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  [No.1663] 【急募】ラグ編成資産書式 投稿者:守上藤丸  投稿日:2010/12/08(Wed) 00:20:06

太元をつかって、ラグ+トラリスさんでどれだけ評価が出るか、またどれだけリソースを食うかを試算します。
ラグは全部で15機、PCは仮として前ターンと同じメンバーでやってみてください。
分隊も同じく3。PC機1+トラリス機4となります。

詳しくは、以下のログ参照。
私もやるけど、皆さんお手伝いよろしく!

#真輝さんへるーぷっ!




(23:35) アズマ@守上藤丸: 1件、太元の使い方で教えていただきたい事が・・・・
(23:36) 黒埼紘@越前藩国: はいな、どうぞ。

但し、後でメッセ内容は太元相談所に転載するかもしれません。予めご了承下さい。
#単にマイル稼ぎのためです。はい。
(23:36) アズマ@守上藤丸: #問題ありませんー。お願いします。
ラグドールにトラリスさんのせた場合の戦力の試算をしたいんですが、どう書けばいいのでしょうか
(23:37) 黒埼紘@越前藩国: おおう。こりゃ難題ですね。
(23:37) アズマ@守上藤丸: パイロットいないので・・・どうすればいいのかと(汗
(23:39) 黒埼紘@越前藩国: いくつかルールを確認させてください。

・トラリスがラグドールに乗る場合、パイロット・コパイロットは0名で構わない。
・トラリスが融合した乗り物は、その全評価に+6したものとみなし、その上で各評価を計算する。
・トラリスた融合した乗り物の可能行為は、その乗り物が元から持つ可能行為のみが使える。

以上で正しいでしょうか?
(23:40) アズマ@守上藤丸: はい。パイロット・コパイ不要に関しては、飲み会でお伺いしたので、今度改めて質疑で根拠というか許可いただく予定ですが。
それで間違いないと思います。
(23:40) アズマ@守上藤丸: (いきなりいると言われたらすみません・・・・(汗
(23:41) 黒埼紘@越前藩国: rag_doll:ラグドール:全能力+6;

一番簡単なのは、ラグドールを歩兵として扱ってしまうことです。
(23:41) アズマ@守上藤丸: おー。
(23:41) 黒埼紘@越前藩国: ただし、このように書いた場合、「乗り物だから一般行為のあれそれは出来ない」というルールを扱ってくれません。
(23:41) 黒埼紘@越前藩国: そのため、ラグドールなのに隠蔽だの陣地構築だのが出てしまいます。
(23:41) アズマ@守上藤丸: なるほど。
(23:42) 黒埼紘@越前藩国: ぶっちゃけ、これは太元の仕様バグでもあります。パイロット・コパイロット0名のケースに対応できていないわけで。
(23:42) アズマ@守上藤丸: はい。
(23:43) 黒埼紘@越前藩国: ただ、乗り物編成での一般行為についてルールを把握した上で、
適宜”#!評価無効:隠蔽”などとする事はできるでしょう。
(23:43) 黒埼紘@越前藩国: この件については太元の仕様バグとして、なるはやで対処します。
対処後はまた太元書式の書き方が変わってしまいますが、その時は別途ご連絡差し上げます。
(23:43) 黒埼紘@越前藩国: ただ、とりあえず評価値を出したいという目的でなら、このやり方で十分ではないでしょうか。
(23:44) アズマ@守上藤丸: I=Dで使えない行為は全部無効にしていくんですね。
(23:44) アズマ@守上藤丸: ありがとうございますー。
あ、このやり方ですと燃料消費とかも出ます?
(23:44) 黒埼紘@越前藩国: はい。侵入・隠蔽・陣地構築・魅力・歌唱かな。
(23:45) 黒埼紘@越前藩国: それは問題ない……いや、まてよ。

トラリス融合のラグドールと、人が乗るラグドールは、混在されますよね。おそらく。
(23:45) 黒埼紘@越前藩国: さすがにトラリスオンリー部隊・分隊があるとは考えにくい。
(23:45) アズマ@守上藤丸: そうですね。人がいないとダメなので。
(23:45) アズマ@守上藤丸: 分隊は・・・どうなんでしょう・・・。やっぱダメかなぁ。
(23:46) 黒埼紘@越前藩国: 部隊評価に全判定・全能力+nする#!個別付与は、何かありそうでしょうか?

