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NWCでお祭中に首狩り職人のルーツが判明しました。
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+ 芝村 > 最近は玄霧も暗殺者の手がたりず、後継者も不足してるので、貧しい国に外注してるね。 (12/31-01:43:24)
+ 芝村 > ナニワアームズの子供達が玄霧藩に育成されて首狩り職人として輸出されてる (12/31-01:44:04)
+ サターン > そ っ ち ル ー ト か 。 こんばんわー (12/31-01:44:27)
+ サターン > ちゅーか、迷宮から出てきたんではないんですか… (12/31-01:44:43)
+ 芝村 > 迷宮からでてくるわけないじゃん。ちゃんと対策してたやろ>サターン でもまあ、犯罪者が正直いうわけないわな (12/31-01:45:31)
+ 十五夜 > なんかテロ集団の後継者育成のような<子供を (12/31-01:45:41)
+ サターン > なるほど。とりあえず、貧しい状態脱却すれば外注先にはならなさそうですね。 (12/31-01:46:08)
+ 芝村 > 貧しくて不幸だからテロリストは発生する。でも玄霧は豊かになった。そこで普通は終わるはずだが、一歩人間の想像をこえてるな。 (12/31-01:47:08)
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とりあえず、国内の景気対策の政策は出したので、改善に向かう、はず…?
解決せんかったら、残りのアイドレス枠でなんかできんか検討したいところ。
国内整備についての質疑結果です。
政策に関しては問題なさそうなので、このまま出してきます。
> Q1:以前、リソースを消費して仮設住宅の設置をお願いしましたが、現在も国民のほとんどは仮設住宅住いのままでしょうか?
芝村 の発言:
A1:ええ
> Q2:災害対応する為、居住区の区画整理などを行う案がでています。
> (細かく区画を区切り、区画ごとに地上⇔地下への避難用通路を用意する予定で、藩国地図の更新を考えています。)
> この計画を進めた場合、設定国民さんからの政府への反応は、どのようなものになりそうでしょうか?
> あ.住み慣れたところを移動したくない人の方が多く反対や不満の方が多い
> い.災害対策なら仕方ないと納得はしてもらえる
> う.むしろ歓迎される
> え.関心は無いので勝手にしてくれという感じ
> お.止めた方が良い
> か.その他
芝村 の発言:
A2:う
> Q3:Q2の区画整理は現在の地下1階に手を加える形になるのですが、掘ったり拡張したりもあると思います。
> 以前迷宮事件があった際は地下を開発するのは危険でしたが(迷宮のようなものと繋がったり、敵性のものが湧いたりなど・・・)、
> 現在も危険が有りますでしょうか?
芝村 の発言:
A3:ええ
> Q4:Q2の区画整理を公共事業で国民さんに発注すると国民さんのお仕事が増えると思うのですが、
> この場合消費するリソースは100億より増減しそうでしょうか?変動がある場合、どのくらいの増減になりそうでしょうか?
芝村 の発言:
A4:かわらない
> Q5:以前、産業廃棄物処理場をFEG指定のものとした事で”国を立て直すに十分以上の民間援助がある”との事でしたが、
> 先日みていただいた政策案( http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/347.html )実行にかかるリソース100億はこちらの民間支援を使用できますでしょうか?
芝村 の発言:
A5:ええ
> Q5−1:支援して頂く事が可能であった場合、国内外からはどのように受け取られそうでしょうか?
> (ナニワの国民さんからなど、反対や不満などの悪感情につながりそうでしょうか)
芝村 の発言:
A5−1:特にない(恩義などは感じない。出して当然という)
> Q6:支援で得た資本を使うのと、実際に国庫にある資金を消費するのとで効果に違いはありますでしょうか?
芝村 の発言:
A6:ない
> Q1:地下を掘るのは今でも危険との事ですが、今ある区画を拡張などせずに区画整理する分には問題ないでしょうか?
芝村 の発言:
A1:ええ
> Q2:区画整理にリソースは必要でしょうか?藩国地図の更新だけで問題ないでしょうか?
芝村 の発言:
A2:いらない。ええ
http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/25127
> Q1:ナニワで人気の「首狩り職人」ですが、どのような理由で国民さんから人気があるのでしょうか?
芝村 の発言:
A1:金持ちだから
> Q2:ナニワには首狩りを連想するような設定はありませんが、どこから影響を受けて「首狩り職人」なる職業ができたのでしょうか?
芝村 の発言:
A2:邪悪なる迷宮からわき出たようだな。
> Q3:素直に言葉通り読むと、首を狩られた人は死んでしまうと思うのですが、死者が出ているという事で間違いないのでしょうか?
> あ.殺人行為で死者も出ている
> い.いわゆる会社をクビとかそういう意味
> う.その他
芝村 の発言:
A3:あ
> Q4:首狩り職人が誰かは判明しているのでしょうか?
芝村 の発言:
A4:たくさんいる
> Q4−1:Q4がはいの場合、それは誰でしょうか?
> Q4−2:Q4がいいえの場合、首狩りを生業にしている人はどれぐらいいるのでしょうか?
> あ.1人
> い.複数人(こちらが答えだった場合は人数も教えていただけますでしょうか?)
> う.はじめは1人だったが模倣者が増えている
> え.数が多くて不明
> お.人じゃない
> か.その他
芝村 の発言:
A4−2:10万人
> Q5:首狩りを依頼する人はどのような人たちなのでしょうか?
芝村 の発言:
A5:玄霧
> Q6:首を狩られた人はどのような人たちなのでしょうか?
芝村 の発言:
A6:無差別
> Q7:依頼されたタイプの首を狩るとの事ですが、依頼する人たちどのように依頼しているのでしょうか?
