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[No.492] みんなへお知らせ -3- 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/04/29(Wed) 23:44:44

前のが長くなったので、立て直します。

不在告知でも、お願いでも、お知らせでも何でもござれ。
国内向けお知らせツリーです。

同じ系統の話題は出来るだけまとめて下さいませ。

単体で長くなりそうな話題は別にスレッドを作って下さい。(ex.新アイドレス作業とか)


[No.493] E143参加者募集 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/04/29(Wed) 23:57:00

と、言うわけで遅ればせながらE143です。

暖かな家庭の変わりになる、ナニワにとってはかなり生命線なイベントになります。
問題は個人ACE持ちの私も乃亜さんも参加不可な為、どなたかに参加していただかなくてはいけません。

実は(少しでも)恋人もしくは嫁、片思いの幼馴染等の設定考えてみた事ある…という方、急募!!
締め切りがGW明けなのでGW中いっぱいは作業にかかれますが、できるだけすり合わせして設定文とイラストを用意したい為立候補者募集します。

恥ずかしいとか思わないで、ちゃれーんじ!!(マジで)


※作業者確保の為、発表はヤだけどSSとかイラストならやるよ、という方もこの記事にレスしてください。
※とりあえず、他作業等は一時中断してこっち優先でお願いします。

イベント対策会議は2日(土)に行います。

----
物語背景:
 人の形質を守るためには、理屈不明ながら暖かい家庭が有効らしい。
このことに気づいた宰相府(正確には秘書官長)は全世界的に暖かい家庭を作るように通達し、それを助成するように働きかけた。
とはいえ・・・幸せって、なんだったっけ。の人が多いのがアイドレス。プレイヤーはあちこちに悲喜劇をまき散らしながら、ゲームを進めていくことになった。

/*/

課題内容:
このイベントでは、国の<平凡な>幸せ自慢を行います。
このイベントには成功も失敗もありませんが、影響は結構出ます。

a:大まかな処理シーケンス
 EV143は以下のシーケンス(順序)で処理されます。
1.平凡な幸せ国民の選出
2.平凡な幸せ国民の一日を、ご当地らしく描く
3.NWCでの発表会(1の国民自ら発表します)
4,審査員の採点、コメント
5.採点に応じた作業マイルの獲得

b:以下、具体的な内容

1.平凡な幸せ国民の選出
 その国でアクティブかつ平凡(藩王とか摂政でなく、社長でもない)なプレイヤーを1名選出します。
これを国代表とします。

2.平凡な幸せ国民の一日を、ご当地らしく描く
 国代表は国の協力を得て、発表会用の資料と、その国らしい、一日を書きます。

3.NWCでの発表会(1の国民自ら発表します)
 NWCで代表は自分の幸せを発表します。

d:締め切り
〆切:5月7日23時まで
#各国はコメント欄から代表をだして、資料作成にとりかかってください。
#NWCでの発表会は5月12日〜15日予定です。発表順等においては、ある程度融通が利く予定です。事前にミーティングが開かれます。


[No.494] イラストやります 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/04/29(Wed) 23:58:31

イラスト描きますよー。
もんたくんでお相手の姿指定してくださいねー。


[No.496] 文章手伝いますよ〜 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/05/01(Fri) 22:52:46

恋愛関連は縁遠いのでパスです。
なので文章の作成を手伝いたいと思います。

ちなみにイベント対策会議の日は、
用事で出かけるので少し遅くなる&多分お酒が入るので、参加できるかどうかはそのときの体調次第になりそうです。
#まあ顔を出さなければ、多分、酔い潰れて寝ていると思います。


[No.536] 大統領府より090511 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/05/12(Tue) 00:44:17

そのうちテンダイスにも載るかとは思いますが、 とりあえずアドレスです。

最近の大統領090511拡大版
http://feg.at.webry.info/200905/article_1.html


#・・・・・・・・・・明日なるべく気をつけていってきます・・ orz  >星ふたつ


[No.544] 12日の生活ゲームログなど 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/05/14(Thu) 02:29:33

・世界忍者さん、結城由羅さんのログになります。
アドレスを転載させて頂きました。
http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?%C0%B8%B3%E8%A5%B2%A1%BC%A5%E0%2F200905121000B



・12日のナニワのゲームログはこちら 
>参加PC:守上藤丸、乃亜・C・O  参加ACE:暮里愛実、ヘイリー・オコーネル
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/437.html
蛇神様の盆踊りで、人の変質は回復して頂きました! (お礼にいきませんと・・)
ただし、セプがまだちらほらしているようなので、復興・建て直しの際に、用心する設定などを盛り込んだほうが良いやもです。



そして
・詩歌藩国さん、星月典子さんのログになります。
(私の生活ゲームの終わった後、24時からのスタートのゲームです)
http://stellar-night.at.webry.info/200905/article_2.html

ウィングバイパー様、ご無事で詩歌に戻られたようですー (よかった・・)


[No.547] 今後の予定 投稿者:アズマ@携帯  投稿日:2009/05/14(Thu) 12:47:14

とりあえず、出来るだけ早くしないといけない、しようと思っている事をおおざっぱに書いときます。

まず、大至急国内を上から下まで調査します。
墳墓がどうなっているのか不明ですし、よんたさんとこでは地下都市で空間の歪みが見つかっています。
※詳しくは四月下旬の質疑を確認して下さい。(今携帯なんでURL貼れません…)

あと、今回開いた穴ですがこれは維持する方向で行きたいと思います。どこに開いたのか凄い不思議ですが。
よんたさんが地下都市作るとき宰相に相談した結果、やっぱり地下は良くないモノが湧きやすいそうでそれを防ぐには太陽の光が1番との事です。
(寧ろ広げたい勢い………。)

地表部分が使えなくなってる件は、前回の質疑から何か変化があったのか、質疑のあと整備してないからなのか要確認。


後はE142での公約を実行出来ればと思っています。
医療系と教育系をなんとか。


[No.557] エノラちゃんへのお祝い 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/05/17(Sun) 03:54:53

5月30日はエノラ嬢のお誕生日となります。
みんなでお祝いのお手紙やプレゼントなどを送ってみませんか?

#お手紙代の10マイルは乃亜・C・Oが出すことが可能です。(たぶん! 汗)
#歪月の洋服か香水か・・あたり(5マイル相当程度)を送ってみたいなあ、とも考えているので、カンパなどして下さると 私がすごく喜びます(ぉぃ)
#ちなみに歪月の収入はナニワの設定国民さんのお給料になってます(宣伝)。

***** それはさておき

エノラちゃんへのメッセージやプレゼント、
お手紙代のカンパなどありましたら、こちらにレスお願い致します〜。

25日〜27日くらいにメッセージをまとめて、投函したいと考えています。
よろしくお願い致しますー。


#また、もしも次回6月頃に生活ゲームの予約があったら、とってみてもいいよ、と云う方がおりましたら、
#エノラちゃんのお誕生日枠を頂くことは可能かどうか、質疑などお願いできませんでしょうか?
#藩国ACEの場合、複数人での参加が認められてた例があったように思いますのでー

>#マイル口座はこちらから確認できますー  http://maki.wanwan-empire.net/nations/15/characters


[No.565] Re: エノラちゃんへのお祝い 投稿者:ホードー  投稿日:2009/05/21(Thu) 01:46:58

2マイルをカンパします。

15-00305-01:ホードー:-2


[No.566] 信号有り!解読します! 投稿者:くじら  投稿日:2009/05/21(Thu) 01:48:13

15-00303-01:イズナ:-2

[アカイ ハネ モトム ホエール]


[No.570] Re: エノラちゃんへのお祝い 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/05/22(Fri) 20:03:28

ふむ。誕生日にプレゼントを贈るのもいいですな。
俺も2マイルほどカンパします。

15-00301-01:蘭堂 風光:-2


[No.594] 【募集】お誕生日メッセージ 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/05/26(Tue) 23:11:30

お手紙メッセージ用のページを用意しました。
この記事にレスして下されば私が転記などしますー。 (直接編集して頂いてもOKです。)
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/444.html

メッセージ募集中です。
只今 お手紙の配達が遅れているそうですので、できれば早めに出したいなあ、と思っています。
(遅れること前提であえて30日当日に出すというのもアリでしょうか・・・)


//*//

いまのところの予算内訳です。
マイル出して下さった皆さんに赤い羽根を(笑) (くじらさんは2個目)

15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:−9(プレゼント5マイル相当予定)
15-00301-01:蘭堂 風光:-2
15-00303-01:イズナ:-2
15-00305-01:ホードー:-2



歪月の商品一覧ページ置いておきますー。
http://www3.atwiki.jp/moon-moon/pages/21.html
プレゼントについて、何が良さそうか、とかエノラちゃんに似合いそうなコーディネイトの組み合わせ、などご意見いただけると嬉しいです。

#(「おしゃれ服」、「プレタポルテ」、「フレグランス」、「ネイルケア予約チケット」のうちのいづれかなどを考えています。)
#(もちろん、他のお店のアイテムとかでもOKです)

よろしくお願いします。


[No.597] Re: 【募集】お誕生日メッセージ 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/05/27(Wed) 23:56:41

プレゼントについては
ハートクラフトの王犬王猫さまマスコット(シークレットあり)と紅茶(アールグレイ)+お菓子(クッキー、チーズケーキ、パンナコッタのどれか1つ)
または
デジタルカメラ(5マイル)
http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?id=wea19
辺りがいいかも。
#何となく1つは非消費系のプレゼントがいいかなあとか思ったり。

後はフレグランス(香水・コロン)なら勿忘草の香りか深い森の香りとかが良さそうかな?

以下はメッセージ
/*/

ハッピーバースデー!!
エノラさん
誕生日おめでとう。
プレゼントは皆で選びました。
中身は開けてみてからのお楽しみです。


[No.600] Re: 【募集】お誕生日メッセージ 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/05/28(Thu) 22:29:56

エノラちゃんへ。

お誕生日おめでとうございます。
元気にしてますか?
どたばたしてて、お祝い贈るの遅れてごめんね。
日々大変だと思うけれども、怪我とかしないで元気でいてください。


[No.599] Re: エノラちゃんへのお祝い 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/05/28(Thu) 21:37:28

服とか、こんな感じ?   かな?

80装飾品_80f9892-04ネックレスY(赤)
60ドレス_60f9874-05ハイネックアーガイル(緑)
50ボトム_50f9870-06ハーフロールアップ(白)
40靴_40f9877-05ベルトウェスタン(茶)
67:34:92:92:76:43:43:62:72

それプラスでオレンジの香りでしょうか。
で、ギフトボックス(アイテム)。

これで、13マイルっと。
足りない分は出しますのでー。


[No.603] 手紙発送願い草稿 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/05/30(Sat) 03:59:28

マイルカンパと、メッセージ、プレゼントなど考えて下さって、ありがとうございます!

お手紙発送願いは 以下の感じで問題ないでしょうかー。
・・というか、
またたびさんの、アイテム入手根拠は(少なくとも)夜が明けないとつけられないのではないかと気が付いた 午前3時(笑)。 一旦寝ます(笑)。

//*//

・手紙発送願い


お世話になっております。
藩国滞在ACE、エノラ・タフト嬢へ、
お誕生日のお祝いのお手紙とプレゼントの配送を、お願い致します。

○お手紙ページ
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/444.html

#同封したプレゼントは、
#・オレンジの香り :http://www3.atwiki.jp/moon-moon/pages/150.html
#・Tdmのおしゃれ服(女性用) :http://www3.atwiki.jp/moon-moon/pages/149.html
#・チーズケーキ :http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/775.html
#・茶葉(紅茶)(アールグレイ) :http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/833.html
#以上の4品になります。

○手紙マイル支払い内訳
15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:-2
15-00296-01:守上藤丸:-1
15-00301-01:蘭堂 風光:-2
15-00303-01:イズナ:-2
15-00304-01:シュウマイ:-1
15-00305-01:ホードー:-2

Q:
また、もしもお返事などがあった場合は、こちらへ返信して頂く形でお願いできますでしょうか?


どうぞよろしくお願い致します。




//*//

同封プレゼント費用内訳
 守上藤丸:5マイル(オレンジの香り)
 乃亜・C・O:8マイル(おしゃれ服、アールグレイ(茶葉)、チーズケーキ)


[No.604] お手紙 投函しました。 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/05/30(Sat) 21:54:36

エノラちゃんへのお手紙発送願いを出してきました。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3304

何か修正点や、追記したほうが良さそうな所がありましたら、ご指摘お願い致します。
みなさま、ありがとうございました!


[No.569] クロスチェックお願い。 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/05/22(Fri) 02:51:50

オコーネル個人騎士団(T14)
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/442.html
こちら、評価値ミスについて、修正いたしました。

#質疑掲示板にて、自首不要との返信を頂いております。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2976


評価値について、お手の空いた時でよいですので、クロスチェックなどお願いできると嬉しいです〜。
よろしくお願い致します。

//*//


■部隊評価
○部隊評価値
#増槽装備時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
17:11:14:21:30:18:18:18:18
#戦闘行為時
23:17:20:27:36:24:24:24:24
#戦闘+ハリーの姫君の祈り適用時
23:17:20:27:36:27:27:27:27

#増槽破棄時
20:14:17:24:33:21:21:21:21
#戦闘行為時
26:20:23:30:39:27:27:27:27
#戦闘+ハリーの姫君の祈り適用時
26:20:23:30:39:30:30:30:30

○部隊可能行為評価値
#全て戦闘行為のため、戦闘行為時のみの特殊適応済み
#()内は増槽破棄時。
装甲:24(31)/敏捷による防御:36(39)
対空戦闘:35(38)
ミサイルによる対空戦闘(1回まで):45(48)

○同調
ユーフォー:24/増槽装備時21/戦闘時30/増槽装備戦闘時27

//*//

修正箇所={ 2箇所です

>【修正前】
>敏捷による防御:39(42)
>  ↓
【修正】
敏捷による防御:36(39)

//*//

>【修正前】
>対空戦闘:32(35)
>ミサイルによる対空戦闘(1回まで):42(45)
>  ↓
【修正】
対空戦闘:35(38)
ミサイルによる対空戦闘(1回まで):45(48)


>機体情報
多国籍要撃機”ユーフォー”
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C2%BF%B9%F1%C0%D2%CD%D7%B7%E2%B5%A1%A1%C9%A5%E6%A1%BC%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A1%C9


[No.578] Re: クロスチェックお願い。 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/05/23(Sat) 16:46:39

ちょっと計算してみました。
器用、感覚、知識、幸運の評価値が異なってました。
どうもユーフォーの評価値とヘイリーの評価値を加算していないのが原因みたいです。これって何かルールとかありましたっけ?

気になった点としては
計算未使用の特殊で
−ヘイリー・オコーネルは幸運判定に必ず失敗する。
が抜けてます。

それと対空戦闘とミサイルによる対空戦闘の評価値が恐らくハリーの姫君の祈りの補正が込みのものしかない点が気になりました。
#どちらか一方しか表記しないならハリーの姫君の祈りの補正無しの評価値を表記した方がいいと思います。
#但し、普通の評価値(筋力とか)ではハリーの姫君の祈りの補正ありと無しを区別して表記しているので装甲等も両方書いておいた方が分かりやすいと思います。

後は装甲ですが(23+20)/2=21.5→端数切り捨てで21
となって装甲:21(24)が正かなあと思います。
#ハリーの姫君の祈りの補正無しの場合

/*/―――――――以下は計算結果。普通の評価+対空戦闘の値

増槽装備時
通常
t:評価 = 体格17,筋力11,耐久力14,外見21,敏捷30,器用32,感覚29,知識38,幸運24,対空戦闘26
戦闘時
t:評価 = 体格23,筋力17,耐久力20,外見27,敏捷36,器用38,感覚35,知識44,幸運30,対空戦闘32

戦闘時+ハリーの姫君の祈り
t:評価 = 体格26,筋力20,耐久力23,外見30,敏捷39,器用41,感覚38,知識47,幸運33,対空戦闘35


増槽破棄後
通常
t:評価 = 体格20,筋力14,耐久力17,外見24,敏捷33,器用35,感覚32,知識41,幸運27,対空戦闘29
戦闘時
t:評価 = 体格26,筋力20,耐久力23,外見30,敏捷39,器用41,感覚38,知識47,幸運33,対空戦闘35
戦闘時+ハリーの姫君の祈り
t:評価 = 体格29,筋力23,耐久力26,外見33,敏捷42,器用44,感覚41,知識50,幸運36,対空戦闘38


[No.585] ありがとうございあますー 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/05/24(Sun) 01:28:02

お疲れ様です。 チェックありがとうございますー!


>どうもユーフォーの評価値とヘイリーの評価値を加算していないのが原因みたいです。これって何かルールとかありましたっけ?
ルールは、変更してない・・・です・・よね・・?
(こちらの確認不足でしたらすみません・汗)

http://blog.tendice.jp/200807/article_61.html
こちらのルールにより、

>t:搭乗兵器 = 側面:パイロット・コパイロットが搭乗しているとき、体格・筋力・耐久力・外見・敏捷と特殊評価は搭乗兵器の能力をそのまま使用する

>t:搭乗兵器 = 側面:パイロット・コパイロットが搭乗しているとき、器用・感覚・知識・幸運は搭乗兵器の能力に、パイロット及びコパイロットの中で最も高い能力1つを足して使用する

>t:ACE = 追記:ACEが搭乗兵器のパイロット・コパイロットとなった場合、全ての能力はI=Dの能力とACEの能力の中で高い方を採用する

>t:ACE = 追記:ACEの能力と搭乗兵器の能力を比較する場合、I=Dの能力はACEを除くパイロット・コパイロットの能力を含んだモノとする

なので、・・・見返したら、もしかして「筋力14,耐久力17」についても ヘイリーの評価値使って良いのでしょうか。もしかして。?
(計算しなおしかな・・??)


