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  [No.946] T15関連スレッド 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/10/10(Sat) 23:04:12

建てておきますー


  [No.947] 編成関連 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/10/10(Sat) 23:04:59

編成関連は この辺に。


  [No.972] めも 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/10/18(Sun) 02:28:33

10/18現在、8名参加希望

15-00296-01_守上藤丸
15-00298-01_sakaki
15-00300-01_うさぎ
15-00301-01_蘭堂 風光
15-00303-01_イズナ
15-00304-01_シュウマイ
15-00305-01_ホードー

15-00295-01_乃亜・クラウ・オコーネル  #(パイロット着用希望)


>草案1
・藩国部隊にFO6名、整備士1名(もしくは、FO7名)とする。重編成 >ユーフォー出撃すると整備が必要になるので、整備分隊を作る。
 #聨合国さんから整備士系の方が来てくださる場合は、ナニワ全員FOとかでOKかと思います。
・個人騎士団(空防用)に、ハリーさん編成。コパイに猫士1必要。


>草案2(食料、参加税、燃料に余裕がありそうな場合) (#燃料がきつい・・)
・サターン大隊に、FO6名を編成し、第5世界派遣用とする。
・藩国部隊に、整備士1名、猫士3以上で、国内対応用の歩兵部隊を作る。 >分隊で整備士分隊を作る。
・個人騎士団(空防用)に、ハリーさん編成。コパイに猫士1必要。


こんな感じでしょうか・・?

#あ、サターン大隊動かせるか、は要質疑でしょう・・か・・?(汗)


  [No.977] めも2 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/10/22(Thu) 00:14:37

>注意ー

FOの特殊、
 *FOの対地攻撃支援能力 = ,歩兵,条件発動,航空部隊に<FOの砲兵支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。
は、

 *FOの対地攻撃支援能力 = ,歩兵,条件発動,航空部隊に<FOの対地攻撃支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。
です。

  //*// (以下ログです)


風杜神奈@FARE の発言:
 お久しぶりー

乃亜・C・O の発言:
 お久しぶりですー。   用件のあるときにしかお話に来ませんで、大変すみません(汗)

 いつもお世話になってます。

乃亜・C・O の発言:
 ええと、データのことについて、少し確認させて頂きたかたのですが、よろしいでしょうか?
 (お忙しいようでしたら、また後日にいたしますー)

風杜神奈@FARE の発言:
 いいよー

乃亜・C・O の発言:
 すみませんー。  ありがとうございます!

乃亜・C・O の発言:
 ええと、FOの「対地攻撃支援能力」 の記述についてなのですが、
 http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A3%C6%A3%CF

乃亜・C・O の発言:
 こちら、
   *FOの対地攻撃支援能力 = ,歩兵,条件発動,航空部隊に<FOの砲兵支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。
 で、このままで問題ないのでしょう・・か・・?

 編成の試案を書いてて記載する時、あれ? と思ってしまったのですが。

乃亜・C・O の発言:
 <FOの対地攻撃支援>でなくて OKなのかな? と。

乃亜・C・O の発言:
 (細かいところですみません・汗)

風杜神奈@FARE の発言:
 あ、そうだねごめん誤植だw

乃亜・C・O の発言:
 あ、よかったです。   <FOの対地攻撃支援>こっちの方を付与する、 とするので大丈夫でしょうか?

風杜神奈@FARE の発言:
 うん、ごめんねー

乃亜・C・O の発言:
 ありがとうございますー。  いえいえ、すみません〜。

風杜神奈@FARE の発言:
 コピペで基本移行するから直ってないとそうなったりするねぇ

乃亜・C・O の発言:
 了解です。  どうもありがとうございましたー。


  [No.978] Re: めも2 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/10/22(Thu) 00:21:39

これ、前に私言って修正したのにーw

あと、いま途中で終わってますが、指輪もちゃんと部位記載されてますにょ。


  [No.979] 了解ですー 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/10/22(Thu) 01:41:08

FOの修正を確認しましたー
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/2701

指輪の方も了解です〜。お疲れ様です。


  [No.987] 【編成用】風光さん個人書式 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/10/25(Sun) 23:02:13

羅幻王国さまへ。

ナニワの「藩国イグドラシルURL」は、現在使われていない古いページも存在しますが、
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html こちらの方が現在使用の新しいものとなっておりますので、よろしくお願い致します。
また「着用アイドレス表URL」は以下のページとなる予定です。
変更などありましたら、改めまして修正のお願いなどに伺わせて頂きます。
#書式、URL共に気をつけてチェックいたしましたが、おかしな点・疑問なことなど、ミスっぽいものがありましたら、どうぞお知らせ下さいませ。

>以下、ナニワの「共通根拠URL」一覧と、蘭堂 風光さんの個人書式になります。
  //*//

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15
(A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15


>強化新型ホープの場合
15-00301-01_蘭堂 風光:高位西国人+名パイロット+スペーススターファイター+強化新型ホープ+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+7;
−恩寵の短剣:個人所有:白兵距離戦闘行為,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。(着用型/武器)
−海図:個人所有:所有者の乗る船は航路+1、重複不可(携帯型)
−きれいなクラゲ:個人所有:見ていると無限に時間消費可能、1/6でいいアイデアがわく #マジックアイテム(同行型)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00301-01%A1%A7%CD%F6%C6%B2%A1%A1%C9%F7%B8%F7


  //*// ここまで

どうぞよろしくお願い致します。


  [No.989] Re: 【確認願い】風光さん個人書式 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/10/27(Tue) 00:37:03

ほい、確認しました。
下の方は航海士(職業)が着用制限(根源力:150000以上)なのでNGですな。
#今の根源力が37850で護民官アイドレスの補正込でも57850なので10万近く足りません。
#多分どうやっても着用できないと思います。ルール的に条件がクリアできれば着用はOKなんですが。
強化新型ホープの方は大丈夫です。


  [No.990] ありがとうございますー 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/10/29(Thu) 03:25:09

チェックありがとうございますー! 返信遅れましてすみませんです(汗)。

そして風光さんにまだ事情説明してなかったような・・! すみません。
ええと、T15にて、羅幻王国さんの輸送編成に組み込まれるやもしれません、とのことです。

なので、一足先に個人書式と、ナニワの共通根拠URLのセットを作らせて頂きました。


あああう、根源力制限を見落としてました・・(汗)。
ということで、強化新型ホープだけにしてみました。


  [No.1039] めも3 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/11/22(Sun) 02:01:35

>猫士:西国人+猫妖精+パイロット+名パイロット 着用
>sakakiさん:高位西国人+整備士2+整備士2+名整備士 の場合

11匹:  白兵:13  装甲:14
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:13:15:16:16:17:19:18:13

猫士食料:6万t #(5.5万t)
猫士燃料:33万t #(2万t+1万t)×11

整備士食料:1万t
整備士燃料:5万t #(2万t+2万t+1万t)

10匹:  白兵:13  装甲:13
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:13:14:16:15:17:18:18:13

9匹:   白兵:12  装甲:13
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:12:14:15:15:17:18:17:12

8匹:  白兵:12  装甲:13
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
12:12:14:15:14:17:17:17:12

〜〜〜〜〜〜〜〜

5匹:  白兵:10  装甲:11
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:10:12:13:12:16:16:16:11

4匹:  白兵:10  装甲:11
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
11:10:12:13:12:15:15:16:10

猫士食料:2万t #(0.5万t×4)
猫士燃料:12万t #(2万t+1万t)×4

整備士食料:1万t
整備士燃料:5万t #(2万t+2万t+1万t)

3匹:  白兵:9  装甲:10
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
10:9:11:12:11:15:14:16:10

#重編成の場合は、さらに×3


******************************


FO編制

>Aチーム
15-00296-01_守上藤丸:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2*耐久力+1*外見+2*幸運+1;
15-00300-01_うさぎ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+7;
15-00303-01_イズナ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚:敏捷+1*幸運+2;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:12:14:9:18:13:14:12:9

A:FO3人セットの場合
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:12:14:9:18:13:18:12:9


>Bチーム
15-00304-01_シュウマイ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚:敏捷+1*幸運+3;
15-00305-01_ホードー:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
15-00738-01_真輝:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚:敏捷+1*知識+1;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:12:13:8:17:11:14:11:6

B:FO3人セットの場合
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
13:12:13:8:17:11:18:11:6

〜〜〜〜〜

全体評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:15:17:13:21:15:17:15:12

食料:6万t
燃料:14万t #(2万t×6)+(1万t×2)

#重編成の場合は、さらに×3


******************************

ハリーさん編制  コパイ:乃亜・C・O もしくは 猫士1

資源:3万t
食料:1万t
燃料:9万t
#(軽編制のみ)

------------

#おおさっぱに、こんな感じでしょうか・・・  燃料ー(大汗)


  [No.1077] めも(消防士比較) 投稿者:真輝  投稿日:2009/12/05(Sat) 01:26:30

ザックリ計算してみました。
本当にザックリなので、参考程度にどうぞ。

メンバー
・守上藤丸
・うさぎ
・イズナ
・シュウマイ
・ホードー
・真輝

アイテム等なし、個人修正は有り。
各種補正込み。
白兵装甲のみ忘れましたので、装甲に+1して下さい(汗
消防士着用対象は上から順に、人数分です。
入れ替えは偵察兵を外してあります。
偵察兵+特殊部隊員+FO → 特殊部隊員+FO+消防士

====

・消防士なし
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
16:15:16:12:20:14:17:15:11

装甲:白兵:近距離:中距離:魅力:偵察
16:16:20:19:13:24

・消防士2名
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:18:19:11:22:15:19:16:12

装甲:白兵:近距離:中距離:魅力:偵察
19:19:22:20:13:24

・消防士3名
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
19:18:19:11:22:15:19:16:13

装甲:白兵:近距離:中距離:魅力:偵察
19:19:22:20:13:24

・消防士4名
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:19:20:11:22:16:19:16:13

装甲:白兵:近距離:中距離:魅力:偵察
20:20:22:20:13:24

====

2名と3名ではあまり差が出ない。
4名なら装甲、白兵が20に到達、他の数値はさして変わらず。

こんな感じで如何でしょー?


  [No.1081] 【091208修正】-草書 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/06(Sun) 21:54:55

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++

15:ナニワアームズ商藩国

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15
(A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons
−【兵器名】:【数】
−【兵器名】:【数】
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15
−【アイテム名】:【使用者名】
−【アイテム名】:【使用者名】
>#兵器、アイテムの使用はないので、URLだけ残せばOKかな?

(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html#comment  #(2009/11/28 22:46 投稿記事)
−るしにゃん王国,フィールド・エレメンツ・グローリー,レンジャー連邦,玄霧藩国,紅葉国,羅幻王国,無名騎士藩国


■B.部隊情報 <【任意の部隊名】 ナニワ災害救助隊 ? >
>#部隊名と 分隊名も決めないとですねー。

(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−【アイドレス名称】+【HQ修正】:【所有者/組織名】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有の場合のみ)】
>共通使用は・・・たぶんなし。

(B-2) VCC未登録アイドレス
_define_ADD:【アイドレス名称】:オリジナル:【評価値】;
>#消防士はすぐ反映されるそうなので、たぶんここも項目ごと削ってOK
>#(09/12/06)VCCに消防士反映されましたー >http://hasta.sakura.ne.jp/I=Dress/Kingdom/BBS/cbbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=1858&type=1&space=30&no=4

(B-3) 部隊編成
○歩兵

15-00296-01_守上藤丸:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2*耐久力+1*外見+2*幸運+1;
 −アーミーナイフ:個人所有:白兵攻撃時、評価+1。室内白兵攻撃時、評価+3(着用型/その他)
 −蛇の指輪2:個人所有:耐久力+1(着用型/手先) #マジックアイテム
 −詳細:【蛇の指輪2はマジックアイテムのため、高物理域にシフトする場合は装備を外しておきます。】
 −恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
 −猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調判定時+3修正(着用型/腕)
 −ちいさなオパールの指輪:個人所有:幸運+1(着用型/手先)
 −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00296-01%A1%A7%BC%E9%BE%E5%C6%A3%B4%DD

15-00300-01_うさぎ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+7;
 −猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調判定時+3修正(着用型/腕)
 −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00300-01%A1%A7%A4%A6%A4%B5%A4%AE

15-00303-01_イズナ:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*幸運+2;
 −個人取得HQ根拠URL:【未定】

15-00304-01_シュウマイ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚:敏捷+1*幸運+3;

15-00305-01_ホードー:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
 −個人取得HQ根拠URL:【未定】

15-00738-01_真輝:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1;
 −個人取得HQ根拠URL:【未定】

>※気をつけること※
>#消防士組込みにより、FOの【HQ感覚】がなくなっています。
>#高物理域シフトの場合は、アズマさんの「蛇の指輪2」(耐久力+1)がなくなります。
>#低物理域へシフトした場合、特殊部隊員の「射撃戦」と書かれた 近距離戦闘行為、および 中距離戦闘行為ができなくなります。
> また、「偵察兵、特殊部隊員、FOの中距離戦闘行為」「FOの対地攻撃支援能力」も使用できなくなるため、
> たぶん部隊評価値で「通常時」と「低物理域へシフトした場合」と分けて記載することになると思います。
>#参照 >http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5578



■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10

(C-2) 航路:なし
>#ここは項目ごと削除してたぶんOK

(C-3) 部隊評価
【形式任意】

>#FO、消防士 組み合わせ候補 (#もっとよさげな組み合わせあれば変更します〜)
>{15-00296-01_守上藤丸、15-00300-01_うさぎ、15-00305-01_ホードー} ※根源力高めチーム
>{15-00303-01_イズナ、15-00304-01_シュウマイ、15-00738-01_真輝} ※根源力低めチーム


○同調
【評価提出者】:【評価値】
>#提出者はアズマさんになると思われ

(C-4) 評価値に反映される特殊
−偵察兵:
 *偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
 *偵察兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
 *偵察兵の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
 *偵察兵の偵察時感覚補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料−1万t。
−特殊部隊員:
 *特殊部隊員の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
 *特殊部隊員の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
 *特殊部隊員の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
−FO:
 *FOの砲兵支援能力 = ,歩兵,条件発動,<砲兵の支援砲撃>を受けている部隊に<FOの砲兵支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。攻撃、評価+10。
 *FOの対地攻撃支援能力 = ,歩兵,条件発動,航空部隊に<FOの砲兵支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。
 *FOの偵察時感覚補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察での)全判定、評価+4。使用制限(FO3人セット)。
 *FOの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。使用制限(FO3人セット)。
−消防士:
  *消防士の災害対応評価 = 10
  *消防士は災害対応活動が出来、この時判定に評価+8を与える。


(C-5) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】
>#なし?


>#分隊は2チーム?
■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
(D-1) 分隊編成
【参加者を列記(形式任意)】

(D-2) 初期AR:【】
(D-3) 航路:【】
(D-4) 分隊評価
【形式任意】
○同調
【評価提出者】:【評価値】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】


■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【 0 】万t
食料:【 6 】万t
燃料:【 0 】万t

(E-2) 編成種別
重編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【 0 】万t
食料:【 0 】万t
燃料:【 10 】万t  #偵察兵(1万t+1万t)×2 #FO(1万t)×6

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
【アイドレス名】:【所有組織/所有者】:【資産種別】×【修正倍率】
○部隊の一部に修正を与えるもの
【アイドレス名】:【所有組織/所有者】:【効果抜粋】
−対象者:【対象者1】,【対象者2】,…
>#たぶんなしでOK・・?