> あ.だれそれの首、と狩る相手を指定している
> い.タイプだけを伝えてあとは職人任せ
> う.その他
芝村 の発言:
A7:あ
> Q8:首狩りを依頼した人は依頼した後どうするのでしょうか?
芝村 の発言:
A8:なにもしない
> Q9:今までで首狩り職人に首を狩られた人はどれぐらいいるのでしょうか?
芝村 の発言:
A9:無名では十万はしんだようだ
> Q10:首狩り職人はナニワの国民なのでしょうか?
> あ.迷宮から湧き出た邪悪ななにか
> い.迷宮から湧き出た邪悪ななにかに操られたかのっとられたかしたナニワ国民
> う.迷宮から湧き出た邪悪ななにかに影響を受けたナニワの国民が生活に困って自発的に
> え.他の国の人(こちらが答えだった場合はどちらの国民さんかも教えていただけますでしょうか?)
芝村 の発言:
A10:不明
> Q11:邪悪なる迷宮がまだナニワにあるのでしょうか?
> あ.依然活動中
> い.以前活発化していた時に湧き出たのが残っている
> う.一旦沈静化したが、再び活動し始めた
> え.その他
芝村 の発言:
A11:不明
> Q12:依頼者が玄霧の方で、被害者が無名の方の様ですが、首狩りは今現在も行われているのでしょうか?
芝村 の発言:
A12:ええ
> Q13:玄霧の方が無差別に首狩り職人に殺人を依頼しているのでしょうか?
芝村 の発言:
A13:不明
天領掲示板より http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1817
> 【相談者】
> 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国
> 【相談内容(芝村さん宛)】
> 10月の頭には作っていたのですが国内状況の悪化で結局未発布だった政策が有るのですが、こちらを今回手直しいたしましたので発布・実行できないかと考えております。
> ttp://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/347.html
> 内容的に現在の国民さんの状況や要求とズレていたりはありませんでしょうか。
> 直した方がよい所などがありましたら、アドバイス等いただければ幸いです。
大丈夫だろ
> 【質問者】
> 守上藤丸@ナニワアームズ商藩国
> 【質問内容(芝村さん宛)】
> Q1-1:上記政策が実行可能な場合、リソースはいくらぐらいかかりますでしょうか?
100億
> Q1-2:上記政策で都市機能の修理は可能でしょうか?
ええ
> Q1-3:上記政策を行う事で失業者の減少に繋がるでしょうか?
> あ:期待できる
> い:一時的に減少するが、修理や工事が終わればまた職にあぶれる人が出る
> う:失業者の減少にはあまりつながらない
> え:的外れ
> お:その他
あ
> Q2:現在、ナニワ国民の間で人気がある人は誰でしょうか?
A2:首狩り職人
緋璃 の発言:
……なんですか、それ(汗
芝村 の発言:
そう言う仕事
緋璃 の発言:
ナニワにそういう職業あるんですか?
芝村 の発言:
ええ。
緋璃 の発言:
誰の首を狩るんでしょうか?
芝村 の発言:
依頼されたタイプの首
緋璃 の発言:
……機械とかじゃなくて人間の首ですか?
芝村 の発言:
ええ。
芝村さんへの質疑の結果を報告、検討するためのスレッドです。
全員必ず目を通してください。
○砂漠の騎士(職業)
全物理域対策として。
能力的な強さではなく内面的な強さを表したアイドレスにしたい思いがあります。
誰かに任命されたり訓練をつんでなるものではなく、自然に周りからそう呼ばれる存在になっている。
それは子供でもおじいちゃんでもなれるもので、ただ胸を張って生きていける人。その人にとっては当たり前なのかもしれないですが。
砂漠の騎士はサウドさんのイメージなのでそんなイメージ。
○最終型ホープナイン(職業)
歩兵もだけど結局はI=D国家なのでパイロットも強化したいです。
AR増えてくれないかという淡い期待も・・・。
5日以降は仕事があるので22時ぐらいからでないと顔出せません。
・砂漠の騎士
最近、歩兵の時代が来たらしいので歩兵強化策として。
ファンタジー対策もできますので、パイロット系につけても歩兵系につけてもどちらでもよし。
ついでに怪獣に騎乗してる設定もつけて、怪獣系派生もとれたらいいなぁ、とかも思ってます。
・整備の神様
そろそろ整備士強化しないとおっつかなくなってきたので。
とりあえず高位西国人+整備士+名整備士+整備の神様とすれば、20人機くらいまでなら2、3人でも整備できないこともなくなるのでー。
次点
FO派生でなんか偵察系あったら伸ばしたいところ。
とりあえずRP以外埋めてみた。
/*/
f:PLAYER = ナニワRB部隊
f:ナニワRB部隊の編成 = http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/411.html
#現在の準備AR5
#現在のAR10
f:ナニワRB部隊の行動={
*部隊分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,1,0
r:部隊分割を行う
#部隊をttp://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/411.htmlに記載した以下の部隊に分割します。
#1:隊長機分隊
#2:1番機分隊
#3:2番機分隊
#4:3番機分隊
#5:4番機分隊
#6:5番機分隊
#7:6番機分隊
#8:7番機分隊
#9:8番機分隊
r:(強制リクエストに成功していたら)戦闘を開始する。シールド突撃開始(EV136−101)のカードを開く
#強制リクエストは部隊の機体が搭載されている<FEG絢爛派遣軍>、<ルウシィと愉快な仲間たち>が行います
}
f:ナニワRB部隊のRP={
}
/*/ここまで
締切は30日23時までなんでそれまでに投下よろしく。