>計算未使用の特殊で
>−ヘイリー・オコーネルは幸運判定に必ず失敗する。

こちら見落としてました。 ありがとうございます〜
(・・とゆーか、幸運判定必要なことはしないで欲しいと願うばかり・・・)


>それと対空戦闘とミサイルによる対空戦闘の評価値が恐らくハリーの姫君の祈りの補正が込みのものしかない点が気になりました。

これについてですが、補正なしの評価値もあった方が良いでしょうか。
(補正付かなくなる場合もあんまり考えたくはありませんが・汗)


ちょっとも一回計算しなおしてみたり、追記まとめてみたりしてみます。


[No.598] Re: ありがとうございあますー 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/05/28(Thu) 20:33:50

> http://blog.tendice.jp/200807/article_61.html
> こちらのルールにより、
>
> >t:搭乗兵器 = 側面:パイロット・コパイロットが搭乗しているとき、体格・筋力・耐久力・外見・敏捷と特殊評価は搭乗兵器の能力をそのまま使用する
>
> >t:搭乗兵器 = 側面:パイロット・コパイロットが搭乗しているとき、器用・感覚・知識・幸運は搭乗兵器の能力に、パイロット及びコパイロットの中で最も高い能力1つを足して使用する
>
> >t:ACE = 追記:ACEが搭乗兵器のパイロット・コパイロットとなった場合、全ての能力はI=Dの能力とACEの能力の中で高い方を採用する
>
> >t:ACE = 追記:ACEの能力と搭乗兵器の能力を比較する場合、I=Dの能力はACEを除くパイロット・コパイロットの能力を含んだモノとする
>
> なので、・・・見返したら、もしかして「筋力14,耐久力17」についても ヘイリーの評価値使って良いのでしょうか。もしかして。?
> (計算しなおしかな・・??)
なるほど、ACEについてのそのルールを見落としてました。
確かに筋力や耐久力もヘイリーの評価値を使えそうですな。

後、ヘイリーの個人騎士団はよく考えてみると
ユーフォーはパイロット1名とコパイロット1名が必要なので
コパイロットを用意する必要がありそうかも。(但し、猫士が使えるかどうかは微妙か?)
#そして器用・感覚・知識・幸運はユーフォー+コパイロットの評価値とヘイリーの評価値を比較して大きい方を適用となりそうですな。


[No.617] バックアップ用 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/07(Sun) 03:35:20

修正前に 090522時点の状態のものをコピペしておきます・・・(汗)。 (いろいろ間違えそうなので・・!)
水色(引用)部分が、主に変更や修正、追記などを行った箇所になります

//*//

15:オコーネル個人騎士団

■共通根拠URL
>着用アイドレス表URL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/15/idress_wearing_tables/27
文殊個人修正一覧URL:#国民が含まれていないため、省略
>藩国イグドラシルURL:#イグドラシル上のアイドレスを使用していないため、省略

文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons
−多国籍要撃機”ユーフォー”:1
藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15
聯合フェイズURL:ttp://blog.tendice.jp/200903/article_11.html#comment
−FEG、海法よけ藩国、リワマヒ国
#2009/03/16 22:58 サターン@ナニワアームズ商藩国 投稿記事

■部隊書式
<オコーネル防空隊>

○初期AR:20

○航路:1航路を4ARで移動可能

○乗り物
ユーフォー_国有:多国籍要撃機”ユーフォー”,
−増槽:AR+5、全評価−3(追加された5ARを使い切るまで)
−対空ミサイル:敵が射程に入ると自動で一回だけ対空評価+10で対空戦を行う AR−3
>(P)ヘイリー・オコーネル
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB

■部隊評価
○部隊評価値
>#増槽装備時
>体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
>17:11:14:21:30:18:18:18:18
>#戦闘行為時
>23:17:20:27:36:24:24:24:24
>#戦闘+ハリーの姫君の祈り適用時
>23:17:20:27:36:27:27:27:27
>
>#増槽破棄時
>20:14:17:24:33:21:21:21:21
>#戦闘行為時
>26:20:23:30:39:27:27:27:27
>#戦闘+ハリーの姫君の祈り適用時
>26:20:23:30:39:30:30:30:30

○部隊可能行為評価値
#全て戦闘行為のため、戦闘行為時のみの特殊適応済み
>#()内は増槽破棄時。
>装甲:24(31)/敏捷による防御:36(39)
>対空戦闘:35(38)
>ミサイルによる対空戦闘(1回まで):45(48)

○同調
>ユーフォー:24/増槽装備時21/戦闘時30/増槽装備戦闘時27


■使用特殊
○評価値に反映される特殊
−多国籍要撃機”ユーフォー”/多国籍要撃機”ユーフォー”は対空戦闘行為ができる
−多国籍要撃機”ユーフォー”/多国籍要撃機”ユーフォー”は装甲判定を敏捷で行って良い。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽/AR+5、全評価−3(追加された5ARを使い切るまで)
−多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル/敵が射程に入ると自動で一回だけ対空評価+10で対空戦を行う AR−3
−撃墜王はI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+5される。
−名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。
−騎士/防御時、判定を評価+3
−ハリーの姫君/「ハリーの姫君」着用者はハリーに<ハリーの姫君の祈り>を付与することができる。(全能力、評価+3。)
#ハリーの姫君の祈り http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%CF%A5%EA%A1%BC%A4%CE%C9%B1%B7%AF
#T14着用アイドレス一覧 http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/429.html

○計算未使用の特殊
−騎士/長距離移動判定時、必ず成功する。
>−ヘイリー・オコーネル/幸運判定に必ず失敗する。

/*/

■消費資産
□出撃費用
資源:3万t
>食料:0万t
燃料:5万t

□編成種別
軽編成

□特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:4万t

□消費修正
なし

+++++

□合計消費
資源:3万t
>食料:0万t
燃料:9万t



/*/


[No.619] 【再チェックお願い】個人騎士団用編成表 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/07(Sun) 04:09:26

計算しなおして、 コパイ編成してみました。
お手が空いているときで良いので、申し訳ありませんが根拠アドレス含め チェックなどして下さると嬉しいです。
また、みづらい箇所や判りづらい箇所などもありましたら、ご指摘お願いいたしますー。
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/442.html


主な変更点。

・01猫士(フェイアカッツ)を コパイで編成しました。
・猫士さん分の食糧を計上しました。
・猫士に「西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ」を着せたので、 藩国イグドラシルURLを追記しました。
・(P)、および(CP)の書式に HQを追記しました。
・機体搭乗時の評価値を計算しなおしてみました。
  #(コパイ猫士の評価はたぶんオール1桁代だと思うので とりあえず計上しませんでした・・)
  #(騎士特殊の、防御補正は 質疑中ですので、入っていません)
・計算未使用の特殊に、「幸運判定に必ず失敗する。」を入れました。


こんな感じでしょうかー・・。
バックアップ用元記載の(http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=617&reno=598&oya=492&mode=msgview)、
>水色部分の箇所が、主に修正した場所になります

#個人騎士団について、
#「t:個人騎士団 =追記:1人もしくは1機であればACEではなくPCだけで編成しても良い」
#なので、たぶん猫士の編成はOKかと思います。
#他藩国さんの個人騎士団編成でも、猫士さん参加や複数人参加で1機編成は見かけましたので。

#猫士さんのご飯は0.5万tなのですが、切り上げなので1万t・・・

#また、 T14着用アイドレス一覧の変更などは行っておりませんので、 編成ページ提出時に修正など行って下さい〜〜

#参照:
・アイドレス編成相談事務所さんのチェックマニュアル
http://www31.atwiki.jp/aidores_hensei/pages/16.html
・評価値の計算方法(アイドレスルールブック)
http://www10.atwiki.jp/i_d_rb/pages/26.html
・多国籍要撃機”ユーフォー”
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C2%BF%B9%F1%C0%D2%CD%D7%B7%E2%B5%A1%A1%C9%A5%E6%A1%BC%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A1%C9


[No.593] 少し気になること 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/05/26(Tue) 22:50:36

>小説アイドレス0520より
ナニワアームズの望遠鏡である。 これでのぞけぬ事件はない。帝國では主として土場の仲間と書いて犯罪者が定価の10倍でやりとりしている一品である。

  //*//

+ 芝村 > 宰相府でも砂漠でシュワ狙いの大規模な戦闘がおきてる。 敵が光学迷彩ということで、共和国の可能性が高い。 (5/26-00:50:17)
+ 涼原秋春 > うちかナニワさん系統テクノロジーか、ですか>光学迷彩 (5/26-00:51:03)
+ 芝村 > まあ、ナニワの技術が麻薬ほしさに流出してセプが利用という可能性もある (5/26-00:54:37)

  //*//

セプ対策とか商品ルートの確認とか 何か考えた方が良い気がします・・・ orz
(具体策が思いつかないのですが・・・!)


[No.605] 【緊急】公共事業受注について 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/06/03(Wed) 00:46:22

+ 守上藤丸 > ナニワも公共事業欲しいです・・・ (6/3-00:19:37)
+ 芝村(倒れる前) > ナニワ、どんな事業がいいんだい? (6/3-00:23:50)
+ 芝村(倒れる前) > 出来そうな作業とかまとめときねえ。 (6/3-00:24:14)
+ 守上藤丸 > 絵を描く人は居ますけれども、文章書く人が今少ないので、できれば事務系やまとめ等の作業がありましたらお願いしたいです (6/3-00:27:22)

(中略)

+ 芝村(倒れる前) > ナニワは別にやるので、自分の出来る作業量をまとめて、相談にこい (6/3-00:35:43)
+ 守上藤丸 > はいー。ありがとうございます! (6/3-00:36:05)


という事で、公共事業の受注をします。
参加出来る方、向こう6月中で平日と休・祝日の確保できる作業時間と出来る事、何でも良いのでレスしてください。
(過去こういう経験ありとか、事務とかデータチェックとかイラストとかSSとかもろもろ。)
※作業期間が1ヶ月かかるわけではありません。過去の経験から早ければ早いほど報酬は高くなります。

よろしくお願いします。
次に芝村さんがメッセ上がられたら相談行くんでレスはなるはやでお願いします。


[No.606] Re: 【緊急】公共事業受注について 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/06/03(Wed) 21:19:23

作業時間は平日が30分から1時間ぐらい、日曜日で2,3時間ぐらいになりそうです。
出来る事は・・うーん、一応文章だろうか?ただ発言等に細心の注意が必要そうな政府広報とかそういう正式な文章は少々苦手です。
後はデータチェックぐらいかな。


[No.607] Re: 【緊急】公共事業受注について 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/03(Wed) 22:51:03

聞いてきましたー。


乃亜・C・O

・絵が描けます。
 単体アイテム < 風景・建物 < 人物単体 < 人物と風景(建物) < 複数人物と風景・・の順で作業時間がかかります。

・wiki作業、(ある程度の)html作業可能
#宰相府・迎賓館作業経験あり(html作業含む)
http://cwtg.jp/hankoku/saishofu/guesthouse/002.html

・事務、文章作成、校正チェック、評価値計算、などはあまり得意ではありませんが たぶん一応できます。(きっと)

急ぎの締め切り、ナンバリングイベント、トラブル等がない場合に限り、
おおむね22時〜01時程度まで(作業内容や日により 延長可能)作業可能です。

見本や手本がすでにあるものなら、わりとちまちま作業を続けることが可能だと思います。
状況に応じて大幅な路線変更などが必要なものは、手をつけるまでに時間がかかります。



//*//


けけ

今までに作ったツール抜粋

・おされクローゼット(web版 試着室ツール)
http://homepage3.nifty.com/moon-moon/distortion/closet.html

・抽選君 (抽選作業ツール)
http://homepage3.nifty.com/moon-moon/idress/tool-3/chusenkun.html

・テーブルくん改(対ウェブリブログ専用 テーブルタグ出力ツール)
http://homepage3.nifty.com/moon-moon/idress/tool/tableout5.html

・似姿絵制作支援ツール モンタくん
http://homepage3.nifty.com/moon-moon/idress/s-w07A.html

・ミニゲーム 板換君壱号
http://homepage3.nifty.com/moon-moon/idress/tool-2/pane/Paz01.html

#作ってみないと、動くツールになるかどうか判りません。
#(いんしぐにゃ!やモンタ君などの)画像組み合わせ系ツールは、DL版であれば色替え、位置変更可能にできます。
#しかしたぶん、パーツを作る技族の方に負荷がかかります。


[No.631] 受注してきました。 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/06/11(Thu) 00:25:00

作業立候補者はなるはやでメッセにご連絡ください。
チェック関連のお仕事になります。


[No.632] E143結果発表 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/06/11(Thu) 01:27:05

http://blog.tendice.jp/200906/article_4.html

E143の結果が出ました。

15:ナニワアームズ商藩国:5/15:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/441.html:HQ:30

です。
わーい。どんどんパフー。


で、早速ですがマイル分配です。

15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:9
15-00296-01:守上藤丸:3
15-00301-01:蘭堂 風光:15
15-00304-01:シュウマイ:3

こんな感じで行きたいと思います。
反対賛成別分配案等、3人はレスよろしく。


[No.633] お疲れ様です。 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/11(Thu) 23:12:25

良いと思います。 分配ありがとうございますー
HQ、改めましてみなさん お疲れ様でした〜

#わー 思ってたよりたくさんでちょっと嬉しいです(笑)


[No.636] Re: E143結果発表 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/06/11(Thu) 23:41:51

おお、一杯だ。俺の方は勿論、異議無しです。


[No.637] Re: E143結果発表 投稿者:shu-mai  投稿日:2009/06/12(Fri) 03:14:36

もんだいないですー

オニギリ貯金ー


[No.638] 申請してきました。 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/06/12(Fri) 21:21:08

皆さんレスどうもー。
申請してきました。


[No.635] 藩国編成の表記チェックと 再提出のお願い 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/11(Thu) 23:36:55

提出編成 差分チェック報告より(http://www23.atwiki.jp/mutsuki198/pages/56.html)、

藩国編成ページに
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/428.html

>#FOの3人セットで使用できる特殊は、
>#{15-00293-01_サターン、15-00296-01_守上藤丸、15-00298-01_sakaki}、
>#{15-00300-01_うさぎ、15-00301-01_蘭堂 風光、15-00738-01_真輝}、の6名で計算しています。

との追記をいたしました。

(表記が判りづらいので直した方が、とか根本的に違う、とか何かありましたら、ご指摘お願いしますー)

問題ありませんでしたら、
【6月13日(土)の24時まで】に すみませんが再提出をお願い致します。

よろしくお願い致します。


[No.639] 3人セットの組み合わせについて 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/13(Sat) 23:04:35

計算しなおしてみました・・。

組み合わせについてですが、

{15-00293-01_サターン、15-00300-01_うさぎ、15-00738-01_真輝}、
{15-00296-01_守上藤丸、15-00298-01_sakaki、15-00301-01_蘭堂 風光}

もしくは

{15-00293-01_サターン、15-00298-01_sakaki、15-00301-01_蘭堂 風光}
{15-00296-01_守上藤丸、15-00300-01_うさぎ、15-00738-01_真輝}、

の組み合わせでも、中距離は大丈夫でしたが、  確かに偵察が26になりますね・・(大汗)。  >提出は27で通ってしまってますが・・


[No.640] Re: 3人セットの組み合わせについて 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/06/13(Sat) 23:10:56

計算ありがとうございました。

睦月さんから芝村さんに確認していただいて
今修正していただいてる分で提出する事になりました。

色々ありがとうですー。


[No.646] 内政について感じたこと【求む!ご意見】 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/06/18(Thu) 02:04:15

個人的にそろそろ政策を打ち出して国内の状況を改善していった方が良いように感じています。#少し気になる兆候がありそうなので
とは言え、最近余り活動時間が取れなくてチャットで待機したりは難しいので、ちょっと掲示板に書き込んでみたいと思います。
#これなら活動時間が噛み合わなくてもいけると思うので

現状、思い付く問題点としては下記の2点が大きい問題と感じています。
・人口の激減#T14開始時に553万人だったが一連の事件で500万人も死亡してしまった。
・地下生活の継続による国民の変質

#ちなみに最近のナニワアームズの様子については
http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=500&mode=allread
#ここに色々情報が集まっています。

1.問題についての所感

1)人口の激減
これについては死んだ人を蘇らせる訳にはいかないので、子供を産んで育てる事で人口を回復させるしかないと思っています。
→対策:人口回復

2)地下生活の継続による国民の変質
変質は環境への適応によって引き起こされる事から現状のナニワアームズの地下生活のままではどうも遠くないうちに再度、適応が発生すると思われます。
その大きな要因の一つが日の光のようですが、他に何らかの要因はないのだろうか?
#要するに普通の人では生活しにくい環境なので変質してしまうと思うので。瘴気以外に何らかの要因があったりしないかな?
対処としては当然ながら地下環境の改善と地下以外への生活圏の拡大あたりが適切かと思われます。
→対策:生活環境の改善

全体としては子育てを行いやすい環境の構築に伴って生活圏の拡大や地下環境の改善を行うのが良さそうと思っています。

えーっと、みんなが現状のナニワアームズの抱えている(優先して解決するべき)問題について、
どんな問題がありそうか、またそれぞれの問題にどういう感想や意見、考えがあるか出来れば聞いてみたいです。
#懸念事項とかこういうアプローチをしてみたいと思っているとかetcetc
この辺について、掲示板を使って意見を出し合ってみるのはどうでしょうか?
#ちなみに同意見(重複しているアイデアや意見)や正反対の意見でも書き込んで貰えるとありがたいです。
#こういう記事を作っていると検討違い、勘違いや空回りをしていないかが気になるもので(汗

2.その他の政策・内政のアプローチの雑多なアイデア(思い付き)
・郊外ファームタイプの遊園地を活用して酪農の体験会や触れ合いイベントみたいなものを行って、生物と触れ合わせたり、酪農を推進できないか?
#職業体験とか学生の社会見学の一環としてやってみるのもありかも。
・ウィングバイパーさんが降ってきた日を健康を見詰め直す記念日として祝日にする。#行事として盆踊りを開催してもいいかも。
・ナニワの望遠鏡を活用した新規事業を考える。天体望遠鏡とか。
・ラジオ体操の放送。食料辺りを1万tぐらい放出して毎日欠かさずラジオ体操を続けている子供にはお菓子を配る。キャラメルとか?
・何か目標とかスローガンとか考えれないか?なるべく国民から賛同が得られそうなもので合言葉とかいうか、行動の一貫性を感じれそうなものというか。
#子供が安心して暮らせる国造り!!とか子供の将来が安心できるものにする為に!とか子供が健康に育つ環境作り!とか? 他にも何か良い案ないかなあ?
・砂漠の騎士を砂漠でのレンジャー部隊+ライフセーバー的な役回りで
 地上の砂漠を旅する人を手助けたり、遭難者の捜索や盗賊(砂賊?)の退治や撃退をしている護民の騎士と言う感じにする事で
 ナニワアームズの砂漠の民としての職業的な側面を補足しつつ、地上進出の足掛かりにするとか。
 #砂漠に精通している人材を確保したり、憧れの職業としてみる事で地上への関心を高めるとか。

現状はまだ纏まりが無い、細切れの案ですが、幾つかアプローチの方法を考えてみたりしています。
この辺も他のアプローチの案とか無いかなあ?