(E-5) 合計消費
資源:【 0 】万t
食料:【 18 】万t
>#何考えてたんでしょうか・・・・6万tですよねぇ・・ orz
燃料:【 30 】万t


++T15編成書式はここまで+++

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  [No.1098] 藩国編成(草書2) 投稿者:真輝  投稿日:2009/12/11(Fri) 21:53:10

#乃亜さんの草書をベースに埋めてみましたー
#チェック等にどぞ
#PASSは1234

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++

15:ナニワアームズ商藩国

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15
(A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html#comment  #(2009/11/28 22:46 投稿記事)
−るしにゃん王国,フィールド・エレメンツ・グローリー,レンジャー連邦,玄霧藩国,紅葉国,羅幻王国,無名騎士藩国


■B.部隊情報 <ナニワ災害救助隊(仮)>

(B-3) 部隊編成
○歩兵

15-00296-01_守上藤丸:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2*耐久力+1*外見+2*幸運+1;
 −アーミーナイフ:個人所有:白兵攻撃時、評価+1。室内白兵攻撃時、評価+3(着用型/その他)
 −蛇の指輪2:個人所有:耐久力+1(着用型/手先) #マジックアイテム
 −詳細:【蛇の指輪2はマジックアイテムのため、高物理域にシフトする場合は装備を外しておきます。】
 −恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
 −猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調判定時+3修正(着用型/腕)
 −ちいさなオパールの指輪:個人所有:幸運+1(着用型/手先)
 −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00296-01%A1%A7%BC%E9%BE%E5%C6%A3%B4%DD

15-00300-01_うさぎ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+7;
 −猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調判定時+3修正(着用型/腕)
 −個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00300-01%A1%A7%A4%A6%A4%B5%A4%AE

15-00303-01_イズナ:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*幸運+2;
 −個人取得HQ根拠URL:【未定】

15-00304-01_シュウマイ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚:敏捷+1*幸運+3;

15-00305-01_ホードー:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
 −個人取得HQ根拠URL:【未定】

15-00738-01_真輝:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1;
 −個人取得HQ根拠URL:【未定】


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10

(C-2) 航路:なし

(C-3) 部隊評価

#FOの3人セットで使用できる特殊は、 以下の組み合わせで使用します
#{15-00296-01_守上藤丸、15-00300-01_うさぎ、15-00305-01_ホードー}
#{15-00303-01_イズナ、15-00304-01_シュウマイ、15-00738-01_真輝}

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:災害対応
20:19:21:11:23:17:19:17:13:17

装甲:20/白兵装甲:21/近距離装甲:21/中距離装甲:21
白兵:20/室内白兵:21
近距離:22
中距離:21
隠蔽:13
魅力:14
偵察:24
災害対応:25

○同調
15-00300-01_うさぎ:6

(C-4) 評価値に反映される特殊
−FO:偵察時感覚補正(感覚+4) #3人セットの場合
−FO:中距離戦闘行為補正(中距離+2) #3人セットの場合、消費1
−偵察兵:近距離戦闘行為補正(近距離+2)#消費1
−偵察兵:偵察時感覚補正(感覚+3)#消費1
−特殊部隊員:白兵距離戦闘行為補正(攻撃、防御、移動判定+1)
−特殊部隊員:近距離戦闘行為補正(攻撃、防御、移動判定+1)
−特殊部隊員:中距離戦闘行為補正(攻撃、防御、移動判定+1)
−消防士:災害対応活動時(災害対応+8)
−アーミーナイフ:白兵距離戦闘補正(白兵+1)
−アーミーナイフ:室内白兵補正 (白兵+3)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:同調補正(評価+3)#重複不可

(C-5) その他行為/特殊
−FO:砲兵支援能力(<砲兵の支援砲撃>を受けている部隊に<FOの砲兵支援>を付与)#3人セットの場合
−FOの砲兵支援:支援砲撃行為補正(評価+10)#重複不可
−FOの砲兵支援:超遠距離戦闘行為補正(超遠距離+10)#重複不可
−FO:対地攻撃支援能力(航空部隊に<FOの対地攻撃支援>を付与)#3人セットの場合
−FOの対地攻撃支援:対地目標への遠距離攻撃時(遠距離+5)#重複不可

>#マジックアイテム使用不可の場合に、アズマさんの「蛇の指輪2」(耐久力+1)が外れますが評価値に変更はありません。
>#低物理域シフト時には中距離戦、近距離戦(75%に引っ掛かる為)ができなくなります。
>#また中近距離(射撃戦限定?)の装甲、移動の補正もなくなります、と言うか移動ってなんだ(汗
>#しかし、それ以外の評価値に変化は無い筈です。あとは災害対応次第。

■D.分隊情報<ナニワ災害救助分隊1(仮)>
(D-1) 分隊編成
15-00296-01_守上藤丸
15-00300-01_うさぎ
15-00305-01_ホードー

(D-2) 初期AR:10

(D-3) 航路:なし

(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:災害対応
16:15:18:7:20:14:16:14:10:13

装甲:17/白兵装甲:18/近距離装甲:18 /中距離装甲:18
白兵:17/室内白兵:17
近距離:19
中距離:18
隠蔽:10
魅力:10
偵察:21
災害対応:21

○同調
15-00300-01_うさぎ:6

(D-5) 評価値に反映される特殊
−FO:偵察時感覚補正(感覚+4) #3人セットの場合
−FO:中距離戦闘行為補正(中距離+2) #3人セットの場合、消費1
−偵察兵:近距離戦闘行為補正(近距離+2)#消費1
−偵察兵:偵察時感覚補正(感覚+3)#消費1
−特殊部隊員:白兵距離戦闘行為補正(攻撃、防御、移動判定+1)
−特殊部隊員:近距離戦闘行為補正(攻撃、防御、移動判定+1)
−特殊部隊員:中距離戦闘行為補正(攻撃、防御、移動判定+1)
−消防士:災害対応活動時(災害対応+8)
−アーミーナイフ:白兵距離戦闘補正(白兵+1)
−アーミーナイフ:室内白兵補正 (白兵+3)
−猫と犬の前足が重なった腕輪:同調補正(評価+3)#重複不可

(D-6) その他行為/特殊
−FO:砲兵支援能力(<砲兵の支援砲撃>を受けている部隊に<FOの砲兵支援>を付与)#3人セットの場合
−FOの砲兵支援:支援砲撃行為補正(評価+10)#重複不可
−FOの砲兵支援:超遠距離戦闘行為補正(超遠距離+10)#重複不可
−FO:対地攻撃支援能力(航空部隊に<FOの対地攻撃支援>を付与)#3人セットの場合
−FOの対地攻撃支援:対地目標への遠距離攻撃時(遠距離+5)#重複不可

>#マジックアイテム使用不可の場合に、アズマさんの「蛇の指輪2」(耐久力+1)が外れますが評価値に変更はありません。

■D.分隊情報<ナニワ災害救助分隊2(仮)>
(D-1) 分隊編成
15-00303-01_イズナ
15-00304-01_シュウマイ
15-00738-01_真輝

(D-2) 初期AR:10

(D-3) 航路:なし

(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:災害対応
16:15:16:7:19:12:16:12:8:13

装甲:16/白兵装甲:17/近距離装甲:17/中距離装甲:17
白兵:16
近距離:18
中距離:17
隠蔽:8
魅力:9
偵察:21
災害対応:21

○同調
15-00304-01_シュウマイ:3

(D-5) 評価値に反映される特殊
−FO:偵察時感覚補正(感覚+4) #3人セットの場合
−FO:中距離戦闘行為補正(中距離+2) #3人セットの場合、消費1
−偵察兵:近距離戦闘行為補正(近距離+2)#消費1
−偵察兵:偵察時感覚補正(感覚+3)#消費1
−特殊部隊員:白兵距離戦闘行為補正(攻撃、防御、移動判定+1)
−特殊部隊員:近距離戦闘行為補正(攻撃、防御、移動判定+1)
−特殊部隊員:中距離戦闘行為補正(攻撃、防御、移動判定+1)
−消防士:災害対応活動時(災害対応+8)

(D-6) その他行為/特殊
−FO:砲兵支援能力(<砲兵の支援砲撃>を受けている部隊に<FOの砲兵支援>を付与)#3人セットの場合
−FOの砲兵支援:支援砲撃行為補正(評価+10)#重複不可
−FOの砲兵支援:超遠距離戦闘行為補正(超遠距離+10)#重複不可
−FO:対地攻撃支援能力(航空部隊に<FOの対地攻撃支援>を付与)#3人セットの場合
−FOの対地攻撃支援:対地目標への遠距離攻撃時(遠距離+5)#重複不可

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:0万t
食料:6万t
燃料:0万t

(E-2) 編成種別
重編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:30万t  #偵察兵(1万t+1万t)×2 #FO(1万t)×6

(E-4) 消費修正
なし

(E-5) 合計消費
資源:0万t
食料:6万t
燃料:30万t


++T15編成書式はここまで+++

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■


  [No.1100] 12/13 0:44修正 特殊抜き出し 投稿者:真輝  投稿日:2009/12/11(Fri) 22:15:31

#評価値に反映される特殊、その他特殊の抜き出しです。
#素直に丸ごとの方がよかったかなぁ?
#うーんでも編成書式が……

#抜けてた蛇の指輪2、恩寵の時計、ちいさなオパールの指輪の特殊追加しました。

(C-4) 評価値に反映される特殊
−FO:偵察時感覚補正 = ,歩兵,条件発動,(FO3人セットで、偵察での)全判定、評価+4。使用制限(FO3人セット)。
−FO:中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(FO3人セットで、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。使用制限(FO3人セット)。
−偵察兵:白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
−偵察兵:近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
−偵察兵:中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
−偵察兵:偵察時感覚補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3、燃料−1万t。
−特殊部隊員:白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
−特殊部隊員:近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
−特殊部隊員:中距離戦闘行為,,条件発動,(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
−消防士:災害対応活動補正 = ,,条件発動,(災害対応での)全判定、評価+8。
−アーミーナイフ:白兵距離戦闘補正 = ,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。
−アーミーナイフ:室内白兵補正 = ,歩兵,条件発動,(室内における白兵距離での)攻撃、評価+3。
−猫と犬の前足が重なった腕輪:同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。
−蛇の指輪2:耐久力補正 = ,歩兵,,耐久力、評価+1。大神官により聖別が施されている
−恩寵の時計:外見補正 = ,歩兵,,外見、評価+2。
−ちいさなオパールの指輪:幸運補正 = ,歩兵,,幸運、評価+1。


(C-5) その他行為/特殊
−FO:砲兵支援能力 = ,歩兵,条件発動,(FO3人セットの場合)<砲兵の支援砲撃>を受けている部隊に<FOの砲兵支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。
−FO:対地攻撃支援能力 = ,歩兵,条件発動,(FO3人セットの場合)航空部隊に<FOの砲兵支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。
−FOの砲兵支援:支援砲撃行為補正 = ,,,攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。
−FOの砲兵支援:超遠距離戦闘行為補正 = ,,条件発動,(超遠距離での)攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。
−FOの対地攻撃支援:遠距離攻撃行為補正 = ,,条件発動,(対地目標への遠距離での)攻撃、評価+5。同能力重複適用不可。


  [No.1083] 12/9分隊追加 評価値めも 投稿者:真輝  投稿日:2009/12/07(Mon) 00:53:58

・個人評価値(アイテム、個人修正込み)
15-00296-01_守上藤丸:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2*耐久力+1*外見+2*幸運+1;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:災害対応
11:10:16:2:17:8:11:9:4:10

15-00300-01_うさぎ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+7;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:7:8:3:11:9:8:7:6

15-00303-01_イズナ:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*幸運+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:災害対応
12:11:12:0:14:7:11:7:3:10

15-00304-01_シュウマイ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚:敏捷+1*幸運+3;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
7:6:7:3:11:5:8:5:2

15-00305-01_ホードー:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:災害対応
12:11:12:0:14:7:11:8:3:10

15-00738-01_真輝:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1;
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:災害対応
12:11:12:0:14:7:11:8:1:10


・部隊データ

体格:20
筋力:19
耐久:21
外見:11
敏捷:23
器用:17
感覚:19
知識:17
幸運:13
災害対応:17

装甲:20
白兵装甲:21
近距離装甲:21 #射撃戦のみ?
中距離装甲:21 #射撃戦のみ?
白兵:20
室内白兵:21
近距離:22
中距離:21
侵入:20
魅力:14
偵察:24
災害対応:25(修正込み)

#マジックアイテム蛇の指輪2のみ、着用無しでも評価値に変化無し。
#他に必要な行為ってありますかね?


・分隊評価値 その1

15-00296-01_守上藤丸:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2*耐久力+1*外見+2*幸運+1;
15-00300-01_うさぎ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+7;
15-00305-01_ホードー:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1*幸運+2;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:災害対応
16:15:18:7:20:14:16:14:10:13

装甲:17
白兵装甲:18
近距離装甲:18 #射撃戦のみ?
中距離装甲:18 #射撃戦のみ?
白兵:17
室内白兵:17
近距離:19
中距離:18
侵入:17
魅力:10
偵察:21
災害対応:21

#マジックアイテム蛇の指輪2は、着用無しでも評価値に変化無し。

・分隊評価値 その2

15-00303-01_イズナ:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*幸運+2;
15-00304-01_シュウマイ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚:敏捷+1*幸運+3;
15-00738-01_真輝:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1;

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:災害対応
16:15:16:7:19:12:16:12:8:13

装甲:16
白兵装甲:17
近距離装甲:17 #射撃戦のみ?
中距離装甲:17 #射撃戦のみ?
白兵:16
近距離:18
中距離:17
侵入:15
魅力:9
偵察:21
災害対応:21


  [No.1085] 藩国部隊の各種評価値メモ(修正1) 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/12/07(Mon) 02:23:42

藩国部隊の各種評価値メモ
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
20:19:21:11:23:17:19:17:13
白兵:近距離:中距離:装甲:偵察:災害対応:魅力
20:22:21:20:24:25:12
#マジックアイテムの有無でリアル値が異なるのは耐久力のみで評価値に変換すると差が無くなる。(どちらも同じ評価値の範囲内)

修正履歴
2009/12/12 9:22 外見の計算ミスを修正


  [No.948] 生産/支払い関連 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/10/10(Sat) 23:05:21

生産の書式は・・T14のと同じでOKなのかなあ・・?(汗)


  [No.1063] 罰則額公示 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/01(Tue) 20:26:25

#T12: 24億
http://www28.atwiki.jp/adho/pages/59.html

#T13: 198億
http://www28.atwiki.jp/adho/pages/103.html

#計: 222億


#・・・・赤字です(倒)。


  [No.1080] 【転載】護民官事務所さんからのお知らせ 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/06(Sun) 10:20:30

NWCより転載させて頂きます。

  //*//

+ 星月典子@護民官事務所 > こんばんはー。夕方はログ汚し失礼いたしました。護民官向けとなりますが少々告知をさせてください。 (12/6-

03:57:19)
+ 星月典子@護民官事務所 > #現在、臨時裁定のチェック作業を行っており、作業してくださる方を募集しております。 (12/6-03:57:31)
+ 星月典子@護民官事務所 > #詳しくはこちらをご覧ください。http://p.ag.etr.ac/yagoku.arrow.jp/gomin/sagyou/1453 (12/6-03:57:40)

+ 星月典子@護民官事務所 > 続きまして護民官より皆様へご連絡となります。 (12/6-03:57:53)
+ 星月典子@護民官事務所 > #臨時裁定結果が公示されました。臨時裁定に参加された皆様、お疲れさまでした。ありがとうございます。

(12/6-03:58:05)
+ 星月典子@護民官事務所 > #臨時裁定につきまして、裁定結果へのお問合せ以外の異議申立や情状酌量願いなどは護民官までご連絡ください。

(12/6-03:58:12)
+ 星月典子@護民官事務所 > #裁定につきましてはこちら http://p.ag.etr.ac/yagoku.arrow.jp/gomin/uketsuke/85 (12/6-03:58:19)
+ 星月典子@護民官事務所 > #罰則金による滅亡回避等のご相談はこちら http://p.ag.etr.ac/yagoku.arrow.jp/gomin/uketsuke/84 (12/6-

03:58:28)
+ 星月典子@護民官事務所 > #が窓口となります。よろしくお願いいたします。 (12/6-03:58:35)
+ 星月典子@護民官事務所 > ご連絡は以上となります。ではではありがとうございましたーノシ (12/6-03:58:41)


  //*//

#・T13についての護民官さんへの情状酌量願いまとめらしきものを、報連相ページに上げておきますー。


  [No.1082] 概算 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/06(Sun) 23:06:12

藩国残高:138億
T15生産:55億

ODA残高:7億
国民さんの募金:30億

大統領府より貸付:100億
大統領府より支援:6億

合計:336億


#藩国参加税:-40億
#T15聨合費:-42億
#罰則金支払い:-222億

#診療所開設支援:-1億:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/388.html#id_fcaf569c

