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設定文は基本、草稿その2でほぼ確定(後は清書するぐらい)なので、その設定を元にしたSSを募集中です。
文章にまでまとめられない場合はあらすじとかイメージとかでも良いよ!
俺も考えるんだけど、やっぱり色んな人のアイデアを見た方が弾みがつきやすいし、面白いので協力よろしくお願いしまーす。
スーパーオペレーター(職業):4万根源力
急速機動(技術):3万根源力
根源力:297050-70000= 227050(予定)
#個人所有アイドレスから猫妖精を外すとコパイができなくなるので、代わりに「私も乗ります(技術)」取得したいなー、とか思ってみた訳ですが。
#
#・・・私が取得すると、もしかしてハリーさんも「私も乗ります(技術)」使うようになったりするのだろーか・・w
守上さんのアイデアを参考に色々設定を盛り込んでみました。
#おかげでイメージを膨らませるのが非常に楽でした。どうもです。
特に問題が無さそうならこの方向で確定しようかと考えています。
もし何か不味い点や疑問に感じた点等がありましたら、ツッコミのレスをよろしくお願いします。
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猫士”ナニワ猫”
概要
ナニワアームズ商藩国には”ナニワ猫”と呼ばれる猫士達が存在する。
虎縞模様に黒一色、灰色、三毛猫風等と様々な毛色を持つ彼らの起源は古く、ナニワアームズの民が藩国船で旅をしていた時代から既に人の友として同じ道を歩んできた。
彼らは外見こそ猫そっくりだが、頑張れば二足歩行や人語での会話が可能であり、パイロットやFO、整備士等の様々な職業の役割をこなす事もできる別種族である。
とは言えこれらの職務につくのは幾つかの訓練や鍛練と選抜試験を潜り抜けてきたナニワ猫の中でも特に優秀な藩国勤務猫士達だけである。
ちなみにこれらの行動(しゃべったり、二足歩行したり)は我々の観点でいうと背広や制服をビシッと着て仕事につくのと同じぐらい肩が凝り、草臥れる事だそうで、休暇中は面倒なので猫のように振る舞う事が多いらしい。
また外見だけでなく、魚が好物であると言った様に嗜好も猫と似通った部分があり、魚料理を頻繁に食べられると言う事で藩国勤務猫士はナニワ猫の間では憧れの役職である。
訓練学校
ナニワ猫達が藩国勤務猫士を目指す場合に登竜門となるのが、猫士訓練学校である。
ここでは各職業を行う上で必要となってくる一般教養や様々な機械操作等のコツや技術を体得する為の授業が行われている。
またそれらに加えて人との意志疎通をよりスムーズにする為に、発話の訓練やパソコン等の用いた筆談、ジェスチャー等のコミュニケーション技術の訓練も選択科目で履修したりもできる。
ちなみにここの給食にも時々魚料理が出てくる為(以下略
訓練学校での講師は先輩猫士や藩国軍の教官、または訓練学校OB等が行っています。
猫士達の活躍
ナニワアームズで最も多くの猫士達が従事している職務はコパイロットと消防士の2つである。
それらは基本的に歴史の表舞台でクローズアップされる事が少ない縁の下の力持ち的ポジションではあるもの、
ナニワアームズ商藩国を支えるもう1つの大黒柱であり、彼らの活躍無くして今のナニワアームズはあり得ないと言っても過言ではない。
猫士達の休暇の過ごし方
職務についていない時のナニワ猫達は思い思いに気儘な休暇を楽しんでいる姿を見る事が出来る。
ある者は子供達と野球に挑戦し、ある者はこぼれ球にじゃれつく事に夢中になったり、またある者は職場のパートナーが釣ってきた魚を振る舞われて上機嫌だったり、陽だまりで怪獣さんの上で丸くなって寝てたりする。
特に釣りのシーズンになると藩国軍や消防署に勤めている人達が日頃の感謝を込めて、地底湖や地上の海岸で釣ってきた魚を猫士達に振る舞う様子がナニワアームズの風物詩となっている。
猫士達の王
ナニワ猫達の頂点に立つのは虎縞模様にハリセンがトレードマークの王猫、トラさんである。
その人気は猫士達だけに留まらず、国民達の心も癒すほど。
最近はもっぱら政庁で政府首脳陣の働きぶりを眺める(監督する)のが重要なお仕事であり、首脳陣はその姿に大いに奮起する(癒される)のであった。
怪獣
概要
ナニワアームズ商藩国で見られる珍しい種族として怪獣と呼ばれる種族がいる。