後、マイルが少し溜まって来たのでちょっと質問をしてみようかとも思っています。
#今のところは下記のような感じ。

3.現状質疑してみたい事柄
/*/
Q1:現在のナニワアームズの教育・経済・国民生活についての状況をお願いします。
Q2:T14以降の一連の事件で人口が激減した事(およそ500万人もの人が死亡)による国内への影響をお願いします。
#人手不足で幾つかの施設が運営できていないようなので物流など国民生活に影響のある活動がどうなっているか気になっています。
Q3:EV145の政策で建立を試みた蛇神様をお祀りするお社の進捗や周辺の様子・評判などはどうなっているでしょうか?
Q4:第4階層の大部分が落盤で崩れているらしいですが、家畜として飼育していた怪獣達は現状どうなっているでしょうか?
#農業博覧会にも出品してたのですが、現状どういう様子でしょうか?
Q5:EV145に行われた国内の埋葬はどうなったでしょうか?
#できればそのときの様子等もお願いします。

マイルが必要な場合は
15-00301-01:蘭堂 風光:27
から支払います。
/*/
この辺の質疑内容で何か問題がありそうなものがあったら、指摘をお願いします。


[No.647] Re: 内政について感じたこと【求む!ご意見】 投稿者:守上@携帯  投稿日:2009/06/18(Thu) 12:59:11

お疲れ様ですー。

政策に関して、色々議論するのは良いと思うのでどんどんやって下さい。

#ただし、各自表現方法は気をつけて下さいね。掲示板も反映されるので。

蘭堂さんの書いてる質疑の幾つかは既に私が出していますのでそちらは変更お願いしますー。
(帰ったらURL出します)

#あと、色々こうしたらどうだろうと考えてらっしゃる様なので国内視察として生活ゲームとってみませんか?(〆切り:20日)
#マイルに関してはある程度持ちますので。


取り急ぎ。


[No.648] Re: 内政について感じたこと【求む!ご意見】 投稿者:ホードー  投稿日:2009/06/18(Thu) 19:37:11

1)人口問題
基本方針としては異存ないですが、
移民に関してどのような政策をとるべきかは
決めておいた方がよいように思います。
(他国から「現在」呼ぼうにも呼べない状況であることと、
 「今後」自国民が呼ぼうとするか、
 また、他国民が入植しようとするかは別の問題なので)

2)国民の変質
環境への「適応による変質」に関しては、
前回の変質時にどのような形質が現れたか、
から推測するのが信頼性高いように思います。
色素欠乏⇒日光不足、のように。
なので、その辺を質疑されてみては、どうでしょう?


[No.654] Re: 内政について感じたこと【求む!ご意見】 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/18(Thu) 23:35:59

お疲れ様です。 記事ありがとうございますー


>1.問題についての所感
>1)人口の激減
こちらについて、人が減りすぎてて、たぶん子育てなどだけでは人口回復は厳しいのではないかと考えます。
ただ、「安心して子供が育てられる」「住みやすい国」・・であれば
移民さんや、または帰還国民さんなどが望めるのではないかと思います。

なので、国内環境や支援策を整えるのと、移民受け入れの政策を 一緒に進めることを考えた方が良さそうかなあ・・、と思います。


>2)地下生活の継続による国民の変質
16日の質疑結果で、 (国民さんへの影響は)「家庭次第」、「はさみに優しい地下」・・・とありましたので
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3517

#(もう一度 質疑などした方が良いやもなのですが)蛇神様が来訪した後でも、人の形から少し離れた国民さんなどがいるやもしれないなあ、と思いました。
#(ただし、前よりは、人肉に興味を示したり、とかな危機的な状況ではないのではないかな、とも思います。)

前にも言いましたとおり、変化していてもナニワの国民さんには変わりないので、
もしそのような人々がいた場合も、住み良い、安心できそうな場所も必要ではないかな、と考えます。

#「普通の人では生活しにくい環境なので変質してしまう」はその通りではないかと思います。
#・・・が、これはたぶん、
#「地下が生活しにくいから」ではなく、「問題が治まらない騒乱の国が住みにくい」のではないかと思いました・・(汗)。
#教師アイドレス(着用するには数多の戦場を渡り歩かなければならない。)を着用できる国民さんが、「結構いる」のは、そう云うことではないかと(大汗) >生き残るだけで戦場サバイバルな生活
# orz

#ただ、「献身のみが着用する」ともありましたので、
#互いに助け合ったり励ましあったりして、頑張ってくれてる国民さんも多いのでは、ないかなあ、と(そうであれば良いなと)思いました。


>2.その他の政策・内政のアプローチの雑多なアイデア(思い付き)
・盆踊りは良さそうです〜。 お盆にお祭りとして開催とかしたいですー。(降ってきた日だと来年になってしまいそうかな、と・汗)

・「砂漠の騎士」ですが、危なくない方向で、どうにか「教師」のアイドレスと設定的にリンクさせられたりしないかな、とかも思います。
 (礼を修め、剣を使わず、刃を収めることをできる人こそが、 尊敬に値する人なのだ、とか・・・えー 上手く言えません・汗)
 
 騎士と認め剣を与えられるのは、藩王のみ、 とかで、制限に関しては厳しいくらいにしても良いのかなあ、とかも思います。
 #(一旦は 今は大丈夫、となりましたが、それでも気をつけないと爆発する危険性はあるだけの強力なアイドレスだとも思うので)

・そうえいば、お洗濯が大変そうです(汗)。石鹸があっという間です。(もとからちょっぴりですが)
 食糧か生物資源をリソースにして、洗濯板か何か 配給とかした方が良さそうでしょうか。

・NW全域(?)で、若干異常気象?でしょうか。 (あんまり詳しく見てないのであやふやです・汗)
 気温の上昇、もしくは低下、 火山活動などがNWCや他の藩国さんの様子でちらほら見え始めているようです。?
 多少の 心配ない範囲なのか、 何か対策をしないといけないくらいかなのか、 ちょっと不明ですので気にしておきたいと思います。
 (こないだの生活ゲームでも、西国のはずの宰相府の気温が30度なかった模様です。)

・生活ゲーム、冒頭で動揺しすぎて、エノラちゃんのこととか、先生をお願いすることとか、 すっぱり忘れてきました orz
 すみませんでした(汗)。
 #(退院後も もう少ししばらくはのんびりしてほしい気がするので、先生をお願いできるか聞くのは また今度にしたいと思います)
 #(ごめんなさいー!汗)

・そして難関そうなのが「暖かい家庭」でしょうか・・。 具体的に政策で何をすれば!(汗)
 #(アズマさん、 摂政と暮里氏の、国を挙げての結婚式とか如何でしょうかー!)(国民さんに人気なので効果あるのではと思いました・・!)

・工事とか始めても大丈夫そうになったら、 蛇神様の開けて下さった穴整備して、大きく広げたいですねー


#色々話がとんでてすみませんが(汗)、 思いつきアイデアと云うことで


[No.655] Re: 内政について感じたこと【求む!ご意見】 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/06/19(Fri) 00:43:16

改めて。

> 1)人口の激減
> これについては死んだ人を蘇らせる訳にはいかないので、子供を産んで育てる事で人口を回復させるしかないと思っています。
> →対策:人口回復

今後、イベントでベビーラッシュも入っていますが、元々の人口が少ないので、人口の回復そのものは移民以外は難しいと思います。
ですが、イベントあわせで出産支援や子供の産みやすい、育てやすい環境作りは必須です。

> 2)地下生活の継続による国民の変質
> 変質は環境への適応によって引き起こされる事から現状のナニワアームズの地下生活のままではどうも遠くないうちに再度、適応が発生すると思われます。
> その大きな要因の一つが日の光のようですが、他に何らかの要因はないのだろうか?
> #要するに普通の人では生活しにくい環境なので変質してしまうと思うので。瘴気以外に何らかの要因があったりしないかな?
> 対処としては当然ながら地下環境の改善と地下以外への生活圏の拡大あたりが適切かと思われます。
> →対策:生活環境の改善

これは、まず地上部分の復旧からですね。
E145の結果がまとめて出ないのであれば、確認が必要だと思います。
せめて1日の3分の2は地上へ・・・。
#ペルセポネーじゃ有りませんが(汗
移民、帰還を考えると地上で生活するのが当たり前な人達も居るでしょうし。


#以前の変化は、遺跡から出た瘴気と元々地下に長い間住み続けた影響が合わさって表に出たのだと思われます。
#前回の変化で大問題だったのはそのスピードと他人を襲う事で、地下が良いと国民さんが言っていても今度は地上への移行は必須と思われます。
#前回は進化としても速すぎたので、現在はさみがあるといわれている国民さんがいつ変化したのかも確認した方が良いと思われます。
#瘴気の件がなくても進化として変化している国民さんが居るかもしれません。
#以前後ほねっこさんが、地下迷宮を作る時に質疑してらした内容はそのままナニワにも当てはまるので、参考にすると良いと思います。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=700
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=824

> ・ウィングバイパーさんが降ってきた日を健康を見詰め直す記念日として祝日にする。#行事として盆踊りを開催してもいいかも。

夏はお社の周りで盆踊り大会やるよー。
出店もいっぱいだしませう。


> ・砂漠の騎士を砂漠でのレンジャー部隊+ライフセーバー的な役回りで
>  地上の砂漠を旅する人を手助けたり、遭難者の捜索や盗賊(砂賊?)の退治や撃退をしている護民の騎士と言う感じにする事で
>  ナニワアームズの砂漠の民としての職業的な側面を補足しつつ、地上進出の足掛かりにするとか。
>  #砂漠に精通している人材を確保したり、憧れの職業としてみる事で地上への関心を高めるとか。

砂漠の騎士はアイドレスの評価的な強さを求めるんじゃなくって前から言ってる方面で行きたいので、手助け系は大賛成です。
・・・真輝さん、どんな感じだろう・・・。


> 3.現状質疑してみたい事柄
> /*/
> Q1:現在のナニワアームズの教育・経済・国民生活についての状況をお願いします。

聞き方が大雑把かも。
もうちょい何が聞きたいのか絞った方が良いと思います。

> Q3:EV145の政策で建立を試みた蛇神様をお祀りするお社の進捗や周辺の様子・評判などはどうなっているでしょうか?

こちらは質疑済みです。なので、その返答次第で追加質疑になると思います。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3679


> Q5:EV145に行われた国内の埋葬はどうなったでしょうか?
> #できればそのときの様子等もお願いします。

こちらも質疑済みです。でも様子は聞いてないかな。
返答が来てからさらに詳しく聞いても良いかも。


他の質疑は良いと思います。


[No.659] レスを受けての所感【求む!ご意見】 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/06/20(Sat) 02:34:00

レスどうもありがとうございます。
人口問題については移民受け入れについても検討した方が良いみたいですね。
1.所感
1)人口問題
子育てをしやすい環境構築を目指しつつ、移民受け入れも視野に入れて対策を行う。

気になる点としては
子供を安心して産める環境や子育てしやすい環境としてはどんなものがあるか?
逆にどんな環境や要因がこれらを妨げる事になりそうか?
辺りを詰めてみるといいかも。

また移民受け入れについてはペルセウスアームから脱出してきた人達の受け入れという事で良いのでしょうか?
この辺は余り詳しくなくて、宰相府辺りが活動していた気がするものの、色んな騒動が起きてうやむやになっている印象があります。
実際のところはどういう流れで話が進んでいるのだろう?

2)生活環境の改善
#変質に関しては前回時にはハサミが生えたりしていました。
#前回時もハサミが生えたと言われて何故!?と驚いて暫く思考が停止していました(汗
#ハサミと聞くと蟹とかの水棲生物だけど、うちって水にそれほど近しい印象がないしなあ。と思ってたら
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=700
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=824
#ここでの”スメアゴル化”に近い連想なのかな?地下水脈とかそういう側面にも何か関わりがあるのかも。
もし都市の改善・改修を行うときには水の流れにも気を配った方がいいかも知れません。
一応、上下水道はキチンとあるけど、雨水などの水はけとかまで考慮されているかどうかとか。
#設定的に採掘所とかが多いので閉鎖した採掘所に雨水が流れ込んで〜とかの側面も少し気になってきました。

次に生活環境の改善ですが、アプローチ的には
・地下部分の環境改善
#ウイングバイパーさんの開けた穴のように光を取り込んだり、風通しを良くしたりして何かを藩国内に溜め込まないようにするのも1つかも。
 色々なものが藩国の地下部分に溜まり込まないように
 外(地表部や藩国外)との繋がりを意識したアプローチを考えてみるのもいいかも知れません。
・地表部分の整備
 こちらは実際のところはEV145の結果次第な気もします。
 また整備そのものが無事完了した場合には今後、地表部分をどのように活用するかを
 砂漠での生活である事も視野に入れつつ、考えた方がいいかもですね。
・国民の生活スタイルの改善
 地下と地表の両方の環境を整えたり、改善するとして、
 後はそれらを国民の人々が積極的に有効活用しやすいようにアプローチする必要がある気がします。
 #どんな道具(国内環境や施設)も要は使う人次第なので。この場合の有効活用はやはり地表部を如何に活用して貰うかになりそう?
 アプローチする方法によってはそれらが行いやすいように上記の環境改善時にアイデアを盛り込むのもいいかも知れません。
の3パターンぐらい考えれるかな?

2.政策や内政を行う上での懸念事項・アプローチ方法
人口問題と生活環境の改善のそれぞれについての政策を行う上での懸念事項や妨げとなる要因、後はより具体的なアプローチ方法について意見出しをした方が良いと思われます。
という事で幾つか考えてみました。
1)人口問題
○懸念事項や妨げとなる要因
・教育や育児の環境が整っていない可能性
・助産婦や産婦人科等が不足していて出産のリスクが高い可能性
#母子ともに負担が大きいとか。
・子供の養育費の確保をどうするのか?
#子供に十分な教育を受けさせて成人させるまでには様々な費用が必要になってくるはず。
#多分、単純に政府がお金をそのまま配ってもカバーしきれない。
#奨学金も実施するとしても、その前に何らかのアプローチで国内の子供を持つ家庭全体の負担を減らす必要があるかも。
○具体的なアプローチ方法
・現状のナニワアームズでの教育・育児の状況を把握する
#最終的には質疑を投げるとしてどんな事が予想できるだろうか?
・安心して子供を産める環境作り
・教育制度の整備や教育に必要な各種費用の各家庭への負担を軽減させる政策を行う。
・将来の子育てへの不安を軽減させる為のフォロー。育児相談をするとか
・国の行く末に対する不安をなるべく減らし、国の将来に何らかの希望や期待感を抱けるような政策を打ち出す?

2)生活環境の改善
○懸念事項や妨げとなる要因
・地上での生活に対する不安、恐怖心、抵抗感など。地上では色々大変だったみたいなのでその辺をどうフォローするのか?
・これまでの地下での生活に対する愛着。これとどうやって上手く接するか。
#故郷を大切に思う気持ちはデリケートなので慎重な対応が必要かも。
・地下環境の改善の為に必要な事柄とは何か?
#効果があると思われる事象:暖かな家庭、日の光、盆踊り?、ウィングバイパーさんの加護・・他には?
・環境改善の為のリソース不足#物資や人材、具体的なプラン等
・生活圏を地上(地表)に拡大する為の足掛かりはあるのか?
・暖かい家庭に近づく為のアプローチは何かあるだろうか?
○具体的なアプローチ方法
・地下環境の改善の為に必要な要因の検討・把握
・地上部での生活を行いたくなる要因を作り出す。
・国民が生活等で求めてそうなものは何か?
#地上部に何らかの魅力が無いと新しい生活習慣への第一歩は踏み出しにくい気がします。
#もし移民受け入れで移民してきた人達が地上に暮らすとすると溝ができないように交流を促進するアプローチを考えた方がいいかもですね。
#イメージを固めてそれをSSや絵で準備した後(やりたい交流のイメージを芝村さんと共有する為)、
#生活ゲームを使って交流をするイベントをするのもいいかも。

この辺に関する意見や他の方法や懸念事項についても引き続きレスをお願いします。


3.その他の政策・内政のアプローチの雑多なアイデア(思い付き)
盆踊りは好評そうですな。盆踊り用に特設ページを作成するのもいいかも知れないですな。
#SSとか絵とかで盆踊りや出店の様子を描いて、開催日に掲載するとか。

後、洗濯石鹸があっという間になくなった所を見ると石鹸への需要はあるみたいですな。
という事はナニワアームズでも現在は洗濯機ではなく、洗濯板での洗濯が主流なってそうですねえ。
需要に合わせて石鹸を用意して時間を稼ぎつつ、この状況になっている原因を政策か何かで対処する方法も考えた方がいいかも。
#困っている状況を取り除くっては良い政治を最も実感しやすいかなあと。小さな事からコツコツと(笑)

http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=652&reno=500&oya=500&mode=msgview
についてですが、Q1は
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=824
この辺りに絡んで地下での生活を安全に続けるには各家庭のライフスタイルが重要になってくる気がしますね。
#うーん、Q2は、はさみの兆候のある人にとっては地下の方に住みたい欲求が強いのかな?

#生活ゲームでの国内視察については
#雰囲気を掴むには有効だと思うのですが、
#・ロールプレイに少々自信がないので、上手く視察できるかが不安
#・最近、ちょっと平日は時間の確保が難しいので金曜日の24時以降ぐらいでないと厳しそう
#・マイル消費が激しいので、折角得た情報を元に改善の為の次の一手を打つ為のマイルが無くなってしまいそう。
#(状況の変化は結構激しい印象があるので情報を得てもそれを即座に活かせないと改善に繋げにくい印象があります。
#ある程度、対応を固め打ちしたいなあと思ってたりします)
#辺りが気になるので今回は見送りたいと思っています。
#(締め切りもギリギリだし)


4.現状質疑してみたい事柄
重複してそうな質疑を減らして、もう少し細かく質問を書いてみました。
/*/
Q1:
T14以降の一連の事件で人口が激減した事(およそ500万人もの人が死亡)による国内への影響を教えてもらえないでしょうか?
#人手不足で幾つかの施設が運営できていないようなので物流など国民生活に影響のある活動がどうなっているか気になっています。
Q2:
第4階層の大部分が落盤で崩れているらしいですが、家畜として飼育していた怪獣達は現状どうなっているでしょうか?
#農業博覧会にも出品してたのですが、現状どういう様子でしょうか?
Q3:
EV142”政争と国民”でアピールした教育制度の見直しと充実
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/394.html
を実現する為のアプローチの模索の為に現在のナニワアームズでの教育の現場の現状を知りたいと考えています。
可能なら現在のナニワアームズでの教育の状況を教えてもらえないでしょうか?
Q4:
ナニワアームズで現在、どの程度の政策を行える余力があるか、また他藩国との経済的なやり取りがどうなっているか知りたいと思っています。
現在のナニワアームズでの経済の状況を教えてもらえないでしょうか?
Q5:
T14での様々なイベントや事件の結果として
国民の生活レベルでどのような影響が出ているのかが気になっています。
#問題があるなら政策その他で対処してみたいとも考えています。
現在のナニワアームズでの国民生活の状況を教えてもらえないでしょうか?