#サターン大隊参加税:-20億
#編制相談費(藩国編制分):-10億

#合計:335億


乃亜・C・O出費予定
ハリーさん用騎士団(仮)参加税:30マイル、 個人騎士団だと50マイル(ただし、後から提出できる)
編制相談:25マイル
#(後日チェックだけでも良いので、というか、そちらの方をお願いできないものでしょーか・・・(汗))


  [No.1086] 生産/支払いフェイズ用 草書 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/08(Tue) 20:40:52

提出用 準備ページ。
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/473.html

草書として埋めてみました。 ミス、変なところがあれば訂正・修正・突っ込みお願いしますー
提出ページにコピペする時には、支払い部分の#を取り、注釈などの不要部分や引用部分も削除して下さい。

/*/

書式

15:ナニワアームズ商藩国:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html
>#イグドラシルにはHQ根拠も記載しておいてください

◎生産フェイズ
●リソース生産・変換

観光地: 資金+20億  #([[HQ>http://blog.tendice.jp/200705/article_3.html]])
燃料生産地: 燃料+15万t
郊外ファームタイプの遊園地: 資金+10億,生物資源+20万t  #([[HQ>http://blog.tendice.jp/200708/article_41.html]]+「観光地」継承HQ1世代目)
大観光地: 資金+25億  #(「観光地」継承HQ1世代目)
燃料精錬所: 燃料+25万t  #([[HQ>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/2352]])
冶金工場: 資源+25万t  #([[SHQ>http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/1711]]+「鉱脈の発見2」継承SHQ1世代目)
診療所開設支援: 資金−1:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/388.html#id_fcaf569c
西国人: 資源−0万t,燃料+0万t:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/429.html  #T14着用アイドレス一覧表

>#アイドレスHQの根拠が実装URLだけで分からない場合、別途追記すること


●兵器生産
生産施設: アイドレス工場
消費資源: 5万t
品目:生産数
(兵器名): (生産数)
(兵器名): (生産数)
(兵器名): (生産数)
合計:N人機

#施設の数だけ繰り返し
>#こちらはまだ埋めてません〜〜


●生産フェイズでの変動まとめ
国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器
15:ナニワアームズ商藩国:+55:+20:0:+40:+20:0:兵器未定

#生産終了後の藩国保有資産合計ではなく、生産フェイズでの増減値のまとめを記載してください


◎支払いフェイズ
#●罰則金: 222億(24+198):(T12)http://www28.atwiki.jp/adho/pages/59.html ,(T13)http://www28.atwiki.jp/adho/pages/103.html
#支払い資金: 222億
支払いマイル: 0マイル

>#ターン13までに公示された罰則金等についてはこのフェイズで支払いをしてください。
>#支払いの遅延はいかなる理由があっても認められません。
>#護民官への相談が終了しているいないに関わらず、現在提示されている額を支払ってください。
>#護民官への相談終了後、罰金の減額があった場合は払い戻しを行います。
>#マイル支払いでも構いません。レートは1億5マイルです。
>#支払いが不可能な場合は、各国で芝村さんへ相談にあがってください。


●税金
> 税金は各資産で支払い額を分割しても構いません。
>(例:藩国参加税:20億:50マイル、軍団税:食料15万t:犬士5)
>
>・藩国参加税:100マイル または 資金40億
>・騎士団・冒険組合参加税:30マイル または 資金20億
>
>・軍団税(帝國所属藩国・騎士団のみ):50マイル または 資金30億 または食料30万t、または燃料20万t、または資源20万t、もしくは 犬士10

藩国参加税: 40億: 0マイル
サターン大隊参加税: 20億: 0マイル
>#騎士団設立の時に 参加税支払いと兵器持ちこみ、でOKでしたよね・・?

藩国からの支払い
60億: 0マイル: なし

個人からの支払い
(国民番号):(名前): yマイル


>#軍団税について
>軍団税を払うと、戦闘イベントには帝國軍が代理で出てくれる(王令による出兵義務がなくなる)ので、その分ぐるぐるしなくてもよいかと思います。(もちろん、好んで戦闘に参加しても構いません)

●支払いフェイズでの変動まとめ
15:ナニワアームズ商藩国:−60億:0マイル:なし
ナニワアームズ商藩国:サターン大隊:0億:0マイル:なし

国民番号:名前:マイル

>#支払った結果を反映した資産ではなく、支払った資産の各種まとめを記載してください

/*/


  [No.949] 聨合関連 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/10/10(Sat) 23:05:49

聨合などに関する話題・メモはこちら。


  [No.950] 輸送・個人騎士団関連 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/10/10(Sat) 23:06:19

いちおう、作っておきますー


  [No.970] ハリーさん用草案(修正1) 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/10/17(Sat) 00:59:28

#いろいろ微妙だったので、修正。 胸を張って自信がないです。(待て)
#編成相談事務所さんへの相談は必須っぽい。 10マイル確保しておきます(汗) T15に入る前にチェックお願いできないものか(ぇ)

>変なところ、ミス、記入漏れなどありましたら、ご指摘お願いしますー
>ユーフォー:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C2%BF%B9%F1%C0%D2%CD%D7%B7%E2%B5%A1%A1%C9%A5%E6%A1%BC%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A1%C9


■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++
15:【組織(藩国・騎士団・冒険組合・個人騎士団)名】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15 #国民は含まれません。
(A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons
−多国籍要撃機”ユーフォー”:1
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15
なし
(A-6) 聯合フェイズURL:【テンダイス該当ページ】
−【聨合対象1】,【聨合対象2】,【聯合対象3】,…

■B.部隊情報 <【任意の部隊名】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
なし

(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成
○歩兵
なし


○乗り物(フルデータあり)
_define_I=D:{ユーフォー_組織所有:多国籍要撃機”ユーフォー”,
−多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル:(対空戦闘での)攻撃、評価+10。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。AR−3。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:AR+5。(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価−3。
(P)15-x1000-xx_ヘイリー・オコーネル:ヘイリー・オコーネル+HQ,
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB
(CP)15-xx001-xx_猫士フェイアカッツ:西国人+名パイロット+ホープ+強化新型ホープ+HQ感覚
−【装備等アイドレス】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】(着用型/【着用箇所】)
−詳細:【質疑掲示板などのURL/解説など(必要な場合のみ)】
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB}


○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器)
なし

○騎乗兵器
なし

■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:20
 #(増槽、対空ミサイル使用のため、 AR18+5−3 → 20)

(C-2) 航路:なし
 #多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊移動能力により、一航路移動をAR4で行える。
 #また騎士特殊により、AR4距離の移動をAR1で行うことができる。

(C-3) 部隊評価
 #常時機体搭乗宣言を行います。

#通常時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘
21:21:21:24:33:21:21:23:21:29
装甲:36(増槽使用時:33) #敏捷使用、騎士の防御補正使用


#通常+祈り適用時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘
24:24:24:24:33:24:24:24:24:29
装甲:36(増槽使用時:33) #敏捷使用、騎士の防御補正使用


#戦闘時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘
28:28:28:31:40:28:28:30:28:36
装甲:43(増槽使用時:40) #敏捷使用、騎士の防御補正使用
対空戦闘:36
ミサイルによる対空戦闘(1回まで):46


#戦闘+祈り適用時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘
31:31:31:31:40:31:31:31:31:36
装甲:43(増槽使用時:40) #敏捷使用、騎士の防御補正使用
対空戦闘:36
ミサイルによる対空戦闘(1回まで):46


#戦闘+{<エステル>,<スイトピー>,<エノラ>}を守る場合
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘
28:28:28:31:40:29:28:33:28:36
装甲:43(増槽使用時:40) #敏捷使用、騎士の防御補正使用
対空戦闘:36
ミサイルによる対空戦闘(1回まで):46


#戦闘+{<エステル>,<スイトピー>,<エノラ>}を守る場合+祈り適用時
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘
31:31:31:31:40:31:31:33:31:36
装甲:43(増槽使用時:40) #敏捷使用、騎士の防御補正使用
対空戦闘:36
ミサイルによる対空戦闘(1回まで):46


○同調
ヘイリー・オコーネル:21(18)  #通常時の場合(括弧内は増槽使用時)
 #祈り適用時 24(21)、 戦闘行為時 27(24)、 戦闘行為+祈り 30(27)

(C-4) 評価値に反映される特殊
−多国籍要撃機”ユーフォー”:防御判定を敏捷で行うことができる。
−名パイロット:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
−強化新型ホープ:({<エステル>,<スイトピー>,<エノラ>}を守る場合での)全能力、評価+3。
−撃墜王:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。
−騎士:騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料−1万t。
詳細:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/392.html#id_6f049624  #機体搭乗時にも防御への修正が使えます。
−ハリーの姫君:ハリーに<ハリーの姫君の祈り>を付与することができる。(ハリーの全能力、評価+3。)
詳細:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html #乃亜・クラウ・オコーネルが着用しています。


(C-5) その他行為/特殊
−多国籍要撃機”ユーフォー”:艦載機として使える。
−多国籍要撃機”ユーフォー”:一航路移動をAR4で行える。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル:(対空戦闘での)攻撃、評価+10。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル:初期AR修正、AR−3。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価−3。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:初期AR修正、AR+5。
−騎士:AR4距離の移動をAR1で行うことができる。
−教師:教師の言葉は重く、人に教えを請うべきと思わせる。
−ヘイリー・オコーネル:幸運判定、自動失敗。


■D.分隊情報<【任意の分隊名】>
なし

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:3万t
食料:1万t #猫士(1名×0.5t)切り上げ
燃料:5万t

(E-2) 編成種別
軽編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:4万t #対空ミサイル2万t、増槽2万t

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
なし
○部隊の一部に修正を与えるもの
なし

(E-5) 合計消費
資源:3万t
食料:1万t
燃料:9万t

#消費は母体であるナニワアームズ商藩国より支払います。

++T15編成書式はここまで+++


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  [No.1088] 2:バッジシステム対応版。(たぶん) 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/08(Tue) 20:57:49

特殊の記載場所が、考えれば考えるほどどちらか判らなくなるような・・!
#PLACEを取得すると食料が1万t浮く事に気がつきましたが、マイルがもったいない気がしました・・・というか、相談費 orz

   //*//

ハリーさん2用
  ※設立時にユーフォー持ち込んでいくこと。
  ※バッジシステムが使えた場合と使えなかった場合を準備する事。
==========================


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■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++

15:【組織(藩国・騎士団・冒険組合・個人騎士団)名 未定】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
  レンジャー連邦:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/83.html
  ナニワアームズ商藩国:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html

(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons
−多国籍要撃機”ユーフォー”:1

(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15
−なし

(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html#comment  #(2009/11/28 22:46 投稿記事)
−るしにゃん王国,フィールド・エレメンツ・グローリー,レンジャー連邦,玄霧藩国,紅葉国,羅幻王国,無名騎士藩国


■B.部隊情報 <【任意の部隊名】>

(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−バッジシステム+HQ(対空戦評価+3):レンジャー連邦所有:AR+5,対空戦評価+7 #(HQ込み)

(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成

○歩兵
なし

○乗り物(フルデータあり)

_define_I=D:{ユーフォー_組織所有:多国籍要撃機”ユーフォー”,
−多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:AR+5。(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価−3。
(P)15-x1000-xx_ハリーさん:ヘイリー・オコーネル2+HQ,
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB
(CP)15-00295-01_乃亜・クラウ・オコーネル:高位西国人+猫妖精+名パイロット+ハリーの姫君+HQ知識+参謀:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2}
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB



○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器)
なし

○騎乗兵器
なし


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:23
 #(バッジシステムが使用できない場合のみ、増槽を使用します。)
 #(ユーフォー18,増槽 AR+5,バッジシステム AR+5)

(C-2) 航路:なし
 #多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊移動能力により、一航路移動をAR4で行える。


(C-3) 部隊評価
 #常時機体搭乗宣言を行います。
 #また、評価値は戦闘時のものです。

・戦闘時
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
34:34:34:34:40:34:34:37:34:36
敏捷による防御判定:40
対空戦闘:43  #(バッジシステムが使用できる場合)
 #夜間戦闘であった場合は、攻撃、防御、移動判定に評価+1。


・戦闘時+祈りが使用できる時
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
37:37:37:37:40:37:37:37:37:36
敏捷による防御判定:40
対空戦闘:43  #(バッジシステムが使用できる場合)
 #夜間戦闘であった場合は、攻撃、防御、移動判定に評価+1。


・戦闘時でバッジシステムが使用できず、増槽を使用する場合(追加された5ARを使い切るまで)
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
31:31:31:31:37:31:31:34:31:33
敏捷による防御判定:37
 #夜間戦闘であった場合は、攻撃、防御、移動判定に評価+1。


・戦闘時でバッジシステムが使用できず、増槽を使用する場合+祈りが使用できる時(追加された5ARを使い切るまで)
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
34:34:34:34:37:34:34:34:34:33
敏捷による防御判定:37
 #夜間戦闘であった場合は、攻撃、防御、移動判定に評価+1。


○同調
ヘイリー・オコーネル2:27 #(戦闘時:33 / 戦闘時+祈りが使用できる時:36 / 戦闘時で増槽使用中+祈り:33)


(C-4) 評価値に反映される特殊
−多国籍要撃機”ユーフォー”:対空戦闘行為ができる。
−多国籍要撃機”ユーフォー”:防御判定を敏捷で行うことができる。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価−3。
−名パイロット:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
−詳細:【ヘイリー・オコーネル2と、乃亜・クラウ・オコーネル、両方がそれぞれ使用します】
−撃墜王:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。
−猫妖精:コパイロット行為ができる。
−ハリーの姫君:ハリーに<ハリーの姫君の祈り>を付与することができる。(ハリーさんの全能力、評価+3。)
−詳細:【コパイをしながらでも祈れます(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6234)】


(C-5) その他行為/特殊
−バッジシステム:レンジャー連邦所有:参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることができる。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる。
−バッジシステム:レンジャー連邦所有:<バッジシステム>によって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、<きゃりっじAWACS>の出ている戦場において、{AR+5,対空戦評価+4}される。
−詳細:【HQにより、さらに対空戦評価+3となっています】
−多国籍要撃機”ユーフォー”:艦載機として使える。
−多国籍要撃機”ユーフォー”:一航路移動をAR4で行える。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:初期AR修正、AR+5。
−ヘイリー・オコーネル2:幸運判定、自動失敗。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB
−教師:教師の言葉は重く、人に教えを請うべきと思わせる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB
−猫妖精:夜間戦闘行為が可能。攻撃、防御、移動判定は評価+1、燃料−1万t。
−ハリーの姫君:常時ハリーに守られる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB


■D.分隊情報
 #常時機体搭乗宣言のため、分隊なし。


■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:3万t
食料:1万t
燃料:5万t

(E-2) 編成種別
軽編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:1万t #(バッジシステムが使えず増槽を使用した場合は、+2万t)

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
 なし
○部隊の一部に修正を与えるもの
 なし

(E-5) 合計消費
資源:3万t
食料:1万t
燃料:6万t #(バッジシステムが使えず増槽を使用した場合は、合計8万t)


++T15編成書式はここまで+++

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■


  [No.1104] 幾つか気になった点 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2009/12/12(Sat) 10:30:47

バッジシステムが使えないときに増槽を使用するとあるけど、こういう切り替え(条件分岐)って出来るんでしたっけ?
#イメージ的には出来そうなんだけど、ルール的な根拠って何処かにあったんでしたっけ?もしなければ質疑をして大丈夫かどうかを確定させた方が良いと思います。

後、燃料消費については、もしものときには増槽を使用するという前提なので増槽分を含めたものを正とした方がブレが無くて良いのでは?
#編成表の提出で消費が確定すると思うので、増槽分を含めたもので消費していないとイザという時に増槽の使用にNGが掛りそう。
#ここも曖昧な箇所なので上記の質疑と一緒に確認しておくと良いかも?


