、人アイドレス+猫妖精の着用アイドレスが無ければ着用できないので、爆発はしなさそう?)
> #
> #2については付け耳系の設定付与では回避できないようなので、ちょっと設定追加では対処できないのではないか?と考えています。
> #これまでのSSとかイラストで猫耳を付けた人という外見の猫妖精が普通に登場しているので、
> #人+猫妖精のアイドレスがあるとそちらに適用される可能性が高いと思います。
> #なのでその派生が存在すると猫妖精から普通の人と同じになったとか、バトンタッチしたとかだと色々と爆弾を抱える事になりそうな気がします。
> #(あちこちに登場している関係上、「猫妖精なんていなかった!」とは多分、言えないのではないかと考えています。その関係上、猫妖精から現在のアイドレスへの経緯説明しか追加する部分が無さそうだけど、色々難しそう)
> #
> #
> #3については芝村さんに相談するか、偵察パイロットを歩兵系に組み込むぐらいしか対処法が思い付いていません。
> #
> #現状、設定について良いアイデアが思い付いていない為、締め切りの2011/08/23 24時に間に合わせるのは結構厳しいと思っています。
> #なので、無理だった場合の準備もしておいた方が良いんじゃないかなと考えて質疑案を考えてみました。(ちょっと爆発と隣り合わせの質疑があるかもだけど。。)
> #
> #/*/
> #
> #まず前提として
> #・EV172の結果、ナニワアームズの猫士であるナニワ猫は人型に変化出来ない事になった。
> #・過去のイグドラシルのアイドレスで猫耳+尻尾の人というイラストやSSでの登場人物等が存在している。(他にもイベント提出物にも登場している)
> #・人アイドレス+猫妖精が危険であり、例え現在の着用アイドレスに猫妖精が含まれているない場合でも、猫妖精を含む着用アイドレスから派生している場合は先祖が猫妖精と解釈される可能性が高い。
> #・ナニワアームズの主力であったパイロット職は基本的に西国人+猫妖精+パイロットの派生である。(ホープや希望号等も)
> #という状況になります。
> #
> #そして現状の懸念事項は
> #・過去のイベント提出物やアイドレスでのSSやイラストで猫耳や尻尾がある人という外見の猫妖精が登場している事が原因で爆発する可能性があるのではないか。
> #・猫妖精+パイロットを猫士専用にすると現状、プレイヤーがパイロットやコパイロットを行う手段が無くなる。
> #(辛うじて作成中の偵察パイロットが歩兵などの枝に付け替えれば何とかパイロットだけはできるか?という感じです。コパイロットは代用手段が思い付かない状態です)
> #・猫妖精+パイロットやその派生職を猫士専用とする事で解釈が変わり、その派生であるホープや希望号に何らかの悪影響が発生しないか。
> #・できればパイロットやホープ周りは人アイドレスでも残して置きたいが、先祖が猫妖精と解釈される等で人の形質問題に発展する危険性がありそう。
> #になります。
> #
> #上記を踏まえた上での質問と相談になります。
> #
> #Q1:
> #EV172の説明会ログでの内容から考えて、猫妖精が危険なのは人アイドレスと組み合わされた場合のみである。
> #そして着用アイドレス12枠に人アイドレス+猫妖精やその派生が存在しない場合は猫妖精は人アイドレスを着用できないので、WSでは人と認識されない。
> #その為、過去のイベント提出物やアイドレスでのSSやイラストで猫耳や尻尾がある人という外見の猫妖精が登場している事が原因で爆発する事は無い。
> #という認識で大丈夫でしょうか?
> #
> #Q2:
> #現状、ナニワアームズではホープや希望号周りのアイドレスを
> #西国人+猫妖精+パイロット→西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット→西国人+パイロット+名パイロット+ホープ→希望号1号機
> #という流れで取得しています。
> #猫妖精+パイロット、猫妖精+パイロット+名パイロット、パイロット+名パイロット+ホープを猫士専用とする事で問題が発生する可能性はあるでしょうか?
> #
> #Q3:
> #相談になります。
> #現状の作業進捗と作業人員的に考えて、T18までに偵察パイロットが完成するかどうかは不透明な状態です。
> #猫妖精+パイロット、猫妖精+パイロット+名パイロット、パイロット+名パイロット+ホープを猫士専用とするとコパイロットは猫士を動員するとしても、
> #プレイヤーがパイロットになる事ができず、主力であるI=Dが一切使用できない状況になってしまいます。
> #これに関してどう対応するのが良いでしょうか?
> #
> #Q4:
> #猫妖精の派生でも問題が発生する可能性がありそうなので、
> #開示当初は高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット→高位西国人+砂漠の騎士+パイロット+名パイロット
> #とする予定だった砂漠の騎士についても、組み込み先を変更しても大丈夫でしょうか?