マイルが必要な場合は
15-00301-01:蘭堂 風光:27
から支払います。
/*/
この辺の質疑内容で何か問題がありそうなものがあったら、指摘をお願いします。

#ふと思ったけど、特定の場面の様子を聞く場合はシーン発生が起こり得るかを確認した方がいいかもですな。
#過去の様子を聞いて、そのシーンにクーリンガンが乱入という事態は避けたい所です。


[No.660] Re: レスを受けての所感【求む!ご意見】 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/06/20(Sat) 22:12:27

> 気になる点としては
> 子供を安心して産める環境や子育てしやすい環境としてはどんなものがあるか?
> 逆にどんな環境や要因がこれらを妨げる事になりそうか?
> 辺りを詰めてみるといいかも。

母親が安心して子供を産める環境として
 ・妊娠してから母親の心と体が健康である事。
 ・ちゃんと子供をとりあげられる環境がある事。(経験やら施設やら人手の問題ね。)
 ・産んでから、ちゃんと子供を育てる為の経済力がある事、もしくは環境が整ってる事。
 ・子供を産んで、この国で生きていこうと思ってもらえる事
かな。

> また移民受け入れについてはペルセウスアームから脱出してきた人達の受け入れという事で良いのでしょうか?

移民はペルセウスアームと、もしかしたらレムーリアもかな?宰相府が動いていた、国民帰還事業もですね。
#こちらはいろんな騒乱で避難していた人たちに国に戻ってもらえる様に動いてたのですが、現在は夢の剣の騒動で中断されています。

> 2)生活環境の改善
> もし都市の改善・改修を行うときには水の流れにも気を配った方がいいかも知れません。
> 一応、上下水道はキチンとあるけど、雨水などの水はけとかまで考慮されているかどうかとか。
> #設定的に採掘所とかが多いので閉鎖した採掘所に雨水が流れ込んで〜とかの側面も少し気になってきました。

あー。なるほど。
水は冶金工場関連で汚染ばっかり気にしてましたけど、流れとかまでは気にしてませんでしたね。
上下水道がちゃんと機能してるかも確認したほうが良いかも。
採掘所に関しては閉鎖もしてないので、今動いてるのか、人手不足で動いてないのかも不明だったりします。

> 次に生活環境の改善ですが、アプローチ的には
> ・地下部分の環境改善
> #ウイングバイパーさんの開けた穴のように光を取り込んだり、風通しを良くしたりして何かを藩国内に溜め込まないようにするのも1つかも。
>  色々なものが藩国の地下部分に溜まり込まないように
>  外(地表部や藩国外)との繋がりを意識したアプローチを考えてみるのもいいかも知れません。

地下にいらんもの溜め込まないのは、家相とかと一緒で風の通り道作らないと駄目だと思うんですよねぇ。
シャフト部分を改装して地上から地下まで、でっかいトンネル作ったがいいと思います。
#多分、今アバラーヤ機能してないし。(じゃないと穴開かない)
#環状線経由で藩国への入り口2つあるようなものなのでアバラーヤなくても良いかも。

何かいいビジュアルないかなー。地下都市のアニメとか映画とかないですかねぇ。
イメージわかないので今一進めにくい・・・。


> ・地表部分の整備
>  こちらは実際のところはEV145の結果次第な気もします。
>  また整備そのものが無事完了した場合には今後、地表部分をどのように活用するかを
>  砂漠での生活である事も視野に入れつつ、考えた方がいいかもですね。

地上部分は環状線、病院があるので頻繁にそこへ行く様にするのが良いと思います。
健康診断も絡めて、政策かなー。
学校とかも地上部分に建てるとか、大鉱脈を地上部分(地図の北の山岳)に設定してそこに鉱山町(ドヤ街じゃなくってっ!!)作れば必然的に移動やら何やらで上に行く用事が増えそうかナ、とも思ったり。

> ・国民の生活スタイルの改善
>  地下と地表の両方の環境を整えたり、改善するとして、
>  後はそれらを国民の人々が積極的に有効活用しやすいようにアプローチする必要がある気がします。
>  #どんな道具(国内環境や施設)も要は使う人次第なので。この場合の有効活用はやはり地表部を如何に活用して貰うかになりそう?
>  アプローチする方法によってはそれらが行いやすいように上記の環境改善時にアイデアを盛り込むのもいいかも知れません。
> の3パターンぐらい考えれるかな?

太陽の光を使わないと出来ない事って何かないですかねー。
そういうのがあれば、みんな上に行くと思うんですけども・・・。


> 2.政策や内政を行う上での懸念事項・アプローチ方法
> 人口問題と生活環境の改善のそれぞれについての政策を行う上での懸念事項や妨げとなる要因、後はより具体的なアプローチ方法について意見出しをした方が良いと思われます。
> という事で幾つか考えてみました。
> 1)人口問題
> ○懸念事項や妨げとなる要因
> ・教育や育児の環境が整っていない可能性
> ・助産婦や産婦人科等が不足していて出産のリスクが高い可能性

医者アイドレス、欲しいですね。
病院は有るのでそれだけでかなりリスクは減ると思います。

> #母子ともに負担が大きいとか。
> ・子供の養育費の確保をどうするのか?
> #子供に十分な教育を受けさせて成人させるまでには様々な費用が必要になってくるはず。
> #多分、単純に政府がお金をそのまま配ってもカバーしきれない。
> #奨学金も実施するとしても、その前に何らかのアプローチで国内の子供を持つ家庭全体の負担を減らす必要があるかも。

この辺は、私もあんまりいい案ないんですよね。
ただ単に支援しますーでは結果でないでしょうし。今まで支援します系の政策何度か出してますけど、あんまり成果が出てるとは言いにくいです。(#やらないよりはましな程度?)
政府に対する信頼とかとも直結するんですよね。

> ○具体的なアプローチ方法
> ・現状のナニワアームズでの教育・育児の状況を把握する
> #最終的には質疑を投げるとしてどんな事が予想できるだろうか?
> ・安心して子供を産める環境作り
> ・教育制度の整備や教育に必要な各種費用の各家庭への負担を軽減させる政策を行う。
> ・将来の子育てへの不安を軽減させる為のフォロー。育児相談をするとか
> ・国の行く末に対する不安をなるべく減らし、国の将来に何らかの希望や期待感を抱けるような政策を打ち出す?

上に同じ。
うーん。やっぱり生活ゲームで情報収集するしかないと思います。 よ。

> 2)生活環境の改善
> ○懸念事項や妨げとなる要因
> ・地上での生活に対する不安、恐怖心、抵抗感など。地上では色々大変だったみたいなのでその辺をどうフォローするのか?
> ・これまでの地下での生活に対する愛着。これとどうやって上手く接するか。
> #故郷を大切に思う気持ちはデリケートなので慎重な対応が必要かも。

#私個人が昔ッから地下生活に愛着ない(設定上守上が住んでるのは宿場町の安アパート)のでこの辺はもう・・・。
#前の内乱の時に、国民さんが地上に行かないのは地上部分が住める環境じゃないからだったので・・・今どうなんでしょうね。
#ナニワ国民にとっての、暖かな家庭ってどういう感じでしょうね。


> 4.現状質疑してみたい事柄
> 重複してそうな質疑を減らして、もう少し細かく質問を書いてみました。

いいと思いますー。




================================

#これは蘭堂さんだけじゃなくって、全員に言えることですが
#基本的に、しっかりした事前相談と初対面の人と会うのと同じように礼儀を忘れなければ爆発はないです。(除:クーリンとセプ)
#生活ゲームで実際に体験すると、プレイヤーに与える影響も大きいので、考え方ややる気にもかなりかかわってきます。
#爆発を警戒してるのであれば、誰か他の人と一緒に行く(但し多すぎるのは危険)、爆発しない様にサポートしてくれそうなACEを呼ぶなどがあります。
#マイルの面で言えば、5回の質疑より1回の生活ゲームの方が情報は多いし、NW(国民)に与える影響も大きいです。
#実際に行ってみたらぜんぜん想像と違った、という事ばかりです。
#(冶金工場しかり、変化しかり、蛇神様しかり・・・。)
#何か有ればすぐに対応できるし、あれ?ここどうなってんの?と思ったらすぐに確認しにいけますし、r:実行費もかからないし。
#質疑してイメージ固めてみても、国民さんの実情と食い違いがあるとそこで歪みが生まれるので爆発の種になります。
#百聞は一見にしかず。
#現状で言えば、確認したい事は山ほど有るので、冶金工場や地下の遺跡がどうなってるか、怪獣がどうなってるか、国民がどういう生活をしているのか、誰とも話さずただ歩くだけでも大分違います。
#と、言うわけで誰か枠とってー(←これがホンネ)

#ちなみに私は今度の枠、蛇神様とサウドさんにお礼を言いに行く予定なので視察は出来ません。あしからず。


[No.661] 【取り急ぎ】生活ゲームについて 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/06/21(Sun) 01:33:19

ふーむ。そこまでお勧めなら締め切りも延びたみたいだし、取り敢えず7月3日(金)24:00で予約取ってみようかな?
#この日と時間帯なら何とか確実に参加できそうだし
暴走した時に気絶させるぐらい強烈な突っ込みしてくれる人が欲しいが(笑)
デートチケットとかマイルに換金できんもんかなあ。
#後、俺単独では冶金工場とか鉱脈の遺跡絡みは知識も経験もなくてミイラ取りがミイラになりそうなので直接行くのは出来れば避けたい所です。

後、全体的な情報は欲しいので質疑は提出しました。

テンプレートはこれでOKですかね?

【予約者の名前】15-00301-01:蘭堂 風光:ナニワアームズ商藩国
【予約希望日程】
7/3/24
【希望時間数】1時間


[No.662] 生活ゲームについて細々 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/21(Sun) 15:52:15

テンプレはOKだと思います〜。


デートチケット買い取りお願いは前例があるので、出来るのではないかな、と思います。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2069

#デートチケットがほしいです、と言って貰ってた場合には普通怒られると思いますが(笑)
#風光さんの所持しているデートチケットは、「ネコリスと子供たちに語る物語」参加賞当選、なので http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/20271
#(チケット狙いでくじ引いたわけではなく、 参加したら当選した、・・の流れと思いますので)
#そこをちゃんと説明すれば、マイル換金などもお願いできるのではないかなあ、と思います。

#以前に行われた「ネコリスと子供たちに語る物語」企画への参加賞として当選して頂いたのですが、使う相手がいないので、とか。
#デートではなく、普通に国内視察で生活ゲームに行ってみたいので、とかの辺りを >説明

##しかし、国内視察で素敵な方と知り合いになったりする場合もあるやもなので、ちょっともったいないやもしれませんよー(笑)。


あと、「強烈な突っ込みしてくれる人」とかは、生活ゲーム前に、
爆発とかが怖いので、どんなことに気をつけたら良さそうか、を相談してみるとか、
突っ込みをお願いできそうなお勧めのACEをお願いしてみるとかすれば良さそうではないかなあと思います。

あと、事前にある程度の優先順位を決めておいて、上位に安全優先、などを伝えた上で、
おススメのイベントが無いか相談してみたり、などするのも良いかと思います
#(たとえ危険でも○○を見てきたい!・・とかですと突撃してしまったりするやもですが、
# 危険や爆発はなるべく回避する方向で○○について調べてみたいです、とかなら、 政庁にあるデータを調べる、とかでいけるやもですし)

#またT14の間は、NWでの生活ゲームはクーリンガンは心配しないで大丈夫やも?です。(もちろん絶対安心と云う訳でもないのですが)
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2869




#そして話は全然飛ぶのですが。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3779
# orz (終わらない爆発連鎖起きてたりしてるんでしょうか・・・大汗)(多いって何処のこと・・・)


[No.664] お疲れさまです。 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/06/21(Sun) 22:16:52

> ふーむ。そこまでお勧めなら締め切りも延びたみたいだし、取り敢えず7月3日(金)24:00で予約取ってみようかな?
> #この日と時間帯なら何とか確実に参加できそうだし

お疲れ様ですー。
生活ゲームで爆発するのもあるんですが、生活ゲームで爆発を未然に防ぐという事も多いのでがんばってみてくださいー。

> 暴走した時に気絶させるぐらい強烈な突っ込みしてくれる人が欲しいが(笑)

暴走しそうな人に生活ゲーム薦めたりしませんってば(笑)
これこれこういう事がしたいので、おすすめACEお願いします、で良い様な気もします。

> デートチケットとかマイルに換金できんもんかなあ。

乃亜さんが書かれているように、前例あるので出来ますよ。
事情をちゃんと書けばOKと思います。

> テンプレートはこれでOKですかね?

おっけーでーす。


[No.666] 申請してきました 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/06/24(Wed) 01:54:16

テンプレートのチェック&レスどうもです。
予約申請を出してきました。


[No.675] 7月枠確定 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/29(Mon) 21:41:13

風光さんへ
生活ゲーム枠確定しました模様です。ご確認下さい〜

・7月3日 24時〜
http://cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=4527&reno=3882&oya=3882&mode=msgview

わー、いってらっしゃいませ!


[No.684] 生活ゲーム前の質疑について 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/07/03(Fri) 01:22:52

Q1:
怪獣の飼育の様子を見学したり、藩国内での国民の暮らしぶりを見て回ってみたいと考えていますが、
PCが国内をぶらぶら散歩しても大丈夫そうでしょうか?

Q2:
Q1が大丈夫そうな場合、誰かに一緒に藩国の様子を見てもらって何か気が付いた事についてアドバイスして貰いたいと考えていますが、
誰か向いてそうなACEの人はいるでしょうか?

Q3:
r:藩国部隊で藩国内の廃坑や過去に閉鎖した採掘所等の各所に雨水の流入を防ぐ為の設置されていると思われる閉鎖プラグの状態の調査・点検を行う。
をゲーム開始前に実行する事は可能でしょうか?

ゲーム開始前にこのあたりを質問してみようと思っていますが、Q3が可能だった場合、r:を実行しても良いでしょうか?
#ちょっと独断でやって大丈夫かなあ?と疑問に思ったもので。


[No.685] Re: 生活ゲーム前の質疑について 投稿者:アズマ@携帯  投稿日:2009/07/03(Fri) 07:57:41

おはようございます。

取り急ぎ。

Q3、可能でしょうけど実行しちゃうとゲーム内容それになりそうな……

r:はそれしますーという宣言なので、出来るとしたらゲーム終了後かなぁ。(10マイルかかりそうですが。)


[No.686] Re: 生活ゲーム前の質疑について 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/03(Fri) 21:44:02

風光さんへ 情報色々と 念のための評価値ですー

ただし、藩国内では武器は持って歩かないほうが良いやも(笑)。
(もし何かあった場合には、ACEを頼った方がたぶん確実かと思います。 基本はACEをサポートするf:を提出とか 知ってる情報を伝えるとかを考える方面で)

Q3:は「r:をゲーム開始前に実行したいのですが、危険や問題なくできますか?」とお聞きしてみるのが安心かなあ、と思いました。
大丈夫と思う、と返答来たら 実行してしまって良いのではないかと。

#ただナニワは西国で砂漠なので あんまり雨降らない気も?します。
#あと、風光さんは T11からずっと名パイロット着用で、今ターンも整備士とかではないので 見ても判らない、とか言われる可能性が高いやもしれません。


【追記】:本日のNWCより

+ 芝村 > ついでに鍋の魔法陣は、たいしたことはない。 (7/3-13:07:55)
+ 芝村 > 鍋の国と周辺400kmくらいを吹き飛ばす効果だな。大した事はない。 (7/3-13:13:41)
+ 高原@携帯 > 本州の半分は吹っ飛びますな>400km (7/3-13:14:38)
+ 猫野和錆@携帯 > 鍋を吹き飛ばして誰が利益をうけるんだろう… (7/3-13:16:25)
+ 芝村 > 鍋を吹き飛ばすんじゃなくて、神々の拠点を飛ばすんだ。お前見方がファンタジーになってないぞ>和錆(笑) (7/3-13:17:33)
+ 芝村 > まあ、所詮は見せだ。大規模破壊でニューワールドを壊せた例はない。もっとも損害を与えるのは第7世界人をぐるぐるさせること、個人攻撃だな。 (7/3-13:32:31)
+ 芝村 > 設定国民もそうだが、第7世界人とあまり関わってないACEは危険度が低い。 (7/3-13:40:39)
+ 芝村 > 個別標的になりにくいし、全体アタックは第7世界人が阻止する。結果、理論上は人を含めたシステムが正常作動する限り問題はない。 (7/3-13:41:50)


また、昨日のきみこ@FVBさんのログより(http://blog.goo.ne.jp/kimikolog/e/dc2308616fb35ec8e24572e07ea227ba
「(黄泉の国の封印である)神社」などを何者かが爆破?などを試みているようです??(この辺 まだまだ不明ですが)

ナニワでも蛇神様のお社があるので、少し気をつけたほうが良いやもしれません。


お気をつけていってらっしゃいませ!


//*//


15-00301-01_蘭堂 風光:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+護民官

体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸運
8: 7: 8: 3:11: 9: 8: 7: 6

 t:特殊 = {

  *偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
  *偵察兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *偵察兵の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
  *偵察兵の偵察補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料−1万t。

  *特殊部隊員の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *特殊部隊員の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *特殊部隊員の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。


t:装甲 = 8
t:白兵 = 8
t:近距離 = 10 (燃料−1万tで 11)
t:中距離 = 8
t:偵察 = 8 (燃料−1万tで 11)


#こんな感じかと思います。  ・・が、余裕ありましたら、できれば使う前に 軽くでもご確認お願いします(汗)。 私の計算は当てになりません。
#(このターン編成のチェックの時の流用なので ある程度は大丈夫かと思います・・・が・・ががー・・・大汗)


[No.687] あれこれ所感 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/03(Fri) 21:53:47

かなりあほなこと書きますが、 えーと、まあ、意見のひとつとして聞き流して頂けると幸いに思います(汗)


> 気になる点としては
> 子供を安心して産める環境や子育てしやすい環境としてはどんなものがあるか?
> 逆にどんな環境や要因がこれらを妨げる事になりそうか?
> 辺りを詰めてみるといいかも。

ものすごーく個人的な意見なので、国策には役に立たないやもですが、(笑)
基本的に、どれだけ安心で安全で環境が整っていたとしても、まずは好きな人がいなければあんまり子供とか考えないものじゃないかなあ、とかも思います。

すごく好きな人がいたら、苦労しそうと思っても産みたいと思いそうだな、というか。
(医療その他で実行できるかどうかは置いておくとすれば)

#えーと、自分の老後のために子供は産んでおくべき、と云う考えや社会もあり、
#それはそれで 家族・親族の結束が高い円滑な社会を形成できる一形態と理解はします。
#が、個人的には ナニワで 義務だから、とか当然だから、または労働力が欲しいから、で子供を産む国にしたいか、と云うとちょっと抵抗がある気がします・・。

うーん・・・・ むずかしい・・・
#(好きな人いないから産まない結婚しない、とかだと 現代日本のように婚姻率低くなる可能性大なのですけどね・・汗)
#(国でお見合い大会やるのは問題ありすぎらしいですし)



>もし都市の改善・改修を行うときには水の流れにも気を配った方がいいかも知れません。
>一応、上下水道はキチンとあるけど、雨水などの水はけとかまで考慮されているかどうかとか。

うーん、個人的には、この辺はあまり気にしてませんでした、と云うか、
西国で砂漠なので、 雨とかはほとんど降らない+たまに降れば珍しいこと(喜ぶ人も入る)、・・くらいではないかと考えてましたが
(雨とか降った後には 地上に植物が生えだすでしょうので。花畑になったり。 1ヶ月前後くらいで砂漠に戻ってしまうらしいですが) >リアル砂漠
・・・・うーん、確認したほうが良いでしょうか・・ね・・(汗)?