  [No.1105] ありがとうございました。 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/12(Sat) 22:05:23

どうもありがとうございますー。
思い切って質疑出してきてみました・・!
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/2432
(さらに変なところとかあればご指摘お願い致します)


そして風光さんー、着用アイドレスの着替えなどについて変更がありそうですので、
アズマさんに連絡してみて下さい〜〜


  [No.1127] ■ 相談所へ提出 ■ 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/17(Thu) 02:56:46

騎士団編制も、編制相談所さんに依頼出してきましたー
http://www4.atpages.jp/kinoutun/wforum2/wforum.cgi?no=393&reno=386&oya=386&mode=msgview

#編制ページ
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/473.html

風光さんが指摘してくださった箇所は、質問して修正しました。
(あと、燃料は節約できないみたいなので、ARも修正しました)

ここは変だよー、と云う箇所がありましたら、すみませんが引き続きご指摘お願いします。


>※ メモ ※
>騎士団設立所で設立申請できたら、騎士団口座を作ってもらって「(A-4) 文殊組織保有兵器URL」を変更すること。

>#設立できなかった場合は、個人騎士団として「騎士団名」を修正すること。


  [No.1130] 3:【相談とお願いです】 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/17(Thu) 13:38:37

●すみません、昨夜提出したばかりですが、防空回廊とか入れるのを忘れてました・・ orz
申し訳ありませんが、 お手の空いてる方、再度のクロスチェックをお願いできませんでしょうか。


●そして、アズマさんに相談になります。 (こちらも何度もすみません)

#大統領府掲示板や、前ターンの藩王会議掲示板の記事などを見返していて、
#(もしバッジシステムが使用できなかった場合などに)評価値が足りないやもしれないと思いました。
#(バッジシステムと回廊が両方使える状態であれば問題はなさそうなのですけれど)

#増槽(燃料−2万t)を使用すると(バッジシステムが使用できなかった場合)対空評価が心もとなく、
#対空ミサイル(燃料−2万t)を使用すると(バッジシステムが使用できなかった場合)初期ARが低めです。
#両方を使用すると、合計燃料が8万t → 10万tと消費量が増えてしまいます。

#どちらを重点に置いた編制の方が良さそうでしょうか? (10万t消費で両方にした方が良さそうなのでしょうか・・汗)
以下に 騎士団編制 修正版(3)を貼り付けますー

>#(★修正1: 燃料10万tを使わせて頂くことで、ARなどを修正しました)

    //*//

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■編集履歴
【形式任意】


++T15編成書式++

15:灰色猫の爪騎士団


**■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
−レンジャー連邦:http://www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/83.html
−越前藩国:http://www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html
 #http://blog.tendice.jp/200805/article_19.htmlより、母体組織であるナニワアームズ商藩国が提案を受諾しています。
−ナニワアームズ商藩国:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html

(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons
−多国籍要撃機”ユーフォー”:1

(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15
−なし

(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html#comment  #(2009/11/28 22:46 投稿記事)
−るしにゃん王国,フィールド・エレメンツ・グローリー,レンジャー連邦,玄霧藩国,紅葉国,羅幻王国,無名騎士藩国


**■B.部隊情報 <オコーネル航空部隊>

(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−バッジシステム+HQ(対空戦評価+3):レンジャー連邦所有:AR+5,対空戦評価+4  #(HQ込みで 対空戦評価+7)
−防空レーダー&指揮所+HQ(対空戦闘評価+1):越前藩国所有:防空レーダー&指揮所の指揮下にあるものは対空戦闘時に+5の修正を受け、AR+3として扱う。  #(HQ込みで 対空戦評価+6)


(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成

○歩兵
なし

○乗り物(フルデータあり)

_define_I=D:{ユーフォー_組織所有:多国籍要撃機”ユーフォー”,
−多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:AR+5。(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価−3。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル:(対空戦闘での)攻撃、評価+10。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。AR−3。
(P)15-x1000-xx_ハリーさん:ヘイリー・オコーネル2+HQ,
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB
(CP)15-00295-01_乃亜・クラウ・オコーネル:高位西国人+猫妖精+名パイロット+ハリーの姫君+HQ知識+参謀:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+2
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB
 };



○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器)
なし

○騎乗兵器
なし


**■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:20
 #(バッジシステムが使用できる時 AR:25)
 #(防空レーダー&指揮所が使用できる時 AR:23)
 #(バッジシステム+防空レーダー&指揮所が使用できる時 AR:28)
 #(ユーフォーAR18 /増槽 AR+5 /対空ミサイル AR−3 /バッジシステム AR+5 /防空レーダー&指揮所 AR+3)


(C-2) 航路:なし
 #多国籍要撃機”ユーフォー”の特殊移動能力により、一航路移動をAR4で行える。


(C-3) 部隊評価
 #常時機体搭乗宣言を行います。
 #また、評価値は戦闘時のものです。対空ミサイルの使用回数は1回です。

・戦闘時
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
34:34:34:34:40:34:34:37:34:36
装甲:34
敏捷による防御判定:40
対空戦闘:36 /対空ミサイル使用時→ 46
対空戦闘:43 /対空ミサイル使用時→ 53  #(バッジシステムが使用できる場合)
対空戦闘:42 /対空ミサイル使用時→ 52  #(防空レーダー&指揮所が使用できる場合)
対空戦闘:49 /対空ミサイル使用時→ 59  #(バッジシステム+防空レーダー&指揮所が使用できる場合)
追跡(感覚):34
操縦:34
 #(夜間戦闘だった場合さらに)全判定、評価+1。


・戦闘時+祈りが使用できる時
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
37:37:37:37:40:37:37:37:37:36
装甲:37
敏捷による防御判定:40
対空戦闘:36 /対空ミサイル使用時→ 46
対空戦闘:43 /対空ミサイル使用時→ 53  #(バッジシステムが使用できる場合)
対空戦闘:42 /対空ミサイル使用時→ 52  #(防空レーダー&指揮所が使用できる場合)
対空戦闘:49 /対空ミサイル使用時→ 59  #(バッジシステム+防空レーダー&指揮所が使用できる場合)
追跡(感覚):37
操縦:37
 #(夜間戦闘だった場合さらに)全判定、評価+1。


・戦闘時+増槽を使用中(追加された5ARを使い切るまで)
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
31:31:31:31:37:31:31:34:31:33
装甲:31
敏捷による防御判定:37
対空戦闘:33 /対空ミサイル使用時→ 43
対空戦闘:40 /対空ミサイル使用時→ 50  #(バッジシステムが使用できる場合)
対空戦闘:39 /対空ミサイル使用時→ 49  #(防空レーダー&指揮所が使用できる場合)
対空戦闘:46 /対空ミサイル使用時→ 56  #(バッジシステム+防空レーダー&指揮所が使用できる場合)
追跡(感覚):31
操縦:31
 #(夜間戦闘だった場合さらに)全判定、評価+1。


・戦闘時+増槽を使用中+祈りが使用できる時(追加された5ARを使い切るまで)
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸:対空戦闘
34:34:34:34:37:34:34:34:34:33
装甲:34
敏捷による防御判定:37
対空戦闘:33 /対空ミサイル使用時→ 43
対空戦闘:40 /対空ミサイル使用時→ 50  #(バッジシステムが使用できる場合)
対空戦闘:39 /対空ミサイル使用時→ 49  #(防空レーダー&指揮所が使用できる場合)
対空戦闘:46 /対空ミサイル使用時→ 56  #(バッジシステム+防空レーダー&指揮所が使用できる場合)
追跡(感覚):34
操縦:34
 #(夜間戦闘だった場合さらに)全判定、評価+1。


○同調
ヘイリー・オコーネル2:27 #(戦闘時:33 / 戦闘時+祈りが使用できる時:36 / 戦闘時で増槽使用中+祈り:33)


(C-4) 評価値に反映される特殊
−バッジシステム:レンジャー連邦所有:<バッジシステム>によって出撃した航空機部隊は、芥辺境空港航空基地の支援があり、かつ、<きゃりっじAWACS>の出ている戦場において、{AR+5,対空戦評価+4}される。
−詳細:【HQにより、さらに対空戦評価+3となっています】
−防空レーダー&指揮所:越前藩国所有:防空レーダー&指揮所の指揮下にあるものは対空戦闘時に+5の修正を受け、AR+3として扱う。
−詳細:【HQにより、さらに対空戦評価+1となっています】
−多国籍要撃機”ユーフォー”:対空戦闘行為ができる。
−多国籍要撃機”ユーフォー”:防御判定を敏捷で行うことができる。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:(追加された5ARを使い切るまで)全能力、評価−3。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル:(対空戦闘での)攻撃、評価+10。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。
−撃墜王:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+5。
−名パイロット:({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
−詳細:【ヘイリー・オコーネル2と、乃亜・クラウ・オコーネル、両方がそれぞれ使用します】
−ハリーの姫君:ハリーに<ハリーの姫君の祈り>を付与することができる。(ハリーさんの全能力、評価+3。)
−詳細:【コパイをしながらでも祈れます(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6234)】


(C-5) その他行為/特殊
−バッジシステム:レンジャー連邦所有:参加する藩国は編成外の航空機部隊をスクランブル発進させることができる。また、運用する航空機にコストなしでオプションを与えられる。
−多国籍要撃機”ユーフォー”:一航路移動をAR4で行える。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の増槽:初期AR修正、AR+5。
−多国籍要撃機”ユーフォー”の対空ミサイル:初期AR修正、AR−3。
−ヘイリー・オコーネル2:幸運判定、自動失敗。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB
−教師:教師の言葉は重く、人に教えを請うべきと思わせる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB
−猫妖精:(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料−1万t。
−ハリーの姫君:常時ハリーに守られる。
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00295-01%A1%A7%C7%B5%B0%A1%A1%A6%A5%AF%A5%E9%A5%A6%A1%A6%A5%AA%A5%B3%A1%BC%A5%CD%A5%EB


**■D.分隊情報
 #常時機体搭乗宣言のため、分隊なし。


**■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:3万t
食料:1万t
燃料:5万t

(E-2) 編成種別
軽編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:5万t

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
 なし
○部隊の一部に修正を与えるもの
 なし

(E-5) 合計消費
資源:3万t
食料:1万t
燃料:10万t


#消費は母体であるナニワアームズ商藩国より支払います。

++T15編成書式はここまで+++

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■


  [No.1131] Re: 3:【相談とお願いです】 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/12/17(Thu) 22:10:18

> ●そして、アズマさんに相談になります。 (こちらも何度もすみません)
>
> #大統領府掲示板や、前ターンの藩王会議掲示板の記事などを見返していて、
> #(もしバッジシステムが使用できなかった場合などに)評価値が足りないやもしれないと思いました。
> #(バッジシステムと回廊が両方使える状態であれば問題はなさそうなのですけれど)
>
> #増槽(燃料−2万t)を使用すると(バッジシステムが使用できなかった場合)対空評価が心もとなく、
> #対空ミサイル(燃料−2万t)を使用すると(バッジシステムが使用できなかった場合)初期ARが低めです。
> #両方を使用すると、合計燃料が8万t → 10万tと消費量が増えてしまいます。
>
> #どちらを重点に置いた編制の方が良さそうでしょうか? (10万t消費で両方にした方が良さそうなのでしょうか・・汗)
> 以下に 騎士団編制 修正版(3)を貼り付けますー  (★部分が未確定なところです)

#えーと?気にしてるのは燃料?
#足りる分にはいくら使ってもらっても大丈夫よ。ハリーさんの安全の方が大事。
#あと、評価値、という事で言えばバッジシステム2がそろそろ上がる予定ですが、こちらの適用希望の場合は、個人騎士団で編成で、かつ編成相談できません。
#(途中で編成の記述が変わるから保障適用外になっちゃう)
#問題は、ハリーさんに出撃してもらうのがいつになるか不明な事と、バッジ2がいつ開示されるか不明な事かな・・・


  [No.1136] 騎士団設定文(草案) 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/24(Thu) 01:53:02

灰色猫の爪騎士団(仮称)の設定用に、もそもそと こんなものを書いてみました。
設定に・・・なるんでしょうか・・(汗)。

この辺が変、とか良くなさそう、など、何かありましたら お手数ですがご指摘お願い致します。



  //*//

「えらいっ! えらいぞ! フェイアカッツ!」

盛大に抱きつかれながら がしがしと毛並みをかき混ぜられて、
体長2mの巨大灰色猫は、目つきの悪い金色の瞳でゆっくりと瞬きしながら
不本意そうに(あるいは眠たげに) ぶみーと鳴く。

巨大猫のもさもさした襟首に頬ずりしながら、乃亜・C・Oは上機嫌だった。

「やはり誰が見てもお前は可愛らしいのだなっ。それもNW屈指の可愛らしさだぞ!」

  (側で聞いていた数名が微妙な顔をして虚空に目を彷徨わせた気がしたが、たぶん気のせいだろう)

「・・・しかし、すると、あまりの可愛さに連れて行かれたりしたらどうしよう・・」

  (ないない、それはありえない、とやはり数名が首を振った気がしたが、これもたぶん気のせいだろう)

「今度、迷子にならない用の首輪を作って贈るからな。 あまり嫌がらずにつけるのだぞ?」

  (あれは自分用だったんかー!とか突っ込まれた気もするが、きっと気のせい)

心配そうに言われた言葉が判っているのかいないのか、
抱きつかれた巨大灰色猫の方は、それは礼ではなく罰ゲームだとでも云いたげに、はふ、と小さな溜め息をつく。


「お。そろそろ程好く冷める頃合か・・?
 よし、名誉副団長。みんなにご飯だと呼んでくるのだー。 (猫用)とうきびポテッジュを多めに盛るぞ」

一頻り耳の後ろを撫でられながら、それはどの辺が名誉なんだ?と、もふもふした尻尾を一振りする。

「お前たちの何より一番重要なお仕事は、誰かの側でのんびりごろごろお昼寝する事だと、早くNWもそんな風になれば良いのだがな」

だったら今すぐにでも、この猫使いの荒さを考え直した方が良い、と
神妙な顔つきで一声、ぶなーごと鳴いてみたが。

王猫さまをお護りし、この地(※ナニワ)を昼寝の楽土とするためには、不躾にこの地を踏み荒らす乱がわしい不届き者とは戦わねばなるまい。
だと云うのに、この者ときたらてんで弱いのだ。
自分がいなければ餌も獲れぬのではないかと、まったく嘆かわしく思う。


・・・まあ、

鼻先を掠める、ふんわりとしたチーズとコーンの香りを嗅ぎながら思い直す。

ほんのり温くくて甘い、とろりとした黄色いスープはそう悪くない。
もう少しこの者が景気良く鶏か魚の肉を入れるなら、なお良いのだが。

・・・仕方あるまい。
昼寝の楽土を現実のものとするため、爪は磨いておいてやるかと、大きな猫はのそりと起き上がった。


  [No.1087] 輸送用 草書 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/08(Tue) 20:43:39

輸送

#輸送用にとりあえず書式埋めてみました。  ・・・が、危険でしょうかー・・・(汗)
#また、猫士さんも整備士で編制する場合は、輸送はなしで良いかと思います。

  //*//

書式:(輸送一件につき書いてください)

#送り元
15:サターン大隊
保有兵器表URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/924/weapons
T14で提出した編成表:なし

#送り先
15:ナニワアームズ商藩国
保有兵器表URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons


#輸送量 送る資産、兵器など
猫士:1

http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/924/cash_records
#猫士1を、藩国へ戻します。


  [No.1093] 輸送について 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/10(Thu) 20:42:39

#質疑掲示板より転載です。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6581

#>Q1:輸送フェイズはクーリンガンの危険があるとのことですが、藩国及び騎士団間での部隊を使わない兵器輸送にも影響がありますか?
#> a) 影響は無い
#> b) 保管場所を各騎士団で統一して、書類上のみでの移動にするといった設定的対応をすればいい
#> c) 護衛部隊を同行させたほうが安全
#> d) その他(具体的にお願いします)

#a


--

#とりあえず、つり下げときますー


  [No.1089] 生産/支払いフェイズ 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/12/08(Tue) 23:17:37

書式

15:ナニワアームズ商藩国:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html

◎生産フェイズ
●リソース生産・変換
観光地(HQ):資金+20億
郊外ファームタイプの遊園地(HQ/HQ継承):生物資源+20万,資金+10億
大観光地:資金+25億
燃料生産地 :燃料+15万
燃料精錬所(HQ):燃料+25万
冶金工場(SHQ/SHQ継承):資源+25万
西国人0人:資源−0万,燃料+0万:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/429.html


●兵器生産
生産施設:アイドレス工場
消費資源:−5万
品目:生産数
護衛機”スフィンクス”: 2
キャットバスケット:2
ジャバニーズ:1
合計:25人機


●生産フェイズでの変動まとめ
国番号:藩国名:資金:資源:食糧:燃料:生物資源:犬猫士:兵器
15:ナニワアームズ商藩国:55:20:0:40:20:0:護衛機”スフィンクス”+2,キャットバスケット+2,ジャバニーズ+1


◎支払いフェイズ
●罰則金:222億
 T12:http://www28.atwiki.jp/adho/pages/59.html:24億
 T13:http://www28.atwiki.jp/adho/pages/103.html:198億
支払い資金:−222億
支払いマイル: 0マイル


●税金
藩国参加税:40億:0マイル
サターン大隊参加税:20億:0マイル

藩国からの支払い
−60億:0マイル:その他支払い資産0


●その他
診療所開設支援: 資金−1億:http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/388.html#id_fcaf569c


●支払いフェイズでの変動まとめ
15:ナニワアームズ商藩国:資金−283億:マイル0:その他支払い資産0
ナニワアームズ商藩国:サターン大隊:資金0億:マイル0:その他支払い資産0


  [No.1094] ありがとうございます。 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/10(Thu) 20:50:26

お疲れ様ですー。 書式作成ありがとうございます。

提出用 準備ページ作っておきました。
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/473.html

   //*//

#T14の「聯合・生産・輸送フェイズチェック結果」
http://blog.tendice.jp/200904/article_25.html

数値には問題ないと思います。
ちょっと気になった所は、

・「診療所開設支援」の資金には、「ODAを使用させて頂きます」旨の注釈などがあった方が良いではないでしょうか?