> #
> #Q5:
> #上記の回答によって方針が大幅に変更される可能性がある為、すみませんが新規12枠着用アイドレス提出について猶予を頂けないでしょうか?
> #
> #
> 高位西国人+ロードランナー+特殊部隊員+FO ※予定
に一票でお願いします。
#EV172関連の告知やログを色々見て考えを整理しましたが、
#ちょっと猫妖精+パイロットやその派生は色々リスキーになりそうな気がしています。
#
#取り敢えず俺が考えている懸念事項は
#1.既に過去のイベント提出物やアイドレス作成時のSSに登場している猫妖精がプレイヤー側のEV172周りのアクションでどう解釈されるかが分からず人の形質問題になるかどうかが心配。
#2.人+猫妖精だけでなく、派生元に人+猫妖精がある場合も人の形質問題に繋がりそう。
#3.猫妖精+パイロットを猫士専用にするとパイロット職が無くなってしまう。
#の3点。
#
#そして1については
#芝村 > 人の形質問題というのがあるんだが、人から外れると爆発するんだが、この影響は、”人アイドレスを着用しているから人としてみなされる”からなんだよ。 (5/26-00:25:47)
#芝村 > 人アイドレス+猫妖精とかだとどういう括りになるのでしょうか・・ →今、設定もL化もされてないので、最大の悪意で解釈されうる。 (5/26-00:35:21)
#芝村 > ACEのみなしは、人アイドレスがつくことがまずないので、あんまりきにしないでいい。 (5/26-00:40:17)
#→これらの発言から考えると猫妖精がヤバいのではなく、危ないのはあくまでも人アイドレス+猫妖精という組み合わせのみっぽい。
# 要は猫妖精がWSとかに”人”と判定される場合(つまり人アイドレス+猫妖精という組み合わせの場合)が危険。
# よって猫妖精を猫士専用にすれば、PCが着用できないけど、設定的に猫耳や尻尾を持つ人という外見の猫妖精が居ても人とみなされないので、何とか爆発しないで済みそう。
# (要質疑だが、設定的に猫妖精が居ても、人アイドレス+猫妖精の着用アイドレスが無ければ着用できないので、爆発はしなさそう?)
#
#2については付け耳系の設定付与では回避できないようなので、ちょっと設定追加では対処できないのではないか?と考えています。
#これまでのSSとかイラストで猫耳を付けた人という外見の猫妖精が普通に登場しているので、
#人+猫妖精のアイドレスがあるとそちらに適用される可能性が高いと思います。
#なのでその派生が存在すると猫妖精から普通の人と同じになったとか、バトンタッチしたとかだと色々と爆弾を抱える事になりそうな気がします。
#(あちこちに登場している関係上、「猫妖精なんていなかった!」とは多分、言えないのではないかと考えています。その関係上、猫妖精から現在のアイドレスへの経緯説明しか追加する部分が無さそうだけど、色々難しそう)
#
#
#3については芝村さんに相談するか、偵察パイロットを歩兵系に組み込むぐらいしか対処法が思い付いていません。
#
#現状、設定について良いアイデアが思い付いていない為、締め切りの2011/08/23 24時に間に合わせるのは結構厳しいと思っています。
#なので、無理だった場合の準備もしておいた方が良いんじゃないかなと考えて質疑案を考えてみました。(ちょっと爆発と隣り合わせの質疑があるかもだけど。。)
#
#/*/
#
#まず前提として
#・EV172の結果、ナニワアームズの猫士であるナニワ猫は人型に変化出来ない事になった。
#・過去のイグドラシルのアイドレスで猫耳+尻尾の人というイラストやSSでの登場人物等が存在している。(他にもイベント提出物にも登場している)
#・人アイドレス+猫妖精が危険であり、例え現在の着用アイドレスに猫妖精が含まれているない場合でも、猫妖精を含む着用アイドレスから派生している場合は先祖が猫妖精と解釈される可能性が高い。
#・ナニワアームズの主力であったパイロット職は基本的に西国人+猫妖精+パイロットの派生である。(ホープや希望号等も)
#という状況になります。
#
#そして現状の懸念事項は
#・過去のイベント提出物やアイドレスでのSSやイラストで猫耳や尻尾がある人という外見の猫妖精が登場している事が原因で爆発する可能性があるのではないか。
#・猫妖精+パイロットを猫士専用にすると現状、プレイヤーがパイロットやコパイロットを行う手段が無くなる。
#(辛うじて作成中の偵察パイロットが歩兵などの枝に付け替えれば何とかパイロットだけはできるか?という感じです。コパイロットは代用手段が思い付かない状態です)
#・猫妖精+パイロットやその派生職を猫士専用とする事で解釈が変わり、その派生であるホープや希望号に何らかの悪影響が発生しないか。
#・できればパイロットやホープ周りは人アイドレスでも残して置きたいが、先祖が猫妖精と解釈される等で人の形質問題に発展する危険性がありそう。
#になります。
#
#上記を踏まえた上での質問と相談になります。
#
#Q1:
#EV172の説明会ログでの内容から考えて、猫妖精が危険なのは人アイドレスと組み合わされた場合のみである。
#そして着用アイドレス12枠に人アイドレス+猫妖精やその派生が存在しない場合は猫妖精は人アイドレスを着用できないので、WSでは人と認識されない。
#その為、過去のイベント提出物やアイドレスでのSSやイラストで猫耳や尻尾がある人という外見の猫妖精が登場している事が原因で爆発する事は無い。
#という認識で大丈夫でしょうか?
