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[No.29]
差し替え希望ですー
投稿者: 乃亜・クラウ・オコーネル
投稿日:2008/12/06(Sat) 00:47:12
描き直しでなくてすみませんが、お手が空いた時で良いですので、 画像の差し替えをお願い致します。 サイズは 元通りの大きさのと、もう少し小さいのもありますー
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[No.28]
【完成】白い砂漠
投稿者: 乃亜・クラウ・オコーネル
投稿日:2008/12/06(Sat) 00:43:12
後からもうちょっといじるやもですが、 とりあえず提出いたします。> t:要点 = 大観光地,たくさんの人出 > t:周辺環境 = おみやげ物屋,ガイド ・・・(要点 土地しか入ってませんが・汗) 残りはできれば文章でフォローして頂けると嬉しいです。 1つの画像と1つの文章で、最低限のページでも、今までのHQボーナス分で 通過するだけでも30億になるのではないかなあ、と思います。 (HQ狙いとかは後から再提出とかでも) よろしくお願い致します。
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[No.27]
【T13】編成予定
投稿者: サターン
投稿日:2008/12/04(Thu) 22:44:10
【T13編成予定表】 ※確定じゃないところもあるので、変更される可能性あり ●【藩国部隊】重編成 ・藍翼号9機 ・PCパイロット1名以上 ・猫士9名 ※絢爛世界で連戦の可能性があるため、重編成基本で考えています。 ◎備考 ○藍翼号の配備について ・大増産命令で生産された機体が送られてくるのでそれを使用。国内のリソース消費などはない。 ○PCパイロットについて ・敵の評価値が高すぎるので評価値は不問 ・燃料消費の少ないホープを着用できる男性メイン ・バンド用で外見高かったり、もしもの時の幸運判定用に幸運高い人で行きたい人がいれば考慮します。 ○猫士について ・王猫のトラさん以外全員出撃 ◎最低編成費用(重編成前提) 資源:0万t 食糧:18万t 燃料:0万t ●【騎士団】重編成?(整備もするなら重編成。リソース等の具合次第) ・白兵行為可能な人材 1名以上 ・整備士 75%以下の人数(整備を行う場合) ・リワマヒ国より派遣の輜重兵 1名 ※まだ相談してないけどFEGからも海軍兵站システムお借りするために人材派遣お願いしたいところ ◎備考 ○重編成? 軽編成? ・T12終了時に発生した暴動鎮圧判定のために白兵可能部隊がないと藩国滅亡。 が、駅ビルプロモや警察署建設などを行ったことで難易度低減などあれば人数少なめでもいいかなと思ってる。(難しいとは思うけど) 難易度低い→人数少なめで工場停止しての整備で中間判定くらい狙いたいので重編成にしたい 難易度高い→整備捨てて鎮圧に注力。軽編成。 暴動鎮圧がない→まずあり得ないが一応。整備注力して成功を目指す。 ○猫士 ・残ってるのは王猫トラさんのみ。編成には加えず、施設要員に回ってもらうことになるかな 【重要】騎士団から藩国へ猫士を移動するのを忘れないこと 以上予定。 なお、騎士団の編成は流動的なので、後日更新予定。
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[No.26]
【T13】聯合予定国一覧
投稿者: サターン
投稿日:2008/12/04(Thu) 22:19:53
【T13聯合予定】 /*/ 申請国:ナニワアームズ商藩国 聨合国:費用負担 ・FEG:10:10 ・紅葉国:10:10 ・リワマヒ国:20:0 聨合費用合計:40億 /*/ 主に絢爛世界出兵のための聯合メインです。FEG・紅葉は輸送でお世話になります。 リワマヒ国の方は、絢爛側で連戦の必要あるかもなので、重編成組むためにお願いしてきました。(輜重兵さんの派遣も合わせてお願いしておきました) 聯合費用はODA枠から出しますが、結構高額になったんでFEGに支援お願いすると思います。(全額は無理だった場合でも、半額くらいはもらえるといいなぁ) 無理だった場合はなんか適当に政策なりでフォローいれます。
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[No.23]
特殊に関する質疑など(T10あたり)
投稿者: 乃亜・クラウ・オコーネル
投稿日:2008/12/04(Thu) 00:10:10
T10辺りの質疑洗い出しです。 古いものも多々ありそうなので引き続き新しいもの攫う予定です。 (時系列順です。後ほど カテゴリ別に整理予定・・・)(たぶん・・!) ・2008/04/20 :75%規定に関する質問http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17282 Q: I=D部隊の75%ルールは人機換算での計算でよろしかったでしょうか? A: いいえ。機数で数えます。歩兵との混合部隊でも同じ。 ・2008/04/21 :資産移動後の整備判定についてhttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17286 Q: ターン10の聯合先国家にターン9で整備されていない機体を資産移動したのですが、ターン9整備のイベントが起きた場合、 a.移動先の国家まで移動して整備しなければならない b.