ナニワ作戦会議BBS
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  •   [No.1667] 支援政策草案1。 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2010/12/17(Fri) 17:54:08  

    遅くなりましたー(汗)

    こちらの質疑より、
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12969


    お店からのお知らせを書いてみました。
    http://www3.atwiki.jp/moon-moon/pages/401.html
    まず質疑でこれで大丈夫そうかお聞きしてみて、政策提出所へ提出してみようと思っています。
    あと、r:も大丈夫そうだったら、生産者さんのお話を聞いたりお話したり様子見たりしてこようかな、とも思ってます。

    修正したほうが良さそうなところや、追加などしたほうがよさそうなことなどありましたら、
    ご指摘お願いいたしますー。
    #もし藩国からの方が良さそうとかもありましたら、そちらもお願いします


      [No.1666] たすかったー! 投稿者:守上藤丸  投稿日:2010/12/09(Thu) 23:09:15  

    ありがとう!! ><
    相談相談〜

    しかし、やっぱり燃料消費が恐ろしいね・・・。

    > お久しぶりです。
    > 色々と申し訳ありません。
    > 急募との事なので組んでみました。
    > 参考ログにあわせてラグ+トラは歩兵扱いです。
    > PC用の3機はT16編成からマルッと持ってきました、あしからず。
    > コスト、評価値は太元に入れて確認してみてください。
    >
    > 歩兵扱い以外だと、太元はパイロットの必要数は検知してないようなので。
    > アイドレス定義パッチでトラリスを、全能力0、特殊に全評価+6を持たせたパイロット扱い可能なLを組んで
    >
    > _define_I=D:{
    > ラグドール1_藩国所有:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚,
    > (P)トラリス:トラリス;
    > };
    >
    > で、数値が出るようにするのもアリかも知れません。
    >
    > == ここから ==
    >
    > _define_I=D:{
    > ラグドール−エウノミア_藩国所有:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚,
    > (P)15-00295-01_乃亜・クラウ・オコーネル:高位西国人+猫妖精2+名パイロット+ハリーの姫君+HQ知識+法の司:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
    > −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB
    > (CP)15-00305-01_ホードー:高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
    > (CP)15-xx011-xx_アルテ:西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット;
    > };
    > _define_I=D:{
    > ラグドール−ディケ_藩国所有:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚,
    > (P)15-00301-01_蘭堂 風光:高位西国人+猫妖精2+郵便配達人+名パイロット+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+7;
    > −恩寵の短剣:個人所有:(着用型/その他)
    > −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00301-01%A1%A7%CD%F6%C6%B2%A1%A1%C9%F7%B8%F7
    > (CP)15-00738-01_真輝:高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+HQ感覚+互尊C:敏捷+1*知識+1;
    > −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00738-01%A1%A7%BF%BF%B5%B1
    > (CP)15-xx012-xx_日和:西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット;
    > };
    > _define_I=D:{
    > ラグドール−エイレネ_藩国所有:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚,
    > (P)15-00303-01_イズナ:高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+HQ感覚:敏捷+1*幸運+2;
    > (CP)15-00296-01_守上藤丸:高位西国人+猫妖精2+スペーススターキャット+摂政+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
    > −蛇の指輪2:個人所有:(着用型/手先)
    > −詳細:蛇の指輪2はマジックアイテムのため、高物理域にシフトする際は装備から外します。
    > −恩寵の時計:個人所有:(着用型/首)
    > −ちいさなオパールの指輪:個人所有:(着用型/手先)
    > −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00296-01%A1%A7%BC%E9%BE%E5%C6%A3%B4%DD
    > (CP)15-00304-01_シュウマイ:高位西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット:敏捷+1*幸運+3;
    > };
    >
    > ラグドール1:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    > ラグドール2:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    > ラグドール3:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    > ラグドール4:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    > ラグドール5:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    > ラグドール6:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    > ラグドール7:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    > ラグドール8:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    > ラグドール9:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    > ラグドール10:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    > ラグドール11:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    > ラグドール12:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    >
    >
    > _define_division: {【<エウノミア>】,
    > ラグドール−エウノミア_藩国所有;
    > ラグドール1;
    > ラグドール2;
    > ラグドール3;
    > ラグドール4;
    > };
    >
    >
    > _define_division:{【<ディケ>】,
    > ラグドール−ディケ_藩国所有;
    > ラグドール5;
    > ラグドール6;
    > ラグドール7;
    > ラグドール8;
    > };
    >
    >
    > _define_division: {【<エイレネ>】,
    > ラグドール−エイレネ_藩国所有;
    > ラグドール9;
    > ラグドール10;
    > ラグドール11;
    > ラグドール12;
    > };
    >
    > #!状況:戦闘中,{本隊,【<エウノミア>】,【<ディケ>】,【<エイレネ>】}
    > #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での
    >
    > == ここまで ==