現在、国内で良く見かける怪獣は騎乗怪獣スタコラター、毛長怪獣ウルール、家畜怪獣タオシムと言った郊外ファームタイプの遊園地で飼育されていた草食怪獣達が大半である。
彼らの特徴は「気は優しく力持ち」という言葉がぴったりであり、非常に力持ちで頑丈な体格をしていますが、暴力を好まず怪獣自身が暴力を振るう事は滅多にありません。
唯一の例外は自衛の場合で、丁度、象やカバ、水牛等がライオンに襲われた仲間を救う為に体当たり等でライオンを撃退するように怪力と大きな身体を活かして外敵を追い払ったりします。
もう一つ怪獣達の意外な特技としては関西弁をしゃべる事である。気さくな性格である彼らは国民の話し相手になったりもしているようで、国民からは”怪獣さん”と親しまれています。
なかには漫才師を目指している怪獣もいるという噂があるが、真相は不明である。
基本的にはご飯の見返りとして資材の運搬やがれきの撤去、人員の輸送等の力仕事を手伝ったりしています。
由来・起源
怪獣の卵の殻を使った年越し祭りが行われている事で一気に知名度があがった怪獣達だが、彼らとナニワアームズの民とのファーストコンタクトはナニワアームズ商藩国の建国時に遡る。
定住の地を探して旅をしていたナニワアームズのご先祖様が現在のナニワアームズ商藩国が存在する大空洞を発見したとき、既に地上を含むその近辺に在来種として暮らしていたのである。
その後、第七世界の人類と馬や牛がそうであるように怪獣達は家畜としてナニワアームズの民と共存する事となり、現在に到る。
生態
基本、同じ草食である牛と同様に食べて寝る事が大好きな為、用事が無い時は陽だまりで昼寝をしている姿が良く見られます。
食べようと思えばサボテンだろうと毬栗だろうと何だろうと植物なら食べる事が出来ますが、牧草や飼い葉、林檎等が好物である。
現在、蛇神様が開けた採光穴にヒントを得たナニワアームズの国民達がごく浅い階層で新規に採光穴を作り、砂漠の強い日差しを調整する事で牧草の栽培が試みられています。
また怪獣の寿命は人と比べても長く、平均で100〜200年程になり、一方で出生率は人と比べても低めになっている。
そして長寿である程、身体が大きくなる傾向があり、記録では600年生きたものは標準的な怪獣の2倍ほどの大きさになった個体もいたそうである。
形態
外見上の特徴に基づいた分類では大きく分けると3タイプが確認されている。
・トリケラトプス系・・・気は優しくて力持ち。動きはゆっくり目で4足歩行。角はあったりなかったり。最も多く見られるタイプであり、代表例としては毛長怪獣ウルール、家畜怪獣タオシムが良く知られている。
・アギリサウルス(鳥脚類)系・・・2足歩行でトリケラトプス系に比べるとサイズも小さく力は落ちるが足が速い。馬代わりに直接人を乗せて配達や伝達、馬車を引く等のお仕事に従事しているのがほとんど。代表例としては騎乗怪獣スタコラターやバーミーズのモデルになったスプリンター等。
・ネッシー系・・・主に水辺に生息。4足歩行で首が長めなのが特徴であり、最も身体が大きく、陸上は疲れるとの事で殆どを水中で過ごす。3タイプ中最も目撃例が少なく、少数派である。
趣味
気さくな性格でおしゃべり好きであり、井戸端会議で国民や猫士達も交えて色々な話題でおしゃべりを楽しんだり、特定のテーマや問題について議論したりする事が多い。
それに加えて話を聞く事も大好きであり、時折街頭テレビで放送される漫才番組中は鈴なりに並んだ怪獣達の様子を見る事ができます。
また一方でナニワアームズ国民の野球好きに影響されたのか、ときおり尻尾を器用に使って野球用具を扱い、野球を楽しんでいる事もあります。
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アギリサウルスについて
http://www.dinosaur.pref.fukui.jp/dino/dic/Agilisaurus.html
http://blog.tendice.jp/201106/article_1.html
編成に入ってない人も買えるので、大体残り根源力が20〜30万の間に収まるようにお買い物してください。
欲しいアイドレスと、根源力を書いてレスしてね。
締め切りは6/18とします。
よろしくー。
#怪獣さんについて、思いついた&前から思ってた設定をいくつか。
#
#
#ナニワ以外に怪獣がおらず、またナニワの外で怪獣を見かけない理由は、怪獣さんがナニワでしか生まれないからとされている。