ターン9時点で整備されたことになるので、自国にあることとして整備できる のどちらでしょうか? A:a /*/ Q: 整備難易度はその時その国にある分だけが対象になりますか? (例:自国に30あったものを10移動した場合、自国では20機分の整備、他国では10機分の整備) A:はい ・2008/04/21 :I=Dと歩兵の合同編成時について (質疑が古いのでちょっと要見直し箇所です)http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17288 >Q: >編成に際して、例えば「人+職業A+職業B+職業C」の着用者1名と「人+職業A+職業B+職業C+天陽+ピケ」の着用者1名で部隊を組んだ場合、75%ルールは下記のどちらが適用されるものでしょうか? > A 前者が50%、後者が50%で扱われる。 > B 前者が20%、後者が80%で扱われる。(前者が1人機、後者が4人機) > C その他 > A:A > とのことですが、 Q:歩兵1人とI=D1機(15人機)の混成の場合はどのように適用されるのでしょうか? A 前者が6.25%、後者が93.75%で扱われる。 B 前者が50%、後者が50%で扱われる。(前者が1人機、後者が15人機) C その他 A:B 芝村 の発言: 人機で数える予定ですが、ターン10はチェックミスが多発しそうなので簡便なほうでやってみます ・2008/04/21 :特殊消費関連 (質疑が古いので ちょっと要見直し箇所です)http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17297 Q1: 白兵行為のできない機体に、白兵時に燃料消費がかかる特殊を持った人を乗せた場合、 編成ルールの、<全ての資産消費しうる特殊>の消費の○倍を事前消費、には該当しますか? 75%ルールを利用したごたまぜ部隊⇒分離 のパターンと同様で、 白兵行為自体が不可能なので燃料はかからないと思うのですが、確認させてください。 A1: 該当しません ・2008/04/21 :編成等の質疑http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17319 Q: オプション装備は<t:全ての資産消費しうる特殊>に入るそうですが、75%制限を満たさなくても燃料を支払う必要がありますか? A: ええ Q: チューニングマスターの事前整備や名整備士の+1シフトも、それぞれAR3を使って戦闘準備時間に行う必要がありますか? A: ええ Q: 事前準備時間であらかじめ使いそうなf:を通しておくことはできますか? A: 出来ると思う Q: 10人機のサイベリアンが1機、5人機のケントが1機いたとします。 75%制限について考えるとき、サイベリアン50%/ケント50%というように、人機を無視して機体数で考えるということであってますか? A: ええ ・2008/04/21 :輸送部隊の扱いについてhttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17325 Q: 母体組織との聯合による輸送に、輸送部隊は必要ですか? A: 所在地によりますが、普通は必要ありません。 ・2008/04/21 :帝國軍関連質疑http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17343 Q2: I=Dに乗員の75%ルールに関しての質問です Aという特殊を2個持っているPCと、同じAという特殊を1個もっているPC二人がおりその3人でI=Dに乗ったとします その場合の処理はどちらになるでしょうか? a)Aという特殊は全員がもっているので全て重複して使える b)Aのという特殊を2個もっているのは一人だけなので75%制限にひっかかりAという特殊は1個しか使えずAという特殊を2つ使えない A2:a ・2008/04/21 :人数制限特殊についてhttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17338 Q:編成フォーマットにある「人数制限特殊」とは何を指すのでしょうか? A:栄光の〜とか戦争の天才とかです A:10人まで消費軽減のたぐい ・2008/04/21 :搭乗兵器での特殊の重複による同調判定についてhttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17346 Q: t:搭乗兵器 = 側面:搭乗兵器の特殊と同一行動をとる特殊を複数の操縦者が持ち、それら全てを使用する場合には重複後の評価値を難易度とした同調の一般行為判定をリーダーが行い、成功する必要がある。失敗した場合は使用したい全ての特殊は無効化される 上記の側面は強制的に使用される特殊も対象になりますでしょうか? (前バージョンでは同調判定の対象外でしたので確認の質問です) A:ええ、対象です。 ・2008/04/21 :特殊発動についてhttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17347 Q2: パイロット系の75%制限がよくわかりません。 例えば以下の2機がいたとします。 I=D1 パイロット:秘書官 コパイロット:名パイロット コパイロット:名パイロット I=D2 パイロット:テストパイロット コパイロット:名パイロット コパイロット:名パイロット a) パイロット6名中5人がブースト能力を使えるので、2機ともブースト可能 b) I=D1のみブースト可能、I=D2はブースト不可 c) 2機同時に運用する場合は、ブースト可能なI=Dが50%しかないので両方ブースト不可 上記のどれにあたりますか? 