      [No.1665] お疲れさまです! 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2010/12/09(Thu) 22:05:10  

    真輝さんお疲れさまです。 ありがとうございますー!

    > _define_I=D:{
    > ラグドール−ディケ_藩国所有:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚,
    > (P)15-00301-01_蘭堂 風光:高位西国人+猫妖精2+郵便配達人+名パイロット+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+7;
    > −恩寵の短剣:個人所有:(着用型/その他)
    > −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00301-01%A1%A7%CD%F6%C6%B2%A1%A1%C9%F7%B8%F7
    > (CP)15-00738-01_真輝:高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+HQ感覚+互尊C:敏捷+1*知識+1;
    > −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00738-01%A1%A7%BF%BF%B5%B1
    > (CP)15-xx012-xx_日和:西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット;
    > };

    こちらの、風光さんの護民官が「護民官2(職業4)」にプロモされていまので、以下のようになるやもです。
    http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B8%EE%CC%B1%B4%B1%A3%B2

    (P)15-00301-01_蘭堂 風光:高位西国人+猫妖精2+郵便配達人+名パイロット+護民官2:敏捷+1*知識+1*幸運+7;


    --
    忘れないように関連あれこれメモ。
    http://cwtg.jp/tenryo/nisetre.cgi?no=3137
    http://cwtg.jp/tenryo/nisetre.cgi?no=3015
    http://cwtg.jp/tenryo/nisetre.cgi?no=2885
    http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=1613&reno=1&oya=1&mode=msgview


      [No.1664] Re: 【急募】ラグ編成資産書式 投稿者:真輝  投稿日:2010/12/09(Thu) 00:52:56  

    お久しぶりです。
    色々と申し訳ありません。
    急募との事なので組んでみました。
    参考ログにあわせてラグ+トラは歩兵扱いです。
    PC用の3機はT16編成からマルッと持ってきました、あしからず。
    コスト、評価値は太元に入れて確認してみてください。

    歩兵扱い以外だと、太元はパイロットの必要数は検知してないようなので。
    アイドレス定義パッチでトラリスを、全能力0、特殊に全評価+6を持たせたパイロット扱い可能なLを組んで

    _define_I=D:{
    ラグドール1_藩国所有:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚,
    (P)トラリス:トラリス;
    };

    で、数値が出るようにするのもアリかも知れません。

    == ここから ==

    _define_I=D:{
    ラグドール−エウノミア_藩国所有:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚,
    (P)15-00295-01_乃亜・クラウ・オコーネル:高位西国人+猫妖精2+名パイロット+ハリーの姫君+HQ知識+法の司:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2;
    −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB
    (CP)15-00305-01_ホードー:高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
    (CP)15-xx011-xx_アルテ:西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット;
    };
    _define_I=D:{
    ラグドール−ディケ_藩国所有:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚,
    (P)15-00301-01_蘭堂 風光:高位西国人+猫妖精2+郵便配達人+名パイロット+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+7;
    −恩寵の短剣:個人所有:(着用型/その他)
    −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00301-01%A1%A7%CD%F6%C6%B2%A1%A1%C9%F7%B8%F7
    (CP)15-00738-01_真輝:高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+HQ感覚+互尊C:敏捷+1*知識+1;
    −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00738-01%A1%A7%BF%BF%B5%B1
    (CP)15-xx012-xx_日和:西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット;
    };
    _define_I=D:{
    ラグドール−エイレネ_藩国所有:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚,
    (P)15-00303-01_イズナ:高位西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+HQ感覚:敏捷+1*幸運+2;
    (CP)15-00296-01_守上藤丸:高位西国人+猫妖精2+スペーススターキャット+摂政+法の司:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
    −蛇の指輪2:個人所有:(着用型/手先)
    −詳細:蛇の指輪2はマジックアイテムのため、高物理域にシフトする際は装備から外します。
    −恩寵の時計:個人所有:(着用型/首)
    −ちいさなオパールの指輪:個人所有:(着用型/手先)
    −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00296-01%A1%A7%BC%E9%BE%E5%C6%A3%B4%DD
    (CP)15-00304-01_シュウマイ:高位西国人+猫妖精2+パイロット+名パイロット:敏捷+1*幸運+3;
    };