#ファームの奥に祠があり、タイプを問わずそこの中でしか怪獣の子供は生まれる事はないという。
#その祠は怪獣にとっての聖地とされ、禁止されている訳ではないが、暗黙の了解としてそこに人が入る事はない。
#祠の入り口そのものはひっそりとしていて大きくはないが、中は大きな空洞となっており中央に湖が存在するという。
#そこは、地底湖ともつながっていおり、主に水辺に住む怪獣も水の中からその中に入り子供を産む。
#
#
#怪獣の寿命は平均で100〜200年ほどであり、これはサイズが大きくなればなるほど長寿となっている。
#記録では600年生きたというものもある。
#その分、出生率そのものは人と比べて低いが、いつの時代においても平均的な数を保っている。
#
#
#
#
#以上、若干制限つけてみました。
> 他の人の質疑で人アイドレス+猫妖精は不味いという話があったけど、偵察パイロットはどうしましょうかね?
> #高位西国人+猫妖精2+名パイロット+偵察パイロット
> 折角の藩国独自っぽい職業なのに猫士専用となるのはちょっと侘びしいのだけども。。
Ev172とは別枠でその辺はご相談しに行くつもりですー。
私も気になってたので!
他の人の質疑で人アイドレス+猫妖精は不味いという話があったけど、偵察パイロットはどうしましょうかね?
#高位西国人+猫妖精2+名パイロット+偵察パイロット
折角の藩国独自っぽい職業なのに猫士専用となるのはちょっと侘びしいのだけども。。
レスどうもでーす。
> お疲れ様ですー。
> 繊維と戦術のSS最終稿もありがとうです。
> ひとまず先にこちらを。。。
>
> > まだ質疑回答は来ていませんが、ちょっと思いついた設定をメモしておきます。
> > ただどうも文章量が少ない気がしています。。
> >
> > 不味い点の指摘に加えて、ここをもう少し詳しくしたら良いんじゃない?とか、こういう方面を掘り下げたらどう?とか等のアドバイスやご意見を絶賛募集中です。
> > よろしくお願いしまーす。
> >
> > /*/
> >
> > 猫士”ナニワ猫”
> >
> > 概要
> > ナニワアームズ商藩国には”ナニワ猫”と呼ばれる猫士達が存在する。
> > 虎縞模様に黒一色、灰色、三毛猫風等と様々な毛色を持つ彼らの起源は古く、ナニワアームズの民が藩国船で旅をしていた時代から既に人の友として同じ道を歩んできた。
> > 彼らは外見こそ猫そっくりだが、頑張れば二足歩行や人語での会話が可能であり、パイロットやFO、整備士等の様々な職業の役割をこなす事もできる別種族である。
> > とは言えこれらの職務につくのは幾つかの訓練や鍛練と選抜試験を潜り抜けてきたナニワ猫の中でも特に優秀な国家保有の猫士達だけである。
>
> 国家保有 ⇒公務員(?)的な表現で。保有いうか所属、でおねがいします。
了解です。”藩国軍所属猫士”か”藩国勤務猫士”という事にします。
>
> > ちなみにこれらの行動(しゃべったり、二足歩行したり)は我々の観点でいうと背広や制服をビシッと着て仕事につくのと同じぐらい肩が凝り、草臥れる事だそうで、休暇中は面倒なので猫のように振る舞う事が多い。
>
> 振る舞う事が多い。 ⇒振る舞う事が多いらしい。とか多いようだ。
> かな?文脈的に。
> もしくは、面倒だという事で振る舞っている事が多い。
>
> > また外見だけでなく、魚が好物であると言った風に嗜好も猫と似通った部分があり、魚料理を頻繁に食べられると言う事で国家保有の猫士はナニワ猫の間では憧れの役職である。
>
> 同じく「国所属」か「公務員」的な。
>
> >
> > 訓練学校
> > ナニワ猫達が国家保有の猫士を目指す場合に登竜門となるのが、猫士訓練学校である。
> > ここでは各職業を行う上で必要となってくる一般教養や様々な機械操作等のコツや技術を体得する為の授業が行われている。
> > また人が聞き取りやすい発声練習を選択科目で履修したりもできる。
> > ちなみにここの給食にも時々魚料理が出てくる為(以下略
> > 訓練学校での講師は先輩猫士や藩国軍の教官、または訓練学校OB等が行っています。
>
> しゃべるだけじゃなくって、PCで筆談するっていう選択肢もありそうだなーと思った。
> 臨機応変に伝わらないといけないI=Dパイロットは難しいかもだけど、歩兵とか整備士ならいけそうな気もする・・・
> あ、あと休暇中の猫士の様子とかも描写ちょっと欲しいかも!