ナニワは、地下水源が豊富なのであんまり乾燥地帯ー、と云う描写は少ないですが
個人的には、地上があまり緑地化されるのは すこし躊躇します。(オアシスとか、国民さんの畑くらいであれば大丈夫かなあとは思っていますが)

えーと、アイドレスにおいて、どうなっているのかが判らないので意味のない心配やもなのですが、

ある程度の緑がある方が、人は住みやすいです。
でも砂漠が緑地化すると、その分 他の土地が乾きます。
 (地球の水分量は一定なので) (←この辺がNW的にはどうなっているのか不明なので意味ないやもですけれど・汗)
ナニワは西国の民で砂漠でも生きていけますが、森国さんや南国さんとかが乾くと滅亡の危機になってしまいます。

また、他のもっと生きやすい場所では生き延びられなかった、砂漠に適応した生き物たちもたくさんいると思います。
#(砂猫とかもいるですよ。・・・まんま猫にしか見えませんが) >http://www.afpbb.com/article/life-culture/life/2384408/2873850

#いえ、まあ、単に個人的に砂漠好きなだけなんですが!(笑)

#あと、都市部(人の住む場所)や建物内とかなら、たくさん緑や花を育てるのは良いと思いますし、できればやりたいです。
#見た目とかだけでなく、湿度・気温管理の観点や、防音・火事対策とから云っても人の住む場所に植物があるのは良いと思いますし。


[No.656] 石鹸買ってきてくださーい 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/06/19(Fri) 00:57:40

乃亜さんが石鹸を国内においてくれましたが、一瞬で消えました。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3576

手元のマイルに余裕がある方、即行ではーとくらふとさんで手作り石鹸作ってきてくださいませー。

リサイクル洗濯石けん:1マイル
http://idress.chinchill-a.com/heartcraft/index.php?%E3%83%AA%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AB%E6%B4%97%E6%BF%AF%E7%9F%B3%E3%81%91%E3%82%93

着用アイドレスの器用RD個分の石鹸が作れます。

一括でおいた方が効果あるみたいなんで、1週間ほどみて数がたまったら全員分申請出したいと思います。
あと、 感染症予防読本と応急処置読本も買って来たので配布します。

Cアンダーセットとかもあったがいいかなぁ。(1マイルで240人分)
http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi?id=mag18


以上、よろしくお願いします。


[No.663] 【追記】石けん8個(確定) 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/21(Sun) 16:21:48

>石鹸購入してきましたー  (またちょっぴりですみません・汗)
>http://idress.chinchill-a.com/heartcraft/index.php?%E5%88%A4%E5%AE%9A%EF%BC%92%2F71

8個作れました。 根拠記事こちらですー
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/29828



※ 買い方がわからないー、とか 自分はいくつ作れそう?とか疑問などありましたら、だいたいお答えできると思いますー。
 チャットかメッセ、掲示板などで聞いて下さいませ(笑)。

#マイル残高はこちら参照:http://maki.wanwan-empire.net/nations/15/miles


[No.671] 質疑掲示板より 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/26(Fri) 01:56:36

リワマヒ国さんの質疑です。

・洗濯用品の配布について
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3715

現在、資金の余裕ありそうでしょうか・・(汗)。
地上に洗濯場とか干し場所とか用意できれば、外に出てくれるようになりますかね・・? むーん。
(しかし乾きは早いでしょうが、・・壁とかないと風にとばされると何処までも・・汗) >砂漠


[No.665] 真輝さんへ 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/06/22(Mon) 00:08:40

最近お見かけしませんが、お元気ですかー。
連絡くださーい。


[No.668] 共同声明他について 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/25(Thu) 01:39:05

>返信などを求められている最近の案件などです〜。
>とりあえずアドレスめも。


・出産子育てキャンペーン共同声明について (イベント掲示板)
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/29830

  ・批准の返信はこちらから。↓
  http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/29831

//*//

#・T14市場事前調査  (大統領府掲示板)
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/oripbbs/811

//*//

#・自然回復事業情報集積スレッド  (大統領府掲示板)
#・http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/oripbbs/866


[No.672] 環境関連について めも。 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/06/26(Fri) 03:12:01

情報集積用に、軽くまとめてみました。 使えそうな部分がありましたらお使いください〜

【締め切り:6/26(金)23時】だそうですー。  よろしくお願い致します。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/oripbbs/866


西国と云うこともあり、
世界樹の浄化後も、(植物は無くなったものの)それほど被害らしい被害は無い模様です。
#確認をとっておりませんが、おそらく地上部分に設定してあった森などはなくなっているのではないかと思われます。

・01/20頃: 地表部分にFEGさんのビル建設予定
http://syaku003.appspot.com/entry/show/4709

・04/16頃: 土地の無毒化はされてるだろうから、あとは安心だけ。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2302

・04/28頃: 地上の施設はほとんど無事なので、掃除程度ですぐにでも利用可能
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2545


#ただ、かなり以前のゴミ廃棄問題、地下遺跡、冶金工場、などよりの水や土への環境汚染、瘴気噴出の心配は引き続きあるような気もしますが、
#こちらは今回の自然回復事業に含めて良いものか悩みます(汗)


[No.681] 07/02 お知らせ各種 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/02(Thu) 22:32:09

・共和国プロモーション参加希望 申請スレッド
http://nyanking.pun.jp/wforum/wforum.cgi?no=902&mode=allread
#藩国参加では10マイルですー

#15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:-2
#藩国用に、こちら使って下さいー
#(個人でも申し込んでくるつもりなので、小額ですみません・汗)


 //*//


・T14個人騎士団編成チェック結果
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/2264


>15:きゃりっじ2ナニワ輸送艇
>編制URL:ttp://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/430.html
>ミス:無
>
>注意事項:
>・食糧消費0とされてあり
>「#設定国民4名の出撃に食料の消費が必要となる場合は異なります。」
>との記載がありますが、質疑の結果食料消費は不要です。
>(ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2902)
>疑問点が有る場合は、質疑してから編成、
>もしくは自分で質疑を入れて事後修正許可願いを出すようお願いいたします。

とあり、ミス無しですー
チェックして下さった皆さま、ありがとうございましたー!

・・が、(汗)

>34:目玉騎士団
>編制URL:ttp://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/537.html
>ミス:有
>詳細:
>・各国の着用アイドレス表にて
>ナニワアームズ商藩国:リワマヒ国さんへ派遣
>芥辺境藩国:きゃりっじAWACS運用に派遣
>リワマヒ国:目玉騎士団に参加予定
>と、騎士団を正確に指していません。

リワマヒ国さん、ごめんなさい・・・・ orz


 //*//

・農業博覧会のL:化と 参加国へのリソース還元
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/29962

15:ナニワアームズ商藩国:+13億
15-00301-01:蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国:+5億

  *農業博覧会に参加した国の農産物の品質、安全性は+10%向上する。
  *農業博覧会に参加した国の農産物の品質は+10%向上する。

こちらとなりましたー!
頑張ってくださったみなさま、風光さん、ありがとうございましたー!


・こちらから、受け取り・感想などの返信をすみませんがお願いたします。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/29964

#お洗濯用品が政策で配布できる気がしてきました・・!(待て)


[No.683] Re: 07/02 お知らせ各種 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/07/03(Fri) 00:04:28

> ・共和国プロモーション参加希望 申請スレッド
> http://nyanking.pun.jp/wforum/wforum.cgi?no=902&mode=allread
> #藩国参加では10マイルですー
>
> #15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:-2
> #藩国用に、こちら使って下さいー
> #(個人でも申し込んでくるつもりなので、小額ですみません・汗)

えーと。
国で申し込んだら全部プロモできるはずですが・・・ <猫妖精

申請は明日やりますー。


農業博覧会、お疲れ様でした。


[No.688] プロモマイルについて 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/03(Fri) 22:03:02

#質疑の返信きましたので、払い戻しの心配しなくて良くなりそうなので、 歪月のお給料にしてこようと思います・・!(ぇ)

ということで、
15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:-5
猫妖精藩国プロモ用に、少し増やしますー  相変わらず少しですみませんが、使って下さい〜



また、本日7/3、 23時より
http://nyanking.pun.jp/yadchat/index.cgi

プロモ会議がこちらで行われるそうですー


[No.708] 猫妖精プロモについて 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/10(Fri) 23:29:12

こちらの、猫妖精・活躍データ収集の記事につきまして
http://nyanking.pun.jp/wforum/view.cgi?no=958
以下の感じで大丈夫でしょうか?
(ミスや抜けなどありましたらご指摘お願いしますー。)
#活躍したか、と云うと少し悩むものがありますが(汗)

>テンプレ
>国名:ターン:部隊編成URL:イベント:活躍内容

ナニワアームズ商藩国:T--(T8とT9の間):http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/8131:サターン復活作戦:オペレート部隊にて参戦。

ナニワアームズ商藩国:T9:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/8809:E95 ルージュの戦い:第一陣にて、アメショー対空仕様のパイロットコパイロット、またオペレーター部隊展開。

ナニワアームズ商藩国:T--(2008/02/29):http://fs-cgi-basic01.freespace.jp/~arktos/wforum/wforum.cgi?pastlog=0002&no=851&act=past&mode=allread#851:生活ゲーム「ピクニック? いいえ、偵察です」(http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/291.html):ターキッシュバンのコパイロット&CICの猫参謀の方と通信など。 玄霧藩国さんにて、敵RB部隊(陽動部隊)を足止め。
#いちおう提出してみます。

ナニワアームズ商藩国:T14:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/537.html:リワマヒ国さんの「目玉騎士団」にて、乃亜・C・OがきゃりっじAWACSのパイロットをさせて頂いてます。


[No.709] Re: 猫妖精プロモについて 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/07/11(Sat) 02:07:41

確かターン10で行われた
Adventure S43は生存しているか?
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/309.html
ではコパイロットとして猫妖精がそこそこ参加していた+人助けでの土木作業等で中々の達成値を得ているので
結構活躍していると言えるかも。
個人的にはこれと生活ゲーム「ピクニック? いいえ、偵察です」でナニワの猫妖精が一番活躍している気がします。


[No.710] プロモ用データ収集記事 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/11(Sat) 23:29:47

・猫妖精・活躍データ収集募集記事
http://nyanking.pun.jp/wforum/view.cgi?no=958

風光さん、ありがとうございますー!T10のイベントを追加しました。
#(これは猫妖精の活躍と違うよーと云うものありましたら、投稿時に削って下さいませ)

あと、コピペ用に アドレス頭のhを削りました。 こんな感じで如何でしょうかー

  //*//

ナニワアームズ商藩国:T--(T8とT9の間):ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/8131:サターン復活作戦:オペレート部隊にて参戦。

ナニワアームズ商藩国:T9:ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/8809:E95 ルージュの戦い:第一陣にて、アメショー対空仕様のパイロットコパイロット、またオペレーター部隊展開。

ナニワアームズ商藩国:T10:ttp://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/311.html(ttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs3/319):Adventure S43は生存しているか?:コパイロット&炊き出し+土木作業等で復興のお手伝いをしました。

ナニワアームズ商藩国:T--(2008/02/29):ttp://fs-cgi-basic01.freespace.jp/~arktos/wforum/wforum.cgi?pastlog=0002&no=851&act=past&mode=allread#851:生活ゲーム「ピクニック? いいえ、偵察です」(ttp://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/291.html):ターキッシュバンのコパイロット&CICの猫参謀の方と通信など。 玄霧藩国さんにて、敵RB部隊(陽動部隊)を足止め。
#生活ゲームなので募集外やもですが、いちおう提出してみます。

ナニワアームズ商藩国:T14:ttp://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/537.html:リワマヒ国さんの「目玉騎士団」にて、きゃりっじAWACSのパイロットをさせて頂いてます。


[No.712] ありがとう〜 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/07/12(Sun) 02:03:46

乃亜さん、蘭堂さんデータ収集お疲れ様でした。提出してきました。
(サターン復活作戦はT7なのでそこだけ修正させていただきましたー。)
ありがとうございました!


[No.711] 0712 NWのイベント各種 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/12(Sun) 00:54:50

最近各所で募集中のイベントなどです。

・NWの七夕 2009  織姫・彦星の願いを空に
http://www11.atwiki.jp/impcsuz/pages/99.html
  【各募集の締切り > 2009年7月31日24時】 (リレーSSのみ > 2009年7月26日24時)
七夕をテーマに、SSや短冊への願い事、イラストなどが募集されていますー。
お祭りですのでお気軽にご参加下さい。

  //*//

・アンケート調査 「どんな商品があればマイル出して買いますか?」
http://dva-empire.net/vate2/index.php?mode=vvr&tn=38
  【〆切り 7月18日:23:00】
アンケートです。こちらも欲しいものがあればお気軽に参加下さい。一人1票です。

 //*//

・万屋ポーレポールさんによる、 お中元2009
http://www31.atwiki.jp/porepole2/pages/132.html
  【発送受付:7月3〜15日】
お世話になった方などに、1つ5マイルでお中元が送れます。

#ナニワの猫士さんたちに、高級ペットフードを贈ろうと考えています。


[No.719] 森林組合募金用 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/18(Sat) 01:08:57

・NW森林組合様 L:化募金のお願い
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/30030

藩国からの募金として(ちょっぴりですが)こちら使って頂けると嬉しいです。
15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:-1

#お店のf:査定等のマイルがどのくらいかかるかまだ不明なので、少なくてすみません(汗)

 //*//

あと、

・農業博覧会の特殊について
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/30066

こちらは、たぶん資金などの確認と、受領返信を
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/29964 <こちらにお願いします、の意味と思います。(たぶん)

なので、すみませんがアズマさんと風光さん、お願いします〜


[No.721] Re: 森林組合募金用 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/07/18(Sat) 11:31:45

お疲れさまです。

森林組合は、色々質疑が出てるのでちょっと様子見てます。
農業博覧会は全部確定してからレスしますのでちょっと待ってね。


[No.724] 了解です。 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/18(Sat) 21:24:32

はいー、了解です〜。 (せかせてしまったようですみません・汗)
後ほどよろしくお願いしますー


[No.741] 【確認お願い】猫士さんの数について 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/23(Thu) 22:17:00

Σ たたた大変です。
えーと、えーと、命名申請にあたり、数えなおしてみたのですが
一覧ページと財務表の猫士さんの数、実は1匹足りないやもです(汗)。?
#今の今まで気がつきませんで、すみませんー!!(大汗)


・T10時点では猫士さん10匹(人?)。
→ サターン大隊設立で 4匹を移動させました。 (T11、T12はそのままです)
http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/cash_records?turn=10

・T13に、3匹を藩国へ返還。(トラさんのみ騎士団に居残り)
→ その後、大統領よりクリスマスプレゼントで猫士さん1匹お迎え。
→ その後、きゃっとふーど使用で、1匹増えました。
http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/cash_records?turn=13

・・・・なので、全員で12匹いるはず・・・ではないかと思います。

#おそらくですが、T12までは王猫トラさんが01番でしたので、
#王猫を000番に、と変更になった時に、 009番、010番の名前の未定のコが新入りだねー、・・とか思い込んでしまったものと思われます。
  ↓
T12:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/372.html (トラさん01番で、紅鷲がまだ命名前)
T13:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/425.html (ナンバー変更、紅鷲、命名。)+(クリスマスときゃっとふーど使用)
T14:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/429.html (現在)


この場合、名前は

15-xx009-xx:ソール (雄)
15-xx010-xx:スピカ(もしくはスピス)(性別は如何しましょう・・?)
15-xx011-xx:アルテ (雌)

こちらで大丈夫でしたでしょうかー・・(汗)。
#スピカの子が、ちょっと自信ないです・・・次に増えたら用の子の名前は、他のに決まったのでしたっけ・・??