    ラグドール1:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    ラグドール2:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    ラグドール3:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    ラグドール4:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    ラグドール5:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    ラグドール6:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    ラグドール7:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    ラグドール8:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    ラグドール9:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    ラグドール10:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    ラグドール11:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;
    ラグドール12:ラグドール+SHQ敏捷+SHQ敏捷+HQ感覚:全能力+6;


    _define_division: {【<エウノミア>】,
    ラグドール−エウノミア_藩国所有;
    ラグドール1;
    ラグドール2;
    ラグドール3;
    ラグドール4;
    };


    _define_division:{【<ディケ>】,
    ラグドール−ディケ_藩国所有;
    ラグドール5;
    ラグドール6;
    ラグドール7;
    ラグドール8;
    };


    _define_division: {【<エイレネ>】,
    ラグドール−エイレネ_藩国所有;
    ラグドール9;
    ラグドール10;
    ラグドール11;
    ラグドール12;
    };

    #!状況:戦闘中,{本隊,【<エウノミア>】,【<ディケ>】,【<エイレネ>】}
    #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での

    == ここまで ==


      [No.1663] 【急募】ラグ編成資産書式 投稿者:守上藤丸  投稿日:2010/12/08(Wed) 00:20:06  

    太元をつかって、ラグ+トラリスさんでどれだけ評価が出るか、またどれだけリソースを食うかを試算します。
    ラグは全部で15機、PCは仮として前ターンと同じメンバーでやってみてください。
    分隊も同じく3。PC機1+トラリス機4となります。

    詳しくは、以下のログ参照。
    私もやるけど、皆さんお手伝いよろしく!

    #真輝さんへるーぷっ!




    (23:35) アズマ@守上藤丸: 1件、太元の使い方で教えていただきたい事が・・・・
    (23:36) 黒埼紘@越前藩国: はいな、どうぞ。

    但し、後でメッセ内容は太元相談所に転載するかもしれません。予めご了承下さい。
    #単にマイル稼ぎのためです。はい。
    (23:36) アズマ@守上藤丸: #問題ありませんー。お願いします。
    ラグドールにトラリスさんのせた場合の戦力の試算をしたいんですが、どう書けばいいのでしょうか
    (23:37) 黒埼紘@越前藩国: おおう。こりゃ難題ですね。
    (23:37) アズマ@守上藤丸: パイロットいないので・・・どうすればいいのかと(汗
    (23:39) 黒埼紘@越前藩国: いくつかルールを確認させてください。

    ・トラリスがラグドールに乗る場合、パイロット・コパイロットは0名で構わない。
    ・トラリスが融合した乗り物は、その全評価に+6したものとみなし、その上で各評価を計算する。
    ・トラリスた融合した乗り物の可能行為は、その乗り物が元から持つ可能行為のみが使える。

    以上で正しいでしょうか?
    (23:40) アズマ@守上藤丸: はい。パイロット・コパイ不要に関しては、飲み会でお伺いしたので、今度改めて質疑で根拠というか許可いただく予定ですが。
    それで間違いないと思います。
    (23:40) アズマ@守上藤丸: (いきなりいると言われたらすみません・・・・(汗
    (23:41) 黒埼紘@越前藩国: rag_doll:ラグドール:全能力+6;