> 子供に野球教えてもらってる(けど、飛んでくるボールが怖い)とか。
なるほど休暇中の様子か、考えてみます。#野球やっているはずが、何時の間にか転がるボールに夢中になるという風景が思い浮かんだ(笑)
>
>
> 因みに私は子供と猫士が一緒に丸まって寝てるイラスト描く予定。
>
>
>
> > 怪獣
> >
> > 概要
> > ナニワアームズ商藩国で見られる珍しい種族として怪獣と呼ばれる種族がいる。
> > 現在、国内で良く見かける怪獣は騎乗怪獣スタコラター、毛長怪獣ウルール、家畜怪獣タオシムと言った郊外ファームタイプの遊園地で飼育されていた草食怪獣達が大半である。
>
> 過去イラストとかから、ナニワの怪獣さんって主に3タイプに分かれてると思ってます。
>
> ・トリケラトプス系・・・気は優しくて力持ち。動きはゆっくり目。4足歩行。角はあったりなかったり。
> 主に、建設関係の力仕事や、荷物の運搬、牛車ならぬ獣車で人を運んだりしてます。
これはタオシムとかが典型的ですかね。
> ・ティラノサウルス系・・・2足歩行。トリケラ系に比べるとサイズも小さく力は落ちるが足が速い。馬代わりに直接人を乗せて配達や伝達のお仕事に従事しているのがほとんど。
これはスタコラターと後はバーミーズか何かのI=Dの参考にした怪獣スプリンターとかかな。
>
> ・ネッシー系・・・主に水辺に生息。大きな固体だと陸上は疲れるとのことでほとんど水中ですごす。小型のものがよく出歩いているのが目撃される。
> 能力的には上2種の中間。4足歩行で首が長めなのが特徴。トリケラ系より移動が早いのでよく馬車(?)を引いているのが目撃される。
うーん、これはちょっと印象に残ってないんだけど、どこで出たやつだっけ?
>
> とか。
> 他にもあったっけ???
後は石油怪獣もいたねえ。
#生活ゲーム等の流れで現状、ナニワで見かける怪獣さん達は郊外ファーム出身がメインと考えて書いてたけど、それ以外の怪獣達にも言及した方がいいですかね?