・また、参加税について、「国民さんからの募金を使用させていただきます」との注釈と、後日にその旨のお礼の政策(お知らせ)を出すのは如何でしょうか。

最終的に、こうなる感じで。↓

#残高
#ODA:6億、 藩国国庫:5億、 国民さんからの募金:0

#・・・編制事務所さんへの依頼料は・・・何とかマイルでがんばった方が良いでしょうかー・・・(遠い目)
#あと、護民官さんへの相談は、できそうな感じでしょうか(汗)

#裁定につきましてはこちら http://p.ag.etr.ac/yagoku.arrow.jp/gomin/uketsuke/85
#罰則金による滅亡回避等のご相談はこちら http://p.ag.etr.ac/yagoku.arrow.jp/gomin/uketsuke/84  ・・だそうです。


  [No.1095] 物資輸送フェイズ 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/12/10(Thu) 21:58:21

#国内輸送の為、T14編成URLおよび輸送部隊の表記を省略させて頂きます。

#送り元
15:サターン大隊
保有兵器表URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/924/weapons

#送り先
15:ナニワアームズ商藩国
保有兵器表URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons

#輸送量 送る資産、兵器など
猫士:1
バーミーズ:2
ターキッシュバン:2


以上、よろしくお願い致します。


  [No.1106] 編成 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/12/13(Sun) 17:29:49

■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++
【15】:【ナニワアームズ商藩国】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:【http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15
(A-3) 藩国イグドラシルURL:【http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons
(A-5) 藩国保有アイテムURL:【http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15
(A-6) 聯合フェイズURL:【http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html】(2009/11/28 22:46投稿)
−【るしにゃん王国】,【フィールド・エレメンツ・グローリー】,【レンジャー連邦】,【玄霧藩国】,【紅葉国】,【羅幻王国】,【無名騎士藩国】


■B.部隊情報 <【ナニワ災害救助隊】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
なし

(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成
○歩兵
15-00296-01_守上藤丸:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2*耐久力+1*外見+2*幸運+1;
−【アーミーナイフ】:個人所有:【白兵攻撃時、評価+1。室内白兵攻撃時、評価+3】(着用型/その他)
−【蛇の指輪2】:個人所有:【耐久力+1】(着用型/手先)
−詳細:【蛇の指輪2はマジックアイテムのため、高物理域にシフトする際は装備から外します。】
−【恩寵の時計】:個人所有:【外見+2】(着用型/首)
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:個人所有:【同調判定時+3修正】(着用型/腕)
−【ちいさなオパールの指輪】:個人所有:【幸運+1】(着用型/手先)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00296-01%A1%A7%BC%E9%BE%E5%C6%A3%B4%DD

15-00300-01_うさぎ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚+護民官:敏捷+1*知識+1*幸運+7;
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:個人所有:【同調判定時+3修正】(着用型/腕)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00300-01%A1%A7%A4%A6%A4%B5%A4%AE

15-00303-01_イズナ:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*幸運+2;
−個人取得HQ根拠URL:

15-00304-01_シュウマイ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚:敏捷+1*幸運+3;

15-00305-01_ホードー:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−個人取得HQ根拠URL:

15-00738-01_真輝:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1;
−個人取得HQ根拠URL:


#FOの3人セットで使用できる特殊は、 以下の組み合わせで使用します
#{15-00296-01_守上藤丸、15-00300-01_うさぎ、15-00305-01_ホードー}
#{15-00303-01_イズナ、15-00304-01_シュウマイ、15-00738-01_真輝}


○乗り物(フルデータあり)
なし

○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器)
なし

○騎乗兵器
なし


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】

(C-2) 航路:【なし】

(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:災害対応
20:19:21:11:23:17:19:17:13:17

装甲:20
白兵装甲:21
近距離装甲:21/低物理域時:使用不可
中距離装甲:21/低物理域時:使用不可
白兵:20/室内白兵:21
近距離:22/低物理域時:使用不可
中距離:21/低物理域時:使用不可
隠蔽:13
魅力:14
偵察:24
災害対応:25/低物理域時:17

#高物理域になった場合、守上藤丸所持のマジックアイテム「蛇の指輪2」を外しますが評価値に変更はありません。

○同調
【15-00300-01:うさぎ】:【6】

(C-4) 評価値に反映される特殊
−【偵察兵】:【近距離戦闘行為補正(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。】
−【偵察兵】:【(偵察での)感覚、評価+3、燃料−1万t。】
−【特殊部隊員】:【(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】
−【特殊部隊員】:【(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】 #低物理域では使用不可
−【特殊部隊員】:【(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】 #低物理域では使用不可
−【FO】:【(FO3人セットで、偵察での)全判定、評価+4。使用制限(FO3人セット)。】
−【FO】:【(FO3人セットで、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。使用制限(FO3人セット)。】 #低物理域では使用不可
−【消防士】:【(災害対応での)全判定、評価+8。】 #低物理域では使用不可
−【アーミーナイフ】:【(白兵距離での)攻撃、評価+1。】 
−【アーミーナイフ】:【(室内における白兵距離での)攻撃、評価+3。】
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:【同調、評価+3。同能力重複適用不可。】 
−詳細:【重複不可のため、15-00300-01:うさぎが使用します。】

(C-5) その他行為/特殊
−【FO】:【国】所有:【<砲兵の支援砲撃>を受けている部隊に<FOの砲兵支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。】
  *FOの砲兵支援の支援砲撃行為補正 = ,,,攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。
  *FOの砲兵支援の超遠距離戦闘行為補正 = ,,条件発動,(超遠距離での)攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。
−【FO】:【国】所有:【航空部隊に<FOの対地攻撃支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。】 #低物理域では使用不可
  *FOの対地攻撃支援の遠距離攻撃行為補正 = ,,条件発動,(対地目標への遠距離での)攻撃、評価+5。同能力重複適用不可。


■D.分隊情報<【ナニワ災害救助隊・アインスorアルファ】>
(D-1) 分隊編成
【15-00296-01:守上藤丸】
【15-00300-01:うさぎ】
【15-00305-01:ホードー】

(D-2) 初期AR:【10】

(D-3) 航路:【なし】

(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:災害対応
16:15:18:7:20:14:16:14:10:13

装甲:17
白兵装甲:18
近距離装甲:18/低物理域時:使用不可
中距離装甲:18/低物理域時:使用不可
白兵:17/室内白兵:17
近距離:19/低物理域時:使用不可
中距離:18/低物理域時:使用不可
隠蔽:10
魅力:10
偵察:21
災害対応:21/低物理域時:13

#高物理域になった場合、守上藤丸所持のマジックアイテム「蛇の指輪2」を外しますが評価値に変更はありません。

○同調
【15-00300-01:うさぎ】:【6】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【偵察兵】:【近距離戦闘行為補正(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。】
−【偵察兵】:【(偵察での)感覚、評価+3、燃料−1万t。】
−【特殊部隊員】:【(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】
−【特殊部隊員】:【(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】 #低物理域では使用不可
−【特殊部隊員】:【(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】 #低物理域では使用不可
−【FO】:【(FO3人セットで、偵察での)全判定、評価+4。使用制限(FO3人セット)。】
−【FO】:【(FO3人セットで、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。使用制限(FO3人セット)。】 #低物理域では使用不可
−【消防士】:【(災害対応での)全判定、評価+8。】 #低物理域では使用不可
−【アーミーナイフ】:【(白兵距離での)攻撃、評価+1。】 
−【アーミーナイフ】:【(室内における白兵距離での)攻撃、評価+3。】
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:【同調、評価+3。同能力重複適用不可。】 
−詳細:【重複不可のため、15-00300-01:うさぎが使用します。】

(D-6) その他行為/特殊
−【FO】:【国】所有:【<砲兵の支援砲撃>を受けている部隊に<FOの砲兵支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。】
  *FOの砲兵支援の支援砲撃行為補正 = ,,,攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。
  *FOの砲兵支援の超遠距離戦闘行為補正 = ,,条件発動,(超遠距離での)攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。
−【FO】:【国】所有:【航空部隊に<FOの対地攻撃支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。】 #低物理域では使用不可
  *FOの対地攻撃支援の遠距離攻撃行為補正 = ,,条件発動,(対地目標への遠距離での)攻撃、評価+5。同能力重複適用不可。


■D.分隊情報<【ナニワ災害救助隊・ツヴァイorベータ】>
(D-1) 分隊編成
【15-00303-01:イズナ】
【15-00304-01:シュウマイ】
【15-00738-01:真輝】

(D-2) 初期AR:【10】

(D-3) 航路:【なし】

(D-4) 分隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:災害対応
16:15:16:7:19:12:16:12:8:13

装甲:16
白兵装甲:17
近距離装甲:17/低物理域時:使用不可
中距離装甲:17/低物理域時:使用不可
白兵:16
近距離:18/低物理域時:使用不可
中距離:17/低物理域時:使用不可
隠蔽:8
魅力:9
偵察:21
災害対応:21/低物理域時:13

○同調
【15-00304-01:シュウマイ】:【3】

(D-5) 評価値に反映される特殊
−【偵察兵】:【近距離戦闘行為補正(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。】
−【偵察兵】:【(偵察での)感覚、評価+3、燃料−1万t。】
−【特殊部隊員】:【(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】
−【特殊部隊員】:【(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】 #低物理域では使用不可
−【特殊部隊員】:【(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】 #低物理域では使用不可
−【FO】:【(FO3人セットで、偵察での)全判定、評価+4。使用制限(FO3人セット)。】
−【FO】:【(FO3人セットで、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。使用制限(FO3人セット)。】 #低物理域では使用不可
−【消防士】:【(災害対応での)全判定、評価+8。】 #低物理域では使用不可

(D-6) その他行為/特殊
−【FO】:【国】所有:【<砲兵の支援砲撃>を受けている部隊に<FOの砲兵支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。】
  *FOの砲兵支援の支援砲撃行為補正 = ,,,攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。
  *FOの砲兵支援の超遠距離戦闘行為補正 = ,,条件発動,(超遠距離での)攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。
−【FO】:【国】所有:【航空部隊に<FOの対地攻撃支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。】 #低物理域では使用不可
  *FOの対地攻撃支援の遠距離攻撃行為補正 = ,,条件発動,(対地目標への遠距離での)攻撃、評価+5。同能力重複適用不可。


■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【0】万t
食料:【6】万t
燃料:【0】万t

(E-2) 編成種別
【重編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【0】万t
食料:【0】万t
燃料:【30】万t

(E-4) 消費修正
なし

(E-5) 合計消費
資源:【0】万t
食料:【6】万t
燃料:【30】万t

++T15編成書式はここまで+++


  [No.1108] sakakiさんの。 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/12/14(Mon) 00:39:05

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■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++
【15】:【サターン大隊】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:【http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15
(A-3) 藩国イグドラシルURL:【http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons
(A-5) 藩国保有アイテムURL:【http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15
(A-6) 聯合フェイズURL:【http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html】(2009/11/28 22:46投稿)
−【るしにゃん王国】,【フィールド・エレメンツ・グローリー】,【レンジャー連邦】,【玄霧藩国】,【紅葉国】,【羅幻王国】,【無名騎士藩国】

■B.部隊情報 <【ナニワ整備隊】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
なし

(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成
○歩兵
15-00298-01_sakaki:高位西国人+整備士2+整備士2+名整備士+吏族:敏捷+1*器用+2*知識+1*幸運+1;

○乗り物(フルデータあり)
なし

○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器)
なし

○騎乗兵器
なし

■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】

(C-2) 航路:【なし】

(C-3) 部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:5:12:7:10:15:12:16:8

整備:28

【形式任意】
○同調
【15-00298-01:sakaki】:【7】

(C-4) 評価値に反映される特殊
−【整備士2】:【整備、評価+5、燃料−2万t。】
−【整備士2】:【整備、評価+5、燃料−2万t。】
−【名整備士】:【整備、評価+3、燃料−1万t。】

(C-5) その他行為/特殊
−【名整備士】:【組織】所有:【(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。】
  *名整備士のチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+1。
  *名整備士のチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。

■D.分隊情報
なし

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【0】万t
食料:【1】万t
燃料:【0】万t

(E-2) 編成種別
【軽編成】

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【0】万t
食料:【0】万t
燃料:【5】万t

(E-4) 消費修正
なし

(E-5) 合計消費
資源:【0】万t
食料:【1】万t
燃料:【5】万t

++T15編成書式はここまで+++


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  [No.1128] 【サターン大隊】チェックお願い 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/17(Thu) 13:13:10

整備編制ありがとうございますー。
こちらでも作ってみましたので、上げておきます。 クロスチェックなどにお使い下さいー。(要らないところは削って下さい)
#基本的には、差異のあるのはアイテムだけな気がします。


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■編集履歴
【形式任意】

++T15編成書式++


【15】:【サターン大隊】

■A.共通根拠URL
(A-1) 着用アイドレス表URL:【http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15
(A-3) 藩国イグドラシルURL:【http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons
−なし
(A-5) 藩国保有アイテムURL:【http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15
−なし
(A-6) 聯合フェイズURL:【http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html#comment】  #(2009/11/28 22:46 投稿記事)
−【るしにゃん王国】,【フィールド・エレメンツ・グローリー】,【レンジャー連邦】,【玄霧藩国】,【紅葉国】,【羅幻王国】,【無名騎士藩国】


■B.部隊情報 <【ナニワ整備隊】>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−なし

(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成
○歩兵
15-00298-01_sakaki:高位西国人+整備士2+整備士2+名整備士+吏族:敏捷+1*器用+2*知識+1*幸運+1*外見+2;
−【恩寵の短剣】:【個人】所有:【白兵距離戦闘行為,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。】(着用型/【片手持ち武器】)
−【恩寵の時計】:【個人】所有:【外見+2】(着用型/【首】)
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00298-01%A1%A7%A3%F3%A3%E1%A3%EB%A3%E1%A3%EB%A3%E9
>アイテム如何しましょう?