    一番簡単なのは、ラグドールを歩兵として扱ってしまうことです。
    (23:41) アズマ@守上藤丸: おー。
    (23:41) 黒埼紘@越前藩国: ただし、このように書いた場合、「乗り物だから一般行為のあれそれは出来ない」というルールを扱ってくれません。
    (23:41) 黒埼紘@越前藩国: そのため、ラグドールなのに隠蔽だの陣地構築だのが出てしまいます。
    (23:41) アズマ@守上藤丸: なるほど。
    (23:42) 黒埼紘@越前藩国: ぶっちゃけ、これは太元の仕様バグでもあります。パイロット・コパイロット0名のケースに対応できていないわけで。
    (23:42) アズマ@守上藤丸: はい。
    (23:43) 黒埼紘@越前藩国: ただ、乗り物編成での一般行為についてルールを把握した上で、
    適宜”#!評価無効:隠蔽”などとする事はできるでしょう。
    (23:43) 黒埼紘@越前藩国: この件については太元の仕様バグとして、なるはやで対処します。
    対処後はまた太元書式の書き方が変わってしまいますが、その時は別途ご連絡差し上げます。
    (23:43) 黒埼紘@越前藩国: ただ、とりあえず評価値を出したいという目的でなら、このやり方で十分ではないでしょうか。
    (23:44) アズマ@守上藤丸: I=Dで使えない行為は全部無効にしていくんですね。
    (23:44) アズマ@守上藤丸: ありがとうございますー。
    あ、このやり方ですと燃料消費とかも出ます?
    (23:44) 黒埼紘@越前藩国: はい。侵入・隠蔽・陣地構築・魅力・歌唱かな。
    (23:45) 黒埼紘@越前藩国: それは問題ない……いや、まてよ。

    トラリス融合のラグドールと、人が乗るラグドールは、混在されますよね。おそらく。
    (23:45) 黒埼紘@越前藩国: さすがにトラリスオンリー部隊・分隊があるとは考えにくい。
    (23:45) アズマ@守上藤丸: そうですね。人がいないとダメなので。
    (23:45) アズマ@守上藤丸: 分隊は・・・どうなんでしょう・・・。やっぱダメかなぁ。
    (23:46) 黒埼紘@越前藩国: 部隊評価に全判定・全能力+nする#!個別付与は、何かありそうでしょうか?

    ナニワで一番ありがちなところだと、炎の料理人あたりかと。
    (23:47) 黒埼紘@越前藩国: 撃費用
    資源:2万t
    食料:0万t
    燃料:4万t

    内訳:
    rag_doll:  *ラグドールのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−4万t。
    rag_doll:  *ラグドールのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源−2万t。

    特殊消費
    資源:0万t
    食料:0万t
    燃料:6万t
    内訳:
    rag_doll:  *ラグドールの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、近距離での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。属性(レーザー)。
    rag_doll:  *ラグドールの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。属性(レーザー)。
    (消費合計:{"燃料"=>-2})
    (23:47) 黒埼紘@越前藩国: 合計消費
    資源:2万t
    食料:0万t
    燃料:10万t
    (23:47) 黒埼紘@越前藩国: とりあえず、ラグドール+トラリス一機のケースでは、太元のコストはこのように出してますね。
    (23:47) アズマ@守上藤丸: 料理人はナニワには今のところいませんね。
    藩王もいないし、編成時に派遣していただいたく可能性はありますけれども。
    (23:47) アズマ@守上藤丸: おー。
    (23:48) 黒埼紘@越前藩国: ふむ。となると、すみません。太元的に歩兵・乗り物混在編成となった場合は、
    変なバグが出るかもしれません。やってみないとわからない、要注意というところです。
    (23:48) アズマ@守上藤丸: 分かりました。ありがとうございます。
    (23:48) 黒埼紘@越前藩国: ただ、そういうケースについては、太元相談所を大いに活用してもらう、というやり方で
    サポートさせていただこうと考えています。
    (23:49) アズマ@守上藤丸: 1回書き出してみて、分からないところがあればまた改めてご相談にお伺いしてもよろしいでしょうか。
    はい。
    (23:49) アズマ@守上藤丸: では相談所の方を利用させていただきます。
    (23:49) アズマ@守上藤丸は、状態を「取り込み中」に変更しました。
    (23:50) 黒埼紘@越前藩国: 大体の太元書式ができたら、太元相談所にコピペってご相談ください。

    この場合だと特に、
    ・トラリスとプレイヤー搭乗のラグドールが混在する
    ・部隊全体に効果するアイドレスの#!個別付与まで記述している
    (23:50) 黒埼紘@越前藩国: このあたりまでですね。
    (23:50) アズマ@守上藤丸: はい。
    (23:52) 黒埼紘@越前藩国: あと細かい所では、
    トラリスの分を”全能力+6”と書く点については、別途#コメントでその意図を明示する必要はあるでしょう。