#後、スプリンターとかの肉食系の怪獣についても書いた方が良いですかね?(そのまま書くと火種になりそうなのと、これまでのゲームには特に登場していないので今の所、触れていません)
> これで、過去イベントのイラストとかも添えて出せないかなー。と思ってます。
>
>
>
> > 彼らの特徴は「気は優しく力持ち」という言葉がぴったりであり、非常に力持ちで頑丈な体格をしていますが、暴力を好まず怪獣自身が暴力を振るう事は滅多にありません。
> > 唯一の例外は自衛の場合で、丁度、象やカバ、水牛等がライオンに襲われた仲間を救う為に体当たり等でライオンを撃退するように怪力と大きな身体を活かして外敵を追い払ったりします。
> > もう一つ怪獣達の意外な特技としては関西弁をしゃべる事である。気さくな性格である彼らは国民の話し相手になったりもしているようで、国民からは”怪獣さん”と親しまれています。
> > なかには漫才師を目指している怪獣もいるという噂があるが、真相は不明である。
> > 基本的にはご飯の見返りとして資材の運搬やがれきの撤去、人員の輸送等の力仕事を手伝ったりしています。
> >
> > 由来・起源
> > 怪獣の卵の殻を使った年越し祭りが行われている事で一気に知名度があがった怪獣達だが、彼らとナニワアームズの民とのファーストコンタクトはナニワアームズ商藩国の建国時に遡る。
> > 定住の地を探して旅をしていたナニワアームズのご先祖様が現在のナニワアームズ商藩国が存在する大空洞を発見したとき、既に地上を含むその近辺に在来種として暮らしていたのである。
> > その後、第七世界の人類と馬や牛がそうであるように怪獣達は家畜としてナニワアームズの民と共存する事となり、現在に到る。
> >
> >
> > 食生活
> > 基本、同じ草食である牛と同様に食べて寝る事が大好きな為、用事が無い時は陽だまりで昼寝をしている姿が良く見られます。
> > 食べようと思えばサボテンだろうと毬栗だろうと何だろうと植物なら食べる事が出来ますが、牧草や飼い葉、林檎等が好物である。
> > 現在、蛇神様が開けた採光穴にヒントを得たナニワアームズの国民達がごく浅い階層で新規に採光穴を作り、そこで牧草の栽培が試みられています。
>
> 他の部分は良いと思いますー。
> あと、法官騒ぎのときは釘さしてたし、野球もしてたりで結構文化的です。怪獣さん。
おお、そう言えば野球してたね。うっかり忘れてた。メモメモ。
お疲れ様ですー。
繊維と戦術のSS最終稿もありがとうです。
ひとまず先にこちらを。。。
> まだ質疑回答は来ていませんが、ちょっと思いついた設定をメモしておきます。
> ただどうも文章量が少ない気がしています。。
>
> 不味い点の指摘に加えて、ここをもう少し詳しくしたら良いんじゃない?とか、こういう方面を掘り下げたらどう?とか等のアドバイスやご意見を絶賛募集中です。
> よろしくお願いしまーす。
>
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> 猫士”ナニワ猫”
>
> 概要
> ナニワアームズ商藩国には”ナニワ猫”と呼ばれる猫士達が存在する。
> 虎縞模様に黒一色、灰色、三毛猫風等と様々な毛色を持つ彼らの起源は古く、ナニワアームズの民が藩国船で旅をしていた時代から既に人の友として同じ道を歩んできた。
> 彼らは外見こそ猫そっくりだが、頑張れば二足歩行や人語での会話が可能であり、パイロットやFO、整備士等の様々な職業の役割をこなす事もできる別種族である。
> とは言えこれらの職務につくのは幾つかの訓練や鍛練と選抜試験を潜り抜けてきたナニワ猫の中でも特に優秀な国家保有の猫士達だけである。
国家保有 ⇒公務員(?)的な表現で。保有いうか所属、でおねがいします。
> ちなみにこれらの行動(しゃべったり、二足歩行したり)は我々の観点でいうと背広や制服をビシッと着て仕事につくのと同じぐらい肩が凝り、草臥れる事だそうで、休暇中は面倒なので猫のように振る舞う事が多い。
振る舞う事が多い。 ⇒振る舞う事が多いらしい。とか多いようだ。
かな?文脈的に。
もしくは、面倒だという事で振る舞っている事が多い。
> また外見だけでなく、魚が好物であると言った風に嗜好も猫と似通った部分があり、魚料理を頻繁に食べられると言う事で国家保有の猫士はナニワ猫の間では憧れの役職である。
同じく「国所属」か「公務員」的な。
>
> 訓練学校
> ナニワ猫達が国家保有の猫士を目指す場合に登竜門となるのが、猫士訓練学校である。
> ここでは各職業を行う上で必要となってくる一般教養や様々な機械操作等のコツや技術を体得する為の授業が行われている。
> また人が聞き取りやすい発声練習を選択科目で履修したりもできる。
> ちなみにここの給食にも時々魚料理が出てくる為(以下略
> 訓練学校での講師は先輩猫士や藩国軍の教官、または訓練学校OB等が行っています。
しゃべるだけじゃなくって、PCで筆談するっていう選択肢もありそうだなーと思った。
臨機応変に伝わらないといけないI=Dパイロットは難しいかもだけど、歩兵とか整備士ならいけそうな気もする・・・
あ、あと休暇中の猫士の様子とかも描写ちょっと欲しいかも!