芝村 の発言 (22:54): A2:a ・2008/04/22 :I=Dの同調とかhttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17359 (質疑が古いので要見直し箇所です) ・2008/04/22 :75%制限等に関する質疑http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17360 Q: 名パイロットのI=D搭乗時+1の燃料は結局どうなったんですか? A: いいえ。最新ではきえてます Q: フェイクには体格等の性能と同列に対空評価ものっていますが、ACEが搭乗した場合、ACEの性能で上書きされますか? A: されません ・2008/04/22 :騎士団と輸送に関してhttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17373 (あまり輸送は関係しなさそうですが メモだけ) ・2008/04/23 :アイドレスと評価算出などhttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17405 Q: イベント81で「対空防衛システム」を購入していますが,これは藩国独自アイドレスとして認められますか? A: ええ 要点・性能の開示には100マイル+土地代が必要 (つまり,普通の藩国独自アイドレスと同じ) Q:>{Q:希望号1号機は対空評価を持っていますが、ACEを乗せた場合、全評価が対空評価を超える数値なら対空戦闘も乗っているACEの能力値で判定することができるのでしょうか? >例:希望号1号機に大阪万博(全能力18)を乗せた場合、対空評価12を越えるので対空評価18で判定できる? >A:はい > >Q:フェイクには体格等の性能と同列に対空評価ものっていますが、ACEが搭乗した場合、ACEの性能で上書きされますか? >A:されません} 以上二つの質疑がかみ合ってないように思うのですが,乗り物だけが所有する評価はACEで上書きできるのでしょうか?できないのでしょうか? A: ルールとしての質疑応答であれば、ACEによる上書きはルールに乗っ取った4項目のみ その上で有人機+RB乗りの組み合わせである場合,「RBの性能の根幹はパイロットの未来予測」のような有利なf:が通る #つまり,f:によって一時的に対空戦闘をACEの評価値で挑戦することができるようになる,ということだと思われます。 (詳細ログ)>芝村 の発言: >A:例えば大阪は設定上強いけどF16とドッグファイトすることはできません。人間であって飛行機ではないからね。 >クレール の発言: >はい。 >芝村 の発言: >A:RBならどうだろう。RBの性能の根幹はパイロットの未来予測だ。 >クレール の発言: >あ,なるほど。RBの特性として,ということです? >芝村 の発言: >そだね。RBでもなんでもいいかいえば異なるけど >芝村 の発言: >たとえばF級はそれが通用しない >クレール の発言: >F級はだめだけど,たとえば希望号以外なら,夜明けの船にあった士翼号とか,星詠号とかならできるってことですね。 >芝村 の発言: >有人機はそうね。 >クレール の発言: >(あ,そっか。F級は無人機でしたっけ。なるほど) >芝村 の発言: >さらに細かく言えば大阪万博はホープだからできるのであって、エノラやタフトではそれは発生しない。 >クレール の発言: >ふむふむ >クレール の発言: >有人機+RB乗り(のACE)限定のコンボってことですね。 >芝村 の発言: >コンボ言うか、単純にそういう有利なf:が通るだけさ。
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[No.22]
特殊のリストアップ
投稿者: 蘭堂 風光
投稿日:2008/12/03(Wed) 23:53:10
消費関連の特殊の抜粋と関連ルール&QAです。 関連ルール抜粋http://blog.tendice.jp/200807/article_61.html L:特殊や行為の制限について { t:行動制限 = 側面:個人がある行為をする場合にはその行為が可能と記された特殊を所有するアイドレスを着用しなくてはいけない t:行動制限 = 側面:部隊がある行為をする場合にはその行為が可能と記された特殊を所有する兵員が部隊の中に75%以上いる必要がある t:行動制限 = 追記:次のいずれかの条件を満たすとき行動制限は失効する{ ・装甲,偵察,隠蔽,同調,魅力,の能力を用いたそれぞれの判定 ・“ルール上75%制限を無視する”と記された特殊の使用 ・“L:ゲーム中に求められる主な評価”に含まれないもの。これは芝村及びGMがその都度指示する } } L:部隊関係ルール={ #75%ルール これがかの有名な75%ルール t:部隊の行動制限 =行動においては、部隊の内の75%以上がその行動を起こすことが出来るアイドレスを所持していなければならない。 } ●75%制限を受けない特殊 西国人 *西国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。 *西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 高位西国人 *高位西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 サイボーグ *サイボーグは筋力、耐久力の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。 #関連QA:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17910 偵察兵 *偵察兵は偵察時、感覚を評価+3補正することができ、この時燃料1万tを消費する。 #関連QA:http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19881 摂政 *摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず−2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない ●75%制限を受ける特殊 #但し、搭乗兵器に乗っている場合は例外的な処理あり。パイロットやコパイロット行為ができる場合は組み合わせに注意http://blog.tendice.jp/200807/article_61.html L:行為時の特殊の使用について { t:着用アイドレス = 側面:着用アイドレス中に同一行動に対する特殊が複数ある場合、特に指定がない限り、それらは全て重複して使用することができる t:搭乗兵器 = 側面:搭乗兵器の特殊はパイロット及びコパイロットに関係なく使用できる t:搭乗兵器 = 側面:搭乗兵器の特殊と同一行動をとる特殊を操縦者も持っている場合、重複して使用することができる t:搭乗兵器 = 側面:操縦者しか持たない特殊は操縦者全体を1部隊として行動制限がなされる #用語解説 t:操縦者=その行動においてその搭乗兵器をコントロールしている者。 } #関連QAhttp://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19260 猫妖精の夜間戦闘行為の75%制限に関しては、 1) 機体1機ずつで夜間戦闘の可否をチェックする ・設定的に機体が夜間戦闘を可能 ・機体が夜間戦闘不可能 かつ 搭乗者の75%以上が夜間戦闘使用可能 上記のいずれかを満たせばその機体は夜間戦闘可能となる 2) 1機体を1人として、部隊全体で75%以上を満たせば夜間戦闘が使用可能になる とのことでした。 例えばhttp://www29.atwiki.jp/feg2/pages/231.html の場合は夜間戦闘の消費は不要であり、http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/230.html の場合は夜間戦闘の消費も必要とのことです。http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17282 Q: I=D部隊の75%ルールは人機換算での計算でよろしかったでしょうか? A: いいえ。機数で数えます。歩兵との混合部隊でも同じ。 猫妖精 *猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。 *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。 整備士 *整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 名整備士 *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 偵察兵 *偵察兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 藩王 *藩王は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。 魔法戦士 *魔法戦士は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。 *魔法戦士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。 *魔法戦士は詠唱戦行為ができ、このとき、判定において評価は+2され、燃料は必ず−1万tされる。 スペーススターキャット *スペーススターキャットはコパイロット行為ができる。この時+2修正を得る。燃料は必ず−1万tされる。 *スペーススターキャットは夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。 スペーススターファイター *航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+3される。この時燃料1万tを必ず消費する。
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[No.21]
イベント作業用スレッド
投稿者: 蘭堂 風光
投稿日:2008/12/03(Wed) 23:50:16
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[No.20]
ターン始めでありそうな作業とか
投稿者: 蘭堂 風光
投稿日:2008/12/03(Wed) 21:21:36