    或いは、「rag_doll01:ラグドール+トラリス;」みたいな書き方ができるよう、トラリスのアイドレス定義を改訂する
    方針も、有るかもしれません。(ちょっと風杜さんと検討してみます)
    (23:52) アズマ@守上藤丸: 了解です。
    お手数おかけします。
    (23:53) 黒埼紘@越前藩国: 「ラグドール+トラリスの融合」とかなるかもしれません。わりと微妙だなこれ。
    (23:53) 黒埼紘@越前藩国: まあ、いずれにせよ、その時は太元相談所にて告知は出しますので。
    (23:53) アズマ@守上藤丸: はいー。
    (23:53) 黒埼紘@越前藩国: というわけで、当面は歩兵書式&全能力+6で概算してください。よろしくお願いします。
    (23:54) アズマ@守上藤丸: はい、ありがとうございます。
    (23:55) 黒埼紘@越前藩国: 以上でよろしかったでしょうか?
    (23:55) アズマ@守上藤丸: はい。
    (23:56) アズマ@守上藤丸: 一通り書式を完成させてからまた相談所の方におうかがいさせてくださいませー
    (23:56) 黒埼紘@越前藩国: では、これでお開きに。

    編成作業は早め早めに済ませておきましょう。ギリギリになって疑問点が出てくると割とアウトですので。
    (23:56) アズマ@守上藤丸: ですね・・・・
    ありがとうございました!
    (23:56) 黒埼紘@越前藩国: うん、いや、ほんと。相談所はいつでもウェルカムですが、
    なるべく早めに来てくださいね……ということで。

    お疲れ様でした。それではー
    (23:57) アズマ@守上藤丸: ではー


      [No.1662] Re: 政策素案 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2010/12/07(Tue) 21:54:51  

    > おこたは、お家購入キャンペーンで抽選で国民に配ろうか・・・・(ほろり
    そうですな。家が無いと役に立たないものだし(笑)
    > > できれば並行して繊維産業育成政策を実施する事で雇用を増やす。
    > > #お金不足も原因みたいなので、問題の根本解決として
    > > ・既存の繊維産業の方も支援を実施する。
    > > #これはショップを通して乃亜さんにやってもらった方が良いかな?(設備投資等?)
    > そうね。産業育成、アレで終わりじゃないし、がんばらんとね・・・
    いつかファッションショーとか開けるようになると良いですな。

    > > ・新素材の開発による国家プロジェクトを計画中である事を発表する。
    > > →できれば発表時に素材の種類を主な用途までは絞り込みたい所。
    > #炭素でいいと思ってるんだけど。 ダメ?
    > #http://www.carbonfiber.gr.jp/  ここ面白かった。
    #用途も色々ありそうだし、炭素繊維で問題ないと思いますよ。


      [No.1661] Re: 政策素案 投稿者:守上藤丸  投稿日:2010/12/05(Sun) 23:41:02  

    > #http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13033
    > #http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13072
    > 住宅対策はしておいた方が良さそうなので、ちょっと政策の素案を考えてみました。
    > 良さそうな案があればピックアップして使って下さい。
    >
    > 住宅支援政策
    >
    > 目的:安全に冬を越せる我が家を国民に提供する。
    >
    > 主な支援内容は下記の2つ。
    > 建築費を国庫で負担する。(支援金として配付または超低金利の住宅ローンを組む)
    > →全額支給かローンにするかどうかは国が負担できる金額なのかどうかで判断。(兎に角、確実に住める場所を提供するのが最優先)
    > 建築資材は国庫にある生物資源や資源を無料で提供する。(建築資材費を現物支給で賄う)
    >
    > 上記の支援政策の適用には以下の2つの条件を満たす必要があるものとする。
    > ・ナニワアームズに住む為の住居の建築費用にのみ使用する事
    > ・建築する住居が消防署が行う(災害対策を考慮した)建築基準審査をクリアする事
    > (審査には消防署に多数配備している猫士達に頑張ってもらう。多少戦う能力があるので設定国民の消防署員よりも安全に仕事ができるはず)
    > #r:実行ではなく、政策による実施