命名申請と、こちらの猫士さんの数の間違いについての説明の文面とかまとめてみますので、
すみませんが 私が数え間違えとかをしてないか、数の確認チェックをお願いしますー。

#申し訳ないです。今日中に投稿にならないやもです(汗)。


//*//  追記。

2008/12/02- 編成ルール,編成書式の大きな変更のお知らせ (犬士/猫士の国民番号表記を統一)
http://blog.tendice.jp/200812/article_11.html


[No.742] 自首報告テンプレート 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/23(Thu) 23:55:52

自首報告所 : http://www30.atwiki.jp/idress/pages/125.html

以下のような感じでしょうかー・・。


//*//

お世話になっております。ナニワアームズ商藩国です。
名前が未定でありました猫士について、命名申請を行おうと見直しをしていたところ、猫士の数に間違いがありましたので報告させて頂きます。

【F1:財務表の資産変動記入ミス】
 具体的内容:
大統領よりのクリスマスプレゼントの猫士さんを、財務表、およびアイドレス着用一覧などに追加をしておりませんでした。
(全部で12のところ、11でそれぞれ記述しておりました)。
(08/12/02に編成書式などが変更され、それまで独自にナンバーを振って01番としていた王猫を→000番へ修正し番号がずれたため、総数を勘違いしておりました。)
 備考:
T12着用一覧:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/372.html
T13着用一覧:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/425.html
文殊T13財務表:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/cash_records?turn=13
 連絡先URL: http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=1&reno=no&oya=1&mode=msgview


[No.744] Re: 【確認お願い】猫士さんの数について 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/07/24(Fri) 01:32:21

あー・・・。
キャットフードで増えた時に、着用アイドレス表更新してないんですね・・・(汗

確認しましたけども、財務表は問題ありません。現在12匹。
財務表が11なのはトラさんが騎士団に居るからです。

「着用アイドレス表の猫士さんが増えてない」が正解です。
自首してきます。


[No.774] 【再提出について?】 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/30(Thu) 23:20:29

猫士さんの数と、名前・性別について
T14着用アイドレス一覧表を追記、修正しましたー。 http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/429.html
お手数ですが、間違いなどさいか、ご確認お願い致します。

あと、こちらは・・編成表はいじってないですが、再提出も必要となりますでしょうか?
必要でした場合は、下記にざっくりまとめてみましたので、すみませんが再提出をお願い致します。
(本当にお手数おかけしてましてすみません・・大汗)

  //*//

E140−5 ”苦難の始まり” 編成フェイズ
http://blog.tendice.jp/200903/article_21.html

  //*//(再提出用まとめ)

お世話になっております。ナニワアームズ商藩国です。
猫士さんの総数についての表記ミスの修正と、
名前決定に伴い記入や追記をさせて頂きましたので、着用アイドレス一覧表を再度提出させて頂きます。

修正許可:
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4294

T14着用アイドレス一覧表:
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/429.html

#このターン、編成されている猫士はおりませんので、編成表は修正を行っておりません。


[No.745] 26日〆切りのイベント 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/24(Fri) 03:16:56

URLめもですー

・EV146 ”呼び声の魔法”
http://blog.tendice.jp/200907/article_4.html

・政見放送とりまとめ枝 (子育て支援です。 かかる資金は一億)
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/30142


[No.751] 07/25-最近の出来事まとめ 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/25(Sat) 00:26:21

・EV146用スレッド
http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=738&mode=allread


・質疑結果:【07/22】国内の状況について3・他
http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=750&reno=500&oya=500&mode=msgview

・EV145結果発表
http://blog.tendice.jp/200907/article_3.html

・クオリティチェック結果 7/21
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/2352
15:ナニワアームズ商藩国:燃料精錬所(施設):http://www.eonet.ne.jp/~kasalelia/idress/refinery/:HQ


[No.772] 共和国 藩王会議掲示板より 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/29(Wed) 22:28:12

・環状線ページのクオリティアップについて
http://nyanking.pun.jp/wforum/view.cgi?no=997

環状線HQ化計画> http://electriclifes.web.fc2.☆com/idress14/rll/index.htm
スタンプページ>  http://electriclifes.web.fc2.☆com/idress14/rll/stamp.htm
>#(URLの☆を抜くと禁止ワードエラーがでてしまうので、このまま転載します・汗。 コピペして抜いて下さい)
こちらにて、スタンプラリー企画が持ち上がっております。

1:参加するかどうかを書き込んだ上で
2:その書き込みに返信の形で画像のあるページのアドレスや、文章による表現を書き込んで下さい。

締めきり:【8月3日】

・・・とのことです。
スタンプは、ナニワで描いて持ち込みでも、イメージを伝えて作って頂くのでもOKな模様です。
返信よろしくお願い致しますー。


  //*//


別件ですが、
花の苗につきまして、アイテム図鑑さんへの使用(設置)申請がまだだったようですので、テンプレ埋めてみましたー。
#このままコピペで使って頂いても良いですし、もしお忙しければ私が書き込みしてきますよー。


【使用日時】2009/07/08
【使用アイテム(個数も)】花の苗×1
※微笑青空勲章、優月夜曲勲章受賞者の方は、対象ACE名もご記入ください。
【使用者名】ナニワアームズ商藩国
【備考】花の苗の種類をニーレンベルギア・ブルーアイと指定させて頂き、地上の藩国墓地に設置いたしました。
【証明になる物(ログURL、又はログの抜粋など)】
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4121

//*// (以下 部分抜粋です)
>Q3:
>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3919
>こちらで花の苗を植えていただくようお願いいたしましたが、「墓地の入り口」「礼拝堂の周り」「市民病院」のうちどちらへ植えて頂けましたでしょうか?
>治安維持変動の申請が必要な為教えて下さい。

墓地。


[No.773] 【修正1】教師の皆さんとのお話について 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/30(Thu) 00:24:58

#教師の皆さんへの質問ではないものになりました・・・(汗)
#とりあえず、案としてあげてみます。


●政策についての相談になります。
野球が楽しそうなので、国民の皆さんがみんなで使えるような草野球場のような場所や道具を用意できないかと思っています。
(学校を建ててグラウンドができれば一番良いかと思うのですが、現在、目途がついておりませんので、建てるまでの間に使って頂ける様な場所があれば良さそうかな、と思いました)

飛びすぎたボールを追って子供が砂漠で迷子になってしまったりなどしたりしないかが心配なので、
ネットを張ったりフェンスで区切られた場所の方が良いのかな、とも思うのですが、一方、地表を怖がっていたりして問題にならないか、
また、地上開発により墓地やその他の施設になっていたりしていそうで広い場所があるかどうかが、判りません。

政策を出すことで野球用に広場を解放することは、問題なく可能そうでしょうか?
ネットを張ったり、道具を貸し出したりしたい場合は、どのくらいのリソースなどが必要となりそうでしょうか。



●教師の方のもとに守上藤丸と乃亜・クラウ・オコーネルで訪ね、以下のrを実行することに、問題などはなさそうでしょうか?
問題があったり、他の方にご迷惑をかけてしまいそうな事にはならないようでしたら、rの実行をさせて下さい。

r:教師のみなさんにお礼と感謝の気持ちを伝え、現在の教育の現場について、こちらでお手伝いできそうなことがないか、お伺いします。


・・・と云う感じでしょうか・・? (変なところありましたら、ガシガシ修正して下さいー)


  //*//

あと、
15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:-5

#ちょっとですみませんが、r代として半分出させて下さい〜。
#お店のお給料が入ったので、もう少し増やせるやもです。


[No.775] しゅうせいちゅ。 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/07/30(Thu) 23:23:46


Q1:
守上藤丸と乃亜・クラウ・オコーネル2名で教師の方、お一人お一人を尋ねてお礼と感謝の気持ちを伝え、
また現在の教育の現場についてこちらでお手伝いできそうな事がないかお伺いしたいと思います。
こちら、実行しても危険や問題などはありませんでしょうか?


Q1で問題や危険が無い場合、以下のr:の実行をお願い致します。

r:守上藤丸と乃亜・クラウ・オコーネル2名で教師の方々をお尋ねし
お礼と感謝の気持ちを伝え、現在の教育の現場についてこちらでお手伝いできそうな事がないかお伺いします。
その際、スペルトランプも教師の方に必要なだけお渡しします。

r:実行費は以下の通りお支払いいたします。
15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:-5
15-00296-01:守上藤丸:-5


Q2:
上記r:実行が問題ない場合、15-00296-01:守上藤丸 所有アイテム
スペルトランプ×5(10000個)を使用します。
購入根拠URL:http://gamechaki.kotonet.com/iishop/log/0907-1.txt
もし余った場合は、藩国窓口で配布しますのでそちらに設置をお願いできますでしょうか?


Q3:
上記r実行の結果を教えてください。

Q4:
現在どれぐらいの国民が地下と地上を行き来してしているのか、割合を教えていただけますでしょうか
 地下から全く出ない:
 病院や祭り等、用があれば地上へ出る:
 頻繁に地上と地下を行き来している:
 地上住まい:

Q5:
以前の質疑でE145の結果、地上部分の施設は復旧中で交番と市民病院のみ復興済みと回答を頂きました。
現在は、どれぐらい復興が進んでいますでしょうか?
#07/03時点で「街灯」「(パイロット周辺環境の)飛行場」「慰霊碑」「産業廃棄物処理場」「大観光地(大白砂丘)」「駅ビル」「宿場町」が未復興でした。


[No.779] r:実行について 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/07/31(Fri) 00:33:46

偶々質疑板で見つけたんだけど
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=3880
国民の人達との相談でのr:実行の例として上記の質疑を参考にしてみるのもいいかも。


[No.780] 出してきました。 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/07/31(Fri) 01:16:09

ありがとうございますー。

#乃亜さんの相談拝見して、そういや地上ってもうOKなんだっけ?
#と基本にぶつかってしまったので、そちらの確認を先にさせていただきましたー!
#乃亜さんのグラウンド整備などの質疑は次に回させていただきます。すみません。

蘭堂さんもURLありがとうです。
大丈夫です!(←?
それみて今回のr:実行書いてますので!
わざわざありがとうございましたー。


[No.781] Re: 出してきました。 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/07/31(Fri) 20:37:40

お疲れ様です。 質疑ありがとうございます。

r:実行費用に、10マイル出しますので、使ってやって下さい〜。
(他の質疑の返答にもマイルかかりそうな感じですので・・!)(毎回大量にお世話になりっぱなしですみません・汗)
#猫士スピカを探しにいくのにr使用せずにすみましたので、+5マイルこちらにまわします(笑)。

15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:-10


グラウンド整備の質疑については次回で了解ですー。


[No.785] 質疑草案 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/08/01(Sat) 22:32:57

EV148きましたので、 リソース確定していなかったものについて質疑してこようと思っています。
以下の感じで書き込んできて、大丈夫そうでしょうか?
(変なところあれば修正しますー)

 //*//

・政策での消費リソースについて


お世話になっております。ナニワアームズ商藩国です。
大変に遅くなってしまいまして申し訳ありませんが、以前に提出した政策によるリソース消費についての確認をさせて下さい。

Q1:
 ・避難誘導のお知らせ:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/421.html#id_16d788bd
 ・避難誘導放送:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/421.html#id_3cfcbdd5
以前に提出したこちらの避難のお願いの2件の政策内にて、
「生物資源を20万tまでと、(ODA含む)資金20億までなら消費可能」としておりましたが、実際のリソース消費はいかほどかかっておりましたでしょうか。

#過去の質疑で(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2574)避難をしてもらえるかはあやしい、配布食料の消費は0、・・とのことで、
#ほとんど避難ができていなかった(ので消費がなかった)ものと思ってしまい、きちんとした確認を取っておりませんでした。
#申し訳ありませんでした。

EV148での準備で国庫状態をチェックしておりまして気になりましたので、お手数ですが確認させて下さい。
よろしくお願いたします。


Q2:
ナニワでは、現状のままおおよそ試算したところでは、大丈夫そうなのですが(産業育成にも10〜15億程度までであれば使用できるかと思いました)、
もし「郊外ファームタイプの遊園地」「観光地」「大観光地」での生産収入がゼロであった場合は、25億前後の赤字となってしまう見込みです。

現状において、ターンエンドでの税収がマイナスになってしまいそうかどうかと、
次ターン生産で観光地系の生産収入は通常に得られそうかどうかを、お聞きすることはできますでしょうか?
#(税収がマイナスであった場合は、どのくらいマイナスになりそうかもお教え頂ければとても助かります)



 //*//

#問題は、生物資源消費が 7万t以上だった時です・・(汗)。
文殊財務表> http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/cash_records?turn=last


[No.800] 申請が曖昧なものなど書き出し。 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/08/04(Tue) 23:54:23


現時点で、申請に関して少し曖昧なものなどをチェックしてみました。


・花の苗の、設置に伴う、「アイテム使用申請」がまだです。
テンプレ埋めたのなどは この辺に。↓
http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=772&reno=492&oya=492&mode=msgview

A&Sさんより返信来ました。 http://miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=888&reno=884&oya=687&mode=msgview&page=0
>http://www11.atwiki.jp/asea/pages/325.html#id_6b25b129
>これにより治安維持評価が51となりましたことをお知らせさせていただきます
・・とのことです。

 //*//

・「感染症予防読本」と「応急処置読本」の使用申請について、アイテム図鑑さんよりお知らせ。
http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=796&reno=1&oya=1&mode=msgview

 //*//

・HQ適応申請は出さなくても、自動に適応OKでしたでしょうか?
燃料生産地について。
http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=749&reno=728&oya=277&mode=msgview

 //*//

・着用アイドレス一覧表は、再提出の必要がありますでしょうか・・??
http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=774&reno=744&oya=492&mode=msgview

 //*//

・環状線ページ製作チームさんより、スタンプの締め切りが8月3日となっております。
http://nyanking.pun.jp/wforum/view.cgi?no=997

#(いちおう何種か作ってみたのですが、まずければ文章でどんな感じのものにしたいかの希望などを提出すると良いかと思います)


[No.801] ありがとうです。 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/08/05(Wed) 00:26:44

> ・花の苗の、設置に伴う、「アイテム使用申請」がまだです。
> ・「感染症予防読本」と「応急処置読本」の使用申請について、アイテム図鑑さんよりお知らせ。

出してきました。ありがとうございますー。

> ・HQ適応申請は出さなくても、自動に適応OKでしたでしょうか?
> 燃料生産地について。
> http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=749&reno=728&oya=277&mode=msgview
一択は無くても良かったような気もするけど、後で出してきます。


> ・着用アイドレス一覧表は、再提出の必要がありますでしょうか・・??
> http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=774&reno=744&oya=492&mode=msgview
提出ページできるの待ってるんですが…。
編成ページに出すんでしょうか…?(でも出してるところ殆どないし受理もされてないし)


> ・環状線ページ製作チームさんより、スタンプの締め切りが8月3日となっております。
> http://nyanking.pun.jp/wforum/view.cgi?no=997
ちょいとお待ちを…。


[No.803] お菓子設置について 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/08/05(Wed) 21:45:09

#こんな感じで、本日中あたりまでには申請だそうかと思っておりますが、 出してもOKでしょうか?

 //*//

●アイテム設置に関する相談と、設置申請。
先日4日の襲撃に際し、ダガーマン氏や蛇神様をはじめ、みなさまに助けて頂いたとお聞きしました。

(数が少なくて足りそうか判らないのですが)
ささやかながら少年野球団のみなさんと、頑張ってくれた子供たちへお菓子を贈りたいと思い購入して参りました。

できれば掲示板の保全措置を使用させて頂き、08/04日に提出した政策にあわせて、
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/421.html#id_07d5d1d7
国内で見回りしている藩国部隊(重編成)のみんなから子供たちに配れれば良いな、と思ったのですが、可能でしょうか?
問題が無く可能でありましたら、以下のお菓子を、藩国部隊で子供たちに配布させて頂くことをお願いしたいと思います。

もしrでなければ無理であったり、乃亜・C・O自体が藩国部隊にいない(このターンは他部隊さんへ参加させて頂いてます)ので無理であった場合は
普通に設置で配布させて下さい。


15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル 所有アイテム
・「お菓子の詰め合わせ(アイテム)」×3(1万2千個)
入手根拠:
#只今 購入申請中ですので、すみませんが根拠を後ほど追記させて頂きます。
アイドレスデータ:
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A4%AA%B2%DB%BB%D2%A4%CE%B5%CD%A4%E1%B9%E7%A4%EF%A4%BB

また、もしこのことが問題や危険、子供たちの喧嘩の元などになりそうであったり、教育上良くない、などありました場合は
申し訳ありませんが設置を取り下げさせて下さい。

よろしくお願い致します。


[No.804] おつかれさまでーす 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/08/06(Thu) 21:57:56

設置お疲れ様ですー。

ごめんなさい。
追加で確認をお願いしたいのですが、政策で藩国部隊を展開したけども、不審物みつけたり、クーリンの目撃情報があったり、その他何異変についての情報が入っていないか確認もおねがいできませんでしょうかー。(今思いつきました。)

#あと、出来れば国民の様子を…。


[No.805] 追記してきました。 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/08/06(Thu) 23:55:43

確認ありがとうございます。 (各種申請などもありがとうございます!)

以下のQを追記してまいりました。
#変だよーとか直したほうが良さそうな箇所があれば、ご指摘下さい〜

 //*//

Q1:
上記、08/04日提出の政策内にて藩国部隊で見回りをさせて頂いておりますが、
危険物・不審物の発見や、不審人物の目撃情報など、異変や問題になりそうな事柄がありそうでしたでしょうか?
#T14藩国部隊編成:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/428.html

マイルのかかる場合は、15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル
の口座よりお願いします。(3マイルまで使用可能です)


Q2:
また、国民さんの様子などもお聞きできるようであればお願いします。
#困っていそうな事や、不安に思っていそうなことがないか心配しています。


[No.806] Re: 追記してきました。 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/08/07(Fri) 00:48:23

追記ありがとうございますー。

> Q1:
> 上記、08/04日提出の政策内にて藩国部隊で見回りをさせて頂いておりますが、
> 危険物・不審物の発見や、不審人物の目撃情報など、異変や問題になりそうな事柄がありそうでしたでしょうか?

「事柄がありそうでしたでしょうか」⇒「事柄はありましたでしょうか」ですかね?