子供に野球教えてもらってる(けど、飛んでくるボールが怖い)とか。
因みに私は子供と猫士が一緒に丸まって寝てるイラスト描く予定。
> 怪獣
>
> 概要
> ナニワアームズ商藩国で見られる珍しい種族として怪獣と呼ばれる種族がいる。
> 現在、国内で良く見かける怪獣は騎乗怪獣スタコラター、毛長怪獣ウルール、家畜怪獣タオシムと言った郊外ファームタイプの遊園地で飼育されていた草食怪獣達が大半である。
過去イラストとかから、ナニワの怪獣さんって主に3タイプに分かれてると思ってます。
・トリケラトプス系・・・気は優しくて力持ち。動きはゆっくり目。4足歩行。角はあったりなかったり。
主に、建設関係の力仕事や、荷物の運搬、牛車ならぬ獣車で人を運んだりしてます。
・ティラノサウルス系・・・2足歩行。トリケラ系に比べるとサイズも小さく力は落ちるが足が速い。馬代わりに直接人を乗せて配達や伝達のお仕事に従事しているのがほとんど。
・ネッシー系・・・主に水辺に生息。大きな固体だと陸上は疲れるとのことでほとんど水中ですごす。小型のものがよく出歩いているのが目撃される。
能力的には上2種の中間。4足歩行で首が長めなのが特徴。トリケラ系より移動が早いのでよく馬車(?)を引いているのが目撃される。
とか。
他にもあったっけ???
これで、過去イベントのイラストとかも添えて出せないかなー。と思ってます。
> 彼らの特徴は「気は優しく力持ち」という言葉がぴったりであり、非常に力持ちで頑丈な体格をしていますが、暴力を好まず怪獣自身が暴力を振るう事は滅多にありません。
> 唯一の例外は自衛の場合で、丁度、象やカバ、水牛等がライオンに襲われた仲間を救う為に体当たり等でライオンを撃退するように怪力と大きな身体を活かして外敵を追い払ったりします。
> もう一つ怪獣達の意外な特技としては関西弁をしゃべる事である。気さくな性格である彼らは国民の話し相手になったりもしているようで、国民からは”怪獣さん”と親しまれています。
> なかには漫才師を目指している怪獣もいるという噂があるが、真相は不明である。
> 基本的にはご飯の見返りとして資材の運搬やがれきの撤去、人員の輸送等の力仕事を手伝ったりしています。
>
> 由来・起源
> 怪獣の卵の殻を使った年越し祭りが行われている事で一気に知名度があがった怪獣達だが、彼らとナニワアームズの民とのファーストコンタクトはナニワアームズ商藩国の建国時に遡る。
> 定住の地を探して旅をしていたナニワアームズのご先祖様が現在のナニワアームズ商藩国が存在する大空洞を発見したとき、既に地上を含むその近辺に在来種として暮らしていたのである。
> その後、第七世界の人類と馬や牛がそうであるように怪獣達は家畜としてナニワアームズの民と共存する事となり、現在に到る。
>
>
> 食生活
> 基本、同じ草食である牛と同様に食べて寝る事が大好きな為、用事が無い時は陽だまりで昼寝をしている姿が良く見られます。
> 食べようと思えばサボテンだろうと毬栗だろうと何だろうと植物なら食べる事が出来ますが、牧草や飼い葉、林檎等が好物である。
> 現在、蛇神様が開けた採光穴にヒントを得たナニワアームズの国民達がごく浅い階層で新規に採光穴を作り、そこで牧草の栽培が試みられています。
他の部分は良いと思いますー。
あと、法官騒ぎのときは釘さしてたし、野球もしてたりで結構文化的です。怪獣さん。
お疲れ様でーす。
色々小物が増えましたね!良いと思います!!
メイン1枚、テキスト挿絵1,2枚了解です。
私もページ用意しますー。
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