    おおっ。ありがとう〜。
    質疑帰ってきたら早速準備しますね。
    おこたは、お家購入キャンペーンで抽選で国民に配ろうか・・・・(ほろり


    > できれば並行して繊維産業育成政策を実施する事で雇用を増やす。
    > #お金不足も原因みたいなので、問題の根本解決として
    > ・既存の繊維産業の方も支援を実施する。
    > #これはショップを通して乃亜さんにやってもらった方が良いかな?(設備投資等?)
    そうね。産業育成、アレで終わりじゃないし、がんばらんとね・・・

    > ・新素材の開発による国家プロジェクトを計画中である事を発表する。
    > →できれば発表時に素材の種類を主な用途までは絞り込みたい所。
    #炭素でいいと思ってるんだけど。 ダメ?
    http://www.carbonfiber.gr.jp/  ここ面白かった。

    >
    > #後、プロジェクトを本格的に始める時は参加する人はキチンと確認した方がいいかな?
    > #国家プロジェクトの人員はしっかりと身元調査などで身元がキチンと証明できる人だけを採用する。
    > #→最近、他国でテロが頻発しているので安全確保の為の処置として国民に協力を仰ぐ。
    > #どうも他人に化ける事は出来ないらしいので、身元をはっきりと確認したり、多くの人の目がある所なら多少は動きを抑制できるかも。
    > #但し、洗脳があるので過信は禁物。
    > #(近所付き合い大事)

    団地ができればご近所づきあいも・・・・!!(してくれると嬉しい)


      [No.1660] 政策素案 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2010/12/04(Sat) 23:53:37  

    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13033
    http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13072
    住宅対策はしておいた方が良さそうなので、ちょっと政策の素案を考えてみました。
    良さそうな案があればピックアップして使って下さい。

    住宅支援政策

    目的:安全に冬を越せる我が家を国民に提供する。

    主な支援内容は下記の2つ。
    建築費を国庫で負担する。(支援金として配付または超低金利の住宅ローンを組む)
    →全額支給かローンにするかどうかは国が負担できる金額なのかどうかで判断。(兎に角、確実に住める場所を提供するのが最優先)
    建築資材は国庫にある生物資源や資源を無料で提供する。(建築資材費を現物支給で賄う)

    上記の支援政策の適用には以下の2つの条件を満たす必要があるものとする。
    ・ナニワアームズに住む為の住居の建築費用にのみ使用する事
    ・建築する住居が消防署が行う(災害対策を考慮した)建築基準審査をクリアする事
    (審査には消防署に多数配備している猫士達に頑張ってもらう。多少戦う能力があるので設定国民の消防署員よりも安全に仕事ができるはず)
    #r:実行ではなく、政策による実施

    できれば並行して繊維産業育成政策を実施する事で雇用を増やす。
    #お金不足も原因みたいなので、問題の根本解決として
    ・既存の繊維産業の方も支援を実施する。
    #これはショップを通して乃亜さんにやってもらった方が良いかな?(設備投資等?)
    ・新素材の開発による国家プロジェクトを計画中である事を発表する。
    →できれば発表時に素材の種類を主な用途までは絞り込みたい所。

    #後、プロジェクトを本格的に始める時は参加する人はキチンと確認した方がいいかな?
    #国家プロジェクトの人員はしっかりと身元調査などで身元がキチンと証明できる人だけを採用する。
    #→最近、他国でテロが頻発しているので安全確保の為の処置として国民に協力を仰ぐ。
    #どうも他人に化ける事は出来ないらしいので、身元をはっきりと確認したり、多くの人の目がある所なら多少は動きを抑制できるかも。
    #但し、洗脳があるので過信は禁物。
    #(近所付き合い大事)


      [No.1659] #おお 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2010/11/28(Sun) 01:20:11  

    > #ついでに、万一開示した場合、お金出すのは豪商さんだと思われ。
    >
    # Σ は! なるほど(笑)!!


    > > # 単純に、学校が欲しいかどうかだけで考えるなら、欲しいです!
    >
    > #ふつーの学校欲しいよねー。

    # 欲しいですね〜。 (でもラグドールより高いって・・涙)


      [No.1658] # 出してきました! 投稿者:乃亜・クラウ・オコーネル  投稿日:2010/11/28(Sun) 01:13:52  

    # 見て頂いて、どうもありがとうございます!
    # 質疑投稿してきましたー
    # http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13313
    # (昨日は、質疑転載と質疑投稿は・・連投して良いのかちょっと悩んだので今日にしてみました・笑)(見た目にも連投してるみたいに見えそうだったので・汗)


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