> マイルのかかる場合は、15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル
> の口座よりお願いします。(3マイルまで使用可能です)

多分、返答が来るまでには5マイルぐらい金庫番で稼げてると思うので、使った分はお支払いいたしますー。


> Q2:
> また、国民さんの様子などもお聞きできるようであればお願いします。
> #困っていそうな事や、不安に思っていそうなことがないか心配しています。

#困って居る事や、(お社の襲撃以外でも)不安に思っている事はないか心配しています。



でしょうか。


[No.807] ありがとうございました〜 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/08/08(Sat) 01:16:26

チェックありがとうございます。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4583
修正してきました。

#購入申請中に使用申請出すのも見込み使用にあたるかなあ・・とも思いつつ・・(汗)。
#(でもあんまり遅くなると 国民さんも何のお礼なのか判らなくなりそうですしねぇ・苦笑)


[No.810] 藩国政策について。 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/08/11(Tue) 00:05:20

政策やお知らせで、出した方が良さそうなこと、出したいことをちょっと書き出ししてみます。

-------------------------------------------

■ 違法薬物による危険のお知らせ。(もしくは、違法薬物の取り締まり強化、とかでしょうか)

帝國の神聖巫連盟さんで、結界跡より合成麻薬が出ており、マーケットができている模様です。
中毒者は人の形質を失いつつあるようで、 エンジェルティアーもしくは 類似品やもしれません。
(合成のようなので、セプがらみなのではー・・とかもちょっと思います。)

・07/16:痛み止めについて(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4076
>結界跡の付近で合成麻薬が大量にでている。
>麻薬として(あるいはそれに近い形で)売られている。
・08/03:EV148についての質問(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4516
>評価がAの理由は麻薬。国内市場だけでも莫大なマーケットがある。
・08/09:藩国部隊による鎮圧(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4607
>薬物中毒者達はすでに人間でないなにかになろうとしている。

こちらについて、改めてナニワでも危険警報か、 持込禁止の強化をした方が良さそうかなあ、と思いました。
(以前は、一時輸入および使用差し止め、と云う形でしたので)

-------------------------------------------

■ 国内での、子供たち、勉強をしたい方への呼びかけ。

学校を建てられるようになるまでしばらく、
公民館などで、有志の教師の方による青空(?)学級が開らかれることをお知らせした方が判りやすいかな、と思いました。
(単に、勉強の場が設けられます、で良いでしょうか)

-------------------------------------------

■ 外で楽しい・役にたつ何か・・(不確定ですみません・汗)

国民さんは、病院や祭り等必要最低限地上へ出る:、らしいので・・
何か、良い案ありませんかね。 むーん。

国主催の フリーマーケットとか・・、 誰でも販売できる青空市場みたいなのだと・・・警備とか大変でしょうか(汗)。
地上に畑を作ってもらうための、土地の貸し出しと、サボテンとかナツメヤシの苗木のプレゼントとか。

 ・ナツメヤシ(別名 砂漠ヤシ) :http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%84%E3%83%A1%E3%83%A4%E3%82%B7
非常に高栄養の果物です。乾燥地帯でも、ある程度の水があればたくさんの実をつけて育つので、砂漠地方でもよく育てられたりします。
また、果実だけでなく、若芽や樹液も食用となり、野菜やジュース(水分)として消費されます。
種からは油が、葉や幹は 編んで籠にしたり、家の屋根にしたり、建材としても利用する所があったりして、
子供が生まれた時、食べ物に困らないようにと、お祝いに植える風習などもあったりするようです。
(都会化したところとかは廃れてそうですが・汗)

乾燥した土地ですと、そのままでは農地に向かないので、
→まず、ナツメヤシの葉で日陰を作り
→その日陰にナツメヤシの苗を植える。
→ナツメヤシが育ったら、その葉の木陰に野菜や穀物を植える。(オクラやササゲ、雑穀など)
・・と云う感じになるようです。

 ・サボテン
サボテンです。挿し木で簡単に増えます。 水が引けるなら栽培可能です。
実を、果物のように食べたり、葉を料理して食べたりする模様です。
#・・・・ただ、問題は たくさん食べると時々 体調に異変をきたすと云うのは 本当でしょうか(汗)。
#えーと、具体的には、めまいやら幻覚っぽいのやら(大汗)

-------------------------------------------

■ 猫士さんの設置。

産業廃棄物処理場は復活した。とのことで、お仕事予定がなければ、2匹程度くらいサイボーグ着せて配置・・とかどうでしょう?
(すこしは、地上清掃のペースアップに繋がったり・・・しませんかね・汗)


[No.812] Re: 藩国政策について。 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/08/11(Tue) 03:40:18

> ■ 違法薬物による危険のお知らせ。(もしくは、違法薬物の取り締まり強化、とかでしょうか)
>
> こちらについて、改めてナニワでも危険警報か、 持込禁止の強化をした方が良さそうかなあ、と思いました。
> (以前は、一時輸入および使用差し止め、と云う形でしたので)
麻薬は健康を著しく害するので絶対だめ。みたいなキャンペーンをするとかどうですかね?
#今、ナニワはウィングバイパーさんのおかげで健康ブームな気がするし。
> ■ 国内での、子供たち、勉強をしたい方への呼びかけ。
>
> 学校を建てられるようになるまでしばらく、
> 公民館などで、有志の教師の方による青空(?)学級が開らかれることをお知らせした方が判りやすいかな、と思いました。
> (単に、勉強の場が設けられます、で良いでしょうか)
公民館を貸し出すのは良さそうですな。
教育支援の一環として勉強する為のスペースとして無料開放しますとか。

> ■ 外で楽しい・役にたつ何か・・(不確定ですみません・汗)
>
> 国民さんは、病院や祭り等必要最低限地上へ出る:、らしいので・・
> 何か、良い案ありませんかね。 むーん。
うーん、そうですなあ。
必要最低限なら出る訳だからやっぱり地上ならではの必然性があった方が良さそうですね。
例えば空港や航空機関連が活発になるようにするとか。
#空港や飛行機は確実に屋外でないと役に立たないものだから外に出る必然性が強いかなあと。
アイドレス枠でキャットバスケット派生の航空機・大型ヘリの開発(イベント)、航空機・戦術輸送機の開発(イベント)
を取得してみるとか。
#まあ技術的に余裕がどの程度あるか分からないけど。
#ただキャットバスケットは老朽化が激しいとか言っていたのでそれほど高い技術力が無くても大型ヘリとかなら無理なく開発できるかも?

後は野球が人気なのでグラウンドを地上部に作るとかかな?
#グラウンドはまあ屋外が定番だし、新しく作るとなるとスペースが多い(と思われる)地上部に作る事はそれほど不自然じゃないと思うので

> 国主催の フリーマーケットとか・・、 誰でも販売できる青空市場みたいなのだと・・・警備とか大変でしょうか(汗)。
フリーマーケットはそれだけだと何故わざわざ地上部で行うの?って所が弱い気がします。
なるほど〜だから地上でやるのかあ。みたいなキャッチーな何かが欲しい所ですな。


[No.815] Re: 藩国政策について。 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/08/12(Wed) 21:27:43

> ■ 違法薬物による危険のお知らせ。(もしくは、違法薬物の取り締まり強化、とかでしょうか)

こちらについては、用意しておいても良いと思います。

http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=4632
こちらの質疑の結果次第で出しましょう。


> ■ 国内での、子供たち、勉強をしたい方への呼びかけ。

呼びかけはOKとしても、r:実行した教師の方とのお話をもうちょい詳しく聞いたがいいですね。
家庭訪問してるのは教師の認知度が低い(教え子が少ない)のか、教師の方が限界超えて教育の現場を支えようとしてるのかが気になりました。


> ■ 外で楽しい・役にたつ何か・・(不確定ですみません・汗)

藩国地図の更新の方が先かな。


> ■ 猫士さんの設置。

キャットフードも残りつかっちゃいましょうかー。
設置はOKです。
ただし、産廃処理場の現状を確認してから。


[No.819] 政策草案1 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/08/13(Thu) 23:29:19

風光さん、アズマさん、返信ありがとうございましたー。

> ■ 違法薬物による危険のお知らせ。(もしくは、違法薬物の取り締まり強化、とかでしょうか)

薬物乱用の危険性について、 ちょっとお知らせ用草案を書いてみました。
「麻薬は健康を著しく害する」あたりを念頭に置いて書いてみましたが、こんな感じで如何でしょうか。

  //*//

** 薬物乱用による危険のお知らせ。

帝國より、違法な薬物の売買の横行や、依存性のある薬物の乱用による健康被害などが報じられております。

薬理作用により、一時的に多幸感や高揚感が得られる薬物などが存在しますが、
これらのほとんどは心身へのダメージが大きく、健康や正常な思考を損なう原因ともなり、専門的な知識がないままに使用するのは大変危険です。

「いい気分になる」等の売り文句の薬物には特にご注意下さい。
それらは、危険を知らせたり注意を促すための本来の身体の働きを麻痺させるだけのものです。

また、通常に使用する場合には何の問題のないお薬でも、
本来の用法や使用量から外れて度を越して乱用すると(咳止めシロップを短時間に何本も飲むなど)急性症状などを引き起こす可能性もあります。

医師や診療所などからの正しい処方ではない、出所不明な薬物などには、
みだりに使用したり売買したりなどしないよう、どうぞお気をつけ下さいますよう、お願いいたします。

また、そのような薬物の売買などがもしもありましたら、交番・政庁・ISSなどにご連絡をお願い致します。


----------------------------------------------
> ■ 国内での、子供たち、勉強をしたい方への呼びかけ。
> ■ 猫士さんの設置。

こちらはまずあれこれ質疑しつつ、問題なければ設置及び お知らせ公布、ですかね。
とりあえず質疑案とか考えてみますー。


地上への誘導については、まず地図更新と云うのは了解です。
えーと、具体的には如何すればよろしいでしょう(汗)?

http://dorill.at.webry.info/200901/article_1.html こちらの画像と、
アズマさんが作って下さった画像を入れたページを作って、設定文など修正な感じでOKしょうか?

それとも、アズマさんの画像を元に、地下階層の地図も描き直しな感じでしょうか。


[No.821] Re: 政策草案1 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/08/15(Sat) 00:43:47

お疲れ様です。

> 帝國より、違法な薬物の売買の横行や、依存性のある薬物の乱用による健康被害などが報じられております。
幾つかの他藩国では違法な薬物の売買の横行や、依存性のある薬物の乱用による健康被害などが報じられており、社会問題になっています。

> 「いい気分になる」等の売り文句の薬物には特にご注意下さい。
「いい気分になる」「睡眠を取らなくても元気に動ける」等の売り文句の薬物には特にご注意下さい。

> それらは、危険を知らせたり注意を促すための本来の身体の働きを麻痺させるだけのものです。
それらの薬物は身体に本来備わっている機能を撹乱させ、心身のバランスを崩す恐れのあるものです。
専門知識を持つ医師の処方以外での使用は非常に危険です。
如何なる薬でもリスクなしでメリットだけを得れる事はありません。
健康は日々の規則正しい食生活や十分な運動、仲間との交流の積み重ねを通してはじめて培われるものです。
安易な方法に飛びつく事の無い様、よろしくお願いします。

>残りの続きの部分
とかどうですかね。#ちょっと3つ目の部分は長過ぎるかもですが(汗


[No.822] Re: 政策草案1 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/08/15(Sat) 01:49:17

お疲れ様です。

>
> ** 薬物乱用による危険のお知らせ。
>
> 帝國より、違法な薬物の売買の横行や、依存性のある薬物の乱用による健康被害などが報じられております。

この辺は質疑次第で。現状は問題ないと思います。

> 薬理作用により、一時的に多幸感や高揚感が得られる薬物などが存在しますが、
> これらのほとんどは心身へのダメージが大きく、健康や正常な思考を損なう原因ともなり、専門的な知識がないままに使用するのは大変危険です。
>
> 「いい気分になる」等の売り文句の薬物には特にご注意下さい。

売り文句・・・。
「つらい事を忘れられる」「疲れが取れる」「副作用が無い」「元気になれる」「病気が治る」
とかもいるかな?


> 地上への誘導については、まず地図更新と云うのは了解です。
> えーと、具体的には如何すればよろしいでしょう(汗)?

まだマップチップ諦めてないんですけど(汗)時間かかりすぎるので、とりあえず今の地図に穴を追加ですねー。
地図上の施設の移動もありますので、修正は必要と思います。
私の作ったのは、補助程度で。


[No.827] 政策草案2 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/08/17(Mon) 21:22:23

風光さん、アズマさん、赤入れありがとうございます〜。
こんな感じでしょうか。


** 薬物乱用による危険のお知らせ。

違法な薬物の売買の横行や、依存性のある薬物の乱用による健康被害などが社会問題として取り上げられています。

薬理作用により、一時的に多幸感や高揚感が得られる薬物などが存在しますが、
これらのほとんどは心身へのダメージが大きく、健康や正常な思考を損なう原因ともなり、専門的な知識がないままに使用するのは大変危険です。

「いい気分になる」「つらい事を忘れられる」「治らない病気も治す」等の売り文句の薬物には特にご注意下さい。
それらの薬物は身体に本来備わっている機能を撹乱させ、心身のバランスを崩す恐れのあるものです。

また、通常に使用する場合には何の問題のないお薬でも、
本来の用法や使用量から外れて度を越して乱用すると(咳止めシロップを短時間に何本も飲むなど)急性症状などを引き起こす可能性もあります。

医師や診療所などからの正しい処方ではない、出所不明な薬物などには、
みだりに使用したり売買したりなどしないよう、どうぞお気をつけ下さいますよう、お願いいたします。

また、そのような薬物の売買などがもしもありましたら、交番・政庁・ISSなどにご連絡をお願い致します。


 //*//

マップチップ・・・・・(遠い目)
以前に、けけに出来るか聞いたら、ある程度の土台(ノウハウ)がないとかなり無理、とのこと。

(決められた四角の中に並べるだけ、のモノなどなら頑張れば出来そう、とのことですが、
 それだと普通に(マップ用の)素材配布をして、画像作れる人が自分で並べた方がよほど早く綺麗に思い通りになるそうで・・)
(サイズを変えたり、画像いじれる人が自分で並べたくらいのことを自動でやらそうとすると、
 テストと試作を重ねる必要があるので、何年かかるかさっぱり判らない、そうです)


[No.833] お疲れ様です。 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/08/21(Fri) 00:22:22

草案作成お疲れさまです。

> ** 薬物乱用による危険のについて

ですかね。 <タイトル 「危険のお知らせ」って何か変だし?
中身は問題ないと思います。

#過去、危なかった事をにおわせたがいいのかなぁ。うーん。
それにしても、どこも麻薬に関しての政策出してなんですよね(汗
うちだけでも出したが良いのか。。。むむむ。


[No.813] 無名騎士藩国さんによる開発コンペティションのお知らせ 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/08/12(Wed) 00:34:42

・第一回 民生用I=Dショー 開催のお知らせ
http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/eve/consumer_id/

民生I=Dを一堂に集めた見本市として設定されるそうです。
メカを作ってみたい方は 参加してみては如何でしょうか(笑)。


[No.818] Re: 無名騎士藩国さんによる開発コンペティションのお知らせ 投稿者:shu-mai  投稿日:2009/08/13(Thu) 19:50:51
Re: 無名騎士藩国さんによる開発コンペティションのお知らせ (画像サイズ: 600×455 117kB)

描いてみたのですが、ぼくは天戸技族じゃないので
宜しければどなたか文章のほうの作成のご協力をお願いします><。
↓描きながら考えた設定案です。使えそうでしたら使ってください。


・民間企業・砂骨(さこつ)重工製
 土木作業用I=D「鉄骨・弐式(てっこつ・にしき)」(仮)
・現場からの評価が高い土木用I=D「鉄骨」の改良型(マイナーチェンジバージョン)
・パワーと頑丈さにすぐれたズンドコ作業用メカ。
・天井が崩れたりして岩壁におしつぶされてもかなりの重量までなら操縦席はつぶれない。
・同じような他企業の製品より4割り増しぐらい高いが、機体寿命は他企業製品の2,3倍は長く使える。(通常整備で)
・旧型の「鉄骨」は数十年前に売り出された機体ながら、当時出荷されたうちの6割がいまだに現役で使われている。
・力強いパワーアームの他に細かい作業もこなせる「テクニカルアーム」を搭載。
・作った砂骨重工は、骨格(機体のメインフレーム)の耐久性に定評があり、ジャバミーズ開発時にも技術協力しており、あの運動性に耐えうる丈夫なフレームを実現したりしている。
・燃費も旧型「鉄骨」よりも23%削減に成功(当社費)

#イメージは任天堂のゲーム機な感じです。


[No.820] Re: 無名騎士藩国さんによる開発コンペティションのお知らせ 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/08/15(Sat) 00:12:52

こういう武骨なタイプのロボットも良いものですな。
という事でちょっと設定文を書いてみました。
感想やここはもう少しこうしたら良いんじゃない?といった改善要望、何か気になった点などがありましたら、
突っ込みのレスをよろしくお願いします。
#ちょっとこの辺がイメージと違うという箇所とかがあった場合もツッコミよろしくー。

/*/

民間企業・砂骨(さこつ)重工製
土木作業用I=D「鉄骨・弐式(てっこつ・にしき)」

ナニワアームズにある老舗I=D製造メーカーである砂骨(さこつ)重工は現場本位の設計と丈夫で長持ちする機体の製造に定評があり、
その耐久性に優れた骨格(機体のメインフレーム)の設計・製造技術力でジャバミーズ開発時にも技術協力しており、あの運動性に耐えうる丈夫なフレームを実現した事があるほどである。
また所謂”枯れた”技術(既に研究されつくした既存技術)で作成された部品を上手く組み込む事で全体的な性能の安定性や信頼性を高める事にも定評がある。

その砂骨重工が誇るロングセラー土木作業用I=D「鉄骨」はその骨格設計技術の粋を凝らせた丸味を帯びた頑丈なボディに程良く”枯れた”バランサーやアクチュエータを駆動系に採用する事で
瞬発力こそ他企業の最新鋭機に劣るものの長時間稼働時の安定した高出力と優れた燃費効率を誇る強靭な足腰を実現しており、その安定した機体性能と高い信頼性・耐久性から現場での評判が高く、
数十年前に売り出された機体ながら、当時出荷されたうちの6割がいまだに現役で使われている。

まさに砂骨重工の顔とも言うべき「鉄骨」をその設計思想はそのままに長年蓄積された現場での運用データ及び要望を数十年の間に進歩したノウハウや技術を駆使して盛り込み、
「鉄骨」に新たな息吹を吹き込む事を目標とした一大プロジェクトが砂骨重工で発足された。

こうした経緯でカタログスペック的な性能の良さではなく現場での実務を主眼に置き、より使いやすく!より頑丈に!を合言葉に老舗製造メーカーの意地とベテラン技術者のノウハウを込めて設計・建造された民生I=Dがこの「鉄骨・弐式」である。

今回の改良では耐久性に優れた骨格と安定した駆動系から由来する優れたパワーと頑丈さといった良さはそのままに、
現場での要望を反映して新たに細かい作業をこなせる「テクニカルアーム」を搭載し、ここ数十年の間に蓄積された豊富な運用データと技術を投入した事で全体的な性能の引き上げが行われた。
その結果として標準的な機体の価格より4割増しぐらい高いものの通常整備下での機体寿命は他企業製品の2,3倍となり、燃費も(当社費で)旧型「鉄骨」よりも23%削減に成功した。

また内装に目を向けると、広さに比較的余裕がある一人乗りのコクピットは居住性に優れており、座席の後ろにある収納スペースには非常食等が詰まった防災非常袋が常備されている。
これは万が一にも天井の崩落等で岩盤の下敷きになったとしてもある程度の重量までなら操縦席が潰されない頑丈さを誇る点を考慮し、もし生き埋めになった場合でも救助を待つ間に必要になるであろう数日間の飲食を可能とする保存食などを確保する為の処置である。

このように現場本位に設計された高い安定性を誇る本機体は見本市でも土木作業の実務経験者から非常に好評を博しており、砂骨重工の技術者達も顧客の反応から確かな手応えを感じている。


[No.828] おおお〜 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/08/17(Mon) 21:25:13

おおー、良さそうな感じですね〜!