#
#Q2:
#現状、ナニワアームズではホープや希望号周りのアイドレスを
#西国人+猫妖精+パイロット→西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット→西国人+パイロット+名パイロット+ホープ→希望号1号機
#という流れで取得しています。
#猫妖精+パイロット、猫妖精+パイロット+名パイロット、パイロット+名パイロット+ホープを猫士専用とする事で問題が発生する可能性はあるでしょうか?
#
#Q3:
#相談になります。
#現状の作業進捗と作業人員的に考えて、T18までに偵察パイロットが完成するかどうかは不透明な状態です。
#猫妖精+パイロット、猫妖精+パイロット+名パイロット、パイロット+名パイロット+ホープを猫士専用とするとコパイロットは猫士を動員するとしても、
#プレイヤーがパイロットになる事ができず、主力であるI=Dが一切使用できない状況になってしまいます。
#これに関してどう対応するのが良いでしょうか?
#
#Q4:
#猫妖精の派生でも問題が発生する可能性がありそうなので、
#開示当初は高位西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット→高位西国人+砂漠の騎士+パイロット+名パイロット
#とする予定だった砂漠の騎士についても、組み込み先を変更しても大丈夫でしょうか?
#
#Q5:
#上記の回答によって方針が大幅に変更される可能性がある為、すみませんが新規12枠着用アイドレス提出について猶予を頂けないでしょうか?
#
#
上記記事に関連して、現在「高位西国人+猫妖精2+偵察パイロット+名パイロット」で申請を出している偵察パイロットを別の枝にくっつけます。
偵察パイロットの派生元がジャバニーズの為、どこにでもつけれます。(整備士でも歩兵でも。。。)
以下の、どれと入れ替えたいですか?
高位西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット ※猫妖精と入れ替え必須
高位西国人+整備士2+整備士2+名整備士
高位西国人+サイボーグ+偵察兵+特殊部隊員
高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ
高位西国人+ロードランナー+特殊部隊員+FO ※予定
高位西国人+砂漠の騎士+パイロット+名パイロット ※予定
#http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4597
#・【重要】【注意】派生元の着用アイドレスに形質問題に関わるアイドレスがあった場合、
#派生して現在は人が着て問題ない職業だけの組み合わせになっていても、
#それを人が着て問題が出ないかどうかは【設定次第】とのことです。
#例)
#【西国人+犬妖精+サイボーグ】から派生した枝の先に【西国人+バトルメード+スターライナー+スターリフター】がある場合、【バトルメード+スターライナー+スターリフター】は昔は犬妖精だったということになり、人や猫士など他の種族にも着用させるためには設定的に説明が必要となります。
#具体的には歴史的経緯について設定文を追加するなどした上で、WSへの反映が必要となります。
#この設定追記(プロモーションとは異なりデータの変動は起こりません)の受付は別記事(http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4615)にてご案内しています。
#・【重要】【注意】
#上記設定による補完は歴史的なもの(これまでに発展したイグドラシル上のもの)にのみ適用されます。
#他種族専用になった職業アイドレスに今後別の職業をつけて設定補完をしても新しく人が着られるようにはなりませんのでご注意下さい。
#一度他種族の職業アイドレスとなった着用アイドレスの種族を人に戻すことはできません。
#・【重要】個人着用アイドレスに関して
#別記事(http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4600)でお知らせを出しておりますのでそちらをご確認ください。
/*/
#http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4615
#172をうけての設定追記に関しましてお知らせいたします。
#芝村さんとの協議の結果、
#追記と設定反映の両方にかかる作業量を鑑みて、
#設定文追記は着用アイドレス一つずつの単位ではなく
#1ページにまとめる形で提出していただくということになりました。
#以下のテンプレを使用して
#HQ再審査申請所 http://blog.tendice.jp/201005/article_7.htmlへご提出下さい。
#+++(提出用テンプレ)+++
#藩国番号:藩国名
#EV172後の設定追記文を提出します。
#提出URL:
#概要:(2〜3行以下で概要をまとめてください)
#複数ページにわたるときは,で区切ってURLを列挙してください。
#基本は1ページとします。
#+++(テンプレここまで)+++
#註記)
#設定文を追記しても、過去を変えることができるわけではありません(空白を埋めるだけです)。
#今まで通り、歴史と矛盾する設定文は無視されます。
#例えば、猫妖精は実はつけ耳でした、など今から設定しなおすのは受理されない可能性が高く、
#逆に、T16以降ヤオト化が急速に進んだことを受けての設定文ならば受理されやすいです。
#設定追記の他に政策を出すなどの方法もあります。
#ご一考ください。
------------------------------------------ここまでが公示
#と、云う事です。
#現在のナニワの場合、パイロット職がすべてが該当します。
#
#私が思いつくのは、
#
#1)昔からナニワ人手不足だったので、人のパイロットと猫士のコパイでコンビを組むのが当たり前だった。
#2)その為、パイロットは猫士を頭や肩に乗せて一緒に行動していた。
#3)遠くから見たらまるで人にネコミミが生えているように見えていた。
#4)それを「童話の”猫妖精”みたいだな」といっていた。
#
#・・・みたいな。
#
#設定文の作成お願いしますー!!!