○乗り物(フルデータあり)
なし


○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器)
なし


○騎乗兵器
なし


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】

(C-2) 航路:【なし】

(C-3) 部隊評価

体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
8:5:12:9:10:15:12:16:8

装甲:10 /白兵装甲:11
魅力:12
整備:28
>魅力はいらないかなあ、とも思いつつ。 いちおう装甲も出してみました。


○同調
【15-00298-01_sakaki】:【9】

(C-4) 評価値に反映される特殊
−【整備士2】:【整備、評価+5、燃料−2万t。】
−【名整備士】:【整備、評価+3、燃料−1万t。】
−【恩寵の短剣】:【(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】

(C-5) その他行為/特殊
−【名整備士】:【組織】所有:【(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に、任意の能力、評価+1。】


■D.分隊情報
なし


■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【0】万t
食料:【1】万t
燃料:【0】万t

(E-2) 編成種別
軽編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【0】万t
食料:【0】万t
燃料:【5】万t  #(整備士2 2万t×2),(名整備士 1万t)

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
なし
○部隊の一部に修正を与えるもの
なし

(E-5) 合計消費
資源:【0】万t
食料:【1】万t
燃料:【5】万t

#消費は母体であるナニワアームズ商藩国より支払います。

++T15編成書式はここまで+++

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  [No.1133] クロスチェック 投稿者:真輝  投稿日:2009/12/18(Fri) 00:11:00

#サターン大隊のクロスチェックです。
#とりあえず摂政様の書式側の方をチェック。
#乃亜さんの編成表との差異は注釈にて記載です。
#藩国部隊もこの形式で記載すればよかった(滝汗


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■A.共通根拠URL
(共通)
1. (B-3) 部隊編成から,編成に参加している国民の国民番号の上2桁(国番号)を列記する
→〔15〕

2. (B-3) 部隊編成から,編成に用いられた兵器を列記する
→〔なし〕

(A-1) 着用アイドレス表URL:【http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/475.html
3.〔○〕 1で列記した藩国のURLが揃っている
4.〔○〕 URLが正しい

(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=15
5.〔○〕 1で列記した藩国のURLが揃っている
6.〔○〕 URLが正しい

(A-3) 藩国イグドラシルURL:【http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/340.html
7.〔○〕 1で列記した藩国のURLが揃っている
8.〔なし〕 2で列記した兵器を作成した藩国のURLが揃っている(わからない場合は保留)
8.5.〔−〕 (B-3) 部隊編成のヤガミの恋人,留学により入手した職4についてHQ根拠が全て示されている(高難度,わからない場合は保留)

(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/16/weapons
9.〔○〕 URLが正しい(編成に兵器が使用されていない場合は省略可)
10.〔−〕 2で列記した兵器のうち,個人所有のもの以外が記載されている
11.〔−〕 【使用数】が正しく,保有数以内である(文殊で確認)

(A-5) 藩国保有アイテムURL:【http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/15
−【アイテム名】:【使用者名】
12.〔○〕 1で列記した藩国のURLが揃っている
13.〔○〕 URLが正しい
14. (B-3) 部隊編成から,編成に用いられた藩国所有のアイテムを列記する
→〔なし〕
15.〔−〕 14で列記されたアイテムを保有している(文殊で確認)
16.〔−〕 14で列記された【アイテム名】が記載され,その【使用者名】が正しい

(A-6) 聯合フェイズURL:【http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html
−【るしにゃん王国】,【フィールド・エレメンツ・グローリー】,【レンジャー連邦】,【玄霧藩国】,【紅葉国】,【羅幻王国】,【無名騎士藩国】
17.〔○〕 URLが正しい
18.〔○〕 【聯合対象】が正しい


■B(前半).部隊情報 <【任意の部隊名】>
19.〔○〕 部隊名が記載されている

(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−【アイドレス名称】+【HQ修正】:【所有者/組織名】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【【個人アイドレスHQ管理リスト(http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B8%C4%BF%CD%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%A3%C8%A3%D1%B4%C9%CD%FD%A5%EA%A5%B9%A5%C8" target="_blank" rel="nofollow)該当ページ(個人所有アイドレス使用時のみ)】該当ページ(個人所有の場合のみ)】
20. 【アイドレス名称】とその【効果抜粋】が正しい(わからない場合は保留)
#個人補正に常時修正を与えるもののみが対象,それ以外は(C-5) その他行為/特殊へ記載する
21. 【所有者/組織名】が正しい
#個人所有の場合は個人アイドレスHQ管理リストで,組織所有の場合は(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認
22. 個人所有の場合,個人取得HQ根拠URLが記載されており,URLが正しい

アイドレス名称〔なし〕 20.〔−〕 21.〔−〕 22.〔−〕


(B-2) VCC未登録アイドレス
_define_ADD:【アイドレス名称】:オリジナル:【評価値】;
23.〔−〕 【アイドレス名称】,【評価値】が正しい
24.〔−〕 書式が正しい

(B-3) 部隊編成(前半)
◆全体
25.〔○〕 他国の犬士/猫士が編成に参加していない
26.〔○〕 聨合国以外の国民が編成に参加していない
27.〔保留〕記号(";",半角コンマ",","_define_i=D:{}")の使い方が正しい(分からない/VCC不使用の場合は保留)
#正しくなくてもミスとはなりません

◆乗り物
28. 【任意の機体呼称】_【組織/個人】所有:【アイドレス名称】+【HQ修正】が正しい
#【組織】所有の場合→(A-4) 文殊組織保有兵器URLで確認
#【個人】所有の場合→所有者の個人取得HQ根拠URLで確認
#【HQ修正】→(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認
29. 【機体使用オプション名】と【効果抜粋】が正しい(分からない場合は保留)
#機体のアイドレスのL:をアイドレスwikiで確認
30. 必要な乗員数が揃っていて,乗員の(乗員種別)が正しい(分からない場合は保留)
#機体のアイドレスのL:をアイドレスwikiで確認
31. 乗員の着用アイドレスに必要な乗員資格が含まれている(分からない場合は保留)
#乗員の着用アイドレスのL:をアイドレスwikiで確認

機体呼称〔なし〕 28.〔−〕 29.〔−〕 30.〔−〕 31.〔−〕


■B(後半).個人データ
(B-3) 部隊編成(後半)
◆個人データ(ACE以外)
【国民番号_国民名】:【着用アイドレス(人+職業+WD)】+【HQ修正】:【個人補正1】*【個人補正2】* ……

32. 【国民番号_国民名】:【個人補正1】*【個人補正2】* …… が正しい(わからない場合は保留)
 #【国民番号_国民名】→(A-2) 文殊個人修正一覧URLで確認
 #【個人補正】→(A-2) 文殊個人修正一覧URL,(B-1) 部隊共通使用アイドレス,装備等アイドレスの補正値の合計で確認

33. 【着用アイドレス(人+職業+WD)】+【HQ修正】が正しい
 #藩国アイドレスの場合→(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認
 #個人所有の場合→個人取得HQ根拠URLで確認

−【装備等アイドレス】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】(着用型/【着用箇所】)
−詳細:【質疑掲示板などのURL/解説など(必要な場合のみ)】

34. 【装備等アイドレス】:【効果抜粋】(着用型/【着用箇所】)が正しい(わからない場合は保留)
 #【効果抜粋】/【着用箇所】→アイドレスwikiで確認(着用箇所は着用型アイテムのみ)

35. 【組織/個人】所有が正しい
 #【組織】所有の場合→(A-3)〜(A-5)で確認
 #【個人】所有の場合→個人取得HQ根拠URL,(A-5) 藩国保有アイテムURLで確認

36. 使用根拠に問題がない(わからない場合は保留)
 #アイドレスwikiで確認,L:のデータだけでは不足な場合は詳細を確認

−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレス使用時のみ)】

37. URLが正しい(個人所有アイドレスを使用していない場合は不要)

国民名〔15-00298-01_sakaki〕 32.〔○〕 33.〔○〕 37.〔−〕
 装備等アイドレス名称〔なし〕 34.〔−〕 35.〔−〕 36.〔−〕

>#乃亜さんの編成表にも記載されていますが、sakakiさんは恩寵の短剣、恩寵の時計を所有されています。
>#軽編成なので整備しかしないかもしれませんが、装備していただくべきでしょうか?


■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【10】
41.〔○〕 初期ARが部隊編成で最もARが低い歩兵/機体のARとなっている(わからない場合は保留)

(C-2) 航路:【なし】
42.〔○〕 航路が正しい(わからない場合は保留)

(C-3) 部隊評価
評価値
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
8 :5 :12:7 :10:15:12:16:8

整備:28

>#魅力等の評価値に関しては素の評価値から算出可能なので、その旨記載しておけば大丈夫かもです。

○同調
【15-00298-01_sakaki】:【7】
43.〔○〕 【評価提出者】が編成されている

(C-4) 評価値に反映される特殊
◆全体
44.〔○〕 "使用可能な"評価値計算に用いる特殊が全て記載されている(高難度!,わからない場合は保留)

45.〔−〕 個人データの【個人補正】に反映されているものは記載されていない(わからない場合は保留)

◆効果別
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】
46. 【アイドレス名】:【効果抜粋】が正しい(わからない場合は保留)

−【整備士2】:【整備、評価+5、燃料−2万t。】 46.〔○〕
−【整備士2】:【整備、評価+5、燃料−2万t。】 46.〔○〕
−【名整備士】:【整備、評価+3、燃料−1万t。】 46.〔○〕


(C-5) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト(http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B8%C4%BF%CD%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%A3%C8%A3%D1%B4%C9%CD%FD%A5%EA%A5%B9%A5%C8)該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】
47. 【アイドレス名】とその【効果抜粋】が正しい(わからない場合は保留)
#部隊の特定個人のみが対象のものは基本的には対象外(記載しても単純に足し算できないとイベントで使えない)
48. 【組織/個人】所有が正しい
#個人所有の場合は個人アイドレスHQ管理リストで,組織所有の場合は(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認
#所有が省略されている場合は,(B-3)を確認
49. 個人所有の場合,個人取得HQ根拠URLが記載されており,URLが正しい

−【名整備士】:【組織】所有:【(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。】
  *名整備士のチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+1。
  *名整備士のチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。
アイドレス名〔名整備士〕 47.〔○〕 48.〔○〕 49.〔−〕


■D.分隊情報<【任意の分隊名】> (分隊ごとにチェック)
分隊なし


■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【0】万t
食料:【1】万t
燃料:【0】万t

61. 消費資産が正しい(高難度!,分からない場合は保留)
資産種別〔資源〕 61.〔○〕
資産種別〔食料〕 61.〔○〕
資産種別〔燃料〕 61.〔○〕
>#高位西国人の食料1万t×1人分

(E-2) 編成種別
【軽編成】
62.〔○〕編成種別が正しい

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【0】万t
食料:【0】万t
燃料:【5】万t
63. 消費資産が正しい(高難度!,分からない場合は保留)
資産種別〔資源〕 63.〔○〕
資産種別〔食料〕 63.〔○〕
資産種別〔燃料〕 63.〔○〕
>#整備士2:2万t×2と名整備士:1万t×1で5万t
>#軽編成なので3倍にはならない

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
【アイドレス名】:【所有組織/所有者】:【資産種別】×【修正倍率】
64. 【アイドレス名】と【資産種別】×【修正倍率】が正しい(分からない場合は保留)
#アイドレスwikiで確認
65. 【所有組織/所有者】が正しい
#個人所有の場合は個人アイドレスHQ管理リストで,組織所有の場合は(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認

アイドレス名〔なし〕 64.〔−〕 65.〔−〕

○部隊の一部に修正を与えるもの
【アイドレス名】:【所有組織/所有者】:【効果抜粋】
−対象者:【対象者1】,【対象者2】,…
66. 【アイドレス名】とその【効果抜粋】が正しい(分からない場合は保留)
#アイドレスwikiで確認
67. 【所有組織/所有者】が正しい
#個人所有の場合は個人アイドレスHQ管理リストで,組織所有の場合は(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認
68. 【対象者】が正しい(分からない場合は保留)
#(B-3) 部隊編成,アイドレスwikiで確認

アイドレス名〔なし〕 66.〔−〕 67.〔−〕 68.〔−〕

(E-5) 合計消費
資源:【0】万t
食料:【1】万t
燃料:【5】万t
69. 消費資産が(E-1)〜(E-4)の計算結果となっている(高難度!,分からない場合は保留)
資産種別〔資源〕 69.〔○〕
資産種別〔食料〕 69.〔○〕
資産種別〔燃料〕 69.〔○〕

++クロスチェックここまで+++


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  [No.1110] クロスチェックのお願い 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/12/15(Tue) 01:45:24

編成表まとめ作りました。

http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=1106&reno=946&oya=946&mode=msgview

基本的に、乃亜さんが作ってくれたのと、真輝さんが作ってくれたので出来ていますので、そんなに間違ってないと思いますが、
コピペで作ってない+一部改変(特に特殊部分)しているのでクロスチェックをお願いします。
この記述が抜けてる!というのも教えてくれるとありがたいです。

乃亜さんの書式
http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=1081&reno=947&oya=946&mode=msgview

真輝さんの書式
http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=1098&reno=1081&oya=946&mode=msgview

#問題なさそうならコレで一旦出してきます。消防士の根拠URLは後で追加する形でいきます。
#もう半分以上相談所の枠が、埋まってるんで早めに・・・


  [No.1115] クロスチェック1回目 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/15(Tue) 21:21:54

編制まとめありがとうございますー。

ええと、検算1回目に差異がありましたので、報告しておきます。
#(ただし、私が大ポカでミスってる可能性もありますので、他の方もできればお願いします・汗)

分隊アルファの
>白兵:17/室内白兵:17
白兵:16/室内白兵:17

>中距離:18/低物理域時:使用不可
中距離:17/低物理域時:使用不可   ・・ではないでしょうか?


15-00296-01_守上藤丸:
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
11:10:16: 2:17: 8:11: 9: 4
白兵:12
中距離:13

15-00300-01_うさぎ:
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
8: 7: 8: 3:11: 9: 8: 7: 6
白兵:8
中距離:10

15-00305-01_ホードー:
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
12:11:12: 0:14: 7:11: 8: 3
白兵:12
中距離:12


  [No.1118] Re: クロスチェック1回目 投稿者:真輝  投稿日:2009/12/16(Wed) 00:35:27

#クロスチェックお疲れ様です。
#取りあえず、この件について検証してみました。
#最近、というかホドさんツール関係で質問されて探ったら、計算に以下のルールがあったようです(汗

>複数の基本評価から算出される評価値のこと #例:装甲など
>複合評価はリアルデータに変換することが出来ない。
>複合評価を算出する場合は、以下の手順を踏む(装甲の場合を例にとる)
>1. 各個人の元となる基本評価(装甲の場合は体格と耐久力)をリアルデータにする。
>この際、例えば装甲+3の補正があれば便宜上体格+3、耐久力+3の補正があったものとして扱う
>2. リアルデータを合計し、部隊全体の体格評価と耐久力評価を算出する
>3. (部隊全体の体格評価+部隊全体の耐久力評価)/2を求め、これを部隊全体の装甲評価とする

>追記:複合評価に関する補正を、基本評価の判定に使うことは出来ない
>#例えば装甲+3の補正を耐久力判定に適用することは出来ない

15-00296-01_守上藤丸:
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
11:10:16: 2:17: 8:11: 9: 4

15-00300-01_うさぎ:
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
8: 7: 8: 3:11: 9: 8: 7: 6

15-00305-01_ホードー:
体:筋:耐:外:敏:器:感:知:幸
12:11:12: 0:14: 7:11: 8: 3

で、白兵は特殊部隊員の修正+1と摂政様のアーミーナイフの修正+1です。
上記に従い、

守上藤丸:体格13(RD10.7)/筋力12(RD8.9)
うさぎ:体格9(RD5.2)/筋力8(RD4.3)
ホードー:体格13(RD10.7)/筋力12(RD8.9)
合計:体格18(RD26.6)/筋力16(RD22.1)

白兵:(18+16)/2=17
となるようです。

で、中距離はFOで+2、特殊部隊員で+1ですので

守上藤丸:知力12(RD8.9)/感覚14(RD12.8)
うさぎ:知力10(RD6.2)/感覚11(RD7.4)
ホードー:知力11(RD7。4)/感覚14(RD12.8)
合計:知力17(RD22.5)/感覚19(RD33)

中距離:(17+19)/2=18
だと思われます。


  [No.1121] Re: クロスチェック1回目 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/16(Wed) 01:29:58

おお、ありがとうございますー

では17と18のままで大丈夫そうですね〜
ありがとうございました!