もしも何処かに挟めそうでしたら、

・砂骨重工は細かい整備や修理も嫌がらず、 1機1機、愛着を持って長年メンテナンスをしてくれる。
・広めの内装をより快適なものとするため、座席の微調整により疲れにくい操作姿勢をキープさせたり、手を伸ばしやすい場所に収納ポケットをしつらえてくれたり、センサー類を調整してくれたりと、使用者に合わせたいろいろなカスタマイズサービスも充実している。

・・とか、如何でしょうか。
メンテナンスをしながら長く使い込んでいく感じ、を強調なイメージで、
「使い込んでいく毎に使用者用にカスタマイズされていく機体」みたいな感じがでると素敵かなーと思いました。


[No.830] ありがとうございます>< 投稿者:shu-mai  投稿日:2009/08/17(Mon) 21:31:59

言葉の力ってすごいなぁと。
使う言葉ひとつで印象変わりますね。

ありがとうございますー。
内容的には問題ないですー。
こちらの脳内設定を汲み取ってくださって感謝です。
ありがたやありがたや。

ただ、見本市と言う形式なので
文章をそちらの形に(もっと簡潔に)組なおしが必要だと思いました。
そういう意味だと、「鉄骨 弐式」の方の評価のほうは
試作運用(実動テスト?)レベルの評価みたいな記述の方が
好ましいやもしれませぬ。

基本的に「頑丈」なズンドコマッスィーンなので
そこら辺を主に置いて頂ければ自分的には満足です。

注文がおおくて申し訳アリマセンが、よろしくお願いいたします。


[No.832] どうもです 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/08/19(Wed) 21:09:14

レスどうもです。
大筋は良さそうなので
アドバイスを参考に文章をもう少し簡潔になるように推敲してみます。


[No.851] 設定文草案2 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/08/30(Sun) 10:34:06

文章量を抑えめにしてみました。
#本機の特徴〜の部分ももう少し簡略化やスリムアップした方が良いかな?
ただ今一つ、見本市っぽさが出せているかが少々自信がないです。
もう少し検討する予定ですが、もしこういうシーンや場面を盛り込むと見本市っぽくなるんじゃない?とかのアイデア等があったら是非レスをお願いします。

/*/

鉄骨・弐式(てっこつ・にしき)

耐久性に優れた骨格(機体のメインフレーム)の設計・製造技術力で定評のある砂骨(さこつ)重工製の土木作業用I=Dの決定版!
本機体は20年前に販売されてから今なお現場で愛用され続けている砂骨重工が誇るロングセラー機である「鉄骨」の改良型です。

本機の特徴はジャバミーズの高機動に耐え得る頑丈なフレームの設計・開発に技術協力した実績がある砂骨重工がその骨格設計技術の粋を凝らせた丸味を帯びた頑丈なボディに
所謂”枯れた”技術(既に研究されつくした既存技術)で作成されたバランサーやアクチュエータを駆動系に採用した事で
瞬発力こそ他企業の最新鋭機に劣るものの長時間稼働時でも安定した高出力と優れた燃費効率、そして高い耐久性を実現した点です。

さらに砂骨重工のモットーである「現場本位により使いやすく!より頑丈に!」に基づいて入念に行われた様々な耐久試験や耐用年数試験とその結果を受けての改修により、
通常整備下での機体寿命は他企業製品の2,3倍を誇り、高負荷が掛る環境下でも安定した稼働率が確認されました。

また20年に及ぶ膨大な運用実績と現場での要望を反映して新たに細かい作業をこなせる「テクニカルアーム」を搭載する等、
現場での実務を主眼に置き、痒い所に手が届くチューニングが行われています。

砂漠を始めとした様々な過酷な現場でも貴社の期待にしっかりお応えする正に土木作業用I=Dの決定版、砂骨重工が胸を張ってお勧めできる自信作です!!

〜鉄骨・弐式の展示説明資料より抜粋〜


[No.868] Re: 設定文草案2 投稿者:shu-mai  投稿日:2009/09/05(Sat) 01:03:57

お疲れ様です。

そうですねー、「開発・製造:砂骨重工」みたな記述?するとかでしょうか。
あとは機体概要で大きさとか重量・座席一つとかそんなのを文章概要の跡に入れるとか。
↓一応考えてみました。

型式番号:SHI-T201S
機体種別:土木建設作業用I=D
全高(地面から頭頂部):5,723m
全長(両腕を広げた長さ):約 9.0m
総重量:23t
一腕最大定格総荷重:200t
両腕最大定格総荷重:500t

オプション:テクニカルアーム

必要資格:車両系建設機械運転技能資格  
     第一種中型I=D免許
     
搭乗者数:1名


全部目算なので数字的な正確さは低いのと
こういう数字はあんまり確定させない方がいいかもしれないので
載せない方がいいかもです。
あと各種ステータス名称もそれっぽいのにしましたが怪しいです。

ご意見くださいー。


[No.869] Re: 設定文草案2 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/09/06(Sun) 21:58:13

おお、なるほど。
こうすれば文章で説明しにくい部分のスペックが設定しやすくていいですね。
#搭乗者数:1名とかはこう記述すると冗長にならずに自然に盛り込めますな。
数値面は実在する重機からかけ離れなければ多分問題は無いと思います。
#クレーン車のスペックを参考にいじってみました。
多少文面も修正を加えつつ、末尾に加えました。
こんな感じでどうですかね?

/*/

鉄骨・弐式(てっこつ・にしき)

耐久性に優れた骨格(機体のメインフレーム)の設計・製造技術力で定評のある砂骨(さこつ)重工製の土木作業用I=Dの決定版!
本機体は20年前に販売されてから今なお現場で愛用され続けている砂骨重工が誇るロングセラー機である「鉄骨」の改良型です。

本機の特徴は
1.ジャバミーズのフレーム設計への技術協力した実績のある砂骨重工の技術力に裏付けられた頑丈なフレーム設計の採用
2.最新鋭ではなく敢えて扱い慣れた既存技術を採用する事で瞬発力に劣っても、安定稼働・高出力・低燃費を実現した駆動系
の2点の特性により、長時間稼働時でも安定した高出力と優れた燃費効率、そして高い耐久性を実現した点です。

さらに砂骨重工のモットーである「現場本位により使いやすく!より頑丈に!」に基づいて入念に行われた様々な耐久試験や耐用年数試験とその結果を受けての改修により、
通常整備下での機体寿命は他企業製品の2,3倍を誇り、高負荷が掛る環境下でも安定した稼働率が確認されました。

また20年に及ぶ膨大な運用実績と現場での要望を反映して新たに細かい作業をこなせる「テクニカルアーム」を搭載する等、
現場での実務を主眼に置き、痒い所に手が届くチューニングが行われています。

砂漠を始めとした様々な過酷な現場でも貴社の期待にしっかりお応えする正に土木作業用I=Dの決定版、砂骨重工が胸を張ってお勧めできる自信作です!!

○機体スペック表
開発・製造:砂骨重工
型式番号:SHI-T201S
機体種別:土木建設作業用I=D
全高(地面から頭頂部):5.7m
全長(両腕を広げた長さ):約 9.0m
総重量:25.0t
一腕最大定格総荷重:20.0t
両腕最大定格総荷重:38.0t

オプション:テクニカルアーム

必要資格:車両系建設機械運転技能資格  
     第一種中型I=D免許
     
搭乗者数:1名

〜鉄骨・弐式の展示説明資料より抜粋〜


[No.872] Re: 設定文草案2 投稿者:shu-mai  投稿日:2009/09/07(Mon) 09:49:37

どもども
数値いじってみました。

全高(地面から頭頂部):6.2m
全長(両腕を広げた長さ):約 9.0m
総重量:23.0t
一腕最大定格総荷重:20.0t
両腕最大定格総荷重:50.0t


※片腕で20tいければ、単純に考えて二本腕で40t。
で、片腕で20tというのはあくまで安全上(機体の体勢を維持できるライン)でむちゃすれば片手で28tぐらいはいけると考えて、
両腕での安全ラインは50tぐらいいけると計算です。

パワーがあるタイプであることと
I=Dであることを考えると

せっかく空想物なので、これよりもうちょい数字にロマンを
加えても良いんじゃないかと思うのですが。
(小さな虫は自分の体重の何倍あるものをもてるんだぜー的なロマン)
どうでしょうー?


[No.873] Re: 設定文草案2 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/09/07(Mon) 23:34:02

そうですな、確かにパワー特化のロボットだし、多少のロマン修正はあってもいいですね。
俺の方もその数値で特に問題ないと思います。


[No.877] 設定文草案3 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/09/09(Wed) 02:02:20

という事で上記の設定値を盛り込みました。
特に問題が無さそうなら下記の文章を決定稿にしようと思っています。

/*/

鉄骨・弐式(てっこつ・にしき)

耐久性に優れた骨格(機体のメインフレーム)の設計・製造技術力で定評のある砂骨(さこつ)重工製の土木作業用I=Dの決定版!
本機体は20年前に販売されてから今なお現場で愛用され続けている砂骨重工が誇るロングセラー機である「鉄骨」の改良型です。

本機の特徴は
1.ジャバミーズのフレーム設計への技術協力した実績のある砂骨重工の技術力に裏付けられた頑丈なフレーム設計の採用
2.最新鋭ではなく敢えて扱い慣れた既存技術を採用する事で瞬発力に劣っても、安定稼働・高出力・低燃費を実現した駆動系
の2点の特性により、長時間稼働時でも安定した高出力と優れた燃費効率、そして高い耐久性を実現した点です。

さらに砂骨重工のモットーである「現場本位により使いやすく!より頑丈に!」に基づいて入念に行われた様々な耐久試験や耐用年数試験とその結果を受けての改修により、
通常整備下での機体寿命は他企業製品の2,3倍を誇り、高負荷が掛る環境下でも安定した稼働率が確認されました。

また20年に及ぶ膨大な運用実績と現場での要望を反映して新たに細かい作業をこなせる「テクニカルアーム」を搭載する等、
現場での実務を主眼に置き、痒い所に手が届くチューニングが行われています。

砂漠を始めとした様々な過酷な現場でも貴社の期待にしっかりお応えする正に土木作業用I=Dの決定版、砂骨重工が胸を張ってお勧めできる自信作です!!

○機体スペック表
開発・製造:砂骨重工
型式番号:SHI-T201S
機体種別:土木建設作業用I=D
全高(地面から頭頂部):6.2m
全長(両腕を広げた長さ):約 9.0m
総重量:23.0t
一腕最大定格総荷重:20.0t
両腕最大定格総荷重:50.0t

オプション:テクニカルアーム

必要資格:車両系建設機械運転技能資格  
     第一種中型I=D免許
     
搭乗者数:1名

〜鉄骨・弐式の展示説明資料より抜粋〜


[No.883] Re: 設定文草案3 投稿者:shu-mai  投稿日:2009/09/11(Fri) 19:31:43
Re: 設定文草案3 (画像サイズ: 480×474 123kB)

重大ミスを見つけました。
それは・・・





資格のところがズれてる・・・!><

直し忘れてました(笑)
それこはあとで自分で直しておきます。
あと一つだけ
ナニワ国内メーカーである事を表記した方がいいでしょうか?
いらないようでしたら自分的には特に問題ないですー。


それと、絵の方の完成版をもって着ました。
併せて問題なければ提出しようと思いますので、
おて空きの方がいらっしゃいましたら軽くチェックの方お願いします〜。


[No.885] おつかれさまでーす! 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/09/13(Sun) 10:10:02

おおおおおー。
良いのができましたね!!(「ズンドコ作業用メカ」って言い方すごい好きですw)

GENZさんもよろこぶと思うよー。

ちょっと思ったんですが…テクニカルアームって、伸びるの?


[No.886] Re: おつかれさまでーす! 投稿者:shu-mai  投稿日:2009/09/13(Sun) 19:22:30

のびますよー
アームの部分はさほど延びませんが
指みたいな作業用アームは1,5倍ぐらい大きくなるのとのと
さらにアームの真ん中から収納式の
さらに細かい作業(局所の機械いじり用)のテクニカルアーム2が
飛び出るよ!


・・・それって設定で言わなきゃダメだったかしら・・・?


まぁいっか!
だれもきにしないですよね。


[No.831] Re: 無名騎士藩国さんによる開発コンペティションのお知らせ 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/08/19(Wed) 00:44:15

おー。I=D良いですね!
ずんぐりむっくりがかわいい・・・w


国民さんがこれで色々作業してるの見るのは、うれしいかも・・・。


[No.884] 開発コンペの提出について 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/09/12(Sat) 23:21:11

作業お疲れ様ですー。
おお、出来上がってきましたね〜

提出用のページをざっくり作ってみました。
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/465.html
画像位置の調整や追記・差し替えなどの修正はお任せいたします。(言ってくれればやりますが・笑)

また、提出前に、質疑掲示板で(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi)、
爆発しないかどうか(こちらで気がつけていない危険や問題の可能性がないか)、念のため質疑してみてから提出をお願いします〜。

お手数ですがよろしくです。


[No.892] コンペ提出前の質疑について。 投稿者:shu-mai  投稿日:2009/09/18(Fri) 01:43:24

設定について質疑を出そうと思います。
出したことがないのですが頑張って書いてみましたので
宜しければ御助言お願いいたしますー。

/*/


無名騎士藩国主催「I=L ショー」への出品機体についての質疑


いつもお世話になっています。
ナニワアームズ商藩国のシュウマイです。


無名騎士藩国さんの民生I=Dショーに以下の設定で機体を出品しようと思っています。


/*/

鉄骨・弐式(てっこつ・にしき)

耐久性に優れた骨格(機体のメインフレーム)の設計・製造技術力で定評のある砂骨(さこつ)重工製の土木作業用I=Dの決定版!
本機体は20年前に販売されてから今なお現場で愛用され続けている砂骨重工が誇るロングセラー機である「鉄骨」の改良型です。

本機の特徴は
1.ジャバミーズのフレーム設計への技術協力した実績のある砂骨重工の技術力に裏付けられた頑丈なフレーム設計の採用
2.最新鋭ではなく敢えて扱い慣れた既存技術を採用する事で瞬発力に劣っても、安定稼働・高出力・低燃費を実現した駆動系
の2点の特性により、長時間稼働時でも安定した高出力と優れた燃費効率、そして高い耐久性を実現した点です。

さらに砂骨重工のモットーである「現場本位により使いやすく!より頑丈に!」に基づいて入念に行われた様々な耐久試験や耐用年数試験とその結果を受けての改修により、
通常整備下での機体寿命は他企業製品の2,3倍を誇り、高負荷が掛る環境下でも安定した稼働率が確認されました。

また20年に及ぶ膨大な運用実績と現場での要望を反映して新たに細かい作業をこなせる「テクニカルアーム」を搭載する等、
現場での実務を主眼に置き、痒い所に手が届くチューニングが行われています。

砂漠を始めとした様々な過酷な現場でも貴社の期待にしっかりお応えする正に土木作業用I=Dの決定版、砂骨重工が胸を張ってお勧めできる自信作です!!

○機体スペック表
開発・製造:砂骨重工
型式番号:SHI-T201S
機体種別:土木建設作業用I=D
全高(地面から頭頂部):6.2m
全長(両腕を広げた長さ):約 9.0m
総重量:23.0t
一腕最大定格総荷重:20.0t
両腕最大定格総荷重:50.0t

オプション:テクニカルアーム

必要資格:車両系建設機械運転技能資格  
      第一種中型I=D免許
     
搭乗者数:1名

/*/


Q:この設定で、何かしらの危ないTLOに引っかかっていたり、突然爆発したりしないでしょうか?その他に何かしら問題がありますでしょうか?


お手数ですが宜しくお願いします。



/*/

こんな感じで大丈夫でしょうか?
全く自信がないのでご助言おねがいします・・・!
切に!切に!


[No.893] Re: コンペ提出前の質疑について。 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/09/18(Fri) 01:56:38

お疲れ様です。
おおむね大丈夫だと思いますー!

ええと、Qを2つに分けてみるのは如何でしょうか?
あと、タイトルは 「民生用I=D(I=L)コンペの提出作品について」 とかでOKな気もします。(無名騎士藩国さんでしかやってないので・笑)


Q1:
この設定で、何かしらの問題や危険などが出たりしそうでしょうか?
ナニワの技術力的に問題があったり、生産についてや兵器転用への危険性があったりした場合にはご指摘をお願いできると嬉しいです。


Q2:
もし上記で問題や危険があった場合、どのような点に気をつけて修正などすれば問題を解決できそうでしょうか?
アドバイスをお願いしたいと思います。


[No.894] Re: コンペ提出前の質疑について。 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/09/18(Fri) 21:32:38

お疲れさまー。
質問内容については乃亜さんが挙げている感じで大丈夫かと。
後は纏めページのURLを提示した方が分かりやすいかなあと思います。
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/465.html


[No.895] お疲れ様ですー。 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/09/18(Fri) 22:27:57

お疲れ様ですー。
質疑作成ありがとうございます。

> 無名騎士藩国主催「I=L ショー」への出品機体についての質疑
>
>
> いつもお世話になっています。
> ナニワアームズ商藩国のシュウマイです。
>
>
> 無名騎士藩国さんの民生I=Dショーに以下の設定で機体を出品しようと思っています。
>
>
スペック部分は、URL貼り付けでOKです。

Q1:
この設定でナニワから出品しても問題なさそうでしょうか?


Q2:
Q1で問題がありそうな場合、それはどの設定になるでしょうか?

Q3:
Q1で問題がありそうな場合、改善するには、どの様にすれば良いかアドバイスいただけますでしょうか?



=======================

こんな感じかと思います。
よろしくおねがいしますー


[No.896] ありがとうございますー 投稿者:shu-mai  投稿日:2009/09/19(Sat) 03:52:51

アドバイスありがとうございますー。
お三方のアドバイスを盛り込んでみました。

=======================

民生用I=D(I=L)コンペの出品機体についての質疑

いつもお世話になっています。
ナニワアームズ商藩国のシュウマイです。


無名騎士藩国さんの民生I=Dショーに以下の設定で機体を出品しようと思っています。

http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/465.html


Q1:
この設定でナニワから出品しても問題ないでしょうか?


Q2:
Q1で問題がありそうな場合、それはどの設定になるでしょうか?

Q3:
Q1で問題がありそうな場合、改善するには、どの様にすれば良いかアドバイスいただけますでしょうか?


=======================

え?アドバイスそのまま?きのせいですよ?

問題なさそうでしたらこれで出そうと思いますがどうでしょうか?。


[No.898] OKです 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/09/19(Sat) 23:51:14

お疲れ様です。
こちらでばっちりOKです〜。

質疑投稿、よろしくお願いしますー!


[No.901] Re: ありがとうございますー 投稿者:アズマ@携帯  投稿日:2009/09/20(Sun) 13:40:08

お疲れ様ですー。

オッケーです。
よろしくお願いしますー


[No.927] お疲れ様でーす 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/10/07(Wed) 22:01:04

http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5209

こちら、問題ないとの事なので提出しようかと思うのですが、
よろしいでしょうか?

(というか、蘭堂さんかシュウマイさんが提出した方が良い?)


[No.928] 提出しましたー 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/10/08(Thu) 09:00:25

> http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5209
>
> こちら、問題ないとの事なので提出しようかと思うのですが、
> よろしいでしょうか?
>
> (というか、蘭堂さんかシュウマイさんが提出した方が良い?)
そう言えばそろそろ締め切りのT15が近付いてますな。
俺の方で提出してきました。


[No.938] ありがとうございます。 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/10/09(Fri) 02:03:01

あーい。
提出ありがとうございました!

GENZさんもよろこんでたよーん。