第一希望:高位西国人
なんというか、1枠のみの作成で全職業の底上げが(たぶん)できるから。
問題はいまやって爆発がないかどうか・・・ですねぇ。
一番問題ですが。
あと、作業者が一番確保しやすそうなので。
第二希望、第三希望:特になし
希望号1号機かー。考えてなかったなぁ。面白そうかも。
ワンオフだもんねぇ。絵師が確保できるかどうかが一番の課題ですががが。。。
冶金工場とかも良いかもですねー。
#T18以降のことを考えれば、善政でそうな物をADかけるという手もあるので。
AD枠のアンケートということで。
今回は色々考えましたが、最終局面間近ということで戦力系優先に・・・と思ったけど即戦力系が余りなかったデス。
工場系とかも考えましたし国民生活とかの面ではそっちが良さそうなのですが・・・。
とりあえず、以下3つにして見ます。
1:希望号1号機
今のところ知恵者の改設計しかないので最終戦に向けて何か出ないかな?と。
こちらはアニメ絢爛舞踏祭モデルらしいので5121系の影響も受けないんじゃないかな?と邪推してみたり。
2:I=Dの改良
ナニワではサイベリアンをベースにテストヘッドとしてサイバミーズとなりましたが、I=Dの改良イベントはイベントなので。
あれから、ジャバニーズ、ラグドールと開発が進んだので、あえて直接ではなく改良にADを当てることで何か意外なものが出ないかな?と。
3:ナニワ怪獣
大博打、せっかくの172がやばいかもですが・・・。
派生には大怪獣がありますが、他に何か出る要素があるかなぁ、と。
自分達の編成に使えなくても、みんなで国を守って貰えたら・・・なイメージです。
郊外ファームタイプの遊園地
・現状だと取得しにくい派生が多いので、AD枠で再抽選したら内政とかに役立ちそうなものや意外なものが登場しないかなあと。
冶金工場(施設)
・うち独自のアイドレスなんだけど、現状の派生はどうも取得しにくいので、もっと金属加工技術関連の派生が登場するのを期待して。
#資源を沢山採掘する方向性ではなく、真っ当な技術向上によって付与価値を高める方向に行くと量より質って感じで面白いかなと。
希望号1号機(乗り物)
・いよいよ最終局面という事で久し振りにスポットを当ててみるのも一興かなと。(ワンチャンス的な切り札が出てこないかなあ)
後は善政とかに役立ちそうなタイミングまで温存と言いたい所なんだけど、安全に開示できるタイミングが最終ターンが始まる直前までになりそうな気がするので悩ましい。。
さて。
早速ですが、AD枠についてのアンケートです。
質疑するにしてもどれにつけるのかによって異なってきますので、ひとまずみんなの希望を聞いてみたいと思います。
既存の藩国アイドレスのうち、AD希望3枠あげてください。
どれでもいいよー。
※AD枠とは
取得済みの藩国アイドレスの派生を強化・変更できる権利枠の事です。
ナニワでは過去、バーミーズにADを適用させています。
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/78.html
#AD枠は「イグドラシルの根元に近い方が良い」「現在の派生が取れない物に適用するのが良い」といわれています。
#あと、申し訳ないですが今年に入ってから個人的にリアルがばたばたしてるので最近アイドレスに参加している時間がちょっと短くなっています。
#現在はツイッターで連絡を取るのが一番早いです。アカウントは『_azuma_』ですので、ツイッターしてる人やしても良いかなと思ってる人で登録OK!な人はフォローお願いします。
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