  [No.1123] Re: クロスチェック1回目 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/12/16(Wed) 23:08:59

ほいほい。チェックありがとー。
数値の問題はないみたいですね。


  [No.1116] (評価値除く)クロスチェック1 投稿者:真輝  投稿日:2009/12/15(Tue) 23:55:58

#天領掲示板のクロスチェック書式を使用して確認してみました。
#評価値チェックは含まれていなかったので、別途出します。
#煩雑すぎて何がなにやら(汗

===ここから===

■A.共通根拠URL (1〜18)
藩国番号
1.〔15〕

使用兵器
2.〔なし〕

(A-1)
3.〔○〕 4.〔○〕

(A-2)
5.〔○〕 6.〔○〕

(A-3)
7.〔○〕 8.〔○〕 8.5.〔−〕

(A-4)
9.〔○〕 10.〔−〕 11.〔−〕

(A-5)
12.〔○〕 13.〔○〕
14:−
15.〔−〕 16.〔−〕

(A-6)
17.〔○〕 URLが正しい
18.〔○〕 【聯合対象】が正しい

■B(前半).部隊情報 (19〜31)
部隊名
19.〔○〕

(B-1)
アイドレス名称〔なし〕 20.〔−〕 21.〔−〕 22.〔−〕

(B-2)
23.〔−〕 24.〔−〕

(B-3)
25.〔○〕 26.〔○〕 27.〔保留〕
機体呼称〔なし〕 28.〔−〕29.〔−〕30.〔−〕31.〔−〕

■B(後半).個人データ (32〜40)
(B-3)
国民名〔15-00296-01_守上藤丸〕 32.〔○〕 33.〔保留〕 37.〔○〕
 装備等アイドレス名称〔アーミーナイフ〕 34.〔○〕 35.〔○〕 36.〔○〕
 装備等アイドレス名称〔蛇の指輪2〕 34.〔○〕 35.〔○〕 36.〔○〕
 装備等アイドレス名称〔恩寵の時計〕 34.〔○〕 35.〔○〕 36.〔○〕
 装備等アイドレス名称〔ちいさなオパールの指輪〕 34.〔○〕 35.〔○〕 36.〔○〕
 装備等アイドレス名称〔猫と犬の前足が重なった腕輪〕 34.〔○〕 35.〔○〕 36.〔○〕

国民名〔15-00300-01_うさぎ〕 32.〔○〕 33.〔○〕 37.〔○〕
 装備等アイドレス名称〔猫と犬の前足が重なった腕輪〕 34.〔○〕 35.〔○〕 36.〔○〕

国民名〔15-00303-01_イズナ〕 32.〔○〕 33.〔保留〕 37.〔保留〕
 装備等アイドレス名称〔なし〕 34.〔−〕 35.〔−〕 36.〔−〕

国民名〔15-00304-01_シュウマイ〕 32.〔○〕 33.〔○〕 37.〔−〕
 装備等アイドレス名称〔なし〕 34.〔−〕 35.〔−〕 36.〔−〕

国民名〔15-00305-01_ホードー〕 32.〔○〕 33.〔保留〕 37.〔保留〕
 装備等アイドレス名称〔なし〕 34.〔−〕 35.〔−〕 36.〔−〕

国民名〔15-00738-01_真輝〕 32.〔○〕 33.〔保留〕 37.〔保留〕
 装備等アイドレス名称〔なし〕 34.〔−〕 35.〔−〕 36.〔−〕

>#消防士につきましては申請が通ってない? ので保留としてあります。

■C.部隊能力 (41〜49)
(C-1)
41.〔○〕

(C-2)
42.〔−〕

(C-3)
43.〔○〕 #同調

(C-4)
44.〔保留〕 45.〔○〕
−【偵察兵】:【近距離戦闘行為補正(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。】46.〔○〕
−【偵察兵】:【(偵察での)感覚、評価+3、燃料−1万t。】46.〔○〕
−【特殊部隊員】:【(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】46.〔○〕
−【特殊部隊員】:【(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】46.〔○〕 #低物理域では使用不可
−【特殊部隊員】:【(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】46.〔○〕 #低物理域では使用不可
−【FO】:【(FO3人セットで、偵察での)全判定、評価+4。使用制限(FO3人セット)。】46.〔○〕
−【FO】:【(FO3人セットで、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。使用制限(FO3人セット)。】46.〔○〕 #低物理域では使用不可
−【消防士】:【(災害対応での)全判定、評価+8。】46.〔○〕 #低物理域では使用不可
−【アーミーナイフ】:【(白兵距離での)攻撃、評価+1。】46.〔○〕 
−【アーミーナイフ】:【(室内における白兵距離での)攻撃、評価+3。】46.〔○〕
−【猫と犬の前足が重なった腕輪】:【同調、評価+3。同能力重複適用不可。】 46.〔○〕
−詳細:【重複不可のため、15-00300-01:うさぎが使用します。】

>#コレで全行為と評価値に関わる特殊は網羅してありますが、偵察兵の+修正の付かない行為は記載するべきでしょうか?

(C-5)
−【FO】:【国】所有:【<砲兵の支援砲撃>を受けている部隊に<FOの砲兵支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。】47.〔○〕 48.〔○〕 49.〔−〕
  *FOの砲兵支援の支援砲撃行為補正 = ,,,攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。
  *FOの砲兵支援の超遠距離戦闘行為補正 = ,,条件発動,(超遠距離での)攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。
−【FO】:【国】所有:【航空部隊に<FOの対地攻撃支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。】47.〔○〕 48.〔○〕 49.〔−〕 #低物理域では使用不可
  *FOの対地攻撃支援の遠距離攻撃行為補正 = ,,条件発動,(対地目標への遠距離での)攻撃、評価+5。同能力重複適用不可。

>#FOの砲兵支援とFOの対地攻撃支援ですが、どちらもアイドレスWiki上では別途L:があるようですので書式に沿った記載の方がイイでしょうか?
>#−【FOの砲兵支援】:【国】所有:【支援砲撃行為補正、攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。】
>#−【FOの砲兵支援】:【国】所有:【(超遠距離での)攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。】
>#−【FOの対地攻撃支援】:【国】所有:【((対地目標への遠距離での)攻撃、評価+5。同能力重複適用不可。】

■D.分隊情報<分隊名〔ナニワ災害救助隊あるふぁ〕> (分隊ごとにチェック,50〜60)
50.〔○〕

(D-1)
51.〔○〕

(D-2)
52.〔○〕

(D-3)
53.〔−〕

(D-4)
54.〔○〕

(D-5)(D-6)
55.〔保留〕 56.〔○〕

>#分隊前と同様のため以下省略。

■D.分隊情報<分隊名〔ナニワ災害救助隊べーた〕> (分隊ごとにチェック,50〜60)
50.〔○〕

(D-1)
51.〔○〕

(D-2)
52.〔○〕

(D-3)
53.〔−〕

(D-4)
54.〔○〕

(D-5)(D-6)
55.〔保留〕 56.〔−〕

>#こちらは、アーミーナイフと猫と犬の前足の重なった腕輪の特殊が無くなります。
>#しかし、それ以外は同様なので以下略。

■E.消費資産 (61〜69)
(E-1)
資産種別〔資源〕 61.〔○〕
資産種別〔食料〕 61.〔○〕
資産種別〔燃料〕 61.〔○〕
>#人6名で食料6万t、他はなし。

(E-2)
62.〔○〕

(E-3)
資産種別〔資源〕 63.〔○〕
資産種別〔食料〕 63.〔○〕
資産種別〔燃料〕 63.〔○〕
>#資源、食料は無し。
>#燃料は偵察兵2万t:2名、FO1万t:6名、にて計10万t。重編成で30万t

(E-4)
アイドレス名〔なし〕 64.〔−〕 65.〔−〕
アイドレス名〔なし〕 66.〔−〕 67.〔−〕 68.〔−〕

(E-5)
資産種別〔資源〕 69.〔○〕
資産種別〔食料〕 69.〔○〕
資産種別〔燃料〕 69.〔○〕

===ここまで===


  [No.1117] 使用クロスチェック項目 投稿者:真輝  投稿日:2009/12/15(Tue) 23:59:08

■A.共通根拠URL
(共通)
1. (B-3) 部隊編成から,編成に参加している国民の国民番号の上2桁(国番号)を列記する
→〔 〕
#PPG隊員,秘書官,帝國軍士官は許可により宰相府藩国民とみなすことができます(00:宰相府藩国を加えてください)。
2. (B-3) 部隊編成から,編成に用いられた兵器を列記する
→〔 〕

(A-1) 着用アイドレス表URL:【編成参加者の所属藩国全ての着用アイドレス表】
3.〔○/×〕 1で列記した藩国のURLが揃っている
4.〔○/×〕 URLが正しい

(A-2) 文殊個人修正一覧URL:【編成参加者の所属藩国全ての文殊該当ページ】
5.〔○/×〕 1で列記した藩国のURLが揃っている
6.〔○/×〕 URLが正しい

(A-3) 藩国イグドラシルURL:【編成参加者の所属藩国とHQを使用した他国製のアイドレス作成藩国全て】
7.〔○/×〕 1で列記した藩国のURLが揃っている
8.〔○/×/保留〕 2で列記した兵器を作成した藩国のURLが揃っている(わからない場合は保留)
#HQを用いていない兵器の場合は不要です。
8.5.〔○/×/−/保留〕 (B-3) 部隊編成のヤガミの恋人,留学により入手した職4についてHQ根拠が全て示されている(高難度,わからない場合は保留)

(A-4) 文殊組織保有兵器URL:【編成参加者の所属藩国全ての文殊該当ページ】
−【兵器名】:【使用数】
9.〔○/×/−〕 URLが正しい(編成に兵器が使用されていない場合は省略可)
10.〔○/×/−〕 2で列記した兵器のうち,個人所有のもの以外が記載されている
11.〔○/×/−〕 【使用数】が正しく,保有数以内である(文殊で確認)

(A-5) 藩国保有アイテムURL:【編成参加者の所属藩国全ての文殊該当ページ】
−【アイテム名】:【使用者名】
12.〔○/×〕 1で列記した藩国のURLが揃っている
13.〔○/×〕 URLが正しい
14. (B-3) 部隊編成から,編成に用いられた藩国所有のアイテムを列記する
→〔 〕
15.〔○/×/−〕 14で列記されたアイテムを保有している(文殊で確認)
16.〔○/×/−〕 14で列記された【アイテム名】が記載され,その【使用者名】が正しい

(A-6) 聯合フェイズURL:【テンダイス該当ページ】
−【聨合対象1】,【聨合対象2】,【聯合対象3】,…
17.〔○/×〕 URLが正しい
18.〔○/×〕 【聯合対象】が正しい


■B(前半).部隊情報 <【任意の部隊名】>
19.〔○/×〕 部隊名が記載されている

(B-1) 部隊共通使用アイドレス
−【アイドレス名称】+【HQ修正】:【所有者/組織名】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【【個人アイドレスHQ管理リスト(http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B8%C4%BF%CD%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%A3%C8%A3%D1%B4%C9%CD%FD%A5%EA%A5%B9%A5%C8" target="_blank" rel="nofollow)該当ページ(個人所有アイドレス使用時のみ)】該当ページ(個人所有の場合のみ)】
20. 【アイドレス名称】とその【効果抜粋】が正しい(わからない場合は保留)
#個人補正に常時修正を与えるもののみが対象,それ以外は(C-5) その他行為/特殊へ記載する
21. 【所有者/組織名】が正しい
#個人所有の場合は個人アイドレスHQ管理リストで,組織所有の場合は(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認
22. 個人所有の場合,個人取得HQ根拠URLが記載されており,URLが正しい

アイドレス名称〔 〕 20.〔○/×/−/保留〕 21.〔○/×/−〕 22.〔○/×/−〕
アイドレス名称〔 〕 20.〔○/×/−/保留〕 21.〔○/×/−〕 22.〔○/×/−〕
 ・
 ・

(B-2) VCC未登録アイドレス
_define_ADD:【アイドレス名称】:オリジナル:【評価値】;
23.〔○/×/−〕 【アイドレス名称】,【評価値】が正しい
24.〔○/×/−〕 書式が正しい

(B-3) 部隊編成(前半)
◆全体
25.〔○/×〕 他国の犬士/猫士が編成に参加していない
26.〔○/×〕 聨合国以外の国民が編成に参加していない
27.〔○/×/保留〕記号(";",半角コンマ",","_define_i=D:{}")の使い方が正しい(分からない/VCC不使用の場合は保留)
#正しくなくてもミスとはなりません

◆乗り物
28. 【任意の機体呼称】_【組織/個人】所有:【アイドレス名称】+【HQ修正】が正しい
#【組織】所有の場合→(A-4) 文殊組織保有兵器URLで確認
#【個人】所有の場合→所有者の個人取得HQ根拠URLで確認
#【HQ修正】→(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認
29. 【機体使用オプション名】と【効果抜粋】が正しい(分からない場合は保留)
#機体のアイドレスのL:をアイドレスwikiで確認
30. 必要な乗員数が揃っていて,乗員の(乗員種別)が正しい(分からない場合は保留)
#機体のアイドレスのL:をアイドレスwikiで確認
31. 乗員の着用アイドレスに必要な乗員資格が含まれている(分からない場合は保留)
#乗員の着用アイドレスのL:をアイドレスwikiで確認

機体呼称〔 〕 28.〔○/×/−〕 29.〔○/×/−/保留〕 30.〔○/×/−/保留〕 31.〔○/×/−/保留〕
機体呼称〔 〕 28.〔○/×/−〕 29.〔○/×/−/保留〕 30.〔○/×/−/保留〕 31.〔○/×/−/保留〕
 ・
 ・

■B(後半).個人データ
(B-3) 部隊編成(後半)
◆個人データ(ACE以外)
【国民番号_国民名】:【着用アイドレス(人+職業+WD)】+【HQ修正】:【個人補正1】*【個人補正2】* ……

32. 【国民番号_国民名】:【個人補正1】*【個人補正2】* …… が正しい(わからない場合は保留)
 #【国民番号_国民名】→(A-2) 文殊個人修正一覧URLで確認
 #【個人補正】→(A-2) 文殊個人修正一覧URL,(B-1) 部隊共通使用アイドレス,装備等アイドレスの補正値の合計で確認

33. 【着用アイドレス(人+職業+WD)】+【HQ修正】が正しい
 #藩国アイドレスの場合→(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認
 #個人所有の場合→個人取得HQ根拠URLで確認

−【装備等アイドレス】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】(着用型/【着用箇所】)
−詳細:【質疑掲示板などのURL/解説など(必要な場合のみ)】

34. 【装備等アイドレス】:【効果抜粋】(着用型/【着用箇所】)が正しい(わからない場合は保留)
 #【効果抜粋】/【着用箇所】→アイドレスwikiで確認(着用箇所は着用型アイテムのみ)

35. 【組織/個人】所有が正しい
 #【組織】所有の場合→(A-3)〜(A-5)で確認
 #【個人】所有の場合→個人取得HQ根拠URL,(A-5) 藩国保有アイテムURLで確認

36. 使用根拠に問題がない(わからない場合は保留)
 #アイドレスwikiで確認,L:のデータだけでは不足な場合は詳細を確認

−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト該当ページ(個人所有アイドレス使用時のみ)】

37. URLが正しい(個人所有アイドレスを使用していない場合は不要)

国民名〔 〕 32.〔○/×/−/保留〕 33.〔○/×/−〕 37.〔○/×/−〕
 装備等アイドレス名称〔 〕 34.〔○/×/−/保留〕 35.〔○/×/−〕 36.〔○/×/−/保留〕
 装備等アイドレス名称〔 〕 34.〔○/×/−/保留〕 35.〔○/×/−〕 36.〔○/×/−/保留〕
  ・
  ・
国民名〔 〕 32.〔○/×/−/保留〕 33.〔○/×/−〕 37.〔○/×/−〕
 装備等アイドレス名称〔 〕 34.〔○/×/−/保留〕 35.〔○/×/−〕 36.〔○/×/−/保留〕
 装備等アイドレス名称〔 〕 34.〔○/×/−/保留〕 35.〔○/×/−〕 36.〔○/×/−/保留〕
  ・
  ・
 ・
 ・

■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:【】
41.〔○/×/保留〕 初期ARが部隊編成で最もARが低い歩兵/機体のARとなっている(わからない場合は保留)
#(B-3) 部隊編成,アイドレスwikiで確認

(C-2) 航路:【】
42.〔○/×/−/保留〕 航路が正しい(わからない場合は保留)
#(B-3) 部隊編成(乗り物),アイドレスwikiで確認

(C-3) 部隊評価
○同調
【評価提出者】:【評価値】
43.〔○/×/−〕 【評価提出者】が編成されている
#(B-3) 部隊編成で確認

(C-4) 評価値に反映される特殊
◆全体
44.〔○/×/−/保留〕 "使用可能な"評価値計算に用いる特殊が全て記載されている(高難度!,わからない場合は保留)
#(B-3) 部隊編成,アイドレスwiki,75%ルールで確認
45.〔○/×/−/保留〕 個人データの【個人補正】に反映されているものは記載されていない(わからない場合は保留)
#記載されていないのが正しい
#(B-3) 部隊編成,アイドレスwikiで確認

