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ナニワ作戦会議BBS
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  [No.1403] Re: 遅くなりました。 投稿者:蘭堂 風光  投稿日:2010/08/16(Mon) 21:48:56

> 設定文ありがとうございます。 お疲れさまです!
>
> ええと、具体的な文章案とかではなくって中途半端な感じの感想で申し訳ないのですが(汗)、
> ちょっと思ったことを書いてみます。
どうも!参考にさせてもらいます。

> >藩国自体もその生活の場のほとんどが地下にあるため、燃料を消費する機会も多く、
>
> 風光さんが考えてらっしゃる通り、動力源なども多かったのではないかなあ、と思いますし、昔は暖房に使うこともあったのだろうなあ、と思います。
> #(そもそもの建国の頃(=ナニワ商隊が発見して住みついた頃)は、普通に地上も地下も行き来してたりしてたのではないかなあ?)
> #(色々その時々で、地下が〜とか地上が〜とか一時的にあれこれはありましたが・汗)
>
> 「過去には藩国内においても、動力源や発電のために燃料を使用する機会も多く〜」としてみるのは如何でしょうか?
ふむふむ。昔は〜だったと言う言い回しは元の設定と喧嘩しにくそうなので良いですな。そのアイデア頂きます。

> ナニワにいた怪獣の一種が、時折石油を食べており、その排泄物が燃料などとして使用できることを発見。
> #(このとき、怪獣さんが石油「しか」食べないのだと問題な気がするので、栄養補給的に(ミネラルとか)時々主食と違うものを食べる行動をする、みたいな感じにもっていけないでしょうか・・汗)
ちょっと思いついたんだけど、燃料精製怪獣が原油を摂取した後の排泄物が精錬された燃料として利用できるという設定なので、
燃料として使用する際の不純物にあたるものを栄養源にしてると言うのも良さそうかも。
#この設定なら彼らが原油を食べてもこちらは困らないしね(笑) 共生に近いイメージ。

> あと、入れる加減が難しいですが、元の設定にあった、
> >負傷者の治療のためにサイボーグ医療技術の基礎が築かれるのだが、ここでは割愛する)
> こちらの設定は、一部を修正して残すのは如何でしょうか?
> #サイボーグ枝、少なくなってはきてますがまだありますので、残したほうが良いかなあ、と思いました。
> #怪獣たちとの戦いうんぬん・・は書かなくても良い気がしますが、事故とかはあったと思いますし・・。
> #(最近は落盤などを起こさないように作業している、とか 病院が建ったので大丈夫になってきた、とかも織り込めれば、さらにベストでしょうか)
話の焦点を精錬技術の方に当てているので、サイボーグ関連の設定は確かに入れる加減が難しいですな。
(旧ページが残るはずなので、サイボーグ関連の設定は旧ページに任せるというので良いかなあと思ってます。)

> >・そして今後に向けて
> 以降の、環境への配慮や過酷な労働を防ぐための条件厳守は良いと思いますー。
どうもです。

>
>
> --
> #・・・と、ここまで書いてみて、「猫の草(毛玉を出すために猫が食べる草)」とかを思い出してしまった・・・。
> #最近では、毛玉ができにくい猫餌とかもあるみたいですね。むーん。
> #「実は石油は食料ではなく、猫の草みたいなものだった」とかにした方が良いのかなあ・・???


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