ターン開始時に発生しそうな事柄について気になる事をざっと下記に書き出してみました。 #大雑把です。実際はどうなるのだろう? ●聯合フェイズ 締め切りは12月3日23時→コメント欄を見る限り延期されそう?http://nyanking.pun.jp/wforum/wforum.cgi?no=710&reno=683&oya=683&mode=msgview のプランに従うなら 紅葉国さんとFEGさんとの聯合でそれぞれ10億で20億ぐらい? t:聯合ルール={ 藩国、騎士団は1ターンにつき指定の資金をそれぞれ消費することで、合意に達した国と聯合を組むことが出来る。 側面:聯合時の消費資金は片方の組織が一部あるいは全部を肩代わりして払うこともできる。 側面:聯合中は輸送によって資金、食料、資源、燃料、生物資源、I=Dのやり取りができ、ナンバリングイベントやゲームに際して部隊を派遣できる。 側面:騎士団と母体藩国は申請しなくとも自動的に聯合扱いになる。 側面:母体組織との聯合は0マイル。 } 申請記事は下記のような感じ? /*/ ナニワアームズ商藩国です。聨合の申し込みを致します。 以下の様に聨合を締結し、費用を国庫に計上いたしました。 申請国:ナニワアームズ商藩国 聨合国:費用負担 ・フィールド・エレメンツ・グローリー:10:10 ・紅葉国:10:10 聨合費用合計:20億 /*/ ●生産フェイズ T12の西国人の着用者は11名 資産の変動は 資金+30億 資源−11万(アイドレス工場は停止させるとして西国人の特殊分) 燃料+26万(燃料生産地の+15と西国人の特殊分+11が内訳) 生物資源+20万 この時点で 資金151億 資源1万 食料16万 燃料42万 生物資源36万 ●支払いフェイズ T11裁定 ターン11 吏族財務/吏族大規模戦闘/自首に関する裁定 のまとめhttp://www26.atwiki.jp/tdkm/pages/521.html −90億 −4億 救済措置 (http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23681 ) +45億 参加税 藩国 100マイル、もしくは資金40億 騎士団 30マイル もしくは資金20億 全て資金で払うとして 151-90-4+45-40-20=151-49-60=151-109=42 残り資金が42億 #食料は猫士9匹なので4.5万。切り上げで5万。プレイヤーはおそらく10人以下なのでギリギリOK ●物資輸送フェイズ 猫士4匹を騎士団「サターン大隊」からナニワアームズ商藩国に輸送が恐らく必要。 #多分、藍翼号の配布などがあるので猫士は藩国に集めた方が無難と思われる。 ●部隊編成フェイズ 輸送問題もあるので 藩国の部隊で藍翼号9機を軽編成が無難か? →重編成の方が良さそう 後はサターン大隊の歩兵をどういう編成にするか? →整備を混ぜるのか?また軽編成、重編成のどちらにするのか?どこにポイントを絞るのか? (整備を混ぜるなら最低限、それらを小隊に分割する編成表も必要。) ■疑問点 ・藍翼号の生産と輸送はどうなるのか?→イベントなので各国に自然と割り振られるのか? →最近の大統領081202版(http://blog.tendice.jp/200812/article_15.html )だと大統領府から配布されるらしい。 ・部隊編成:どういう部隊編成が必要なのか? →FEGのシールドシップに7機、紅葉国のシールドシップに2機となるようだが、 部隊編成としてはどうなるのか? 最低限、全体分の編成表+1機ずつを小隊(分隊)とした編成表 後は配置されたときように7+2をそれぞれでやるのか? ・PCも同乗する機体は最低2機あれば大丈夫か?(FEG行きと紅葉国行き) それとも9機全部にPCが必要か? ※ルール上、どういう風に解釈されているのか?も気になるところ ・藍翼号にPCと猫士が乗る場合は ア)PCがパイロット要員で猫士はコパイロット要員 イ)両方ともパイロット要員 ウ)その他 のどれになるのか?
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[No.19]
駅ビルプロモ+HQ取得
投稿者: 守上藤丸
投稿日:2008/12/03(Wed) 00:49:48
駅ビルとHQ、頂いてきました! 作業された皆さん、お疲れ様でしたー! --- アズマ@守上藤丸 の発言 : あと、出来ましたら駅ビルのHQ判定もお願いしたいのですが、よろしいでしょうか? 芝村 の発言 : ええ アズマ@守上藤丸 の発言 : ありがとうございます。http://www.eonet.ne.jp/~kasalelia/idress/beltline/ こちらになります。よろしくお願い致します。 芝村 の発言 : L:駅ビル(ナニワアームズ) = { t:名称 = 駅ビル(ナニワアームズ)(施設) t:要点 = 猫,駅ビル,光学迷彩 t:周辺環境 = 共和国環状線 t:評価 = なし t:特殊 = { *駅ビルの施設カテゴリ = 国家施設として扱う。 *駅ビルの位置づけ = 輸送施設として扱う。 *駅ビルの特殊 = 共和国環状線に参加することを示す。 *駅ビルの特殊2 = 産業が振興され、失業率が下がる。 } t:→次のアイドレス = 平穏都市(強制イベント),FEGの経済協力(イベント) } 芝村 の発言 : HQ アズマ@守上藤丸 の発言 : ありがとうございます! アズマ@守上藤丸 の発言 : わー! アズマ@守上藤丸 の発言 : HQの効果は失業率がもうちょっと下がる感じでしょうか? 芝村 の発言 : ええ アズマ@守上藤丸 の発言 : ありがとうございます。 確認をさせて頂きたいのですが、平穏都市の強制は悪いものでは無いですよね? 芝村 の発言 : ええ アズマ@守上藤丸 の発言 : ありがとうございますー!
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[No.17]
出撃プランなど転載
投稿者: 乃亜・クラウ・オコーネル
投稿日:2008/12/02(Tue) 20:35:59
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