◆効果別
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】
46. 【アイドレス名】:【効果抜粋】が正しい(わからない場合は保留)
#(B-3) 部隊編成,アイドレスwikiで確認

−【アイドレス名】:【効果抜粋】 46.〔○/×/−/保留〕
−【アイドレス名】:【効果抜粋】 46.〔○/×/−/保留〕
 ・
 ・

(C-5) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト(http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B8%C4%BF%CD%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%A3%C8%A3%D1%B4%C9%CD%FD%A5%EA%A5%B9%A5%C8)該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】
47. 【アイドレス名】とその【効果抜粋】が正しい(わからない場合は保留)
#部隊の特定個人のみが対象のものは基本的には対象外(記載しても単純に足し算できないとイベントで使えない)
48. 【組織/個人】所有が正しい
#個人所有の場合は個人アイドレスHQ管理リストで,組織所有の場合は(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認
#所有が省略されている場合は,(B-3)を確認
49. 個人所有の場合,個人取得HQ根拠URLが記載されており,URLが正しい

アイドレス名〔 〕 47.〔○/×/−/保留〕 48.〔○/×/−〕 49.〔○/×/−〕
アイドレス名〔 〕 47.〔○/×/−/保留〕 48.〔○/×/−〕 49.〔○/×/−〕

■D.分隊情報<【任意の分隊名】> (分隊ごとにチェック)
50.〔○/×〕 分隊名が記載されている

(D-1) 分隊編成
51.〔○/×/−〕 分隊参加者が部隊から選ばれている
#(B-3) 部隊編成で確認

(D-2) 初期AR:【】
52.〔○/×/保留〕 初期ARが部隊編成で最もARが低い歩兵/機体のARとなっている(わからない場合は保留)
#(B-3) 部隊編成,アイドレスwikiで確認

(D-3) 航路:【】
53.〔○/×/−/保留〕 航路が正しい(わからない場合は保留)
#(B-3) 部隊編成(乗り物),アイドレスwikiで確認

(D-4) 部隊評価
○同調
【評価提出者】:【評価値】
54.〔○/×/−〕 【評価提出者】が編成されている
#(B-3) 部隊編成で確認

(D-5) 評価値に反映される特殊
◆全体
55.〔○/×/−/保留〕 "使用可能な"評価値計算に用いる特殊が全て記載されている(最高難度!,わからない場合は保留)
#(B-3) 部隊編成,アイドレスwiki,75%ルールで確認
56.〔○/×/−/保留〕 個人データの【個人補正】に反映されているものは記載されていない(わからない場合は保留)
#記載されていないのが正しい
#(B-3) 部隊編成,アイドレスwikiで確認

◆効果別
−【アイドレス名】:【効果抜粋】
詳細:【適用の複雑なアイドレスについては計算の詳細を記載して下さい(形式任意)】
57. 【アイドレス名】:【効果抜粋】が正しい(わからない場合は保留)
#(B-3) 部隊編成,アイドレスwikiで確認

−【アイドレス名】:【効果抜粋】 57.〔○/×/−/保留〕
−【アイドレス名】:【効果抜粋】 57.〔○/×/−/保留〕
 ・
 ・

(D-6) その他行為/特殊
−【アイドレス名】:【組織/個人】所有:【効果抜粋】
−個人取得HQ根拠URL:【個人アイドレスHQ管理リスト(http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B8%C4%BF%CD%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%A3%C8%A3%D1%B4%C9%CD%FD%A5%EA%A5%B9%A5%C8)該当ページ(個人所有アイドレスの場合のみ)】
58. 【アイドレス名】とその【効果抜粋】が正しい(分からない場合は保留)
#部隊の特定個人のみが対象のものは基本的には対象外(記載しても単純に足し算できないとイベントで使えない)
59. 【組織/個人】所有が正しい
#個人所有の場合は個人アイドレスHQ管理リストで,組織所有の場合は(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認
#所有が省略されている場合は,(B-3)を確認
60. 個人所有の場合,個人取得HQ根拠URLが記載されており,URLが正しい

アイドレス名〔 〕 58.〔○/×/−/保留〕 59.〔○/×/−〕 60.〔○/×/−〕
アイドレス名〔 〕 58.〔○/×/−/保留〕 59.〔○/×/−〕 60.〔○/×/−〕
 ・
 ・

■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:【】万t
食料:【】万t
燃料:【】万t

61. 消費資産が正しい(高難度!,分からない場合は保留)
#(B-3) 部隊編成,アイドレスwikiで確認
#食料→主に人アイドレスとウォードレス,資源/燃料→主に乗り物アイドレス
#☆留意点(食料)
#特別人アイドレスは食料消費が通常の人アイドレスと異なる場合が多いので注意
#犬士,猫士の消費食料によって端数になった場合は例外として計算が切り上げ
#例)西国人PC3名+犬士3名の場合,3万t+1.5万t=4.5万t→5万t

資産種別〔 〕 61.〔○/×/保留〕
資産種別〔 〕 61.〔○/×/保留〕
 ・
 ・

(E-2) 編成種別
【軽編成/重編成】
62.〔○/×/保留/−〕編成種別が正しい
#個人騎士団,航路を持ちかつ物資もしくは部隊輸送能力のある部隊は軽編成のみ可能

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:【】万t
食料:【】万t
燃料:【】万t
63. 消費資産が正しい(高難度!,分からない場合は保留)
#(C-4) 評価値に反映される特殊,(B-3) 部隊編成,アイドレスwikiで確認
#元の部隊が乗り物からなる部隊の場合は(D-5) 評価値に反映される特殊も確認

資産種別〔 〕 63.〔○/×/保留〕
資産種別〔 〕 63.〔○/×/保留〕
 ・
 ・

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
【アイドレス名】:【所有組織/所有者】:【資産種別】×【修正倍率】
64. 【アイドレス名】と【資産種別】×【修正倍率】が正しい(分からない場合は保留)
#アイドレスwikiで確認
65. 【所有組織/所有者】が正しい
#個人所有の場合は個人アイドレスHQ管理リストで,組織所有の場合は(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認

アイドレス名〔 〕 64.〔○/×/−/保留〕 65.〔○/×/−〕
アイドレス名〔 〕 64.〔○/×/−/保留〕 65.〔○/×/−〕
 ・
 ・

○部隊の一部に修正を与えるもの
【アイドレス名】:【所有組織/所有者】:【効果抜粋】
−対象者:【対象者1】,【対象者2】,…
66. 【アイドレス名】とその【効果抜粋】が正しい(分からない場合は保留)
#アイドレスwikiで確認
67. 【所有組織/所有者】が正しい
#個人所有の場合は個人アイドレスHQ管理リストで,組織所有の場合は(A-3) 藩国イグドラシルURLで確認
68. 【対象者】が正しい(分からない場合は保留)
#(B-3) 部隊編成,アイドレスwikiで確認

アイドレス名〔 〕 66.〔○/×/−/保留〕 67.〔○/×/−〕 68.〔○/×/−/保留〕
アイドレス名〔 〕 66.〔○/×/−/保留〕 67.〔○/×/−〕 68.〔○/×/−/保留〕
 ・
 ・

(E-5) 合計消費
資源:【】万t
食料:【】万t
燃料:【】万t
69. 消費資産が(E-1)〜(E-4)の計算結果となっている(高難度!,分からない場合は保留)

資産種別〔 〕 69.〔○/×/保留〕
資産種別〔 〕 69.〔○/×/保留〕


  [No.1124] Re: (評価値除く)クロスチェック1 投稿者:守上藤丸  投稿日:2009/12/16(Wed) 23:21:03

> #天領掲示板のクロスチェック書式を使用して確認してみました。
> #評価値チェックは含まれていなかったので、別途出します。
> #煩雑すぎて何がなにやら(汗

クロスチェックありがとー。
確かにクロスチェック表も複雑だねぇ・・・(汗

> ===ここから===


> >#消防士につきましては申請が通ってない? ので保留としてあります。
ここまでは消防士の取得さえ完了すれば問題なし、っと。ありがとうです。

>
> ■C.部隊能力 (41〜49)
> (C-1)
> 41.〔○〕
>
> (C-2)
> 42.〔−〕
>
> (C-3)
> 43.〔○〕 #同調
>
> (C-4)
> 44.〔保留〕 45.〔○〕
> −【偵察兵】:【近距離戦闘行為補正(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。】46.〔○〕
> −【偵察兵】:【(偵察での)感覚、評価+3、燃料−1万t。】46.〔○〕
> −【特殊部隊員】:【(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】46.〔○〕
> −【特殊部隊員】:【(射撃戦として近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】46.〔○〕 #低物理域では使用不可
> −【特殊部隊員】:【(射撃戦として中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。】46.〔○〕 #低物理域では使用不可
> −【FO】:【(FO3人セットで、偵察での)全判定、評価+4。使用制限(FO3人セット)。】46.〔○〕
> −【FO】:【(FO3人セットで、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。使用制限(FO3人セット)。】46.〔○〕 #低物理域では使用不可
> −【消防士】:【(災害対応での)全判定、評価+8。】46.〔○〕 #低物理域では使用不可
> −【アーミーナイフ】:【(白兵距離での)攻撃、評価+1。】46.〔○〕 
> −【アーミーナイフ】:【(室内における白兵距離での)攻撃、評価+3。】46.〔○〕
> −【猫と犬の前足が重なった腕輪】:【同調、評価+3。同能力重複適用不可。】 46.〔○〕
> −詳細:【重複不可のため、15-00300-01:うさぎが使用します。】
>
> >#コレで全行為と評価値に関わる特殊は網羅してありますが、偵察兵の+修正の付かない行為は記載するべきでしょうか?

可能行為は評価値の方で数値を出しているかどうかで判断されるはずなので「白兵戦が出来る」系の記述はいらないはずです。

> (C-5)
> −【FO】:【国】所有:【<砲兵の支援砲撃>を受けている部隊に<FOの砲兵支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。】47.〔○〕 48.〔○〕 49.〔−〕
>   *FOの砲兵支援の支援砲撃行為補正 = ,,,攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。
>   *FOの砲兵支援の超遠距離戦闘行為補正 = ,,条件発動,(超遠距離での)攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。
> −【FO】:【国】所有:【航空部隊に<FOの対地攻撃支援>を付与する。使用制限(FO3人セット)。】47.〔○〕 48.〔○〕 49.〔−〕 #低物理域では使用不可
>   *FOの対地攻撃支援の遠距離攻撃行為補正 = ,,条件発動,(対地目標への遠距離での)攻撃、評価+5。同能力重複適用不可。
>
> >#FOの砲兵支援とFOの対地攻撃支援ですが、どちらもアイドレスWiki上では別途L:があるようですので書式に沿った記載の方がイイでしょうか?
あれ?wikiからそのまま文言引っ張ってきてるはず・・・
#ここの書き方は裏で出てる(後で正式に出る)編成はこう書け!というマニュアルに沿って書いてるんで、コレはこれでいけます。
#ありがとー。

> >#−【FOの砲兵支援】:【国】所有:【支援砲撃行為補正、攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。】
> >#−【FOの砲兵支援】:【国】所有:【(超遠距離での)攻撃、評価+10。同能力重複適用不可。】
> >#−【FOの対地攻撃支援】:【国】所有:【((対地目標への遠距離での)攻撃、評価+5。同能力重複適用不可。】


> ■D.分隊情報<分隊名〔ナニワ災害救助隊あるふぁ〕> (分隊ごとにチェック,50〜60)


以下、問題なし、と。
チェックありがとうございました!


  [No.1129] 消防士用申請 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/17(Thu) 13:17:02

消防士取得申請、OKきましたー。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6535


紋章さんへの申請用記事のまとめ ↓
http://arktos.noor.jp/naniwa/wforum.cgi?no=1084&reno=1079&oya=1048&mode=msgview

4人分なので、摂政であるアズマさんからの申請の方が良いかと思うのですが、
お忙しければ代理で行ってまいりますー。


--
【T15】猫士、犬士配置申請所
http://miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=920&reno=no&oya=920&mode=msgview&page=5
あと、 猫士さんの配置申請記事もつくってみました。
#(トラさんとアルテが残る感じです。 入れ替えや修正しますー)

++++++++++


お世話になっております。
T14に「産業廃棄物処理場」に配置させて頂いておりました、
猫士「15-xx003-xx:ゼロ」と猫士「15-xx004-xx:シャムール」の配置を解除し、
http://www11.atwiki.jp/asea/pages/362.html
http://miyabi.coolcat.cc/cgi/asea/wforum.cgi?no=910&reno=684&oya=684&mode=msgview&page=5

改めて、10匹の猫士さんたちを消防署へ配置させて下さい。

  //*//

ナニワアームズ商藩国:消防署(木造):http://www11.atwiki.jp/asea/pages/156.html

>配置する猫士、犬士の着用アイドレスおよび評価
>(どの特殊を使用するかも明記ください)

15-xx001-xx:フェイアカッツ:西国人+消防士+偵察兵+特殊部隊員
15-xx002-xx:彦:西国人+消防士+偵察兵+特殊部隊員
15-xx003-xx:ゼロ:西国人+消防士+偵察兵+特殊部隊員
15-xx004-xx:シャムール:西国人+消防士+偵察兵+特殊部隊員
15-xx005-xx:ミストフェリーズ:西国人+消防士+偵察兵+特殊部隊員
15-xx006-xx:ミケ:西国人+消防士+偵察兵+特殊部隊員
15-xx007-xx:明宗:西国人+消防士+偵察兵+特殊部隊員
15-xx008-xx:紅鷲:西国人+消防士+偵察兵+特殊部隊員
15-xx009-xx:ソール:西国人+消防士+偵察兵+特殊部隊員
15-xx010-xx:スピカ:西国人+消防士+偵察兵+特殊部隊員
計:10匹

消防士:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BE%C3%CB%C9%BB%CE

●使用する特殊

 *災害対応10
 *消防士の災害対応活動補正 = ,,条件発動,(災害対応での)全判定、評価+8。

以上の特殊を災害対応時に使用させて下さい。

・災害対応18×10匹で、 評価値30となります。

よろしくお願いたします。


  [No.1135] 個人取得URL(藩国編制修正分) 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/18(Fri) 20:24:44

http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/470.html
藩国編制への追記修正分(個人取得HQ根拠URL)になります。
(シュウマイさんも入ってますが・笑)
ミスがないかご確認の上、 編制ページにもコピペお願いしますー

  //*//

15-00303-01_イズナ:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*幸運+2;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00303-01%A1%A7%A5%A4%A5%BA%A5%CA

15-00304-01_シュウマイ:高位西国人+偵察兵+特殊部隊員+FO+HQ感覚:敏捷+1*幸運+3;

15-00305-01_ホードー:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1*幸運+2;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00305-01%A1%A7%A5%DB%A1%BC%A5%C9%A1%BC

15-00738-01_真輝:高位西国人+消防士+特殊部隊員+FO:敏捷+1*知識+1;
−個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00738-01%A1%A7%BF%BF%B5%B1


  [No.1143] 恩寵の時計関連 投稿者:真輝  投稿日:2009/12/27(Sun) 22:30:11

#質疑>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6833により恩寵の時計が低物理域で停止するとの事です。
#追記用の分ですが、編成の早期提出的に修正するの? といった感じです。
#因みに外しても評価値は変動しません。
#記事投稿時点では、編成表の修正はしていません。

(B-3)用
−詳細:【恩寵の時計】は低物理域で停止するため、低物理域にシフトする際は装備から外します。

(C-3)(D-4)用
#低物理域になった場合、守上藤丸所持のアイテム「恩寵の時計」を外しますが評価値に変更はありません。


  [No.1147] チェック期間について 投稿者:乃亜・C・O  投稿日:2009/12/30(Wed) 00:42:47

T15編成に関するミスや修正事項は、【30日 24時まで】 修正可能です。
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/3015

あまり時間がないのですが、
お手数ですが、クロスチェックなど、どうぞよろしくお願いたしますー


#真輝さん、恩寵の時計とURL発見、ありがとうございましたー