ナニワで一番ありがちなところだと、炎の料理人あたりかと。
(23:47) 黒埼紘@越前藩国: 撃費用
資源:2万t
食料:0万t
燃料:4万t

内訳:
rag_doll:  *ラグドールのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料−4万t。
rag_doll:  *ラグドールのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源−2万t。

特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:6万t
内訳:
rag_doll:  *ラグドールの近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、近距離での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。属性(レーザー)。
rag_doll:  *ラグドールの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+4、燃料−1万t。属性(レーザー)。
(消費合計:{"燃料"=>-2})
(23:47) 黒埼紘@越前藩国: 合計消費
資源:2万t
食料:0万t
燃料:10万t
(23:47) 黒埼紘@越前藩国: とりあえず、ラグドール+トラリス一機のケースでは、太元のコストはこのように出してますね。
(23:47) アズマ@守上藤丸: 料理人はナニワには今のところいませんね。
藩王もいないし、編成時に派遣していただいたく可能性はありますけれども。
(23:47) アズマ@守上藤丸: おー。
(23:48) 黒埼紘@越前藩国: ふむ。となると、すみません。太元的に歩兵・乗り物混在編成となった場合は、
変なバグが出るかもしれません。やってみないとわからない、要注意というところです。
(23:48) アズマ@守上藤丸: 分かりました。ありがとうございます。
(23:48) 黒埼紘@越前藩国: ただ、そういうケースについては、太元相談所を大いに活用してもらう、というやり方で
サポートさせていただこうと考えています。
(23:49) アズマ@守上藤丸: 1回書き出してみて、分からないところがあればまた改めてご相談にお伺いしてもよろしいでしょうか。
はい。
(23:49) アズマ@守上藤丸: では相談所の方を利用させていただきます。
(23:49) アズマ@守上藤丸は、状態を「取り込み中」に変更しました。
(23:50) 黒埼紘@越前藩国: 大体の太元書式ができたら、太元相談所にコピペってご相談ください。

この場合だと特に、
・トラリスとプレイヤー搭乗のラグドールが混在する
・部隊全体に効果するアイドレスの#!個別付与まで記述している
(23:50) 黒埼紘@越前藩国: このあたりまでですね。
(23:50) アズマ@守上藤丸: はい。
(23:52) 黒埼紘@越前藩国: あと細かい所では、
トラリスの分を”全能力+6”と書く点については、別途#コメントでその意図を明示する必要はあるでしょう。

或いは、「rag_doll01:ラグドール+トラリス;」みたいな書き方ができるよう、トラリスのアイドレス定義を改訂する
方針も、有るかもしれません。(ちょっと風杜さんと検討してみます)
(23:52) アズマ@守上藤丸: 了解です。
お手数おかけします。
(23:53) 黒埼紘@越前藩国: 「ラグドール+トラリスの融合」とかなるかもしれません。わりと微妙だなこれ。
(23:53) 黒埼紘@越前藩国: まあ、いずれにせよ、その時は太元相談所にて告知は出しますので。
(23:53) アズマ@守上藤丸: はいー。
(23:53) 黒埼紘@越前藩国: というわけで、当面は歩兵書式&全能力+6で概算してください。よろしくお願いします。
(23:54) アズマ@守上藤丸: はい、ありがとうございます。
(23:55) 黒埼紘@越前藩国: 以上でよろしかったでしょうか?
(23:55) アズマ@守上藤丸: はい。
(23:56) アズマ@守上藤丸: 一通り書式を完成させてからまた相談所の方におうかがいさせてくださいませー
(23:56) 黒埼紘@越前藩国: では、これでお開きに。

編成作業は早め早めに済ませておきましょう。ギリギリになって疑問点が出てくると割とアウトですので。
(23:56) アズマ@守上藤丸: ですね・・・・
ありがとうございました!
(23:56) 黒埼紘@越前藩国: うん、いや、ほんと。相談所はいつでもウェルカムですが、
なるべく早めに来てくださいね……ということで。

お疲れ様でした。それではー
(23:57) アズマ@守上藤丸: ではー


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